Dungeon-crawler Necromania: Traps of Darkness от Strategy First (www.strategyfirst.com/) успешно добрался до магазинов США и продаётся по рекомендуемой цене в $19.99. В новой игрушке нам предлагается стать исключительно злобными персонажами (начиная с голема и заканчивая воином-скелетом). Многопользовательский режим поддерживает до восьми игроков по LAN.
Интересно, что студия-разработчик Cinemax, работавшая над этой RPG, включает в себя программистов, которые воплощали в жизнь легендарную Operation Flashpoint. Какая связь между Necromania и «симулятором солдата»? Правильно – никакой.
На западе началась очередная массовая истерия - игроки закрывают свои эккаунты на "World of Warcraft", обвиняя сотрудников Blizzard в выпуске сырого и неудобного продукта. Изображения закрытых эккаунтов и пять десятков страниц с комментариями возмущенных игроков вы можете найти по этому адресу(_http://forums.worldof...T=2720312&P=1).
Namco и студия Билла Ропера (Bill Roper), создателя Diablo, покинувшего ряды родной Blizzard, Flagship Studios анонсировали "Hellgate: London", RPG от первого лица сюжет которой берет свое начало в недалеком будущем. Действие игры развернется в 2030 году, в опустошенном мире, постоянно подвергающемся нападениям орд демонов, где люди ради своего спасения устраивают себе убежище под землей. Среди уцелевших - тайное сообщество Темпла, предвидящее вторжения сил ада на Землю много веков назад.
Следуя своим обрядам, тамплиеры производят футуристическое оружие и доспехи, впитавшие в себя технологии будущего и артефакты далекого прошлого. Наш герой, один из тамплиеров, сможет легко путешествовать по подземным тоннелям выжженного Лондона в поисках всего, что поможет изгнать из нашего мира демонов. Разработчики обещают нам увлекательный сюжет, случайным образом генерируемые пространства, объекты и события (в лучших традициях Diablo), можество квестов, разноликих врагов, полноценную систему прокачки, заклинаний и скиллов. Выход Hellgate "3D Парапанк Diablo" London намечен на начало 2006 года.
Namco представила новый уличный файтинг Urban Reign, в работе над которым задействованы создатели как Tekken так и Soul Calibur. Действие игры происходит в гангстерском городе Green Harbour, где постоянно происходят физические разборки. Сюжет проведен между двумя противоборствующими бандами. Выход игры ожидается в этом году. Urban Reign предложит:
Более 60 игровых персонажей с уникальными биографиями
Более 50 движений
Особые движения - бег по стене, акробатические трюки и т.п.
Поддержка 4-х игроков в кооперативном режиме
Компания Majesco объявила о том, что долгожданный многими трехмерный проект от студии GlyphX Games (создатели арта и роликов "Diablo 2" и "Legacy of Kain") - "Advent Rising" - появится в версии для PC 30 июня этого года. Первая часть трилогии обещает слоу-мо эффекты, красивые поединки и накрученный сюжет. Игра создана на технологии Unreal Warfare Engine.
Компания Vivendi Universal Games объявила о том, что игровая адаптация классического фильма "Scarface" выйдет только в 2006 году на приставках следующего поколения, включая Xbox 360 и PS3. На презентации игры в Лондоне управляющий директор Европейского отделения Vivendi Адам Робертс (Adam Roberts) отметил: "Scarface выйдет в первой половине 2006, так как мы хотим сосредоточиться на приставках следующего поколения". Стоит напомнить, что приключение Тони Монтана предполагалось первоначально в версиях для PS2, Xbox и PC осенью этого года. Дизайнер проекта Майк Лопез (Mike Lopez) из Radical Entertainment пообещал приоткрыть некоторые подробности разработки сразу после E3 2005.
Как утверждает один из фанатов Diablo из чешской республики, в Братиславе прошла запись саундтрека к "Diablo 3" с участием Radio Symphony Orchestra. Музыкальные темы, как и в случае с предыдущей частью сериала, сочетают в себе работы немецких композиторов, размешенные с Нино Рота и LOTR. Стоит отметить, что запись музыки к предыдущей игре проходила здесь при участии того же оркестра. Представители Blizzard прокомментировали новость своеобразно: "Да, мы собираемся развивать сериал, но не делали на этот счет никаких заявлений". Как сообщают анонимные источники, игра будет продемонстрирована на E3 2005 в версиях для Xbox 360 и PS3.
Стала известна европейская дата выхода долгожданного "Resident Evil 4" в версии для PlayStation 2. Игра появится здесь 28 октября этого года. Примерно в этот же период стоит ожидать появления "Soul Calibur III". Неожиданные для многих "Splinter Cell 4" и "Splinter Cell" для PSP появятся к концу года. Забавно, что Ubisoft выпускает новую игру из популярного сериала каждые девять месяцев. Видимо, они недолго продержатся в таком темпе. Новый принц ожидается примерно в этот же период времени.
