Итак, все кто хочет подружиться с замечательным продуктом от ADOBE - (дай Бог здоровья этим замечательным программерам), могут задавать вопросы, касающиеся использования Фотошопа в обыденной практике. пишите предложения, что бы вы хотели знать по этому вопросу, свои проблемы и пожелания в PM или, если у вас есть собственые примеры, плиз - выкладывайте в этой теме.
P.S Всем, кто уже владеет (не на уровне фильтра Liquify) - просьба делиться опытом... ВЭЛКАМ, КОЛЛЕГИ! НО УСЛОВИЕ - ЯЗЫК ОБЪЯСНЯЮЩИХ ДОЛЖЕН БЫТЬ ПРОСТ И ПОНЯТЕН для ЛЮБОГО пользователя!
Не жадничайте... знаю я вас - крутых фотошоперов, вы всегда так боитесь поделиться своим вымученным долгими упражнениями опытом... Запомните - рука дающего не оскудеет.. (это не я придумал - в Библии написано)
Вопрос пришёл в PM но, полагаю людям тоже будет интересно... Речь, я как понимаю идёт о создании аватары или какого другого изображения фиксированного размера. Итак текст:
QUOTE
У меня такой вопрос-есть цифровое фото на паспорт, надо вырезать только лицо, так что бы вырезанное фото было 300*300 пикселей и как потом сохранить вырезанное в отдельном файле!Тоесть как сделать вырезание нужного размера?Заранее благодарю.
Ответ: Путей два... нет три... выберем один... Верный и простой, как и договаривались!Открываем наш любимый Фотошоп. Создаём новый документ... Не забываем поставить в его параметрах (ширина энд высота) 300 пикселей в дюйме (НЕ В САНТИМЕТРЕ!!!) Открываем твою фотку... Меню Файл-открыть... На палитре инструментов выбираем инструмент "Перетаскивание" Крайний правый сверху... Берём своё родное лицо и придерживая левой мышей тащим на созданный белый листик форматом 300*300 dpi. Опаньки! Виден только нос? Спокойно - всё у нас под контролем... Нажимаем ctrl bи кнопу минус на цифровой клаве... Таким образом - уменьшаем масштаб (не забудьте поставить в верхней панельке под главным меню чекбокс "галочку" отображать границы) Берём за верхний или нижний правый или левый узелок (на углу пунктирной границы) и удерживая Shift (сохраняем пропорции) тянем узелок к центру. Центрируем объект (лицо). Далее - нажимаем CTRL + E (латынь) и нажимаем CTRL+S выбираем формат... JPEG или какой нуно... Жмём Энтер и получаем результат! Не забудь выставить параметры сжатия JPEG чтобы не платить много денег за трафф при пересылке... Для удовлетворительного качества достаточно среднего уровня.
Pascaller, 24.11.2006 - 22:43
Я бы сделал немного по другому. 1) открыть нужное фото 2)если фото не квадратного вида (то есть её ширина не равна её длине), то нужно использовать crop tool и выставить размер 300 на 300.
Теперь, провести с верхнего левого угла, до правого нижнего. Образуется некая рамочка, в неё должно вписываться лицо. Если оно не вписывается, то можно передвинуть выделение мышкой, до нужного результат и дважды кликнуть мышкой. 3)Идти в Image>image size (изображоние>размер изображения, или просто нажать alt+ctrl+I и выставить размер 300 на 300.
Всё, нужное изображение готово
Так путей много - и этот не совсем верный
Alex Ander, 25.11.2006 - 4:55
При увеличении размеров картинки появляются "кубики". Как можно их убрать или сгладить?
kvu9, 25.11.2006 - 10:03
Дааа. избавиться не удасться, но можно попробовать увеличить разрешение до 400 или 600 dpi? и попробовать слгаживание, но при этом резкость может слегка уйти!
Alex Ander, 25.11.2006 - 18:29
Вот и вопрос: как попробовать сглаживание?
KLUCHICK, 25.11.2006 - 20:59
РАСТЯГИВАЕМ РАСТРОВОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ
Собстна уважаемый Pascaller немного прямолинейно подошёл к решению этого вопроса. Ведь в Фотошопе, как и в медицине - главный принцип " Не НАВРЕДИ!" вот и получается то, что формируется в вопрос....
QUOTE
При увеличении размеров картинки появляются "кубики". Как можно их убрать или сгладить?
Ведь в вашем примере, Pascaller, вы ухудшили качество изображения выхватив из него инструментом кадрирования настроенным на ДРУГОЕ РАЗРЕШЕНИЕ участок. Я же СЖИМАЛ изображение в своём примере на заданный участок в 300*300 пиксей...
Картинку увеличивать можно... Токо желательно подходить к этому разумно. исходя из исходного качества изображения. Ваша задача не растянуть пиксели... мы же работаем с растровым изображением а дополнить отсутствующие... Как вариант пожертвовать резкостью и смыть инструментом Gaussian Blure (В меню Filter-Blure-Gaussian Blure) или использовать хитрый плагин, который делает это более интеллектуальным путём... зовут его Alien_Skin_Blow_Up
После инсталла - ищите его в меню Файл-Автоматизация Эффект неплохой, пробовал тянуть аватарку 1,25*2 см до формата 10*12 неплохо выглядит, если сильно не придираться.
Продолжим наши экзерсисы... до понедельника дожить не удалось, понедельник у нас начинается в субботу
ПРЕДПЕЧАТНАЯ ОБРАБОТКА ЦИФРОВОЙ ФОТОГРАФИИ
Итак. Вы купили «циферку»… Понятно, вы ж не профессионал, зачем вам фотоаппарат за 3 штуки вечнозелёных президентов, вам нужен недорогой фотоаппарат, чтобы мона было снимать всё, чего хочется, особо не задумываясь о условиях сьёмки, диафрагме и выдержке… Хотя думать в сьёмочном процессе надо в любом случае, несмотря на то что у вас в руках: профессиональный фотоаппарат, или «мыльница». Мгновенье оно тем и ценно, что остановить его можно, как бы потом не жалеть о том, что «вот бы стать чуть левее» или …Вот гадство – солнце как всё испортило… оно же сзади было… или, нахрена ж в кадре этот мужик с гамбургером… Вариантов таких сожалений числа нет…
К счастью, программисты от Adobe всё учли и даже из средненькой по качеству фотографии можно «вытянуть» всё, чтобы, рассматривая ваш фотоальбом друзья завистливо спросили – « Профессиональным аппаратом снимал? Сколько стоит?» Неискушённые люди наивны и думают, что фотоаппарат (дорогой) снимает ТОЛЬКО КАЧЕСТВЕННО! Аха, счас…
От песен к делу... Я, разумеется не буду говорить типа посмотрите наверх, там меню… Это уж, изучайте сами… При наличии руссика, фотошоп понятен всем , правда я, руссиком не пользуюсь… Не так уж и тяжело выучить пару десятков английских слов, а русифицируют Фотошоп всегда криво и безобразно… Привыкните, плиз к ангельскому интерфейсу… Господ «мышеводов» прошунемного напрячься и запомнить несколько легко запоминаемых «Клавиных» комбинаций… Мышом в Шопе выделяют и перетаскивают…
Открываем вашу фотографию.
(Ctrl+Oрen) разумеется, в сочетании с «контролом»Помните, что пользуем ТОКО ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ! Открыли... Ох, был вечер… да и погодка…. Стоп, негоже юзать оригинал, а мало ли что с детьми Чубайса приключится, рубильник у них всегда под рукой! Или сделаем что нить не то, да и сохраним изменения в оригинал. Как следствие - бьём Правой мышей по заголовку окна с фоткой, выбираем duplicate (дублировать)… Оригинал закрываем, над копией работаем.
Операция номер два, это выровнять «Уровни» на вашем снимке… жмём (Ctrl+Level). Возникнет перед вами окно с «горным пейзажем» и вы сразу навскидку сможете оценить (даже не глядя на саму фотографию) как у вас со светом и тенью… Если левая часть гистограммы (так зовут эти горы) начинается от нуля с левого края посередине вы видите гордую вершину а справа пологий спуск в ноль, значит со светом у вас всё в порядке и вам крупно повезло… Как правило либо левая, либо правая сторона гисты будет свалена или «задрана». Соответственно, ваше фото будет или тёмным (мало света) или слишком светлым «выбитым». Исправим ситуацию, помня что органы управления на этом окне - три треугольных движка под «гистой»… Ещё два под шкалой с серым градиентом внизу – припасены для особых случаев и нам пока не нужны, не трогайте их… о них потом… Пока, начинаем действовать, удерживая кнопу Alt ,берём правый треугольник мышом и двигаем к центру… не спешите, следите за началом появления на ТЁМНОМ светлых полос… Так, теперь не отпуская Alt двигаем чёрный (левый) треугольник, следим за началом появления на БЕЛОМ чёрных элементов. Отпускаем Alt и уже, руководствуясь собственным вкусом работайте средним (серым) движком и выставляйте уровень серого на фото… Сделали? Значит Enter! В моём примере (надеюсь у вас будет не такая плохая фотография, но выбирал для этого) имеет место ошибка сьёмки - снимали тёмный объект на фоне светлого неба. Исправим положение… Нажимаем J (включаем инструмент «patch») обводим «зюкой» участок с засвеченным небом замкнув область… сейчас вы выделили то, что далее будет редактироваться… «муравьи побежали» только, давайте нажмём alt+ctrl+D и выставив значение до 10 пиксел, «растушуем» края выделения, для того что бы переход был не такой резкий, после того, как вы закончите регулировку и снимете выделение. Далее… Аха, кто-то уже догадался… (Ctrl+L) и повторяем регулировки уже без Alt на глаз выравнивая яркость неба и переднего плана жмём Enter. Инвертируем выделение Shift+Ctrl+I снова жмём уровни… Принцип поняли? Действуйте… У вас ещё осталась самая яркая часть неба. Далее выравниваем цвет на фото… Вечер добавляет к фото синевы… учитывайте это, жмём Ctrl+B смотрим на наименования цветов… Blu – убираем влево, компенсируем снятый синий добавлением Red в результате на фото уже не вечер… солнышко жёлтенькое появилось. Можете выбрать регулировку цвета в дополнительных диапазонах Highlights (светлый) на моём фото – это небо и светлые элементы бронзового Платонова, я ещё добавил здесь Red… а также не забываем про Shadows (тени) я уменьшил Blu. Сказав – «Эт, хорошо!» жмём на Enter. Как правило, любительская цифра – не очень богата хорошей оптикой, а зверские мегапикселы не всегда помогают…Исправим это и добавим резкости нашей фотографии: меню Filter-Sharpen-Unsharp mask (рекомендую сделать этот пункт меню на горячей клавише, гарантирую, будете часто пользоваться). Тут у вас три движка Amount-Radius-Threshold… Вот последним (Threshold) НИКОГДА НЕ ПОЛЬЗУЙТЕСЬ!!! испортите качество! Выберите то, что на фото должно быть самым чётким и естественным… на портретах – это глаза людей, на пейзажах – передний план… Я возьму Платоновское лицо… Amount = 102 (больше не надо), Radius = 1.6… Это оптимально для моей фотографии, т-е соотношение резкость-качество… Для вашего снимка – выбирайте параметры сами. Вот что получилось
Итак, финал нашей работы – кадрирование снимка. Делается эта операция с двойной целью… Принести в фотопечать и получить то, что нужно вам, а также отсечь от фотографии всё лишнее учитывая законы композиции.
Выбираем инструмент С crop Кадрирование или обрезка…Смотрим наверх под главным меню настройка параметров этого инструмента Высота и Ширина, а также есть и разрешение в пикселях… Ниже параметры самых распространённых форматов… но, желательно сходить в свою фотолабораторию и уточнить эти параметры у них, потому как машины и настройки их печати бывают разные.
УЧИТЫВАЙТЕ РАЗРЕШЕНИЕ!!!! Всегда 300 пиксель на ДЮЙМ!!! НЕ НА САНТИМЕТР!!! Разрешение уточните тоже, поскоку новые машины печатают и с 400 Dpi… разница практически не видна… если только имееются мелкие детали или текст – вы это заметите…
Хватит песен на сегодня. Жмём CTRL+S сохраняем результат в формате .JPG (не забывая о соотношении КАЧЕСТВО – РАЗМЕР). Удачной обработки!!!
exeed1, 25.11.2006 - 21:49
(не забудьте поставить в верхней панельке под главным меню чекбокс "галочку" отображать границы)-дошел до этого пункта и стал-где чего поставить подробнее пожалуйста!
KLUCHICK, 25.11.2006 - 22:36
Да всё просто... Инструмент перетаскивания имеет параметры... Они отображаются на инструментальной панели под главным меню... Чекбоксов два... Если вы ставите отображать границы, то начинаете видеть где находится слой с перенесённым обьектом... Если не отображать границы, то приходится кликать по внутренней зоне трансформируего объекта... Убрать эти границы (если мешают) можно нажав сочетание Ctrl+H ide) восстановить отображение - нажмите ещё раз это сочетание. Второй чекбокс Autoselect layer помогает одним кликом переходить от слоя к слою, не переключаясь в палитре слоёв... Но не всегда удобно...
Director, 25.11.2006 - 23:21
Осталось несколько бланков с фирменным стилем, но некоторая информация на них устарела. В частности текст в некоторых местах, скажите как заменить один текст на другой с наименьшими потерями.
KLUCHICK, 26.11.2006 - 0:10
Собстна, вопрос криминальный... Но, очень просто... Берём документ, открываем его, что мы имеем? Чёрное на белом? Так, значит теперь, выделяем всё белое... берём инструмент MAGICK WAND настраиваем его так, чтобы он брал токо белые пикты... (Перед этим не забудь Документ конвертировать в GREYSKA.. и назад в RGB). После выделения нажимаем DEL, имеем прозрачный слой с текстом... Выбираем инструмент прямоугольное выделение... обводим нужную строку Далее Ctrl+J переходим на основной слой, стираем не нужное, вставляем то, что нужно Ctrl+E сохраняемся... или печатаем...
exeed1, 26.11.2006 - 0:19
У меня только два пункта при выбранном перемещении-1-Автоматический выбор слоя,2-показать ограничивающий прямоугольник, и все!?
Alexsis1980, 26.11.2006 - 6:48
Такое ощущени что обсуждают не фичи PS ,а вроде "ой мне бы вырезать одного человека и переставить на другова как это сделать помогите 10 лет в PS? но это же круто и всё такое" Нельзя по серьёзнее
Претензии, конечно они серьёзные... Но нельзя ли поконкретнее... И, потом, а почему бы и не на таком уровне, есть уровень пользователя, обычного чела, который хочет начать работать в фотошопе... почему бы ему не помочь, не заинтересовать возможностями этого чудесного инструмента?... Есть уровень "профи" - желаете, выскажитесь, как профи и мы скажем "большую спасибу", есть вопрос - задавайте, а тот текст, что выше не несёт конструктивных предложений... А фича PS именно в совокупности действий с "простыми" операции - в том его гениальность простота и сложность... это, как шахматы: 1 доска, набор фигур - а какая туча гениальных комбинаций!!! Не так? Возразите...
KLUCHICK, 26.11.2006 - 18:15
УРОК ДВА – БОРЬБА С «ВАМПИРИЗМОМ»
Нет, «Ночной дозор» в топике упоминаться не будет. Бум говорить о том, как бороться с достаточно неприятным эффектом «красных глаз» на любительском фото. Вы скажете – ха, да ведь куча программ справляется с этим эффектом легко и быстро совершенно автоматически… Нет, уважаемые… даже новый инструмент, появившийся в 9 фотошопе Red Eye Remover может это делать только с классическими «красными глазками» и не совсем качественно... сначала надо с чувствительностью повозиться… но, подобный подход не применим к «волчьим глазам» (фиолетовое свечение), или к глазам друзей наших меньших, у которых, они должны свет отражать по законам природы. А вот же есть инструментик простенький!!! Гениальный...
Вот фото – кошмарики… не так ли?
Применяем инструмент Sponge (губка) в настройках (панель вверху) выбираем режим Desaturate, проводим по красненькому, впитываем цветовую составляющую, оставляем в покое яркостную…
Практически удачно, только ж ведь, мы привыкли зрачок видеть в чёрном цвете, а не таким серым и тусклым. Выбираем Burn (прожиг) в настройках ставим Midtone (средние тона). Бурним зрачок… Как результат?
Немножко тускловата радужка… усилим её цвет (девушкам очень нравится ) Инструмент тот же - Sponge (губка) в настройках (панель вверху) выбираем режим Saturate (насыщение). Тщательно обводим радужку… меру чувствуйте сами… а то, ваша подружка или приятель, брат, родственник... может превратиться в инопланетное существо.
Получается так…
Не удержался, слегка прошёл по пятнышкам и прыщикам вот таким образом… Инструмент Patch (заплатка).