Выступая на Society of American Business Editors and Writers, глава компании Microsoft Билл Гейтс (Bill Gates) отметил, что новая версия Xbox, под кодовым именем Xenon, будет обладать массой новых возможностей, включая работу с видеоиграми, музыкой, видео и фотографиями дома. Кроме того, новая Xbox система поможет Microsoft отхватить большую долю рынка у Sony Corp.
По сообщению некоторых западных источников, следующая версия Playstation, создаваемая при участии IBM, может стать самой мощной игровой системой в ближайшие пять лет. Последняя версия Playstation 3 DEV kits построена на основе Cell-PC, созданном инженерами IBM, с одним Cell процессором, двумя мощнейшими видеокартами от NVIDIA, работающими в режиме SLI, и операционной системой Linux, модифицированной Sony Computer Entertainment. При этом это решение демонстрирует малую часть мощности финальной игровой системы.
Компания CDV Entertainment анонсировала новую стратегию на тему Второй мировой войны "War Leaders: Clash of Nations". В качестве дипломата и стратега игрокам предстоит выступить в роли Рузвельта, Черчилля и Сталина. Выход "War Leaders: Clash of Nations" назначен на первую половину 2006 года в эксклюзивной версии для PC.
Компания 2K Games анонсировала свой новый проект "Vietcong 2" из известной серии военных шутеров, создаваемый одной очень известной западной компанией. Бюджетная разработка использует новый трехмерный движок и обещает появиться в открытой продаже в версии для PC уже в начале 2006 года.
Модифицированная версия "Full Spectrum Warrior" послужит средством реабилитации для ветеранов, переживающих посттравматический стресс. В институте Southern California`s Institute for Creative Technology полагают, что в виртуальных боях они смогут преодолеть свои страхи: для большей реалистичности разработчики добавили песчаные бури, маскхалаты и мусульманские молитвы. Тестовая версия уже проходит испытания в Camp Pendleton и San Diego Naval Hospital. Стоит напомнить, что еще раньше играми начали лечить различные фобии.
ЭЖД, 15.05.2005 - 4:21
Как утверждает анонимный источник, Xbox 360 позволит игрокам делать несколько вещей сразу. Просматривая свежий DVD, можно будет пройтись по списку друзей или посмотреть результаты последнего чемпионата по конкретной игре. Таким образом, новая игровая система вплотную приблизится к концепции живого дома с мультимедийным развлекательным центром и управляющим компьютером.
Как выяснилось после начала продаж портативной игровой системы Play Station Portable (PSP) южнокорейским подразделением Sony Computer Entertainment Korea (SCEK), все больше корейских игроков жалуются на недостатки системы. Основной проблемой остаются битые пиксели и царапины на корпусе игровой системы, а также проблемы с Nespot, KT WLAN сервисе, который практически не работает. Иными словами, старт игровой системы не удался, и теперь готовится к европейской премьере.
Как сообщают западные сайты, несколько пиратских групп объявили об успешном взломе формата Universal Media Discs (UMD) для PSP. Большинство игр для портативной приставки уже можно найти в разобранном виде в нескольких частях сети, включая последние версии популярных фильмов и игр. Как утверждают умельцы, выход записываемых дисков теперь уже вопрос времени, а пока их заменят карточки памяти большого объема.
После утечки логотипа новой приставки от Microsoft, изображение новой игровой системы стало вопросом времени и ловкости западных сайтов. Камера, встроенная в мобильный телефон, позволила вам насладиться тем, как выглядит сама Xbox 360 в окружении беспроводного джойстика, наушников с микрофоном и камеры наподобие Eye toy. Примечательно, что приставка позволяет использовать цифровую камеру для переноса изображения играющего на главного героя некоторых проектов.
Как отмечает наш источник, процесс натягивания текстуры достаточно быстрый, а сами персонажи с лицами игроков выглядят достаточно органично практически во всех стартовых продуктах. Беспроводные джойстики оснащены отдельной кнопкой для вызова Xbox live и очень удобно сидят в руке. Кроме того, стала известна дата выхода системы - это произойдет 14 ноября этого года в четвертый юбилей старта Xbox. Днем позже появились еще два изображения Xbox 360. На этот раз вы можете детально рассмотреть пульт управления игровым центром и джойстик. Кнопка, идентичная логотипу приставки, присутствующая на джойстике и пульте дистанционного управления, позволяет использовать все возможности сервиса Xbox Live. Кстати, всем пользователям Xbox Live придется заплатить отдельные деньги для подписки на Xbox Live для Xbox 360, так как это совершенно иная игровая система.
По итогам финансового отчета за 2005 финансовый год, компания THQ поделилась планами выхода проектов на следующий год (1.04.2005-31.03.2006) в котором проект S.T.A.L.K.E.R. не фигурировал. Данная информация лишь косвенно может означать, что проект мы увидим не раньше, чем летом 2006 года, однако официальной даты выхода игры нет до сих пор.
Сразу несколько анонимных источников решили поделиться информацией о грядущей E3 2005. Большая часть информации вызывает некоторое сомнение, в то же самое время, мы решили опубликовать ту часть, которая нам кажется наиболее достоверной: PS3 выбилась из производственного графика из-за проблем с носителями. В результате финальная версия приставки будет показана только осенью, а на E3 все будет ограниченно только роликами из игр. Koei, From, Capcom, Konami, Namco, Sega уже поддержали новую систему. Developer tools просты в работе, но не настолько, насколько решения для Xbox 360. Среди проектов запланированы серии Devil May Cry 4, Metal Gear 4, Silent Hill 5, Final Fantasy XIII, Star Ocean, Need For Speed, Grand Tourismo 5, Gran Theft Auto, Resident Evil 5 и другие. Revolution продемонстрирует на E3 первые проекты. Систему поддержали Konami, Namco, Sega, Square Enix и т.д. DS можно использовать как панель управления новой системы. DS online service стартует в этом году. Среди стартовых проектов FFCC и Animal Crossing. Xbox360 dev tools - одни из лучших на рынке. Планируется продемонстрировать около 50 под эту систему на E3, включая просто анонсы названий Приставка появится в Японии США 15 ноября этого года. Европе и Азии придется ждать весны 2006 года. Цена за модель с 60 Гб HDD и поддержкой обратной совместимости с Xbox составит $369, базовая модель будет оценена в $299. Xbox360 будет совместима MSN Music. Аудио плеер обойдется в $99 за 512 Мб версию.
Компания Namco Hometek объявила о разработке новой action RPG "Mage Knight Apocalypse". Проект от неназванной молодой команды основывается на популярной серии мини-игр от WizKids Games. В роли пяти персонажей игроки должны победить армию тьмы во главе с пятью наездниками и Apocalypse Dragon. "Mage Knight Apocalypse" предполагает кооперативный режим, эксклюзивную версию для PC и дату выхода на середину весны 2006 года.
Компания TimeGate Studios, до этого специализировавшаяся на сложных стратегиях, анонсировала свой первый проект в жанре FPS на технологии Unreal Engine 3. Игра, названная "Section 8", рассказывает о специальном подразделении, которое занимается невыполнимыми операциями. Демонстрация рабочей версии проекта должна состояться в рамках майской выставки развлечений E3 2005.
Компания Atari подготовила специальную версию популярного гоночного сериала "Test Drive" для демонстрации на E3 2005 в рамках презентации Xbox 360. Новая игра от студии Eden (она уже занимается "Alone in the Dark 5") обещает машины, состоящие из более чем 300.000 полигонов. По мнению представителей Atari, именно это количество способна потянуть система следующего поколения. Что касается конкурентов из Bizarre Creations с "Project Gotham Racing 3", то их Atari явно не боится.
ЭЖД, 22.05.2005 - 2:45
Компания ACONY объявила о лицензировании технологии Unreal Engine 3 для своего нового многопользовательского проекта, отдаленно напоминающего обожаемый многими "Counter-Strike". Игра выйдет на приставках следующего поколения и PC вначале следующего года. Среди основных "фишек" называются разрушаемость объектов, отменная графика и прекрасный многопользовательский режим.
Компания из Южной Кореи NCsoft объявила о лицензировании технологии Unreal Engine 3 и инструментов к ней у Epic Games для создания нового MMORPG проекта. Стоит отметить, что Unreal Engine 2 активно использовался в "Lineage II", и следуя логике, речь может идти о "Lineage III". Во всяком случае, стоит надеется, но не раньше следующего года.
Microsoft официально представила свою новую игровую систему Xbox 360 с сильной линейкой продуктов и значительно улучшенным дизайном. Впрочем, новая разработка частично повторяет ошибки своего предшественника. В первую очередь - это размеры. Кроме того, как мы отмечали ранее, система сильно греется, и чтобы охладить три процессора Microsoft пришлось использовать водяную систему охлаждения. Именно за счет удаления из приставки кулера приставка получилось чуть меньше, чем это предполагалось ранее. Но 11,5% не так много, как этого хотелось бы японским игрокам.
Кроме того, стало известно точное назначение "Circle of Light". Большая круглая кнопка позволяет присоединять к приставке до 4 беспроводных джойстиков, подсвечиваясь цветом подключенного устройства или отображая цветом активный в данный момент игровой сервис. Данная система позволяет блокировать джойстик от нелегального использования и предлагает родительский контроль на некоторые разработки. И, наконец, система поддерживает максимальное количество портативных устройств, включая камеры и телефоны, позволяя пользователю перегонять данные через USB кабель. В качестве примера был приведен PSP от конкурентов.
Компания Blizzard приобрела своих давних партнеров по бизнесу - Swingin Ape Studios. Именно эта компания сейчас занимается многострадальной "StarCraft: Ghost". Согласно заключенному соглашению, все разработки и более 40 сотрудников студии перешли в состав Blizzard Entertainment. "С приобретением Swingin Ape Studios компания делает еще один шаг в сторону реализации своей цели по становлению статуса одного из лучших разработчиков игр для консолей, - отметил президент компании Blizzard Майк Морхайм (Mike Morhaime). - С талантливыми дизайнерами, программистами и художниками мы уверенно сможем производить консольные проекты с качеством присущим каждой игре Blizzard". В планах Blizzard продолжить разработку "StarCraft: Ghost" параллельно с выделением отдельной команды для работы над проектами для консолей нового поколения.