Достигаем нужного эффекта путём выделения участка повреждённой кожи и латания его с здоровой части лица. Убрал тем же инструментом «слезу» (блики от вспышки в нижней части век и уголках глаз). Мелкий косметический ремонт украсит любую физиономию… Не забываем о балансе цвета... Жмём Ctrl+B, в средних тонах добавляем чуть зелёного Grin зелёный цвет - антагонист пурпура - поросячего прицвета кожи, который возникает на фотографиях, снятых при недостаточном освещении с вспышкой).
Красавец Андрюха получился!... хотя, мужик ежли не чёрт - уже красавец...
Думаете, как создаются лица на обложках глянцевых журналов? Аха, это делается так и, дорогие наши девушки – импортная элитная косметика за большие доллары или еврики тут совершенно не при чём… Но это тема для следующего урока… Назовём его... ммм вот так! "Виртуальная косметика "Сделайте себя красивее"
L1StiNg, 27.11.2006 - 0:02
KLUCHICK,
Ты тока и про цифровой шум (Noise) в своих уроках не забывай. А то у многих (да и у тебя в первом уроке тоже) цветные точки бросаются в глаза. Стандартными средствами ФотоЖабы их частично убрать мона.
А для "девочек с обложки" существует ЭЛИТНЕЙШАЯ косметика - PhotoShop При достаточном знании техники мона их даже накрасить не хуже, чем в дорогущем салоне красоты.
Дык, согласен... но речь в уроках тех о шуме не шла, потому опустил тему, за отсутствием спроса... В дальнейшем осветим и эту тусклую область познания фото... как сказал??????? Не НУНО!!!! Я его люблю, сплю и живу с ним уже 3 года!!!! Не надо обижать Фотошоп!!!!!! Его надо любить!!!! И уметь им пользоваться (что немаловажно!!! )
Alair, 27.11.2006 - 15:38
А по мне и инструмент автомата хорошо справляется...
Так и не спорю... но это, для любительского фото... Когда лицо только обозначено на фотографии... А если у вас портрет 25*38... Прицветы остаются около радужки... Профессиональная обработка - это мой способ... Собстна вольны выбирать что хотите... Как там Остапу Бендеру отвечал сторож... "Кому и кобыла - невеста!"
$hurik, 29.11.2006 - 18:17
QUOTE(L1StiNg @ 27.11.2006 - 0:02)
Ты тока и про цифровой шум (Noise) в своих уроках не забывай
Присоединяюсь. Очень актуально, особенно для сканов.
KLUCHICK, 30.11.2006 - 20:35
ЦИФРОВОЙ ШУМ – ФИЛЬТРУЕМ…
Очень проблемный вопрос волнующий всякого пользователя. Низкое освещение, неправильно выбранное в «профирежиме» значение ISO (светочувствительности) у цифрового фотоаппарата, да и порой отсканированное фото снятое на фотоплёнке (дешёвой или просроченной), хранившейся долгое время в фотоаппарате (а не в холодильнике, как положено) даёт нам тааакой шум! Деваться некуда – надо от него избавляться… Способов много… Каждый выбирает по себе. Прежде всего, после стартовой обработки в уровнях и балансе используем фильтры… Открываем изображение... (это дочка фотографировала) света было маловато... шум на лице (в полном смысле этого слова)
Вариантов обработки в фотошопе достаточно, выбирайте на вкус... Токо, никогда не используте фильтры "в сухую" желательно работать группой фильтров применяя их по месту...
1. Despecle Ищем его в меню Filter-Blur. Этот фильтр ослабляет резкость изображения в выделенной области. По своему действию этот фильтр – прямая противоположность Sharpen Edges (резкие края). Фильтр игнорирует контуры изображения и «мажет» все остальные детали. Конечно, резкость у нас поплывёт…
2. Median. Ищем его в Filter -Noise-Median. Фильтр «усредняет» цвета изображения. При использовании этого фильтра настраиваем параметр Radius (ищем промежуток в диапазоне 1-100). Применяю значение 5, большее значение вносит нехорошие искажения, которые нам не нуно.
3. Gaussian Blure – любимый инструмент, использующий размытие по гауссовской формуле распределения. Параметры этого фильтра лежат в диапазоне 0,1 -250. Добавлю лишь то, что разница между Median и Gaussian Blure в том, что первый сглаживает контуры изображения а второй создаёт новые. Потому, весьма рекомендую этот фильтр в применении к изображениям с неровными цветовыми переходами (256 цветная картинка в GIF) Вот применим его...
4.Smart Blur - Самый мой любимый фильтр для удаления шума появившийся в «девятке». Он умудряется растушевать участки изображения с низкой контрастностью и контуры НЕ ТРОГАЕТ! Значит, лечим им зернистость, небольшие пятна (старые фотографии), пыль при скане… правда есть фильтр Remove dust – но контуры он портит… Итак, знакомимся ближе с «умным размытием»
5. Настройка заключается в следующем: Движки Radius и Treshold: первый увеличивает радиус захвата пикселей в размытие, второй определяет минимальное различие между соседними пиктами, чтобы хранить контур.
6. Параметр Quality – определяет сглаженность контуров. Параметр Mode – не трогаем… Хорош для спецэффектов…
7.При обработке фотографий помните… То, что создаёт эффект «резкости» на портрете –зрачки глаз, волосы, зубы (если человек улыбается), потому, рекомендую применять фильтр не ко всему изображению а к выделенным зонам. Инструмент выделения выбирайте из ассортимента, я использую Path. Выбрали – зовём фильтр. Только не забывайте, что границы вашего выделения должны быть «растушёванными» - в меню Select – Modify – Border ставим значение 5 и только после этого работаем фильтрами.
8. Не забудем про фильтр - друг владельца сканера... Он позволяет убрать пыль и царапины, которые покрывают каждый негатив... К сожалению, после сканирования - зрелище плачевное... Применяем Dust & Stratch
Как всегда, всласть поработав инструментом Patch (заплатка) убираем крупные дефекты на физиономии... Берём инструмент Sharpen (на панели инструментов) и проходим по:зрачкам, волосам, одежде, зубам, т.е по всему, что должно выглядеть резко и где шум не виден или скрывается за текстурой...
После этого, (как советует Билл Гейтс при установке винды) откидываемся на спинку кресла и получаем... УДОВОЛЬСТВИЕ ОТ ПРОДЕЛАННОЙ РАБОТЫ!
$hurik, 1.12.2006 - 23:24
Можно подробнее раскрыть возможности регулировки уровней?
betepon, 2.12.2006 - 16:57
Есть изображение на сером фоне. Как убрать фон?
(инструмент "волшебная палочка" не подходит - либо захватывает фрагменты изображения, либо выделяет не весь фон. Менять чувствительность инструмента "волшебная палочка"не предлагать.)
Изображение JPG, 3264х 2448, 16 милионов цветов, 5 Мб.
Цвет фона неоднороодный, но близок к серому. Обрисовывать контур не хочется.
Дык, пусть Фотошоп на китайском будет... Менюшки, я надеюсь останутся на месте... Волшебными палочками... пусть колдуют волшебники... а волшебницы? правильно... дырочками А мы нажимаем Ctrl+O и открываем файл... опана!.. кстати под руку попалась расхитительница гробниц... Счас накажем!
Наш путь вперёд, к звёздам... ох... куда это я... нет, к меню Filter... (фильтр) там ищем Extract... (выделение)
прижимаем Ctrl курсор превращается в прицел... Это не для киллеров, это для потрошителей Говоря правильнее - у вас сейчас в руках интеллектуальный инструмент, он различает границы светлого и тёмного... С прижатым контролом не особо стараясь обводим контур... Предварительно, нажатием клавиш { и } регулируем размер курсора выделения так, чтобы контур охватывался "пополам".
Зона выделения (зелёная линия) должна замкнуться с вашей помощью... Кликаем по заливке... Если в линии дырок нет - выделение будет залито синим цветом... если зальётся всё - жмём Ctrl+Z (отмена) и ищем отверстие в обводке... рекомендую нажать Ctrl и кнопу + тем самым увеличив изображение.
Далее - нажимаем Prewiew - в этом моменте вы сможете отредактировать вашу "вырезку" прижимая Ctrl и обводя этим инструментом контуры... Там где есть "дырки,плешины" - курсор уводите от пострадавшей области (Ctrl ПРИЖИМАЕМ ПРИ ЭТОМ!!!) всё лишнее убирается (можно сказать вминается) тем же курсором, но со сдвигом внутрь "в изображение) Отредактировали? Довольны? Нет?
Смотрите, этим инструментом можно МЯГКО вытереть то, что лишне... Теперь нормально? Жмём ОК.... Аплодисменты... Имеем вырезанное изображение в виде слоя на прозрачном фоне... Открываем новый файл... хотя бы вот такой... и кладём инструментом перетаскивания в виде слоя под Лару Крофт... чтоб ей мягче лежалось.
Инструментом Blur - значение 100% смываем резкие контуры симпатичной фигурки дефушки ... Говоря точнее - вмываем объект в фон.
Наслаждаемся... Хотя чем тут наслаждаться... Ведь она висит... над фоном О "Вживлении" объекта в фон мы поговорим в дальнейшем...
Alex Ander, 3.12.2006 - 11:53
Мой ответ на вопрос betepon. Похож на ответ KLUCHICK, только менее эмоционально... Откроем произвольное изображение, в котором необходимо отделить область от фона. Перейдем к палитре Слои (Layers) и дважды кликнем по единственному в ней представлению - это действие конвертирует фон в слой.
Откроем диалоговое окно Фрагмент (Extract): Изображение > Фрагмент (Image>Extract) или комбинация клавиш Alt+Ctrl+X.
1. Активируем инструмент Маркер (Edge Highlighter Tool) и проведем четко, насколько сможем, по контуру фрагмента изображения, который мы пытаемся извлечь. Центр стержня маркера должен проходить непосредственно по контуру фрагмента. Поверьте, это очень несложно. На контрастных участках попробуем обводить контур маркером с тонким стержнем (размер кисти 6-8); для более мягких областей, таких, например, как распущенные волосы, увеличим размер кисти до 12-14. Для увеличения/уменьшения размеров кисти используются клавиши [ и ].
2. После того, как требуемая область определена, выберем инструмент Заливка (Fill Tool) и зальем фрагмент изображения, который мы хотим отделить от фона. Если результаты нас устраивают, а я надеюсь, что так и есть, нажмем OK. Внимательно проанализируем получившееся в результате изображение. При внимательном просмотре мы увидим, что незначительные фрагменты изображения случайным образом потеряны. Эту оплошность мы можем исправить с помощью инструментов Ластик (Eraser) и Кисть возврата (History brush).
В палитре Протокол (History) в качестве источника для Кисти возврата определим предпоследнее действие перед командой Фрагмент (Extract). Если мы не делали ничего лишнего, то это действие — Создать слой (Make Layer). В панели инструментов активируем инструмент Кисть возврата (History brush).
Размер кисти определим адекватным потерянным участкам и после этого закрасим кистью участки, которые мы хотим восстановить. Все, что от Вас потребуется, — не выходить за рамки получившегося изображения.
Я надеюсь, что мы все делали правильно, и в итоге у нас получился довольно правильный фрагмент изображения. Теперь, насколько нам позволит фантазия, добавим в качестве нового слоя любой фон, который только захотим.
betepon, 3.12.2006 - 15:29
Еше один немаловажный вопрос. Я думаю - он волнует многих - как правильно настроить цветность на мониторе. Для RGB и для CYMK. Для лучевых и LCD мониторов - потому как на разных компьютерах цвета получаются разные.
$hurik, 3.12.2006 - 18:06
alex_p25,
QUOTE(alex_p25 @ 3.12.2006 - 11:53)
Откроем диалоговое окно Фрагмент (Extract): Изображение > Фрагмент (Image>Extract) или комбинация клавиш Alt+Ctrl+X
Какой версией PS вы пользуетесь? У меня 9.0 CS2 rus, и такого меню нет, и на Alt+Ctrl+X не реагирует.
Вот и опасности и подводные камни криво руссифицированной версии... Юзайте английскую...
KLUCHICK, 3.12.2006 - 19:13
ADOBE GAMMA LOADER для настройки монитора.
QUOTE
Еше один немаловажный вопрос. Я думаю - он волнует многих - как правильно настроить цветность на мониторе. Для RGB и для CYMK. Для лучевых и LCD мониторов - потому как на разных компьютерах цвета получаются разные.
Вопрос очень хороший. Действительно, некалиброванный монитор при работе с фотошопом может вас жестоко наказать. При получении заказанных на печать фотоснимков вы будете очень огорчены - они могут быть зеленватыми, синеватыми и какими угодно, но только не так, как вы их видели при обработке. Не скандальте с оператором печатной машины, он не виноват. Связана эта неприятность с тем, что настройки вашего монитора перед обработкой должны быть приведены к стандартным.Эту операцию необходимо выполнять при помощи утилиты, прилагаемой к Photoshop (и устанавливаемой вместе с ним). Найти её легко - откройте виндузовую Панель управления Пуск - Панель управления и найдите там значок ADOBE GAMMA. Соответственно - кликните его.
Перед вами появится диалоговое окно предлагающее способ настройки. Выбираем Step By Step (по шагам) при помощи Wizard (мастера). Следующим шагом вам предложат загрузить цветовой профиль монитора (если таковой имется) Файл цветового профиля вы можете (иногда) найти на компакте прилагаемом к монитору, или на сайтье производителя монитора... расширение у этого файла *.iss Если таковой у вас имеется - загрузите его. И будет вам счастье... Вам останется только отрегулировать "белую точку" но об этом позже.
Если такового нет - работаем дальше. Следущее окно предложит вам отрегулировать яркость и контрастность используя тестовый квадрат с серой областью внутри... и белой границе. Понятно, что она (область)должна быть видна и контрастна по отношению к чёрной границе, а белая граница не должна становиться серой.
Покрутите настройки моника. Жмём Next - тут вам надо будет установить значение "фосфора" для вашего монитора... Если знаете это значение выбирайте Custom если нет - ищите в Интернете... Если не нашли - жмите Trinitron и это будет верно. Жмём Next и переходим к окну, в котором надо снять чекбокс у пункта View Single gamma only. Появились три движка настройки RGB. Постарайтесь дать своим глазам отдохнуть, прежде чем начнёте работать с этой панелью. Ваша задача - установить движок так, чтобы яркость середины квадрата сравнялась с яркостью в заштрихованной его границе. Не спешите и будьте внимательны... Выполните эту операцию и на двух оставшихся цветах.
Жмём Next в следующем окне вам предложат не пугаться и кликать мышкой в том квадрате, где вы видите наиболее СЕРЫЙ цвет... Таких кликов может понадобиться несколько...
Далее вам покажут результат измерения БЕЛОЙ ТОЧКИ... Жмём Next и можем оценить результат вашей настройки нажимая радиобатон в окне ДО и ПОСЛЕ... жмём Next. Теперь вы можете сохранить файл цветого профиля для ВАШЕГО МОНИТОРА... Назовите его так, чтобы вам было понятно в будущем, где он и как его искать.. Windows/System32/Spool/Drivers/Color - место его обитания на вашем компьютере.
Запускайте фотошоп ищите в меню EDIT (редактирование) пункт Color settings (установки цвета) Ставим в Settings - Monitor color. Чуть ниже в Worcking space (рабочее пространство) ставим профиль вашего монитора (выбираем из списка). Далее - нажимаем кнопу Fewer opthions (дополнительные настройки) и ставим два чекбокса в фрэйме Advansed controls. Первый чекбокс - для того, чтобы вы видели реальную яркость фотографии (как на бумаге). Второй - предназначен для использования стандартного значения Adobe gamma = 1,0.
Нажимаем Save - записываем настройки на будущее. Теперь - всё ОК! Только помните, теперь при открытии изображения фотошоп будет вас спрашивать - "Конвертировать цвет в рабочее пространство?" Соглашайтесь...
Отдельное слово о LCD - сразу предупреждаю вас, что качественного и верного цвета практически невозможно добится на обычных HOME USE мониторах этого типа . Моники эти - геймерские и офисные и для профессиональной работы с цветом не годятся... Правда, мне говорили, что можно их настроить с помощью приборчика "денситометра" и специального софта к этому девайсу... Профессиональный LCD для графики стоит около 1000 баксов... Потому, если хотите посвятить себя фотошопу - покупайте хороший монитор с ЭЛТ мне нравится Iiama c Mitsubishi Natural кинескопом... Правда, сейчас стали подделывать этит моники... Но, фирменную трубку можно определить по двум апертурным нитям... Их видно, когда монитор включен.
Alex Ander, 4.12.2006 - 2:41
QUOTE($hurik @ 4.12.2006 - 2:06)
alex_p25,
QUOTE(alex_p25 @ 3.12.2006 - 11:53)
Откроем диалоговое окно Фрагмент (Extract): Изображение > Фрагмент (Image>Extract) или комбинация клавиш Alt+Ctrl+X
Какой версией PS вы пользуетесь? У меня 9.0 CS2 rus, и такого меню нет, и на Alt+Ctrl+X не реагирует.