На конференции в Лос-Анджелесе, компания Sony официально анонсировала PlayStation 3 и объявила о том, что новая игровая система появится на территории Японии вначале весны следующего года. Среди первых характеристик называются:
Поддержка Blu-Ray
Обратная совместимость с PS2 и PS1
Поддержка форматов CDR-ROM, CDR+W, DVD, DVD-ROM, DVD-R, DVD+R.
Cell процессор на частоте 3,2 ГГц и общей производительностью 2,18 Teraflops
256 Мб основной XDR RAM на
256 Mб 700 МГц GDDR VRAM
2,5-дюймовый HDD
Шесть портов USB 2.0
Memory Stick Duo
Слот SD
Слот Compact Flash
2 выхода HDMI
Один выход AV
Один выход SPDIF optical
Встроенный порт Gbit Ethernet
PlayStation 3 будет поддерживать мультимедийные решения, вроде видеочатов, выхода в интернет, просмотра цифровых фотографий, видео и аудио.
Президент Sony Computer Entertainment Кен Кутараги (Ken Kutaragi) отметил: "Это суперкомпьютер для развлечений".
Президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) поделился своими впечатлениями от презентации PlayStation 3 и представленных на ней роликов. По словам Рейна, он может с уверенностью сказать, что многие из продемонстрированных игр были созданы на основе реального железа, но не в режиме реального времени, впрочем, по словам Рейна, это всего лишь говорит о том, что система появится лишь через год и Dev Kits не достаточно мощны. В тоже время, он не исключает вероятности того, что финальные версии "KillZone 2" и "MotoStorm" выглядеть лучше представленных фрагментов, так как по мощности PS3 просто невероятно. Его слова подтверждаются демонстрацией "Gataway 3" в режиме реального времени с потрясающей детализацией и полной симуляцией городского трафика. Честно говоря, Microsoft просто нечего представить в ответ.
Компания Microsoft подтвердила обратную совместимость между Xbox 360 и Xbox, но лишь на некоторых проектах. Предполагается, что обратно совместимыми будут только хитовые проекты, а сама совместимость будет реализована за счет платного эмулятора, доступного через Xbox Live и при наличии HDD. Подобное решение логично, так как Microsoft не обладает патентами на графические технологии Xbox, и в случае заказа эмулятора, пользователи будут оплачивать роялти полагающиеся за использование инструкций NVIDIA . Слабо верится, что это кому-то нужно, особенно в такой форме.
Сенсационный анонс о сотрудничестве между Microsoft и Square-Enix превратился в балаган. Японские друзья жестоко "поимели" Microsoft, подсунув на Xbox 360 MMORPG трехлетней давности "Final Fantasy XI" со слегка улучшенной графикой и поддержкой совместных сражений с обладателями PC-оригинала. Честно говоря, ничего серьезного ожидать и не следовало. В рамках конференции было объявлено, что в разработке во всем мире находятся более 160 проектов для Xbox 360, от 25 до 40 из которых появятся в день старта системы 17 ноября этого года. Сколь из них будет мультиплатформенными, Microsoft скромно умолчала.
Согласно новому номеру японской газеты "Mainichi Shimbun" (от 17 мая) цена на PlayStation 3 может оказаться самой высокой на рынке систем следующего поколения. Новая игровая система, которая в 35 раз мощнее PlayStation 2, будет стоить на территории Японии немногим меньше 50,000 иен, что составляет порядка $465. Впрочем, насколько нам известно, речь идет о себестоимости системы, а не о розничной цене, которая вряд ли превысит заявленные Xbox 360 - $360, что не так уж и много.
В рамках презентации PS3, компания Sony продемонстрировала новую версию Eye Toy. Представитель компании достал два обычных стакана, и они мгновенно появились на экране с ванной заполненной водой и корабликами. Потом представитель компании зачерпнул воздух, и виртуальные стаканы наполнились водой, которой можно было плескаться в виртуальном мире. Иными словами, технология, от Immersion, которую мы приняли за демонстрацию Revolution, стала реальностью на PS3.
Компания Microsoft объявила о разработке "Rise of Nations: Rise of Legends" с поддержкой физической технологии AGEIA PhysX. Производством проекта занимается Big Huge Games, которая обещает красочные битвы между магией и технологией за контроль над всем миром. Предполагается, что рабочая версия игры на физическом акселераторе от AGEIA будет продемонстрирована в рамках долгожданной E3 2005.
Компания Deep Silver официально анонсировала свой новый проект "D.I.R.T.", выполненный в жанре экшенов от третьего лица в версиях для PC и Playstation. Разработчики обещают главную героиню с сексуальными ягодицами из чистого силикона, более 14 насыщенных экшеном уровней, уникальные техники ведения боя и массу удивительных поворотов сюжета. Выход игры "D.I.R.T." назначен на конец этого года.
Компания THQ планирует создать игру по мотивам популярного гангстерского сериала "The Sopranos". Проект, названный "The Sopranos: The Game" будет представлен на нынешней E3. Честно говоря, мы плохо себе представляем Тони, валящего врагов налево и направо. Или это будет симулятор слезливости и бесед с личным психологом о проблемах в семье? Узнаем совсем скоро.
Компания Namco анонсировала новый проект для Xbox 360 "Frame City Killer", основанный на технологии Unreal Engine 3. В мире футуристической восточной Азии игроку предстоит Crow, наемником, посланным в Frame City найти и уничтожить Khan - загадочного террориста и главу мощного наркокартеля. Игрок уничтожает цели одну за другой, используя различные методы убийства. Погони на машинах и красивая стрельба обещают быть жаркими.
Splinter Cell Chaos Theory для Nintendo DS появится уже в июне 2005 года. Несколько слов о сюжете. Год 2008 - Вскоре, после саботажа фондовой биржи, и электронного нападения на ряд национальных систем защиты, становится ясно, что наступает новая, эра информационных войн. Именно эти нападения и должны будут предотвратить оперативные работники, проникая на вражескую территорию и собирая важнейшие сведения, подбираясь как никогда близко к своим врагам.
По сообщению западных коллег, долгое время остававшийся безыменным проект от компании Nintendo "Zelda" получил официальное название - "The Legend Of Zelda: Twilight Princess". Стоит отметить, что данная игра станет последней громкой разработкой для устаревшей платформы от Nintendo. Во всяком случае, Revolution уже далеко не за горами.
После долгих хождений вокруг да около, компании Raven Software и id Software официально объявили о том, что "Quake 4" выйдет в версии для Xbox 360. Мы готовим обширный материал об этой разработке, который появится в ближайшие недели, а пока напомним, что игра создается на технологии DOOM 3. Согласно сюжету, мы выступаем в роли пехотинца Мэтью Кэйна члена Rhino Squad и Наступательных Сил Земли. В Q4 мы сможем сразиться не только в одиночку со злобными Строггами, но и привлечь для этого разнообразную технику и других военных.
Компания THQ анонсировала новую стратегическую игру с элементами экшена и кинематографическими эффектами. "The Outfit" расскажет о напряженных ситуациях в опустошенной Европе во времена Второй Мировой Войны. Вам позволяют окунуться в тяжелые военные будни одного из лидеров трех взводов, каждый со своими уникальными способностями. В игре будут предложены разнообразные миссии, включая уничтожение зданий, спасение пленных и разведку территорий. Игрок сможет переключаться между взводами в любой момент, либо руководить стратегией сразу трех подразделений. Обладатели Xbox 360 смогут насладиться 12 кинематографическими миссиями проходящими во время Второй Мировой Войны, а также насладиться сражениями в сети с помощью Xbox Live. "The Outfit" будет поддерживать HDTV формат (16:9,720pHD) и 5.1 звук. Выход игры намечен на этот год.
Лейбл Take Two Interactive, 2K Sports анонсировал линейку из пяти проектов для Xbox 360. В список горячих новинок, приготовленных специально для Electronic Entertainment Expo 2005, попали:
NBA 2K6
Top Spin
NHL 2K6
College Hoops 2K6
World Poker Tour 2K6
Amped 3
Top Spin 2
Компании Splash Damage и id Software анонсировали эксклюзивный многопользовательский шутер для PC, соединяющий в себе многопользовательские традиции "Enemy Territory" и мир "Quake". Согласно концепции проекта, армии инопланетных Строггов напали на Землю, и теперь людям предстоит дать им мощнейший отпор. Среди особенностей проекта стоит выделить:
5 классов защитников земли и инопланетян
40 типов средств передвижения
Возможность размещения мобильных защитных установок
Поддержка голосовых и текстовых переговоров
Награды и почести за выигранные кампании
Движок использует новую технологию MegaTexture, позволяющую создавать большие игровые пространства.
Смесь из "Battlefield 1942" и "Enemy Territory" во вселенной Quake может оказаться действительно выигрышным вариантом до появления долгожданного "Team Fortress 2".
Компания Rockstar Games официально анонсировала специальную версию популярного сериала GTA для портативной игровой приставки PSP. Новинка, названная основывается на событиях третьей части сериала и называется "Grand Theft Auto: Liberty City Stories". Издателем проекта выступит Take 2 Interactive. О возможной совместимости с оригинальной игрой на PS2 на данный момент ничего не сообщается.
В рамках E3 2005 финская компания Remedy, более известная по сериалу "Max Payne", официально анонсировала свой новый интерактивный триллер "Alan Wake". Игра сочетает в себе экшен и психологический ужастик. Нас переносят в маленький городок штата Вашингтон, где главный герой, Алан Уэйк, автор бестселлеров в жанре хоррор (почти Стивен Кинг), работает над своей новой книгой.