Вот и опасности и подводные камни криво руссифицированной версии... Юзайте английскую...
Я пользую 7-й и этот способ работает 100%. Как это делается в 8,9-м - не знаю, не пробовал. А попробуй эту комбинацию в английской раскладке...
betepon, 4.12.2006 - 11:08
У меня тоже нет меню "Фрагмент" - зато есть "Вычитание..." Это оно и есть. KLUCHICK, Специально на скрине показал, где это меню находится, а как вызывается и называется - не суть важно.
Смотри внимательно (можно при увеличении) скрин 2 поста 22
GRUZ, 4.12.2006 - 13:53
Ну вот смотрите что у меня получилось.
Втертые очки самого Брюса Уилиса на морде этого, без тени сомнения - симпатичного парня, смотрятся почти натурально, вот только бы угол наклона очков изменить, а то похоже на то, как буд-то бы ему только-что врезали по морде. Одним словом не натурально. Можно ли изменять, наклонять поворачивать, вырезанное изображение и как, и как лучше?
betepon, 4.12.2006 - 14:25
Вопрос - замена цвета. Ситуация - есть фото зеленой машины. Хочу чтобы на этом фото машина была красной с сохранением всех теней, полутонов. Т.е. "то-же только с перламутровыми пуговицами"
middleman, 4.12.2006 - 15:00
Самый радикальный и простой метод. не всегда прокатывает. Аккуратно выдели машину и поменяй местами содержимое красного и зеленого канала в выделеной области. если не прокатит то так-же аккуратно выдели машину и юзай image>adjustments>replace color.
Такде можно выделить машину и юзать коррекцию кривых (image>adjustments>curves),
но не стоит забывать, что изображение, цвета частей которого изменены отдельно от остальной картинки редко смотриться естественно.
Метод, конечно радикальный... Токо, все те элементы машины, которые вам надо "перекрасить" выделите любым инструментом выделения, если прижать Ctrl - можно выделять несколько зон... потом, нажав Ctrl+J скопируйте выделенное в новый слой... А вот там, юзайте в каналах и.т.д...
$hurik, 4.12.2006 - 15:15
betepon,
QUOTE(betepon @ 4.12.2006 - 11:08)
Смотри внимательно (можно при увеличении) скрин 2 поста 22
Это я нашел ибез скрина. PS: скрины в опере9 не открываются вообще,видимо глюк.
betepon, 4.12.2006 - 16:33
middleman, а если мне не просто надо цвет сменить. Обрисую проблемму - есть элемент одежды. Надо, чтобы форма осталась та-же, а вот ткань поменялась. Есть сфотогарфированный фрагмент ткани. Теперь этим фрагментом надо замостить всю одежду, с сохранением теней, пропорций, освещенности и т.д.
KLUCHICK, 4.12.2006 - 20:43
Чудная мордуленция... БРАВО GRUZ!!! Мне нравится, и сделано аккуратно, только, плиз не забывайте пользовать инструмент Blure (размытие) по границам.
Ответ по поводу "очковой проблемы". В 9 версии фотошопа появился чудный инструмент для изменения "по 2D сетке". Выделяем слой для деформации... Кликаем по любому узелку области объекта (помните, чтобы её увидеть - поставьте чекбокс в панели настройки инструмента перетаскивание). Обратите внимание - сверху справа на панели настройки свойств есть такая незаметная кнопка в виде растянутой сетки с стрелкой вправо-влево под ней
Дальнейшие действия просты и великолепны по своему эффекту. На образовавшейся сетке ищем необходимые места и тянем за них... не пренебрегаем выдвинувшимися тягами...Руководствуемся вкусом и законами графической перспективы. Жмём Enter...
middleman, 5.12.2006 - 12:23
2 betepon
QUOTE
Теперь этим фрагментом надо замостить всю одежду, с сохранением теней, пропорций, освещенности и т.д.
Возможно все, но это будет очень сложно. Если просто изменить цвет той ткани, что уже есть, то смотри мой предыдущий пост, а если ты хочешь менять еще и фактуру, то без тщательного редактирования мелких фрагментов ты врядли получишь что-то реалистичное. Как вариант можно попробовать замостить в новом слое всю старую ткань небольшими врагментами новой и потом поиграть с фильтрами и режимами... например при применении фильтра High pass на новой ткани и включения для ее слоя режима overlay получишь измемение фактуры старой ткани.
Nickotin, 5.12.2006 - 17:29
Нет элетронной версии учебника.а ребят?
KLUCHICK, 5.12.2006 - 20:15
Nicotin! Да мы тут личным опытом обмениваемся... Учебник... вот... топики выше... пишем сами Опубликуем по завершению... уже в бумажном варианте... пока - читаем онлайно...
betepon, 6.12.2006 - 13:00
Как можно автоматизировать работу в Фотошопе - идут однотипные картинки - штук по 20 в день. Над ними надо проделывать одни и те же операции (корретировать контрастность и яркость, убрать фон и заменить его одним цветом (цвет известен и не меняется)) Как бы это дело автоматизировать или ускорить, потому как действия однотипные.
от количества учебников просто глаза разбегаются ))
KLUCHICK, 6.12.2006 - 20:54
АВТОМАТОМ ПО ОБЫДЁНКЕ! ИЛИ... ЛУЧШЕ ДЕНЬ ПОТЕРЯТЬ, ПОТОМ ЗА ПЯТЬ СЕКУНД ДОЛЕТИМ
Вот вопрос поступил, спасибо, Betepon
QUOTE
Как можно автоматизировать работу в Фотошопе - идут однотипные картинки - штук по 20 в день. Над ними надо проделывать одни и те же операции (корретировать контрастность и яркость, убрать фон и заменить его одним цветом (цвет известен и не меняется)) Как бы это дело автоматизировать или ускорить, потому как действия однотипные.
Всё достаточно просто, если, вы хоть раз писали "макросы" для WORDA. В фотошопе этот процесс практически индентичен... Итак, открываем документ... Опять Лара Крофт... ладно, пусть её, вы откроете то, что вам нужно. Плавно переводим задумчивый взгляд в левую часть рабочей области фотошопа на палитру History /Actions (История/Действия)
Кликаем по одноимённой, интересующей нас закладке. Внизу закладки, нажимаем на кнопку с изображением папки New set. Называем в появившемся диалоговом окне нашу акцию... Ну, например ФОТО на документы. Жмём ОК. Нажимаем на кнопку с "чистым листиком" (там же) Create new acthion (создать новое действие) Называем его 3*4 и жмём Record (запись). Вот в этот то момент и начинается волшебство, точнее, его подготовка. Все ваши действия, как-то: выравнивание в уровнях, цветовой баланс, обрезка на заданный формат, открытие нового документа в формат бумаги засунутой в струйный принтер, перенос слоя на этот документ, дублирование слоёв (у нас ведь 4 фотографии или шесть должны быть разложены на листе), и, как заключительный этап - вывод на печать документа с заданными параметрами печати. Говорим СТОП.
Т-е не говорим, а жмём на кнопочку стоп на вышеупомянутой панели (она слева -квадратная). Обратите внимание, до этого, там ярко светилась кнопка Запись. Это говорит о том, что в любой момент вы можете прервать запись и, перейдя по хистори записи вверх, нажать запись снова и переписать "неудачный" фрагмент. Всё сделали? Откатывайте по хистори на начало обработки изображения. Зовите зрителей и говорите им: АЛЕ-ГОП. Не забудьте перед этим выбрать нужный экшен (если у вас их уже много набралось) и нажать на кнопку ВОСПРОИЗВЕСТИ. Заработало? Наслаждайтесь, токо не забудьте записать ваш экшен на диск, дабы, при переустановке Винды - и Фотошопа вам не пришлось всё переписывать.
GRUZ, 9.12.2006 - 18:24
Объясните мне пожалуйста какими методами было отфотошопино нижеследующее фото
Собственно, средства исполнения понятны: Adobe Fhotoshop+ фильтр Liquify + фантазия. Прежде всего - необходимо исходное фото. Просим чела высунуть язык подальше. Фотографируем. Сохраняем. Открываем в фотошопе. Выделяем любым удобным для вас инструментом ( я бы выбрал Patch) язык и копируем его в новый слой. Применяем к этому слою фильтр Liquify - "лепим" человека из исходного материала (языка), применяем morfy (см. рекомендации выше в посте про очки). Для получения объёма примените эффекты к слою (тень). Пробуйте, у вас получится... если немного помучиться
Nickotin, 14.12.2006 - 16:16
Помогите плиз мне надо научиться делать это. (это)-у меня есть фотка человека и есть вотка воина с мечом мне надо в фотку с челом втавить меч в руки.Помогите пжлста.!!!
middleman, 14.12.2006 - 17:23
QUOTE
Помогите плиз мне надо научиться делать это. (это)-у меня есть фотка человека и есть вотка воина с мечом мне надо в фотку с челом втавить меч в руки.Помогите пжлста.!!!
Брершь фотку воина, выделяешь меч /руку воина не выделяешь/ (перо, выбор по цветовому диапазону, каналы-маски...), копируешь выделеное. берешь фотку человека, вставляешь меч, поворачиваешь его на соответствующий угол, копируешь участок с пальцами руки человека, вставляешь в слой над мечем, вытираешь с участка резинкой все, что пальцами не является, сдвигаешь части рукоядки меча так, чтобы верхний слой с рукой их немного перекрывал, немного размываешь слой с мечем и корректируешь цвета чтобы органично вписать меч в фотографию.
зы. наверна получилось немного путано, но без соответствующих картинок и скриншотов собственно процесса монтажа лучше объяснить не смогу.
Volk, 15.12.2006 - 1:08
QUOTE(middleman @ 14.12.2006 - 17:23)
но без соответствующих картинок и скриншотов собственно процесса монтажа лучше объяснить не смогу.
А за чем задержка? Помести скрины и челоловек поймёт! Остальным тоже будет интересно!
middleman, 15.12.2006 - 9:54
QUOTE
А за чем задержка?
Задержка в том, что дома за комп практически не попадаю и в отсутствии на рабочем компе каких-либо намеков на подходящие фотки. Фотошоп здесь есть, хоть и седьмой, но от этого ничего не меняется. Nickotin, скинь мне две монтируемые фотки на [email protected] или на PM и я смогу описать процесс во всех подробностях.
Nickotin, 15.12.2006 - 15:23
У меня проблемы с почтой выбери любые картинки и покажи. ОК?
Slavass, 17.12.2006 - 11:30
QUOTE
Объясните мне пожалуйста какими методами было отфотошопино нижеследующее фото
Здесь довольно сложная техника исполнения и в двух понятных словах трудно объяснить. Если Вы продвинутый пользователь фотошопа, то могу (как один из вариантов) предложить: Для языка -с любой фотографии девушки, подходящего размера (размер можно подогнать image - image size) и ракурса, делаете выделенный контур и переносите на лицо, на отдельный слой. Совмещаете выделение с языком на исходной фотографии, а затем - закрашиваете выделенный контур либо инструментом штамп (Cloaning Stamp Tool) либо Healing brush tool , рисовать надо по слою с выделенной областью, но образцы надо брать с языка. Потом инструментами прожига и осветления придаете объемность и тени. Это коротко о технологии, которой бы воспользовался я. Что бы описать это более доступно, нужен целый урок с о скриншотами.
Нефтида, 17.12.2006 - 18:10
QUOTE(KLUCHICK @ 10.12.2006 - 18:31)
Собственно, средства исполнения понятны: Adobe Fhotoshop+ фильтр Liquify + фантазия. Прежде всего - необходимо исходное фото. Просим чела высунуть язык подальше. Фотографируем. Сохраняем. Открываем в фотошопе. Выделяем любым удобным для вас инструментом ( я бы выбрал Patch) язык и копируем его в новый слой. Применяем к этому слою фильтр Liquify - "лепим" человека из исходного материала (языка), применяем morfy (см. рекомендации выше в посте про очки). Для получения объёма примените эффекты к слою (тень). Пробуйте, у вас получится... если немного помучиться
Вы уверены? простым Liquify можно вот так ювелирно вылепить пальчики? уффф...видно руки у меня кривые, как не пыталась, не выходит. Может есть секретик какой?
Alex Ander, 18.12.2006 - 2:55
Нет никакого секретика. Просто уменьшаешь размер кисти, увеличиваешь масштаб, и - вперед!
Slavass, 18.12.2006 - 19:35
Согласен с Нефтидой, одним фильтром - очень трудно достичь желаемого. Вот быстренько (для примера) накидал текстуру языка, на контур руки.
middleman, 19.12.2006 - 15:35
Возвращаясь к вопросу о монтаже фотографий... Описаный здесь способ только один из многих и кому-то он может показаться неудобным, но я сам всегда им пользуюсь и ничего лучше пока не нашел. Открываешь картинку, из которой будешь брать меч. Создаешь новый канал для маски. Отключаешь видимость канала маски. Поскольку меч сильно отличается от фона по цвету можно юзать выбор по цветовому диапазону. Для этого сначала выделяем меч с частями окружающего фона инструментом Лассо
- просто обводим мышей нужную нам область Получив выделение юзаем Select > Color range. Ставим диапазон (Fuziness) на минимум и щелкаем в любую точку светящейся области Выбираем пипетку с плюсом и щелкаем в разных точках светящейся области до тех пор пока меч на изображении маски в окне не станет четко виден Подкручиваем диапазон чтобы меч на маске был виден как можно лучше, но фон не был виден совсем. Чем точнее будет здесь сделан выбор тем проще будет потом чистить маску. Давим ОК и получаем как результат приблизительно такое выделение Теперь Select > Save selection и сохраняем выделение в ранее созданый канал Включаем видимость канала маски обратно. При двойном клике на названии канала появляется окно, где можно выставить цвет и прозрачность маски. В результате получаем картинку с наложеной маской. Теперь маску нужно почистить. Отключаем вилимость RGB, оставляем только канал нашей маски и потом кистью, ластиком или даже выделением (кому как нравиться) вытираем все ненужное с маски. Лично я предпочитаю для этих целей юзать ластик в режиме кисти В результате получаем чистую маску светящейся части меча Создадим новый канал для рукоятки. Теперь при помощи пера создадим маску для рукоятки меча. (По диапазону здесь будет сложнее. Поверхность небольшая, неоднородная и слишком сливается с фоном по цвету.) Выбираем перо , приближаем на сколько удобно картинку и обводим рукоятку (руку не трогаем). Когда первая часть контура готова нажимаем внутри него правой кнопкой и выбираем Маке selection Получаем выделение. Сохраняем его Select > Save selection. В созданый нами канал То-же самое проделываем со второй частью рукоятки Теперь у нас есть маски нужных объектов. Можно немного размыть маску рукоятки но не обязательно. Включаем обратно видимость RGB и отключаем видимость каналов-масок. Теперь загружаем выделение рукоятки. Select > Load selection . Копируем выделеное. Открываем фотографию Вставляем рукоятку новым слоем. Жмем ctrl+t, поворачиваем ее на нужный угол и растягиваем до соответствующих размеров Переключаемся на любой из инструментов и в появившемся окне давим Apply. Теперь вытираем ластиком ту часть рукоятки, которая по идее должна прятаться в руке Возвращаемся к картинке и загружаем выделение светящейся части меча Копируем его, вставляем в фотографию, поворачиваем и растягиваем тем-же методом Для реалистичности свечения немного затемним фото Image > Adjustments > Brightness/Contrast и на слой в котором лежит светящаяся часть меча наложим Outer Glow соответствующего цвета. Для этого правой кнопкой давим на слой, там выбираем Blending Оptions. Там ставим флаг Outer Glow и устанавливаем настройки. В результате получаем вот такую картинку. В принципе суть процесса монтажа я здесь достаточно подробно обрисовал, ну а реалистичность результата напрямую зависит от качества используемых картинок и точности работы.
betepon, 25.12.2006 - 17:20
Очень хитрый вопрос: Сделал в Photoshop CS картинку. Поставил ее в качестве BootScreen. Картинка выводится, но цвета абсолютно не те, что в Photoshop. Как я понял - картинка с палитрой 16 цветов. Вопрос - как оптимизировать палитру или картинку, чтобы изображение было максимально красочным. Исходная картинка (правда JPG, а файл BMP)
Это то, что, как я предполагал, будет на выходе
А это то - что на экране Как видно - картинка сильно отличается от оригинала по цветам и ушла куда-то в синий цвет. (просьба сильно не бить - снимок сделан телефоном)
Вернемся к нашим ... коллажам Как прикрутить голову одного человека к тушке другого ?
betepon, 27.12.2006 - 10:40
Меняю Вопрос из поста 53 на следующий Как в Photoshop установить фиксированную палитру с 16 индексированными цветами
aleksy, 28.12.2006 - 18:11
Подскажите как перекрасить волосы в белый цвет
middleman, 28.12.2006 - 19:21
QUOTE(betepon @ 27.12.2006 - 9:40)
Меняю Вопрос из поста 53 на следующий Как в Photoshop установить фиксированную палитру с 16 индексированными цветами
Image> mode >indexed color > там ставь скока тебе нада цветов.