Основу для своей работы Алан черпает из своих кошмаров, которые внезапно начинают воплощаться в реальность. Сюжет и атмосфера были ключевыми составляющими в играх Remedy, поэтому мы ждем глубокой и продуманной истории. "В Alan Wake мы хотим очень крепко вплести сюжетную линию в игровой процесс. Объединяя насыщенную и кинематографическую историю со свободой действий игрока и захватывающими событиями, - рассказал Сем Лэйк (Sam Lake), сценарист игры. - Настроение и атмосфера важнейшие составляющие триллера, и мы хотим чтобы они присутствовали на протяжении всей игры".
Игра представляет собой массивный, открытый мир, который игроки смогут досконально исследовать. Прохождение основано на миссиях, в которых нужно будет выполнять для дальнейшего развития сюжета. "Мы прикладываем большие усилия в создания живого, свободного для прогулок мира для игроков, - говорит Петри Яарвилето (Petri Jarvilehto), - главный дизайнер проекта. - Истинная сила игр нового поколения происходит от динамической природы окружающего мира, не только создание красивых деталей, но также создание многогранного мира, в который можно действительно погрузиться". Alan Wake разрабатывается для консолей следующего поколения и PC. Дата выхода застряла где-то в 2006 году.
Компания Ubisoft анонсировала официальное продолжение "Brothers In Arms", выход которого ожидается уже в этом году. В игру будут добавлены новые режимы и возможности. Создав средненький шутер о Второй Мировой Войне, Ubisoft надеться на успех продолжения. "Brothers In Arms: Earned In Blood" предложит нам все те же самые плюшки, включая новые многопользовательские миссии, одиночный набор миссий, кооперативный режим, большое количество оружия и средств передвижения. Выход проекта назначен на середину 2006 года. Иными словами, - еще одна серия от Ubisoft.
THQ и Iron Lore Entertainment анонсировали Action/RPG/Adventure "Titan Quest" от соавтора Age of Empires Брайна Салливана (Brian Sullivan). Эпическо-мифическое приключение перенесет нас в Грецию и Египет, во времена царствования Великих Пирамид и Вавилона. Нам будет предложен огромный арсенал и большая подоборка соответствующего оборудования. Спасая человечество от Титанов, игрокам предстоит столкнуться с ордами различных мифических монстров и столкнуться с древнейшими мистериями. Разработчики обещают чувствительную систему создания персонажа и выборочную систему скилов. Многопользовательский режим прилагается.
ЭЖД, 28.05.2005 - 6:27
Выход новой RTS во вселенной Star Wars от LucasArts - Star Wars: Empire at War, был отложен на весну 2006 года. Напомним, что действие игры будет происходить за несколько лет до событий кинофильма Episode IV A New Hope. Появление игры ожидается лишь весной следующего года, а пока для всех желающих был открыт официальный сайт игры Ожидаемый многими тысячами игроков проект S.T.A.L.K.E.R. был продемонстрирован на прошедшей E3 2005 исключительно в виде ролика, что вызвало недоумение у множества представителей западной прессы. Стоит напомнить, что дата выхода игры все еще остается неизвестной, но как отмечают наши источники, на прилавки магазинов S.T.A.L.K.E.R. попадет не раньше, чем весной 2006 года.
Разработчики популярных серий Bomberman и Mario Party 1, 2, 3, 4, 5, 6 и 7 объявили о поддержке Sony и ее приставки следующего поколения Playstation 3. "Мы давно искали партнера, который видит технологию также как и мы", - отметил представитель компании. - "PS3 единственная система, способная продемонстрировать будущее. Sony поддержала нас в этом направлении и после просмотра демонстрации Killzone мы убедились, что наше решение было правильным". Первым проектом компании станет Ape Escape Jam!