QUOTE(tuman18 @ 26.12.2006 - 23:08)
Вернемся к нашим ... коллажам Как прикрутить голову одного человека к тушке другого ?
А чем метод из 52-го поста не устраивает? вместо эффекта Outer glow немного размываешь края. в остальном все прокатывает.
2 betepon Если еще актуально: бутскрин неправильно отображается потому что при загрузке видеодрайвер не загружен и видюха работает в VESA режиме. А это, если я не ошибаюсь, 320х200 16 цветов. Прийдется укладываться в эти рамки. Если сменить в фотошопе цветовой режим картинки с RGB на 16 цветов, то можно в рамке options установить настройки оптимизации и в результате получить приемлимую картинку.
ss18, 29.12.2006 - 8:01
QUOTE
Согласен с Нефтидой, одним фильтром - очень трудно достичь желаемого. Вот быстренько (для примера) накидал текстуру языка, на контур руки.
Однозначно, текстура здесь не поможет. А нужна очень качественная фотка обратной стороны языка, желательно от чела , потом наложения и всё такое, работа, замечу, не для новичков.
Nickotin, 29.12.2006 - 13:35
QUOTE(betepon @ 27.12.2006 - 10:40)
Меняю Вопрос из поста 53 на следующийКак в Photoshop установить фиксированную палитру с 16 индексированными цветами
Зайди на сайт из поста 54
middleman, 30.12.2006 - 14:18
QUOTE
Только у меня option нет. И как установить режим Vesa, чтобы я в фотошопе увидел, как это будет на экране смотреться.
Чтобы увидеть в фотошопе то, что будет на бутскрине сначала выбираешь После этого в появившемся окне ставишь Uniform палитру на 16 цветов и выставляешь параметры подгонки цветов в группе Options: Просмотреть полученое в VESA режиме довольно сложно. ИМХО на много проще поставить бутскрин и перегрузить систему
Nickotin, 19.01.2007 - 22:23
Я когда-то просил помочь с мечом.Вот второй способ. Привет всем! Это урок о том, как делать светящийся меч из Звездных Войн! Цель урока
Открываем фотографию с соответствующей позой: Берем Rounded Rectangle Tool(Прямоугольник с закругленными углами)(U) создаем его, растеризуемLayer-Rasterize-Layer(Слои-Отрисовка-Слой). Делаем трансформациюEdit-Free Transform(Редактирование-Произвольная трансформация),подгоняем под фонарик: ЗатемEdit-Transform-Perspertive(Редактирование-Трансформация-Перспектива),и уменьшаем концы (если чуть-чуть повернулось- знаете, что делать). ПотомLayer-Layer Style-Outer Glow(Слои-Стили слоя-Внешнее свечение)и устанавливаем настройки по своему усмотрению: ПотомFilter-Blur-Gaussian Blur(Фильтр-Смазывание-Смазывание по Гауссу)и ставим радиус 1 пиксель. И меч готов! Вот и всё! С уважением, Nickotin
The Godfather, 23.01.2007 - 15:48
Nickotin можешь заливать картинки куда-нибудь еще? ImageShack не обслуживает софторум. По картинкам-то легче.
Nickotin, 4.02.2007 - 15:23
Отредактировал пост,смотрите,учитесь,радуйтесь.
66Sick, 4.02.2007 - 17:21
Хочу узнать каким образом можно добиться "глянцевости" фотографии... ну и заодно изменить цвет глаз (см. скриншот). Аффтар фоты молчит . Киньте ссылку на плагин =)
Ктото может подсказать, как из двух наложенных рисунков (один на другой) сделать плавный переход из одного в другой (линейный (пополам) или частичный (произвольной формы)). Пробовал с помощью "градиент", получается только картинка с переходом на какой-то цвет(выбранный в меню) Спасибо.
llELViSll, 18.02.2007 - 12:53
QUOTE(Ruf07 @ 17.02.2007 - 17:55)
Ктото может подсказать, как из двух наложенных рисунков (один на другой) сделать плавный переход из одного в другой (линейный (пополам) или частичный (произвольной формы)). Пробовал с помощью "градиент", получается только картинка с переходом на какой-то цвет(выбранный в меню) Спасибо.
открываешь две кортинки - перетягиваешь одну на другую(в той на которую перетягиваешь появляется второй слой) - нажимаешь q - выбираешь градиент (тока не цвет-цвет, а цвет-прозрачность) - проводишь по кортинке с одного края в другой - нажимаешь q - потом нажимаешm del - всё должно быть готово. для уменьш\увелич перехода соответственно уменьш\увелич длину градиента.
а у меня такой вопрос. хочу сохранить картинку в jpg. при сохранении выбираю жпг - всё нормально, а оно сохраняется как *.psd, но весит как жпг и при переименовании *.жпг отлично работает. стоит фотосшоп 9,0,2
Ruf07, 19.02.2007 - 1:13
Спасибо,llELViSll загляни на респекты, наверно ответ не туда отправил ???
middleman, 19.02.2007 - 12:35
2 llELViSll ни для кого не секрет, что фотошоп при сохранении в jpg неправильно ставит расширение фаила. Способов побороть это я не знаю. Максимум чо я для себя смог придумать это при сохранении когда прописываю имя фаила пишу не picture, a picture.jpg. при таком раскладе все сохраняется как надо.
llELViSll, 19.02.2007 - 14:04
2 middleman я тоже так сохраняю, но думал может кто нашёл как исправить. а у меня когда при сохранении выбираеш bmp то файл получается *.jpg, но на самом деле он bmp. жуть какая-то.
Nickotin, 19.02.2007 - 15:27
Хм у меня вроде всё и так нормально!
kokv, 19.02.2007 - 19:10
Скачал подборку "Коллекция из 900 самых лучших плагинов и аддонов для Adobe Photoshop" с _http://soft-hard.net/...w&news_id=8145, но т.к. с фотошопом знаком поверхностно не пойму что делать с файлами с расширением *.atn и *asl
middleman, 20.02.2007 - 10:11
ATN это записаные экшены фотошопа. кидаешь эти фаилы в Photoshop\Presets\Photoshop Actions\ потом заходишь в фотошоп, ищещь панельку экшенов, давишь на стрелочку справа, там Load и агружаешь нужный фаил.
ASL это стили отображения для фотошопа. кидаешь аилы в папку \Photoshop\Presets\Styles\ потом запускаешь фотошоп, ищещь панельну стилей, нажимаешь на стрелочку справа, там в меню Load Styles, выбираешь свой фаил.
kokv, 20.02.2007 - 19:46
middleman! Сенк!
BB77, 1.03.2007 - 14:45
QUOTE(KLUCHICK @ 26.11.2006 - 3:31)
Нажимаем J (включаем инструмент «patch») обводим «зюкой» участок с засвеченным небом замкнув область…
можно поподробнее, что за "зюка", я когда нажимаю клавишу J и жму мышом, у меня выскакивает окно с надписью "просмотр"
KLUCHICK, 12.03.2007 - 16:28
Поступаем на работу… Шеф ввёл пропускной режим… Обязали прикреплять бэйджи с личной фотой… Да мало ли в каких ситуациях нам СРОЧНО НЕОБХОДИМЫ фотографии на документы. Вы скажете – ну и какая проблема? На каждом углу есть конторки с надписью на двери «Срочное фото на документы за 5 минут!» Конечно, если очень припекло – доставайте из кармана 70-80-90-150 рэ (в зависимости от жадности хозяина заведения) и приготовьтесь получить фотографию встрёпанного существа лишь отдалённо похожего на вас. Как там в народе говорят «Если ты похож на свою фотографию в паспорте – меняй жизнь!» (ну, это так, лирическое, так-скать отступление.
Думаю у всех форумчан уже есть и цифровой фотоаппарат (некоторые мобилы, особенно от финских и японских ребятишек практически готовы к нашей задаче) и струйный принтер и, разумеется, компутер с установленным, горячо любимым Fhotoshop от Adobe.
Итак. Выбираем хорошо освещённое место с белым фоном… Если стены «в радугу» вешаем простыню или лист бумаги. Можно, конечно и на фоне радуги сниматься, но потом будет немного сложнее.
Фотографируем (по галстук) себя родного… При наличии фотоштатива и автоспуска – сие не проблема, тем более - вас никто не гонит и можно выбирать, выбирать выбирать...
Грузим фото на компутер, открываем в Фотошопе.
После традиционных процедур связанных с выравниванием «в светах», добавления резкости и т.д (описано в предыдущих постах) кадрируем наше изображение, выбирая инструмент «кадрирование», ставим в параметрах 3см*4см с разрешением 300 пикселей ( в дюйме!) Жмём Enter.
Займёмся отделением основного изображения от фона. Таких способов туча, я выбрал выделение по «быстрой маске» фон у етого японца (ну не было у меня ничего под рукой) грязновастенький был. Помните, что «кисточка» должна быть с мягкими краями.
Нажимаем на кнопку «Вывод быстрой маски, жмём на DEL. Снимаем выделение нажатием CTRL+D, берём magic eraser и кликаем по белому фону… (такой вариант поможет вам отделить пёстрый фон, если вы снимали фотографию на белом фоне – выберите вариант №2 «Выделение по цветовому ряду»и кликайте по выделенному магическим ластиком и наслаждайтесь отсутствием лишних движений .
Далее убираем серую каёмочку вокруг изображения: меню Layer – Пункт снять белую кайму слоя (можно повторить пару раз).Не забудьте пройти по краю Blur, чтобы смягчить границы (вмыть в фон)
Создаём новый документ в размер кусочка фотобумаги вставленной в принтер. Сразу подскажу, что комплект фотографий прекрасно умещается на разрезанном по вертикали формате А4, значит размер нашего листа будет 10,5*21 см. (безотходная технология )
Переносим кадрированную и очищенную фотографию на чистый лист в виде слоя (перетаскиваем слой из палитры слоёв), выбирайте инструмент перетаскивания и с прижатым ctrl+alt перетаскиваем слой вправо. Повторим операцию для третьего слоя. Связываем три слоя (фон не трогаем) нажимем Ctrl+E (объединяем слои)
Получившуюся «троицу» тащим вниз с вышеупомянутой комбинацией ctrl+alt, следя за том, чтобы поле над головой нижних фотографий было не меньше 5 мм. Нажимаем ctrl+p (печать с предпросмотром) и, после настроек принтера – выводим на печать. Шесть фотографий на документы хватит вам надолго…
А если понравилось, мона и заняться собственным прибыльным фотобизнесом
Если фотографию требуют в ч/б (военкомат или паспорт) зайдите в меню Image-Mode выберите режим grayscale. Далее по описанию выше.
Форматы на документы: 3*4 уже понятно 3.5*4.5 иногда требуются в удостоверения. Паспорт 3,7*4,7 (4 штуки кладём горизонтально) Загранпаспорт 4*7 (требуется «растушёвка) Тут вам надо после кадрирования выбрать инструмент овального выделения, задать в параметрах размытие по краям 8-9 пикселей, выделить овалом портрет, далее инвертировать создавшееся выделение Shift+ctrl+I и нажать пару раз DEL. Про остальную экзотику (военные удостоверения и т.д не буду… Линейку сами найдёте
ulya1233, 21.03.2007 - 12:38
а это фотошоп?
KLUCHICK, 21.03.2007 - 12:51
Несомненно, обработано Фотошопом. Если приглядеться, можете заметить, что блики на спине, груди и бёдрах положены кистью... немножко спешили... грубовастенько, но ярко. А ведь это самое главное в журнальной обложке?Так-же, заметна спешка при отделении объекта от фона, особенно видно это на левой стороне (волосы всегда тяжко выделять, хотя есть много приёмчиков, тут пошли на прямую засветку (вроде, как боковой софит жёлтенький )
Вот только жаль девушек... Ведь сколько сил и денег тратят они на создание такого "идеального состояния кожи"
Caprise, 15.04.2007 - 20:05
Простенький урок, который позволит вам придавать фотографиям эффект нежного свечения
1) Откройте фото, к которому хотите применить эффект. Особенно хорошо получается когда на фото есть белый цвет. 2) Дублируем слой (CTRL+J) и обесцвечиваем его (Shift+CRTL+U). 3) Применяем Filter>Blur>Gaussian Blur (на 5 пикселей). 4) Изменим blending mode на "Overlay". Готово!
До: После:
Урок с сайта demiart.ru
llELViSll, 18.04.2007 - 21:17
вопрос. Где в фотошопе CS3 работа с gif анимацией, где image ready дели? а если его всё таки куда-то дели, то как быть с анимацией.
Pascaller, 18.04.2007 - 23:32
llELViSll, Я привык работать с анимацией в фотошопе. Сохранять можно через "сохранить для веб"
Caprise, 20.04.2007 - 16:13
Частичное обесцвечивание фотографии.
1) Открываем фото, которое хотим частично обесцветить. 2) Дублируем слой слой (CTRL+J). 3) Переходим на верхний слой-копию и обесцвечиваем его(Shift+CTRL+U) 4) Добавляем маску слоя. 5) Кликаем по ней, чтобы сделать активной. 6) Ту часть рисунка, которой вы хотите вернуть цвет на маске закрашиваем черной кистью. Если вышли за край подкорректировать можно с помощью белой кисти. 7) Сохраняем полученную картинку. Готово
ДО После
ЗЫ Писала от себя, но похожих уроков десятки.
ss18, 24.04.2007 - 7:49
Извиняюсь конечно, Pascaller или кто другой, перенёс вопрос из "Аватары на заказ" сюда, хотя он непосредственного отношения к Adobe Photoshop и не имеет, а новую тему по пустякам создавать нет желания. Вопрос заключается в следующем: как в GIF, на СТАТИЧНОМ ФОНЕ сделать движущееся изображение! Понятное дело подложка большего размера, а анимация которая на его фоне будет изменяться -- меньшего, ну типа, экономия размера за счёт не нужного повторения фона. PS: сами по себе GIF-анимашки делать умею, загвоздка именно с такого рода работами.
llELViSll, 24.04.2007 - 12:15
ss18, создаёшь один слой с фоном. а потом создаёшь последующие слои прозрачными. и на прозрачности размещаешь нужные элементы анимации. вот и будет на статичном фоне движущееся изображение. но экономии не будет. т.к. анимация состоит из кадров. а в каждом кадре отображается и статичный фон и движущиеся объекты. экономия будет если только файл сохраняется в виде psd для дальнейшей работы.
cetim, 26.04.2007 - 15:10
Ребята помогите . Как в фотошопе убрать тень от предмета?
llELViSll, 26.04.2007 - 16:04
cetim, кортинку в студию! потому что не понятно что за тень и с какого предмета.
betepon, 29.04.2007 - 15:38
Прошу небольшую подсказку. Знаю что в фотошопе есть инструмент "Растягивание" Например немного растянуть уголки губ, чтобы из обычного лица получить улыбку. Вопрос. Как называется этот инструмент (или плагин) и как с ним работать? Если можно с примером пожалуйста.
Инструмент называется Сжижение (англоязычное Liqufy) ищите в Filter (Фильтры) В открывшемся окне слева вверху кнопки свойства инструмента (растягивание, скручивание и т.д). Размер кисти как и во всём фотошопе меняем нажатием кнопок на клаве (левая и правая фигурная скобка)
Alex Ander, 30.04.2007 - 13:08
Суть проблемы. Соседи залили мою квартиру, ванная в ужасном состоянии. Решил сделать фото бедствия. Вопрос: можно ли с помощью Фотошопа сделать подтеки на стенах и потолке более четкими и яркими? Как?
KLUCHICK, 30.04.2007 - 16:30
QUOTE
Суть проблемы. Соседи залили мою квартиру, ванная в ужасном состоянии. Решил сделать фото бедствия. Вопрос: можно ли с помощью Фотошопа сделать подтеки на стенах и потолке более четкими и яркими? Как?
Да проблем и нет, надо только выделить те места "бедствия" какие нуно, любым инструментом выделения (например "лассо"), потом нажать CTRL+L сдвинув левый движок к центру (немного) добавить контрастность, правым движком попробовать изменить немного яркость, далее - применить изменения. Не снимая выделения нажать CTRL+B и придать потёкам отвратительный жёлтобурый цвет, можно зайти в меню Filter-Sharpen-Unsharp mask и добавить резкости. Далее нажмите CTRL+D и снимите выделение. Главное помнить о мере и не перегибать палку...
appollo, 11.05.2007 - 2:43
Кто-нибудь, объясните безграмотному, как заставить Фотошоп печатать по русски, а не преобразовывать буквы в абракадабру?
llELViSll, 11.05.2007 - 10:38
appollo, попробуй .Открываем раздел
HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\control\Nls\Codepage. Изменяем значение параметров 1250 и 1252 с c_1250.nls на c_1251.nls и c_1252.nls на c_1251.nls соответственно.