Предлагаем вашему вниманию сравнительный анализ количества проектов, представленных для двух карманных систем от Nintendo и Sony. В конце списка вы найдете суммарные результаты. Игры Nintendo DS
A Boy and His Blob: Jelly`s Cosmic Adventure (Majesco)
Eiyuu Densetsu Gagharv Trilogy: Shiroki Majo (Bandai)
Evil Village (Now Production)
EX Jinsei Game (Atlus)
F1 Grand Prix (SCEI)
FIFA Soccer 2005 (Electronic Arts)
Fired Up (SCEI)
Football Manager 2006 (Sega)
FRANTIX (Sony Online Entertainment)
Free Runing (Eidos)
Frogger: Helmet Chaos (Konami)
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (Bandai)
GloRace: Phantastic Carnival (SCEI)
Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Rockstar Games)
Gran Turismo mobile (SCEI)
Gretzky NHL 06 (SCEI)
Gretzky NHL 2005 (SCEI)
GripShift (Sony Online Entertainment)
Guilty Gear Judgment (Majesco)
Gun (Activision)
Harry Potter and the Goblet of Fire (Electronic Arts)
Harukanaru Toki no Naka De: Iroe Tebako (Koei)
Higanjima (Now Production)
Hoshigari Empusa (Takyuo)
Hot Shots Golf: Open Tee (SCEI)
Infected (Majesco)
Intelligent License (Now Production)
James Bond 007: From Russia with Love (Electronic Arts)
Jan-Mate (Success)
Jeff Corwin Experience (Conspiracy Entertainment)
Jikkyo Powerful Pro Yakyuu series (Konami)
Jissen Pachislot Hisshopou! Fist of the North Star Portable (Sega)
Karakuri (Tecmo)
Karaoke (SCEI)
Kawa no Nushi Tsuri series (Marvelous Interactive)
Kidou Keisatsu Patlabor (Bandai)
Kidou Senshi Gundam (Bandai)
King`s Field series (From Software)
Kino no Tabi: The Beautiful World (MediaWorks)
KOF Milennium Impact (SNK Playmore)
Kollon (CyberFront)
Kotoba no Puzzle: Mojipittan Daijiten (Namco)
Lara Croft: Tomb Raider Legend (Eidos)
Lemmings (SCEI)
Lumines (UbiSoft)
Madden NFL 06 (Electronic Arts)
Mahjong Kakutou (Konami)
Mahjong Taikai (Koei)
Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects (Electronic Arts)
MediEvil Resurrection (SCEI)
Metal Gear AC!D (Konami)
Metal Gear AC!D 2 (Konami)
Midnight Club 3: DUB Edition (Rockstar Games)
Midway Arcade Treasures (Midway)
MLB 2005 (SCEI)
Mobile Train Simulator + Densha de Go! Tokyo Kyuukou Hen (Ongakukan)
Monster Hunter (Capcom)
Mortal Kombat: Deception (Midway)
Mushi (Global A)
MX Unleashed (THQ)
MVP Baseball 2005 (Electronic Arts)
Namco Museum (Namco)
Namco Museum Battle Collection (Namco)
Naruto (Bandai)
NBA 06 (SCEI)
NBA 2005 (SCEI)
NBA Ballers (Midway)
NBA Live 06 (Electronic Arts)
NBA Street Showdown (Electronic Arts)
Need for Speed Most Wanted (Electronic Arts)
Need for Speed Underground Rivals (Electronic Arts)
Neo Pets: Petpet Adventures: The Wand of Wishing (SCEI)
NFL Street 2 Unleashed (Electronic Arts)
One Piece (Bandai)
Pac-Man World 3 (Namco)
Paintball Tournamnet: Hastings 2006 (Activision)
Payout Poker and Casino (Namco)
Persona (Atlus)
Peter Jackson`s King Kong (UbiSoft)
Pilot Nina Rou series (Marvelous Interactive)
Pinball (Hudson)
Pirates of the Caribbean: Dead Man`s Chest (Disney Interactive)
Plus Plum 2 Again (Takyuo)
PoPoLo Crois (Agetec)
Prince of Persia: Warrior Within (UbiSoft)
Princess Crown (Atlus)
Professional Wrestling (Yukes)
Project Econia (Lionlogics)
Pursuit Force (SCEI)
Puyo Puyo Fever (Sega)
Puzzle Bobble Pocket (Taito)
Red Line (SCEI)
Rengoku: Tower of Purgatory (Konami)
Ridge Racer (Namco)
RNR: We Run Through The Beats (Seed9)
RS Revolution (Spike)
San Goku Shi V (Koei)
School Rumble! Anesan Jiken Desu (Bandai)
Sengoku Cannon: Sengoku Ace Episode III (XNauts)
Shingata (Sunrise)
Shinobido Imashime (Spike)
Shin Tenmakai: Generation of Chaos IV Another Side (NIS America)
Shutoko Battle: Zone of Control (Genki)
Slotter Up Core 5 Lupin Daisuki! Shuyaku ha Zenigata (Dorart)
Smartbomb (Eidos)
SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo (SCEI)
Sonic (Sega)
Soukyuu no Fafner: Dead Aggressor (Bandai)
Space Invaders Pocket (Taito)
Sparrow Merit (Success)
Spider-Man 2 (Activision)
SpongeBob SquarePants: The Yellow Avenger (THQ)
SSX: On Tour (Electronic Arts)
Stacked with Daniel Negreanu (Myelin Media)
Star Soldier (Hudson)
Star Wars: Battlefront II (LucasArts)
Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (UbiSoft)
StageShift (Playlogic International)
Street Fighter Alpha 3 (Capcom)
Super Robot Taisen Portable (Banpresto)
Super Star Studio (Coong)
Syphon Filter: Logan`s Shadow (SCEI)
Taiko no Tatsujin (Namco)
Tales of Eternia (Namco)
Tantei Jinguuji Saburo (Work Jams)
Technic Cute (Arika)