2termodox. А чо надо-то?, нормальное фото. Близко снято, как мне кажется, искажает. Чуть темновато, осветли немного уровнями (Ctrl+L), брови и мелкие дефекты кожи подправить штампом (инструменты (S)) и размытием ®, ну можно какой эффект применить к фону, выдели лицо например лассо (L) с растушевкой пикселя два - три, или маской но тут долго описывать((, потом инверсия (Shift+Ctrl+I) и применить эффект, какой больше понравится. Лучше книги по этому делу почитать, на форуме в разделе "Книги" должно чего найтись для начинающих, или закажи -- выложат, и сразу пробовать в программе, чтобы хоть азы были. А вот ежели что конкретно нужно, тогда люди помогут.
termodox, 9.06.2007 - 20:53
thx ss18 я вот тут уже штото намутил ) ну а вот как професионалы делают? там носик менше идт... глаза больше... ) эсли кому нечего делат будет пусть качнет мою ту фотку и зделает из нее красавитцу :-) если нечем занатся...
тенкс
Grinch, 17.06.2007 - 0:15
Как посмотреть фоты в формате ARW, снятые аппаратом Сони Альфа? Есть ли соответствуюший плагин, или это в принципе не возможно?
Плагинов для этого не нуно!!! Надо установить 9 Фотошоп, он уже поддерживает формат RAW (или, ARW)
nadykaty, 22.06.2007 - 23:01
PSD | 1600 x 1200 PSD | 2272 x 1704 PSD | 2272 x 1704
Доброго времени суток всем. Мне нужно научится рисовать пламя (огонь) в фотошопе. Имею Adobe Photoshop CS2 9 русскую версию. Граждане специалисты-дизайнеры обьясните пожалуйста подробно как это делается, если не сложно то можно даже пошагово, сразу говорю, навыков фотошопа у меня нет. Смотрел вот зфдесь
вроде все получается, но не могу сделать оконцовку Шаг 5. Подскажите пожалуйста очень нужно Заранее всем огромное спасибо.
Nebel, 2.07.2007 - 12:25
В принципе, для этого есть плагин из серии Flaming Pear - Flame. А пятый шаг можно выполнить иначе: Инструмент "волшебная палочка" выделяешь всё, кроме огня. т.е. верх и низ, выбираешь нужный слой, нажимаешь делит, у тебя остается от слоя только огонь. всЁ.
Злой Бамбр, 2.07.2007 - 13:26
QUOTE(Nebel @ 2.07.2007 - 12:25)
А пятый шаг можно выполнить иначе: Инструмент "волшебная палочка" выделяешь всё, кроме огня. т.е. верх и низ, выбираешь нужный слой, нажимаешь делит, у тебя остается от слоя только огонь. всЁ.
Спасибо все понял, помагло.
D'm~, 14.09.2007 - 15:14
Знатоки, такой к вам вопрос.. Как закрутить углы фотографии, не изменяя центр? Вот фотография: Фильтром spherize получается совсем не то, что нужно.
Leminkaynen, 12.12.2007 - 19:12
подскажите,как грамотно в фотошопе нарисовать татуировку?в частности надо на спину девушки... только чтобы выглядела именно как настоящее тату,а не боди-арт или акварельный рисунок...
kakat, 12.12.2007 - 19:39
Есть спец. кисти Tattoo, Tasty_Tattoo_HighRes001, cs-animals и прочее. С ними можно эксперементировать как угодно.Я качал с allday.ru
-=$eReG@=-, 12.12.2007 - 21:29
Цитата | Quote
подскажите,как грамотно в фотошопе нарисовать татуировку?в частности надо на спину девушки... только чтобы выглядела именно как настоящее тату,а не боди-арт или акварельный рисунок...
Люди привет! Помогите, пожалуйста, найти шрифт для фотошопа. Пример шрифта изображен на моем аватаре. Подскажите, как загружать картинку с жесткого диска, незнал как воткнуть, поэтому воткнул в аватар )) Заранее благодарю.
M4k50n, 20.12.2007 - 21:37
Снова привет люди! Подскажите, скачал шрифт в формате (.ttf) как мне теперь им воспользоваться. Кликаю два раза по файлу, открывает окно просмотра этого шрифта, а как мне его добавить в фотошоп? Заранее благодарю. Всех с Новым годом! Ы
Alex Ander, 21.12.2007 - 1:04
Скинь файл ttf в папку системных шрифтов (C:\Windows\Fonts)
Anthony1985, 2.01.2008 - 18:38
Господа, а как можно изменять объемы объекта? К примеру, из девушки-худышки сделать полненькую и наоборот. Видел как-то в интернете ролик, там из толстушки сделали стройную фотомодель, в основном каким-то одним инструментом подтягивали-оттягивали. Спасибо.
KLUCHICK, 2.01.2008 - 19:27
Собственно да здравствует Adobe! - есть в фотошопе такой чудный фильтр со странным названием Liqufy (сжижение).
И действительно, графические объекты становятся "жидкими" и переливаются в любые формы.. На инструментальной панели (скриншотик прилагаю ниже), слева вверху размещены достаточно понятные пиктограммы на кнопках управления фильтром. Самый верхний - произвольное изменение части формы графического объекта (если, конечно девушку мона назвать объектом, может обидеться ) Чуть ниже реконструирующая кисть (ну, чтобы назад всё вернуть). Чуть ниже (вторая группа кнопок) инструмент Twirl (ну, мона в бараний рог согнуть кого хочешь) Необходимые кисточки для улучшения девичьих форм (Packer и Bloat) находятся под ней. Увеличиваешь размер кисточки до необходимого (по фигуре, так-скать) наводишь кисточку Пакер и худеет твоя девушка.... А если не нравится то, что худа до неприличия... кисточка Блоат может увеличить её пропорции в нужных местах ГЛАВНОЕ - ЧУВСТВО МЕРЫ.... ХОТЯ, МОЖНО ВВОЛЮ ПОИЗДЕВАТЬСЯ НАД ПОРТРЕТОМ ЛЮБИМОГО ВРАГА...
KLUCHICK, 12.01.2008 - 20:33
Оптимизация картинок: GIF, JPG, PNG
Часто приходится встречаться с проблемой сжатия и оптимизации картинок для размещения в постах или, где-нить в WEB. Сжимать изображения очень важно, особенно, если картинку планируется ставить на сайт, так как сайты должны загружаться быстро.
Чтобы эффективно сжимать картинки пользуйтесь функцией Фотошопа Save for Web. Она находится в меню File. Также ее можно вызвать комбинцией «горячих клавиш», нажав на клавиатуре одновременно кнопки Ctrl-Alt-Shift-S. Рекомендую запоминать комбинации горячих кнопок для часто используемых функций, так как они здорово ускоряют работу. При вызове этой функции перед вами, как всегда откроется окно. Первое что надо сделать — это выбрать формат, в котором сохранять... а их... ТЬМА :
» если интересно,жмём тут и просвещаемся «
GIF
Лучше всего для сжатия рисованных картинок, с большими областями однородного цвета. Сжимает за счет сокращения количества цветов + дополнительное сжатие без потерь. Максимально возможное количество цветов в GIF-файлах — 256. Если сжимать им фотографии можно получить картинку «в точечку», или раскрашенную в «плоские» цвета. В любом случае, фотографии этот формат сжимает гораздо хуже. Позволяет создавать картинки с прозрачными областями. Но прозрачность эта без сглаживания, по краям будут видны зубцы, если не предпринять специальных мер (см. ниже).
JPEG
Лучше всего подходит для фотографий или размытых картинок с плавными цветовыми переходами. Сжимает хитрым способом, в детали которого мы вдаваться не будем. Вносит в изображение «шум», на фотографиях не заметный. Шум этот сильно заметен на резких цветовых переходах (вы увидите его вокруг господина коммерческого директора, если посмотрите файл 201_jpg.jpg под увеличением). Прозрачность не поддерживает.
PNG-8
Аналог GIF. Большого практического смысла не имеет.
PNG-24
Использует сжатие без потерь, аналогичное GIF и PNG-8, но не сокращает количество цветов. Плюс к этому позволяет сохранять в файле прозрачные и полупрозрачные области любой сложности. Этот формат удобно использовать для вставки объектов c прозрачностью из Photoshop во Flash.
Выбрав формат нужно настроить параметры сжатия, так чтобы получить минимально возможный объем, сохранив приемлемое качество. В окне Save for Web слева вверху есть закладки, которые позволяют просматривать исходное изображение, сжатое или оба одновременно и сравнивать их в процессе подбора параметров.
Параметры GIF
Основной параметр — Colors. Чем он меньше, тем меньше цветов будет использоваться, и тем меньше будет весить файл. Второй важный — Lossy. За счет внесения дополнительных потерь (абсолютно незаметных при небольшом значении) может сильно уменьшить файл.
Сразу под выбором формата — алгоритм сокращения количества цветов. Пусть он всегда будет Adaptive, как по умолчанию. Следующий вниз параметр — алгоритм имитации большего количества цветов, чем есть на самом деле (dithering). Его включение увеличивает объем файла, но позволяет сгладить резкие цветовые переходы. Если можно обойтись без него — лучше обойтись. Конкретное значение подбирайте по вкусу. Справа от него — Dither — это степень применения этого алгоритма в процентах. Позволяет немного уменьшить файл обратно при использовании дизеринга (прости, Господи! ).
Transparency включает сохранение прозрачности. Если он включен, приобретает смысл параметр Matte — цвет фона. Как я уже говорил, прозрачность в GIF без сглаживания. Полупрозрачных пикселей быть не может. Задав цвет фона можно автоматически расширить непрозрачную область и смешать все полупрозрачные пиксели с этим цветом, получив иллюзию плавной границы. При этом важно, чтобы цвет фона, на котором вы будете использовать такой файл, точно совпадал со значением параметра Matte.
Interlaced лучше не включать. Это режим постепенного проявления картинки. Web Snap — тоже можно не использовать.
Параметры JPEG
Главный параметр — Quality, он определяет степень сжатия и, соответственно, потери качества. Настройте его так, чтобы он был минимальным при котором картинка хорошо выглядит. Значения меньше 50 использовать нецелесообразно, но можно,если размер картинки будет очень мал, в противном случае - будет пикселизация. Галочку Optimized лучше включать, она немного сокращает размер файла. Progressive наоборот лучше держать выключенной. Она тоже может немного уменьшить файл, но он будет загружаться в несколько заходов, постепенно уточняясь, что выглядит не очень красиво. Blur — скорее относится к спецэффектам, рекомендую его не использовать здесь, пусть всегда будет 0. Matte — ни на что не влияет.
Параметры PNG-24
Единственное, что может пригодиться — это галочка Transparency, включающая сохранение прозрачности. Interlaced лучше не включать, а Matte в этом режиме ни на что не влияет.
Уфф! Вроде всё...
Vampirella_Addams, 20.01.2008 - 14:42
Photoshop 7 for the watermark removals Впервые столкнулась с упоминанием подобной штуки.Где это найти и как пользоваться?
KLUCHICK, 20.01.2008 - 15:10
Watermarks removal tool v5.4.23
Инструмент для удаления видимых водяных знаков (например, полупрозрачные надписи) на изображении с помощью шаблона. Есть поддержка командной строки.
Работать очень просто. Указываете иcходное изображение и файл с водяными знаками, которые вы нанесли на фото, но по каким-либо причинам хотите оттуда убрать
Если вам надо это, программу берите здесь: (248.17кб)
Правда, такие вопросы у нас задают в другом месте, там где ищут программы
А если по теме... Мне с трудом верится, что существует программа (я нашёл и прочитал комментарий к Watermarks Removal Tool), которая «без труда» справляется с «исправлением» фотографий с водяными знаками. Программа Watermarks Removal Tool предполагает иметь в наличии некий шаблон, использование которого и позволяет «убить» водяной знак. Может быть,.. если таковой (шаблон) у Вас имеется: например Вы сами с помощью какого-либо шаблона (изображения) изготовили снимок с водяным знаком, и по каким-то причинам Вам вдруг захотелось от этого водяного знака избавиться именно на этом(?) снимке. Как сказано в описании программы, если такового шаблона не существует, его необходимо создать, предварительно обработав изображение определённым образом... Не стану утверждать, может в некоторых отдельных «лёгких»(!!!) случаях эта программа и поможет избавиться от водяных знаков... Например, если этот водяной знак автор злополучного снимка по своей наивности разместил на абсолютно ровном (или около того) фоне. Водяной знак, внедрённый в изображение – одно из эффективных средств защиты такового от несанкционированного копирования и использования этого изображения без какой-либо ссылки на авторство. Иными словами – средство защиты авторского права. Хотите снимок – заплатите автору и он (его представительство или владелец прав) предоставит Вам этот снимок в «чистом виде». В противном случае довольствуйтесь достоинствами(!..) графического редактора и ретушируйте желаемое изображение...На мой взгляд, этот вопрос как раз и относится к работе в PhotoShop с использованием таких инструментов ретуширования, как «Клонирующий штамп», «Восстанавливающая кисть», «Заплатка» и сопутствующим их применению приемов. Снимок с внедрённым (графическим) водяным знаком – суть монолитное изображение, полученное в результате сведения многослойного изображения, одним (или несколькими) из слоёв в котором и являлся шаблон с водяным знаком; или «проштампованное» изображение специально созданной кистью. В зависимости от сложности самого водяного знака и от насыщенности деталями того места на изображении, в которое впечатан этот водяной знак, убрать последний в некоторых случаях крайне сложно! Это должна быть только ручная(!) работа, и никакая автоматизация (специальная программа) в этом (бесперспективном) деле не поможет!
GSI1, 22.03.2008 - 16:03
Я скачал костюм для фотомонтажа, открыл фотошопом,а там кубики и пишет что слой скрыт...как его открыть? Спасибо. З.Ы. и ещё, как применить в фотошопе скачанные кисти и стили...куда заходить... СПАСИБО!
KLUCHICK, 22.03.2008 - 17:31
Кисточки добавить просто: открываем каталог C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS3\Presets\Brushes\ (по умолчанию, путь такой) кидаем туда распакованные кисточки файлы с расширением .abr. Далее: открываем панель кисти, нажимаем на треугольничек вверху, указываем название набора кисточек) говорим, что не меняем набор а APPLY (т.е присоединяем к существующему).
Теперь добавим стили:
C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS3\Presets\Styles\ туда распаковываем файлы стилей (расширение .asl)
Когда вы открываете файл в слоях (расширение PSD) то все существующие слои вы можете увидеть в палитре "Слои". Чтобы показать (сделать видимым) слой, вы должны кликнуть по квадратику слева в слое. Там появится значок "глаз", это означает, что слой стал видимым.
Работайте с комфортом
KLUCHICK, 23.03.2008 - 0:54
КНОПКОСТРОИТЕЛЬСТВО - ТЕХНОЛОГИИ И СЕКРЕТЫ
Незаменимым специфическим элементом дизайна любых Web-страниц являются графические элементы управления — кнопки, без которых просто невозможно представить страничку. Рисование кнопок сегодня стало своеобразным «жанром», а Adobe Photoshop позволяет создавать самые замысловатые варианты. Можно, конечно, найти и более простой способ, позаимствовав кнопки в Сети, заглянув, к примеру, по адресу _http://creativemadness.com/graphics/. Правда, в этом случае придется создавать дизайн страницы не в соответствии с вашими планами, а учитывая внешний вид найденных кнопок — ни один профессионал по такому пути не пойдет.
» Интересно?Хотите читать дальше?Жмём сюда! | Press to open the spoiler «
Разновидностей кнопок создано уже немало, ведь любой штрих может придать кнопке неповторимость и оригинальность, поэтому рассмотреть все возможные нюансы в статье не представляется возможным. Остановимся лишь на разработке основных типов кнопок.
Простая квадратная кнопка
Для изготовления простой квадратной кнопки создайте новый документ в формате RGB (размер холста должен соответствовать размеру кнопки), выберите цвета (основной — светлый, фоновый — темный) для заливки будущей кнопки градиентом, выделите всё изображение и залейте будущую кнопку линейным градиентом в одном направлении (рис. 1).
Рис. 1. Начальная заливка градиентом
Затем выделите границу Select→Modify→Border (Выделение→Модифицировать→Граница) при ее ширине примерно в 5-15 пикселов, в зависимости от размера кнопки (рис. 2),
Рис. 2. Выделение границы и заполните выделенную область тем же градиентом, но в обратном направлении (рис. 3). При желании на кнопке можно разместить текст или нарисовать стрелку.
Рис. 3. Конечная заливка градиентом
Выпуклая рельефная кнопка
Пример создания такой кнопки можно найти по адресу _http://www.dsigning.c...mbossedbutton/. Создайте новый документ в формате RGB, залейте фон черным цветом, сформируйте овальную область с помощью одноименного инструмента и залейте будущую кнопку белым цветом. Затем примените фильтр Gaussian Blur: Filter→Blur→Gaussian Blur (Фильтр→Размытие→Размытие по Гауссу) с коэффициентом 4,5 (рис. 4).
Рис. 4. Вид кнопки после размытия по Гауссу
На заключительном этапе остается снять выделение и воспользоваться фильтром Emboss: Filter→Stylize→Emboss (Фильтр→Стилизация→Выпуклый рисунок) с параметрами: Angle («Искажение») — 45; Height («Высота») — 4; Amount («Количество») — 84. Значения параметров напрямую зависят от размеров кнопки.
Рис. 5. Выпуклая рельефная кнопка
Выпуклая кнопка с тенью
Photoshop позволяет применить множество эффектов, многие из которых незаменимы при создании кнопок: наложение тени от объекта на плоскости, от границ объекта на сам объект, свечение объекта изнутри и пр. Однако следует иметь в виду, что все эти преобразования доступны только при создании нового слоя, на котором и осуществляются все действия. Рассмотрим применение эффектов при создании выпуклой кнопки. В Сети вариантов таких кнопок достаточно много, и автора идеи назвать уже невозможно.
Создайте новый документ в формате RGB, добавьте новый слой Layer1, на нем сформируйте круглую область под предполагаемую кнопку и залейте ее линейным градиентом в одном направлении (основной цвет — светлый, фоновый — темный). Затем уменьшите выделение через Select→Modify→Contract (Выделение→Модифицировать→Сжать) при ширине в 4-6 пикселов и заполните выделенную область тем же градиентом, но в обратном направлении (рис. 6).
Рис. 6. Выпуклая кнопка без тени
Затем примените подходящий эффект к слою Layer1: Layer→Layer Style→Blending Options (Слой→Эффекты слоя→Настройки смешивания), выбрав стили и установив их параметры. В данном случае выбраны стили Drop Shadow, Inner Shadow, Outer Glow и Bevel and Emboss («Падающие тени», «Внутренние тени», «Внешний отблеск» и «Фаска и рельеф») с параметрами по умолчанию (рис. 7). По окончании слои нужно свести командой Flatten Image. (Ctrl+E)
Рис. 7. Выпуклая кнопка после наложения эффектов
При необходимости на кнопке можно расположить текст или нарисовать стрелку (рис. 8).
Рис. 8. Окончательный вариант кнопки с тенью
Круглая кнопка с окантовкой
Идеи создания подобных кнопок можно найти на многих сайтах, но авторство, возможно, принадлежит дизайнерам сайта _http://www.goranation.com/photoshop/.
Для создания этой достаточно оригинальной кнопки создайте новый документ в формате RGB, сформируйте круглую область под предполагаемую кнопку и залейте ее радиальным градиентом в одном направлении (основной цвет — светлый, фоновый — темный) (рис. 9). Затем уменьшите выделение на 4-6 пикселов через Select→Modify→Contract (Выделение→Модифицировать→Сжать) и заполните выделенную область тем же градиентом, но в обратном направлении (рис. 10).
Рис. 9. Исходный вариант кнопки
Рис. 10. Кнопка после первого сжатия
После этого вновь уменьшите выделение с помощью Select→Modify→Contract (Выделение→Модифицировать→Сжать) на 3 пиксела и залейте выделенную область предварительно подобранным цветом, промежуточным между основным и фоновым цветами (рис. 11).
На последнем этапе вновь уменьшите выделение через Select→Modify→Contract (Выделение→Модифицировать→Сжать) на 3 пиксела и заполните выделенную область тем же радиальным градиентом. Основной цвет перед этим придется восстановить (рис. 12).
Рис. 11. Кнопка после второго сжатия
Рис. 12. Окончательный вариант кнопки с окантовкой
Кнопка на основе текстуры
Кнопки на основе текстуры смотрятся достаточно эффектно при условии, что текстура кнопок гармонирует с фоном Web-страницы. А потому существует немало вариаций на тему их создания. Остановимся на варианте, предлагаемом на _http://www.graphics4all.de/webd/buttons/.
Откройте подходящую текстуру и вырежьте из нее круг по размеру предполагаемой кнопки. Создайте два новых файла (вся работа будет выполняться в первом файле, второй файл — вспомогательный) и вставьте скопированную область в каждый из них, при этом автоматически будет создан слой Layer1 (рис. 13). Примените фильтр Gaussian Blur: Filter→Blur→Gaussian Blur (Фильтр→Размытие→Размытие по Гауссу) с радиусом в 0,5 пикселов. Затем выделите на слое Layer1 скопированную область, создайте новый слой Layer2 и заполните линейным градиентом по диагонали выделенную область при параметре Opacity («Прозрачность»), равном примерно 50% (рис. 14 и 15).
Рис. 13. Вырезанная текстура под будущую кнопку
Рис. 14. Окно Layers в стадии создания вспомогательного слоя с градиентом
Рис. 15. Кнопка после наложения градиента
Затем потребуется немного затемнить нижнюю часть кнопки (рис. 16) инструментом Burn Tool («Затемнитель»), работая на слое Layer1, и свести слои командой Flatten Image (Ctrl+E).
Рис. 16. Кнопка после затемнения
Выделите скопированную область во вспомогательном файле и на 4 пиксела уменьшите выделение через Select→Modify→Contract (Выделение→Модифицировать→Сжать). Скопируйте уменьшенную выделенную область и вставьте в наш рабочий документ, что вновь приведет к созданию слоя Layer1 (рис.17). Затем примените эффект Bevel and Emboss («Фаска и рельеф») к новому слою: Layer→Layer Style→Blending Options (Слой→Эффекты слоя→Настройки смешивания), выбрав стили и установив их параметры согласно рис. 18 и 19. По окончании слои нужно свести с помощью команды Flatten Image. В итоге будет получена кнопка, как на рис. 20.
Рис. 17. В центре кнопки вставлена скопированная область из вспомогательного файла
Рис. 18. Окно параметров эффекта Bevel and Emboss
Рис. 19. Окно Layers после наложения эффекта на слой
Рис. 20. Окончательный вид текстурной кнопки
Кнопка на основе шара
Автора этой кнопки найти не удалось, но сама идея создания трехмерных кнопок на основе шара приводится на многих Photoshop-ресурсах практически без изменения.
Для изготовления такой кнопки потребуется черно-белый трехмерный шар. Его можно создать самим с помощью фильтра KPT Spheroid Designer 3.0 или без труда найти в Сети. Пойдем по второму пути и будет считать, что шар у нас есть.
Откройте картинку с шаром (рис. 21).
Рис. 21. Трехмерный черно-белый шар размером 100x100 пикселов
Уменьшите шар до размера 25х25 пикселов (степень уменьшения зависит от особенностей будущей кнопки) с помощью команд Image→Image Size (Изображение→Размер изображения) при сохранении пропорций (опция Constrain Proportoins («Сохранять пропорции») включена) и создайте две копии изображения Image→Duplicate (Изображение→Дубликат). Затем следует обрезать правую половину у первого изображения и левую половину у второго изображения Image→Canvas Size (Изображение→Размер холста) до 10 пикселов, не забыв при этом указать, какая часть обрезаемой картинки должна сохраниться (рис. 22).
Рис. 22. Установки при обрезании правой половины шара
После этого нужно обрезать левую и правую половины у третьего изображения так, чтобы его ширина стала равна 1 пикселу. В итоге будут получены следующие изображения (рис. 23).
Рис. 23. Три копии шара после обрезания
Теперь увеличьте ширину третьего изображения, к примеру, до 50 пикселов Image→Image Size (Изображение→Размер изображения), на этот раз без сохранения пропорций (опция Constrain Proportoins («Сохранять пропорции») отключена). Затем скопируйте левую часть шара из первого изображения, вставьте ее в третье и аккуратно переместите на левый край. Аналогичную операцию следует проделать с правой частью, а по окончании свести слои командой Flatten Image. В итоге получится выпуклая кнопка (рис. 24). Остается слегка размыть границы соединения частей (инструмент Burn Tool) и подобрать цвет кнопки: Image→Adjustements→Hue/Saturation (Изображение→Регулировки→Оттенок/Насыщение), указав подходящие значения при включенном параметре Colorize («Цветоризация»). В данном случае взят вариант: Hue («Оттенок») — 117; Saturation («Насыщенность») — 36; Lightness («Яркость») — 13 (рис. 25). При желании можно нарисовать на кнопке стрелку или разместить текст.
Рис. 24. Черно-белая выпуклая кнопка
Рис. 25. Готовый вариант кнопки на основе шара
Стеклянная кнопка
Стеклянные кнопки можно создать как средствами Photoshop, так и с помощью фильтра KPT 5 RadWarp. Мы рассмотрим вариант стеклянной кнопки, сделанной без применения фильтров. Наиболее интересные варианты стеклянных кнопок можно найти на сайтах _http://www.graphics4all.de/webd/buttons/ и _http://eviant.narod.ru/photo004.htm. Создание кнопки обычно начинается с создания нового файла в формате RGB. Нарисуйте кнопку нужной формы и залейте ее черным цветом (рис. 26). Создайте новый слой Layer1, уменьшите выделение через Select→Modify→Contract (Выделение→Модифицировать→Сжать) на 4 пиксела и залейте выделенную область подходящим цветом. Далее нужно сгладить края: для этого инвертируйте выделение, вновь уменьшите его на 1 пиксел: Select→Modify→Contract (Выделение→Модифицировать→Сжать), а затем осуществите само сглаживание с помощью команды Feather: Select→Feather (Выделение→Перо) с радиусом в 4 пиксела. После этого нажмите клавишу Del — и края сгладятся (рис. 27).
Рис. 26. Пока вместо кнопки — черный кружок
Рис. 27. Кнопка после сглаживания краев
Теперь необходимо сделать блики. Для этого создайте новый слой Layer2 и выделите часть кнопки, как показано на рис. 28, с помощью «магнитного лассо» или сформировав контур и создав выделенную область на его основе. Залейте выделенную область линейным градиентом (основной цвет — белый, а фоновый соответствует цвету кнопки). Скопируйте выделенную область в память, создайте новый слой Layer3 и вставьте ее туда. Поверните ее по вертикали на 180°: Edit→Transform→Rotate180° (Редактирование→Трансформация→Поворот на 180°), переместите в нижнюю часть кнопки, чтобы создать эффект отражения блика в нижней части кнопки, и расположите области симметрично по отношению друг к другу. Затем примените фильтр Gaussian Blur: Filter→Blur→Gaussian Blur (Фильтр→Размытие→Размытие по Гауссу) с радиусом размытия 3,5 (степень размытия в каждом конкретном случае берется своя). Для большей естественности неплохо уменьшить прозрачность слоев Layer2 и Layer3 примерно до 85% (рис. 29).
Рис. 28. Выделенная область для верхнего блика
Рис. 29. Кнопка с бликами после размытия
На последнем этапе остается наложить эффект Bevel and Emboss («Фаска и рельеф») на слой Layer1 с помощью Layer→Layer Style→Blending Options (Слой→Эффекты слоя→Настройки смешивания), выбрав стиль Inner Bevel, как на рис. 30, для создания внутренней фаски кнопки, которая придаст ей большую реалистичность. По окончании нужно свести слои командой Flatten Image. В итоге будет получена кнопка, как на рис. 31.
Рис. 30. Окно параметров эффекта Bevel and Emboss
Рис. 31. Окончательный вид стеклянной кнопки
Светлана Шляхтина КомпьютерПресс 1'2003
KLUCHICK, 23.03.2008 - 11:35
ПОЛЕЗНЫЕ РЕСУРСЫ ДЛЯ ФОТОШОПЕРОВ
И сегодня по прошествии многих лет на первом месте в ряду программ компьютерной графики по-прежнему стоит графический пакет Adobe Photoshop, который широко используют фотографы, дизайнеры, художники, оформители и все те, кто причастен к миру компьютерной графики. Возможности Photoshop практически безграничны, ведь он в прямом смысле слова позволяет изменять реальность в соответствии с вашей прихотливой фантазией. С его помощью вы можете не только отреставрировать давно разрушенный Колизей, но и заселить древними ящерами свой садовый участок или сбросить себе лет эдак 25, правда, только на фотографии. Все ваши мечты и сны могут стать реальностью на экране монитора. Потому не случайно Всемирная сеть полна разнообразных идей по созданию графических шедевров: профессионалы и любители дают многочисленные и часто весьма ценные советы по освоению того или иного приема, рассказывают о собственных методах осуществления всевозможных трюков и спецэффектов. В итоге, каждый раз заглядывая в Интернет, и новички, и профессионалы компьютерного дизайна смогут найти для себя что-то новое и действительно полезное. Ну а уж если для реализации задуманного стандартных возможностей пакета им покажется недостаточно, в Сети можно найти многочисленные плагины и экшены к программе и воспользоваться дополнительными наборами кистей. Уроки и полезные советы еще никому не повредили
Стоит многим пользователям программы Photoshop побывать на практических уроках, которых немало сегодня во Всемирной сети, и дремучие дебри графики сразу станут для них куда менее страшными. В большинстве своем уроки ориентированы на новичков в сфере компьютерной графики, но есть и такие, которые не помешает посетить и профессионалам. В ряде случаев уроки действительно являются уроками, а иногда представляют собой обычные тематические статьи. Но, как правило, это не что иное, как практические руководства, поэтапно описывающие способ создания какого-либо эффекта или рисунка (часто такие статьи называют туториалами – от англ. «tutor» — учитель, наставник).
Многие из Photoshop-ресурсов совершенно незаменимы при освоении возможностей программы, ведь большинство книг по Photoshop’у предлагают скорее теоретический, а не практический материал. Конечно, никто не утверждает, что теоретические знания не нужны, но не менее важным условием успешной работы является практика, а именно примеры реальных задач, которые ежедневно приходится решать дизайнерам, полиграфистам и Web-мастерам. Именно подобные практические примеры и представляют основную ценность на Photoshop-сайтах.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Экскурсия по Photoshop-ресурсам
В числе наиболее известных англоязычных ресурсов можно назвать (http://www.dsigning.com/). Именно отсюда на многие русскоязычные страницы в тех или иных вариантах перекочевали разнообразные спецэффекты с текстом (сверкающий, металлический, серебряный, пламенный, взрывающийся текст и др.), многочисленные варианты создания кнопок, а также эффекты с фотографиями (способы превращения фотографии в карандашный рисунок, методы цветовой коррекции и пр.).
Из русскоязычных же сетевых ресурсов, конечно же, первым делом стоит заглянуть на сайт «Photoshop без секретов» (http://www.photoshop.ru/), где можно почерпнуть немало сведений о событиях в мире компьютерной графики, скачать патчи к программе, найти массу полезных советов и ответов на часто задаваемые вопросы. Однако особый интерес здесь представляет подборка практических материалов по реализации тех или иных спецэффектов в Photoshop (простые спецэффекты с текстом, создание текстур и различных вариантов кнопок и т.п.), ориентированная, правда, на начинающего пользователя программы.
Намного интереснее окажется посещение одного из популярнейших ресурсов — «Анатомия Photoshop» (http://www.psd.ru/). Здесь посетителей ждет масса полезных материалов о любимой программе: статьи с интересными примерами, ответы на самые животрепещущие вопросы и патчи, которые можно скачать тут же. Есть и уроки для начинающих, но они-то как раз представляют собой неприятное исключение из правила, так как напоминают сухие выдержки из технической документации. Зато статьи достойны особого внимания. Из них можно узнать о методике восстановления изображений, пострадавших в результате сильной jpeg-компрессии, о тонкостях избавления от эффекта «красных глаз» на фотографии, способах создания эффекта «подогнутого уголка» на обычном листе бумаги и преломления изображения в стекле, таинстве превращения фотографии в карандашный рисунок, о подавлении муара, создании реалистичных печатей и об искусственном старении фотографий. Кроме того, вниманию посетителей предлагается немало вариантов создания эффектных надписей.
Определенно стоит заглянуть и по адресу (http://www.graphics.ru/). Предлагаемых уроков — руководств к действию здесь немного, но практически все из них можно отнести к эффектам, получить которые довольно сложно. В первую очередь это техника рисования различных элементов в Photoshop: скал и травы, различных органических поверхностей, реалистичной текстуры под дерево и пр. (рис. 1).
Одни из самых интересных и уникальных туториалов по Photoshop, переведенные с английского и немецкого языков, собраны на сайте «Уроки Фотошопа» (http://www.ash.aiq.ru/tutorials/). Их авторами являются признанные мастера компьютерной графики и обработки готовых изображений. Многие из раскрытых на этом сайте секретов не найти ни на одном другом русскоязычном Photoshop-ресурсе. В разделе «Спецэффекты» можно отметить методики создания металлических колец и металлических проводов, зачистки поверхностей, создания каркаса сферы, а также многочисленные эффекты с текстом (коррозия, взрывающийся текст, гравированный текст, граффити и т.п.). Что же касается графики, то тут можно найти множество технических советов по рисованию волос и глаз, созданию логотипов, рисованию различных искусственных персонажей типа воинов, зомби, губителей душ и т.п. В общем, есть чему поучиться.
Наверное, максимум практических советов и уроков по работе в Photoshop можно найти в соответствующем иллюстрированном тематическом каталоге на (http://www.pstips.narod.ru/). Здесь в онлайн-режиме доступны учебник по Photoshop 6.0 и справочник по разнообразным возможностям программы, а также многочисленные практические советы по реализации тех или иных эффектов, преимущественно по работе с текстом и фотографиями. Чего тут только нет: огненный, золотой и вдавленный текст, текст из камня, светящийся и капающий текст, текст типа «раскаленная проволока», «стекающее масло», «неоновое сияние» и т.д. Что касается эффектов с фотографиями, то на сайте можно найти множество разнообразных приемов: создание дождя и снега, имитация плавающих объектов и восхода солнца, превращение фотографии в литографию, имитация движения в статическом изображении и т.п. Практически все рассматриваемые примеры можно найти на других Photoshop-сайтах. Но преимущество данного ресурса как раз в том, что его создатели попытались объединить все известные им туториалы.
На сайте «Adobe Photoshop 6.0 — советы, хитрости, описания…» (http://www.anriintern.com/) посетители также найдут массу интересных и полезных советов и хитростей при работе с программой. Стоит обратить внимание на коллекцию экшенов и технологии создания нового экшена и новой кисти, методику использования цветокоррекции в работе и т.п.
Стоит обратить внимание и на некоторые спецэффекты, представленные на сайте (http://www.webclass.ru/). К примеру, на технологию создания «металлической сферы», «пластилиновой формы», «капель воды», «стального покрытия», «гелевого текста» и др.
Многочисленные советы, секреты и готовые решения заинтересованные пользователи найдут на сайте (http://www.i2r.ru/static/456/). И хотя размещенные здесь статьи ориентированы в большинстве своем на новичков, некоторые советы могут пригодиться и профессионалам. Большая часть предлагаемых материалов посвящена всевозможным трюкам и спецэффектам в Photoshop, осуществляемым в том числе и с использованием плагинов. Но есть материалы и другого плана: рассказывается, к примеру, о создании текстуры камуфляжа, технике применения фильтров для получения тона при имитации тонового рисунка, о возможности добавления на реальную фотографию призрачной фигуры, приводятся художественные приемы для обработки снимков и многое другое.
Заглянув на сайт «Дизайн и графика» (http://www.netdesigne...ps/photoshop/), можно также ознакомиться с некоторыми интересными материалами. Правда, следует признать, что большая часть представленных туториалов рассказывает о хорошо известных и имеющихся на многих сайтах спецэффектах. И если бы не несколько статей известного дизайнера Майка Хомолы (к примеру, в одной из них приводится весьма оригинальный способ создания на окнах морозных узоров), то об этом ресурсе можно было бы и не упоминать.
Недавно появившийся в Сети любительский сайт (http://www.photoshop.hobi.ru/) уже сегодня содержит немало интересных материалов. Там можно почитать об экшенах, а также скачать предлагаемые наборы экшенов для работы с текстом и фотографиями. Что касается практических уроков, то в наличии вполне неплохая серия для начинающих дизайнеров, а также масса туториалов по осуществлению спецэффектов. Часть из них не встречалась мне на других ресурсах. В числе новинок — «кельтский узор», «потрескавшаяся земля», «водная поверхность», «папирус» и др.
Неплохой по замыслу, но совершенно неразвивающийся проект — «Мастерская Фотошоп» (http://www.weblink.ru/photoshop/), несмотря на минимум имеющейся информации, все же представляет некоторый интерес. Здесь стоит ознакомиться с подробными уроками по технике сканирования и обработке неудачно отсканированных материалов, а также по созданию новых экшенов.
За пределами стандартных возможностей программы
Конечно, Adobe Photoshop предоставляет дизайнеру практически неисчерпаемую массу возможностей. Но в этом мире нет ничего совершенного. Это утверждение касается и самого популярного и всеми признанного графического пакета. Хотя многие спецэффекты можно реализовать и стандартными средствами программы, создано много всевозможных дополнений к Photoshop: плагинов, экшенов и кистей.
Без плагинов ни туда и ни сюда
Плагины (plugins) представляют собой внешние модули к программе, которые вызываются из Photoshop. Именно они и позволяют создавать причудливые текстуры и спецэффекты, накладывать их на исходное изображение, оптимизировать графику для Web и многое-многое другое. Несомненно, Photoshop — отличная программа, но если вы работаете с ней регулярно, то, наверное, не раз сталкивались с ситуациями, когда, желая воспроизвести нечто особенное, вдруг обнаруживаете, что возможности программы не безграничны, а для осуществления того или иного эффекта вам потребуется выполнить весьма трудоемкую работу. В то же время подходящий плагин может справиться с этой задачей достаточно легко. Именно в этом и заключается вся прелесть внешних модулей. В итоге плагины помогают не только существенно сэкономить время, но и зачастую сразу предлагают готовое решение проблемы, причем именно то, что вам необходимо, и ничего лишнего. К тому же, плагины Photoshop можно использовать и в других программах.
Таким образом, подключение широкого спектра плагинов означает существенное повышение функциональности программы. Не менее важно и то, что обновление и установку подключаемых модулей можно делать в любой момент без необходимости обновления всего приложения целиком.
Возможность подключения внешних модулей и невероятная популярность способствовали тому, что плагинов у Photoshop больше, чем у какой-либо другой программы, их число уже давно превысило 3000.
По умолчанию Photoshop дополняется целым рядом полезных модулей, которые входят сегодня в число стандартных. Эта обширная коллекция содержит широкую гамму средств — от самых утилитарных (типа «Пыль и царапины») до достаточно причудливых (наподобие модулей «Скручивание», «Оконтуривание» и пр.). Число встроенных модулей-плагинов от версии к версии постоянно увеличивается, а количество предоставляемых программой функций соответственно растет. Кроме того, регулярно появляются все новые и новые плагины, написанные различными авторами. В числе наиболее известных сторонних производителей коммерческих Photoshop-плагинов — MetaCreations, Andromeda Software, Alien Skin Software, Extensis, Human Software, Ulead Systems, Auto F/X, Xaos Tools и многие другие. Наряду с ними существует и множество других производителей, ряд которых предоставляет свои плагины бесплатно. Инсталляция нового плагина очень проста. Установка осуществляется либо программой-инсталлятором, либо путем обычного копирования файлов в папку Plug-Ins. А чтобы новый плагин заработал, достаточно перезагрузить Photoshop. Вызвать же нужный плагин можно, открыв какой-то файл и заглянув в соответствующее меню, которое зависит от предназначения плагина, к примеру, в меню «Фильтры», если речь идет о модуле-фильтре, или в меню «Файл/Импорт» (Файл/Экспорт), если подразумеваются плагины из данной группы и т.п.
Если чего не нашли там, в этом случае можно обратиться к поисковой машине плагинов для Photoshop (http://www.theplugins...icsgalaxy.htm). Воспользоваться ее возможностями предельно просто: достаточно лишь ввести слово для поиска, к примеру «fire», нажать «search» — и вы тут же получаете список ресурсов, с которых можно скачать плагины, осуществляющие данный эффект.
Кроме того, в Сети помимо поисковой машины плагинов существует немало ресурсов, где можно найти тот или иной список внешних модулей для Photoshop. К примеру, довольно большой список плагинов с минимальным описанием их возможностей и области применения, а также с указанием местоположения дистрибутива можно найти по адресу (http://www.pstips.narod.ru/).
Однако самый широкий спектр разнообразных плагинов со ссылками на сайты производителей (и не только плагинов, но и экшенов и кистей) можно найти по адресу (http://www.share.studio.adobe.com/). Здесь при выборе плагина осуществляется переход на сайт производителя. Экшены и кисти можно скачать тут же, правда, для этого требуется регистрация с указанием идентификационного номера установленной версии Photoshop. Все доступные плагины, экшены и кисти снабжены хорошими примерами, иллюстрирующими результаты их работы. Все организовано на высшем уровне: сразу виден и размер файла, и количество перекачек, и рейтинг того или иного плагина, экшена или набора кистей.
Список основных производителей плагинов для Adobe Photoshop можно найти на (http://www.photoshop.ru). По каждому — как коммерческому, так и бесплатному — фильтру на сайте имеется описание и ссылка на производителя. Кроме того, описание каждого фильтра снабжено ссылкой на адрес, откуда можно скачать этот фильтр (или его демо-версию). Ссылки на большинство Photoshop-плагинов доступны на сайте (http://fraktali.849pm.com/photoshop.html). Более скромный список плагинов к программе имеется по адресу (http://golden.webserv.../plugins.html).
О том, как создавать собственные плагины, можно прочитать в статье Евгения Краснопольского на сайте (http://www.gribnick.da.ru). Там же имеется подробное описание с конкретными примерами наиболее известных плагинов типа Eye Candy, Xenofex и Kai's Power Tools.
Ставить или не ставить — вот в чем вопрос
Как уже упоминалось, на (http://www.theplugins...icsgalaxy.htm) официально было зарегистрировано свыше 3000 различных плагинов, а это намного больше, чем у любой другой программы. Внешние модули позволяют решать специфические задачи, работая как встроенные фильтры Photoshop (большинство плагинов являются именно фильтрами, хотя существуют также экспортно-импортные модули, модули автоматизации, форматирования и пр.), или способствуют повышению эффективности и скорости работы.
Но несмотря на то, что, хотя при использовании ряда дополнительных плагинов и происходит существенное упрощение выполнения ряда операций, прежде чем ставить все плагины подряд на свой многострадальный компьютер, нужно определиться, что же вам действительно необходимо. При этом стоит учитывать, что установка дополнительных модулей увеличивает время загрузки программы и общую ресурсоемкость пакета вплоть до того, что Photoshop может просто не хватить имеющихся ресурсов (правда, сегодня это уже не такая большая проблема). Хотя на скорость самого рабочего процесса (а не Photoshop) это может и не повлиять.
Менеджеры для плагинов
Увлекшись плагинами, очень скоро можно запутаться в их назначении и местоположении. Поэтому стоит воспользоваться возможностями специальных менеджеров плагинов. Это Plugin Commander (http://www.theplugins...ro/index.htm)– версия 1.52 — Windows 95/98/Me/NT/2000/XP) и Plugin Manager (http://www.icnet.de/intl/pm2down.html) — версия 2.1 — Windows 95/98/98SE/Mе/NT4/2000/XP). Обе программы позволяют навести образцовый порядок в вашей коллекции плагинов и дают возможность искать нужные плагины, архивировать их, предварительно просматривать осуществляемые ими эффекты и т.п. К примеру, в результате поиска в среде Plugin Manager выводится окно, в котором наряду с именем найденного плагина указывается имя и местоположение соответствующего файла, а также изображение, демонстрирующее основные возможности плагина (рис. 4). Plugin Commander имеет бесплатную облегченную версию (Light Edition), доступную после простой регистрации, и профессиональную (Pro Edition — 49,95 долл., 2,8 Mбайт). Plugin Manager имеет только профессиональную версию (25 долл., 985 Kбайт), а для предварительного ознакомления предоставляется 30-дневный демонстрационный вариант программы.
Эти всемогущие actions и экзотические кисти
Макросы, или экшены (actions), представляют собой запись последовательности определенных команд в Adobe Photoshop. Их можно сохранять и затем многократно воспроизводить. К примеру, вам нужно сделать серию заголовков для сайта, выполненныхв одном стиле. Без actions при создании каждого заголовка вручную придется повторять последовательность преобразований; создав же экшен, вам достаточно будет запускать соответствующий макрос, который и доведет все дело до конца. Иными словами, макросы в Photoshop, как, собственно, и в других программных продуктах, позволяют автоматизировать процесс работы.
Экшены представляют собой небольшие по размеру файлы (вида *.atn), подключаемые к Photoshop. В Сети на различных сайтах представлено огромное количество макросов. Естественно, что распространяются они бесплатно.
Еще один вид дополнительных элементов для программы, который также можно найти в Интернете, — это кисти, а ими в Photoshop, как известно, пользуются все. Только вот в чем беда — иногда хочется сделать что-нибудь необыкновенное, а кисточки есть только стандартные. Решить эту проблему на самом деле очень просто — достаточно подключить другой набор кисточек (это обычные файлы вида *.abr). Их немало предлагается в Сети.
!!!Подскажите пожалуйста каким фотошопом лучше и удобней пользоваться, я в этом деле новичок и поэтому хотелось бы услышать Ваших советов (если можно ссылочку сразу на скачивание желательно английскую версию)!!! Заранее спасибо за комменты.
Солнышко, 19.05.2008 - 9:26
Пользуюсь CS3 10, устраивает вполне , Пока не рискую ставить новую CS4.
alexclep, какая конфигурация машины? например на моем 1500MHz/640mb/120gb удобнее всего пользоваться версией CS. Все что новее просто безбожно тормозит, хотя на работе стоит CS2. В нем несколько больше полезных функций.
Nemec, 20.06.2008 - 5:59
Народ, слышал что есть электронные самоучители к фотошопу или же видио, кто знает ссылки прошу скинуть на форум, и если можно желательно к 10 версии, заранее благодарен
Поиск... это тааакая вееесчь!!! И надо учиться им пользоваться!
selerf, 31.07.2008 - 13:55
В CS3 в 10-й версии нету Имадже реади, теперь возникает вопрос как создать Анимацию =/
Troyanka, 31.07.2008 - 14:33
Большинство фишек ImageReady портированы в Photoshop CS3. ImageReady теперь мёртв, он больше не поставляется с Фотошопом. Убрана клавиша быстрого перехода между программами. Так что получается где в фунцкиях должны остаться свойства Image Ready Добавлено: Для создания анимации в Photoshop из программы Image Ready перекочевала палитра Animation, с помощью которой очень удобно создавать небольшие анимационные ролики. Расширены и возможнос¬ти работы с видео, теперь его можно импортировать прямо в Photoshop. -- А где ж там с анимацией работать? Чет никакого подобия ImageReady не нашел... -- windows-actions
KLUCHICK, 25.10.2008 - 15:32
СЕМЬ РАЗ ОТМЕРЬ И ОДИН РАЗ ОТРЕЖЬ... ИЛИ, КАК СЖАТЬ И ОБРЕЗАТЬ ИЗОБРАЖЕНИЕ И НЕ ПОТЕРЯТЬ КАЧЕСТВО
Очень часто, человек, работающий с изображениями, встаёт перед проблемой размещения картинки в интернете: на форуме, в блоге, в аське (аватар), часта ситуация, когда хочется показать фотографию другу а жадность провайдера превышает наполнение вашего кошелька?.. Вот в таких случаях, можно и нужно пользоваться для этой цели чудесным редактором растровых изображений Adobe Photoshop. Конечно же,многие возразят - ведь на свете так много различных программ, которые могут выполнять эту операцию... Смею возразить, что гибкости и настраиваемости фотошопа пока что не смогли достичь ни в одной. IMHO, конечно...
» Интересно? Кликаем тут и смотрим подробности| Press to open the spoiler «
Итак, приступим к операции... Открываем изображение любым способом (можно бросить картинку прижав её значок левой мышкой в папке или файловом менеджере и переместив её на кнопку (в трее) открытого фотошопа) или использовать стандартные движения Файл-Открыть. Открыли? Выбирайте пункт меню Image - Image size (Alt+Ctrl+I)
В открывшемся окне вы можете увидеть реальные параметры (размер и разрешение изображения) В этом же окне вы можете изменить параметры (естественно, улучшить качество изображения простым изменением циферок вам не удастся, так как Фотошоп, каким бы он ни был умным - дорисовать недостающие пиксели он, увы не сможет). А вот уменьшить (сжать путём умного отбрасывания "лишних" пикселей) изображение он ещё как сумеет.
Прежде всего, надо помнить о том, что ваши изменения будут применяться КО ВСЕЙ КАРТИНКЕ (как вырезать "скадрировать" её часть поговорим чуть дальше). Потому, обязательно помните о пропорции изображения, т.е изменяя размер или количество пикселей по вертикали и горизонтали не забывайте о том, чтобы опция "сохранить пропорции" была включена. Второй, очень важный момент - помните о том, что общепринятым стандартом является разрешение (количество пикселей в поле картинки) измеряемое в пикселях на дюйм (pic/inch) Упустив этот момент - можно получить совершенно другие результаты (в дюйме, аж 2.54 см!!) Соответственно, надо обратить внимание на пункт "Разрешение (Resolution) Для просмотра страничек интернета обычно выбирается 75 pic/inch. Выпадающий список рядом с чекбоксом Resample image - метод, который будет использован для изменения размера изображения. Если коротко - этот параметр задаёт характер границ цветовых точек, будут они резкими (зернистыми) или расплывчатыми (растушёванными). Последний вариант позволяет замаскировать низкое качество изображения, сделав его чуть нерезким в контрастных переходах. Выбирайте свой вариант. Это дело вкуса и практики.
Этап следующий - выставить сжатие изображения в формате JPEG. Нажмите Файл-Сохранить как. Выбирайте формат JPEG.
Передвигая движок регулятора сжатия наблюдайте за циферками справа - это размер файла при сохранении. Учитывайте, что при этой операции качество изображенияч, увы, тоже падает, потому не жадничайте... 96-125 кб будет вполне приемлемым размером для размещения изображения в посте на нашем форуме.
Сохранили? Чудесно...
Рассмотрим ещё один интересный способ. Эта опция присутствует также в меню Файл. Называется она - "Сохранение для WEB и девайсов (устройств)" Save for WEB and devices. После нажатия на этот пункт вылетает вот такое окошечко:
настройки достаточно несложны и, я считаю в моём примере, расписаны подробно.
А под занавес - вот такой опцион имеет место в CS3 Extended Нажмите в вышеупомянутом окне кнопочку в нижнем правом углу.
Сотворите обои для своего мобильного девайса или КПК
В финале - рассмотрим инструмент "Кадрирование" (Crop) Необходим он тогда, когда вы хотите вырезать в необходимом размере и разрешении фрагмент изображения (отбросив лишнее). Пояснения ниже в скриншоте
Чтобы применить настройки нажимая левой мышой выделяйте нужный фрагмент изображения. Не попали точно - не отчаивайтесь, выделение можно переместить как мышкой, так и стрелочными кнопками клавиатуры. Нажимайте Enter при достижении результата.
Всё, вышесказанное применимо для WEB. Если же вы планируете подготовить ваши фотографии для фотопечати то помните, что оптимальными параметрами для фотопечати на цифровых фотопринтерах (как мокрой. так струйной и сублимационной печати) является разрешение 300 или 400 dpi (спросите в фотосалоне, какое у них используется)
Форматы берём из таблицы:
Вопросы по теме задаём и не стесняемся
Slavass, 1.11.2008 - 20:03
Цитата | Quote(selerf @ 31.07.2008 - 13:55)
В CS3 в 10-й версии нету Имадже реади, теперь возникает вопрос как создать Анимацию =/
Вот что заменило ИмеджРэди.
KLUCHICK, 1.11.2008 - 20:22
Как в старину - создаём необходимую композицию в слоях, далее, меняя эффекты и передвигая объекты, как задумано - последовательно сохраняем кадры Save for Web and device. А потом открываем Ulead Gif animator и вставляем в него пакетом созданные кадры. Вот и всё
Ловкость, понимаете ли, рук - и никакого мошенства
Slavass, 1.11.2008 - 20:38
Цитата | Quote(Солнышко @ 19.05.2008 - 9:26)
Пользуюсь CS3 10, устраивает вполне , Пока не рискую ставить новую CS4.
Если не работаете с 3D графикой- и не ставте. У меня стоят обе версии, но чаще пользуюсь CS3.
IDieseLI, 15.11.2008 - 19:32
у меня такая вот литл трабла =( в фотошопе белый отображается как жолтый хз или с настройками чтото или скачал карявый фотошоп подскажыте что зделать отображает так
когда сохраняю файл то норм, но надо белый ато не удобно =(
ENOTik_18654, 15.11.2008 - 20:50
Цитата | Quote
у меня такая вот литл трабла =( в фотошопе белый отображается как жолтый хз или с настройками чтото или скачал карявый фотошоп
Нет, фотошоп нормальный, просто нужно чуточку ума. Все дело из-за профиля цвета установленного в системе. Вот он корявый. Можно и без него исправить, а так google тебе в помощь!
IDieseLI, 15.11.2008 - 21:59
заметь цвет у меня стоит 255 255 255 и желтый =)
я уже разобрался то с профилями трабла там у меня есть профиль под монитор теперь норм спс всем кто откликнулся =) спс FoolXaYc, помог разобраться =)
KLUCHICK, 18.12.2008 - 22:25
SHAPES Снежинки для фотошопа
Векторные Снежинки в формате EPS, а также различные формы (Custom Shapes) для Photoshop Всего 51 снежинка
Существовал такой весомый недостаток у Adobe Photoshop - невозможность обработки файлов с расширением ico Эту досадную недоделочку поможет исправить этот плагин.
Установка очень простая и займет не больше минуты. Скачайте архив с плагином и скопируйте .8bf файл из архива в папку С: Programm Files Adobe Adobe Photoshop CS3 Plug-ins , Если вы установили плагин при открытом фотошопе, то следует его перезарузить.
У меня с недавних пор появилась следующая проблема, под инструментом на фото появляется квадрат и перемещается за инструментом. Плюс к этому все стили обозначены серыми квадратиками. PS CS3 SP1, WinXP SP3, amd 5200+, HD2600 дрова последнии. Спасибо за помощь!
У меня с недавних пор появилась следующая проблема, под инструментом на фото появляется квадрат и перемещается за инструментом. Плюс к этому все стили обозначены серыми квадратиками. PS CS3 SP1, WinXP SP3, amd 5200+, HD2600 дрова последнии. Спасибо за помощь!
Насчет стилей, возможно это настройка фотошопа. Там есть настройки рабочего пространства, в ней можно выставить цвета отображения стилей, слоёв, каналов и т.д. Квадратик под инстрементом...тут сложнее. Ни разу таоке не встречал, разве что при битой видяхе, но в других приложениях. 1) попробуй установить другой фотошоп (с другого диска или др. версию) 2) проверь видяху 3-d mark'ом
Данный выпуск практических уроков в среде Adobe Photoshop CS4расскажет Вам как в данной среде нарисовать каплю воды, как нарисовать снегопад и туман на фото, как можно выполнить карандашную растушевку фотографии, и как можно эффектно отразить изображение, добавив зеркальный эффект.
Содержание: 1.Рисуем каплю воды 2.Карандашная растушевка 3.Эффект отражения 4.Добавление снегопада на фото 5.Создание тумана
Видео кодек: Flash Видео: Flash SWF 800x600 Аудио: Flash Русский Размер: 20 Мб
Скачать: Практика Adobe Photoshop CS4 Выпуск 1. Видеокурс (2009) PC
Ледяной человек Create Frozen Liquid Effects Эффект Человека из Ледяной Воды
Урок Photoshop Ледяной человек - Интересный и качественно исполненный эффект. Подробное описание + приложен рабочий файлик в слоях. Учимся замораживать творческим дыханием и Фотошопом....
Видеоурок Photoshop Редактируем видео в Фотошопе - Самый свежий видеоурок от Зинаиды Лукьяновой. Сегодня мы будем творить что-то невероятное! Мы будем редактировать видео в Фотошопе! Да-да, вы не ослышались, именно в Фотошопе! Теперь, чтобы отредактировать видео, вам не нужно будет искать специальные программы для обработки видео. Все необходимые корректировки можно будет сделать прямо не покидая вашей любимой программы Фотошоп!
* Функция по редактированию видео файлов доступна только в версиях Photoshop CS3 Extended и Photoshop CS4 Extended
Название: Редактируем видео в Фотошопе Автор: Зинаида Лукьянова Длительность урока: 11 мин 57 сек Язык: Русский Формат: chm / rar Размер(+5% восс.): 32,15 Mb
Помогите, пожалуйста, склеить склеила, а как разрезать не знаю. Имеется изображение размером 16 х 77 см, как мне его разрезать на три части, что бы листы были с небольшим наложением друг на друга
KLUCHICK, 3.03.2011 - 14:44
Цитата | Quote(Екатеринушка @ 3.03.2011 - 17:13)
Имеется изображение размером 16 х 77 см, как мне его разрезать на три части, что бы листы были с небольшим наложением друг на друга sad.gif
Собственно - беда небольшая (чтобы было удобно целится ухватите левой мышкой гьюдс (с левой линейки) и потащите на нужное место, потом поставьте второй гьюдс. Лист разделён на три части.
Итак, открываете своё изображение и выделяете (инструментом прямоугольное выделение) первую часть вашего изображения. Выделили? Жмём ctrl+J - в результате этого деяния получился новый слой содержащий фрагмент вашего изображения.
Перейдите на ОСНОВНОЙ слой выделите вторую часть и т.д Далее, создаём НОВЫЙ лист с размерами финального изображения (не забывайте, что разрешение для печати 300 точек на дюйм! (не сантиметр), разрешение ИСХОДНОГО документа (в котором вы занимаетесь художественной резьбой) должно быть таким же!!! Иначе ошибётесь в размерах! Перетаскивайте на него мышкой три слоя, накладывайте так, как вам хочется. Сложили? Выделяем все три слоя и нажимаем ctrl+E Слои сведены. Далее - по необходимости, кадрируйте, обрабатывайте, печатайте.
Удачной обработки
Екатеринушка, 3.03.2011 - 14:53
Спасибо за описание, буду пробовать, только поясните, пожалуйста, что такое «гьюдс»
KLUCHICK, 3.03.2011 - 15:02
Гьюдс - это виртуальная линейка, которую вы можете перемещать по редактируемому документу. Вытащить эту линейку легко - подведите курсор к левой или верхней измерительной линейке в открытом документе (если у вас линейки не отображается зайдите в меню Просмотр и поставьте галочку в пункте Линейки - английская версия Vievs - Rulers), прижмите левую кнопку мыши и тащите линеечку на нужное место. Таких линеек можно вытащить любое необходимое количество. Особенность этого вспомогательного инструмента заключается в "притягивании" к нему обьектов и выделений... Верхний край этой виртуальной линеечки показывает для вас расстояние от края документа. Удобно, очень удобно.
Екатеринушка, 3.03.2011 - 15:25
Спасибо, всё остальное понятно, пошла пробовать )))
KLUCHICK, 3.03.2011 - 16:11
Цитата | Quote(Екатеринушка @ 3.03.2011 - 18:25)
Спасибо
Екатеринушка... Не нарушайте Правила форума. Для "спасибо" у нас есть кнопочка
IJonson, 2.05.2014 - 15:41
Название: Фотошоп-Античайник Год выпуска: 2014 Жанр: Обучающее видео, графика, photoshop Автор: Алексей Кузьмичев Страна: Россия Язык: Русский Продолжительность: 02:31:34
О видеокурсе Алексей Кузьмичев подготовил практический курс "Фотошоп-Античайник" из 20 видеороликов, которые призваны помощь новичкам в подавлении стресса от первичного знакомства с продуктом от Adobe. Фотошоп в уроках - CS6 с русским интерфейсом.
Содержание 1) Интерфейс 2) Панель инструментов 3) Документы 4) Слои 5) Стили слоя 6) Режимы наложения 7) Работа с текстом 8) Установка наборов 9) Смарт-объекты 10) Экшены 11) Виньетка 12) Размытие фона 13) Замена фона 14) Удаление деффектов 15) Усиление резкости 16) Рамка для фото 17) Чёрно-белое фото 18) Текстурирование 19) Тонирование фото 20) Ретушь
Бонус Приятные полезности
Системные требования • Операционная система Microsoft Windows 98/Me/200/XP/Vista/7 • Процессор Pentium II 500 Мгц • 128 Мб оперативной памяти • Разрешение экрана 1024x768 с глубиной цвета 16 бит • Наличие Adobe Flash Player 10
Файл Формат: mp4 Видео: H.264/MPEG-4 AVC 1440х856 Аудио: mp4a 126 kb/s Размер: 1,88 Гб Размер в архиве: 978 Mb
Подскажите, пожалуйста, отсканирована печать, но на ней текст, как быстро удалить этот текст, чтобы была чистая печать? Может есть такая функция в Photoshop?
KLUCHICK, 19.05.2014 - 5:49
Цитата | Quote(Alexey33 @ 19.05.2014 - 8:11)
Может есть такая функция в Photoshop
"Волшебной кнопочки" для удаления текста с печати в PS нет, увы. Придётся вам поработать. Правда, весь необходимый инструментарий для этого в программе имеется. Для начала, создайте копию слоя с изображением печати и отключите слой оригинала на всякий случай, чтобы использовать его в работе, если что-нибудь пойдёт не так. Используйте далее инструмент "Выделение по цветовому ряду" и выделите цветную печать. Инвертируйте выделение Shift+Сtrl+I. Нажмите Сtrl+J и создайте слой. Увеличьте изображение Ctrl+ +. Используя инструмент "Ластик" - очистите (если остались) следы текста. Далее, ищите отсутствующие символы ранее перекрываемые буквами. Если в строках имеется нужный, выделите его на слое инструментом "прямоугольное выделение" и скопировав в слой, переместите на нужное место. Если символа нет, придётся его создавать вручную при помощи инструмента "Кисть". Сохраняйте полученное изображение прозрачным в формате png.
Помните, что подделка документов преследуется по закону...
vic171, 19.05.2014 - 7:49
Если только удалить текст, самое простое, выделяеете прямоугольником, правя кнопка мыши на выделенном "Выполнить заливку" выбор "С учетом содержимого" и вот итог:
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
»» Нажмите, для закрытия спойлера | Press to close the spoiler ««
Alexey33, 27.05.2014 - 19:06
Цитата | Quote(vic171 @ 19.05.2014 - 8:49)
Если только удалить текст, самое простое, выделяеете прямоугольником, правя кнопка мыши на выделенном "Выполнить заливку" выбор "С учетом содержимого" и вот итог:
Удаляет, но не на всех участках, и как-то криво видоизменяет саму печать... Добавлено:
Цитата | Quote(KLUCHICK @ 19.05.2014 - 6:49)
"Волшебной кнопочки" для удаления текста с печати в PS нет, увы. Придётся вам поработать. Правда, весь необходимый инструментарий для этого в программе имеется. Для начала, создайте копию слоя с изображением печати и отключите слой оригинала на всякий случай, чтобы использовать его в работе, если что-нибудь пойдёт не так. Используйте далее инструмент "Выделение по цветовому ряду" и выделите цветную печать. Инвертируйте выделение Shift+Сtrl+I. Нажмите Сtrl+J и создайте слой. Увеличьте изображение Ctrl+ +. Используя инструмент "Ластик" - очистите (если остались) следы текста. Далее, ищите отсутствующие символы ранее перекрываемые буквами. Если в строках имеется нужный, выделите его на слое инструментом "прямоугольное выделение" и скопировав в слой, переместите на нужное место. Если символа нет, придётся его создавать вручную при помощи инструмента "Кисть". Сохраняйте полученное изображение прозрачным в формате png.
Помните, что подделка документов преследуется по закону...
А где найти инструмент "Выделение по цветовому ряду"? Так понял это "Выделение" - "Цветовой диапазон..."?
Так понял это "Выделение" - "Цветовой диапазон..."?
Совершенно верно.Потому, что русификация всегда проходит криво использую только англоязычную "родную" версию PS
Alexey33, 27.05.2014 - 20:11
А после того как нажал Ctrl + J, как разместить под печатью чистый белый слой? У меня нижний слой в бело-серых квадратиках...
KLUCHICK, 27.05.2014 - 22:27
Цитата | Quote(Alexey33 @ 27.05.2014 - 23:11)
как разместить под печатью чистый белый слой
А он вам не нужен. Серые квадратики - означают прозрачность. Это свойство позволит вам наложить изображение. Если вы положите сзади фон белого цвета - он в дальнейшем перекроет текст. Сохраняйте изображение в формате PNG, прозрачность сохранится.
Alexey33, 1.06.2014 - 3:02
Справился Понравилось делать с помощью инструмента "штамп".
Название: Фотошоп-Античайник Год выпуска: 2014 Жанр: Обучающее видео, графика, photoshop Автор: Алексей Кузьмичев Страна: Россия Язык: Русский Продолжительность: 02:31:34
О видеокурсе Алексей Кузьмичев подготовил практический курс "Фотошоп-Античайник" из 20 видеороликов, которые призваны помощь новичкам в подавлении стресса от первичного знакомства с продуктом от Adobe. Фотошоп в уроках - CS6 с русским интерфейсом.
Содержание 1) Интерфейс 2) Панель инструментов 3) Документы 4) Слои 5) Стили слоя 6) Режимы наложения 7) Работа с текстом 8) Установка наборов 9) Смарт-объекты 10) Экшены 11) Виньетка 12) Размытие фона 13) Замена фона 14) Удаление деффектов 15) Усиление резкости 16) Рамка для фото 17) Чёрно-белое фото 18) Текстурирование 19) Тонирование фото 20) Ретушь
Бонус Приятные полезности
Системные требования • Операционная система Microsoft Windows 98/Me/200/XP/Vista/7 • Процессор Pentium II 500 Мгц • 128 Мб оперативной памяти • Разрешение экрана 1024x768 с глубиной цвета 16 бит • Наличие Adobe Flash Player 10
Файл Формат: mp4 Видео: H.264/MPEG-4 AVC 1440х856 Аудио: mp4a 126 kb/s Размер: 1,88 Гб Размер в архиве: 978 Mb
Файл Формат: mp4 Видео: H.264/MPEG-4 AVC 1440х856 Аудио: mp4a 126 kb/s Размер: 1,88 Гб Размер в архиве: 978 Mb