Tecmo My Generation (Tecmo)
Tenchi no Mon (SCEI)
Tenchu Shinobi Taizen (From Software)
Tengai Makyou: Daishi no Mokushiroku: The Apocalypse (Hudson)
Test Drive Unlimited (Atari)
The Apprentice (VU Games)
The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe (Disney Interactive)
The Con (SCEI)
The Fantastic Four (Activision)
The Godfather (Electronic Arts)
The Sims 2 (Electronic Arts)
Tiger Woods PGA Tour 2005 (Electronic Arts)
TGM-K (Arika)
TOCA Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulator (Codemasters)
Tom Clancy`s Splinter Cell 4 (UbiSoft)
Tony Hawk`s American Wasteland (Activision)
Tony Hawk`s Underground 2 Remix (Activision)
Toudai Shougi Portable (Manichi)
Touge Max (Atlus)
True Crime 2 (Activision)
Twelve: Sengoku Fuushinden (Konami)
Twisted Metal: Head On (SCEI)
Untold Legends: Brotherhood of the Blade (Sony Online Entertainment)
Untold Legends II (Sony Online Entertainment)
Vegas Casino 2 (Phoenix Games)
Viewtiful Joe VFX Battle (Capcom)
Virtua Tennis: World Tour (Sega)
Visual Novel series (Aqua Plus)
Vulcanus (Zepetto)
WipEout Pure (SCEI)
World Championship Snooker 2005 (Sega)
World Poker Tour 2K6 (2K Games)
World Soccer Winning Eleven series (Konami)
World Tour Soccer 2005 (SCEI)
World Rally Championship (SCEI)
X- Men Legends II: Rise of Apocalypse (Activision)
Xyanide (Playlogic International)
Yamasi Digi Portable (Yamasa)
Yarudora Portable Series: Double Cast (SCEI)
Yarudora Portable Series: Kisetsu o Dakishimete (SCEI)
Yarudora Portable Series: Sampaguita (SCEI)
Yarudora Portable Series: Yukiwari no Hana (SCEI)
Ys: The Ark of Napishtim (Konami)
Zooo (Ignition Entertainment) PSP программы
Adventure Player (From Software)
Talkman (SCEI)
PSP анонсированные, но не показанные
Action (TOMY)
Action/adventure (Atari)
Communication/simulation (Sega)
Digital Pet (Sega)
Education (Imagineer)
Graphic adventure (Sega)
MMORPG (SCEI)
Puzzle (D3 Publisher)
Puzzle (MTO) Итоги: Nintendo DS
Игры: 231
Программы: 12
Не анонсированные: 20
Внутренние: 37
Внешние: 226
Всего: 263 PlayStation Portable
Игры: 214
Программы: 2
Не анонсированные: 9
Внутренние: 39
Внешние: 186
Всего: 225
Один из создателей Final Fantasy, а теперь перебежчик в лагерь Microsoft c Blue Dragon и Lost Odyssey в версиях для Xbox 360 Хиронобу Сакагучи (Hironobu Sakaguchi) поделился некоторой информацией с японским Famitsu. По словам Сакагучи, первая игра из двух появится только через год после старта системы (декабрь 2006 года), а вторая не раньше чем через два года (конец 2007 года). Вероятно, первой выйдет Blue Dragon, как более простая в реализации. Стоит отметить, что компания Mistwalker Studios заключила многолетнее соглашение с Microsoft.
Компания SEGA в рамках E3 2005 за закрытыми дверьми продемонстрировала несколько новых разработок для приставок следующего поколения, включая Xbox 360 и PS3. Среди проектов оказалось несколько приятных сюрпризов:
Chrome Hounds – новый симулятор боевых роботов с разрушаемой физикой и большими взрывами от FromSoftware, которая работала над Metalwolf Chaos и Otogi. Virtua Fighter – был продемонстрирован Akira и Sarah из сериала Virtua Fighter, тренирующиеся в детализированном окружении. Одежда анимировалась отдельно от тела и это одной из ключевых фишек демонстрации.
House of the Dead – Снова дом с зомби, у которых отваливаются куски плоти. По словам очевидцев, выглядит это лучше одноименного фильма, а один из боссов способен вызвать ночные кошмары.
Sonic the Hedgehog – Соник рассекающий изумрудный лес в потрясающем по графике окружении. Одна из самых реалистичных игры выставки. Вода, прыжки со скалы и освещение пещеры с золотыми кольцами – выглядят невероятно четко
Стали известны новые подробности демонстрации игр на Xbox 360 в рамках стенда Microsoft. Как отмечают наши корреспонденты, большинство игр шли с ужасным количеством кадров. Более того, все демонстрационные стенды, которых было очень мало, были подключены к двум G5 компьютерам от компании Apple, стыдливо спрятанных в стилизованный ящик.
Full Auto, Call of Duty, Kameo, теннис и новый hack-n-slash от Sega выглядели неплохо, как по кадрам, так и по содержанию, но не достаточно хорошо для следующего поколения.
Perfect Dark вообще нигде не демонстрировался после позора с первыми изображениями.
Xbox и Xbox 360 находились рядом и никак не разделялись друг от друга в плане оформления.
Need for Seed выглядела ужасно с 10 - 15 fps и жутким управлением
Ghost Recon 3 потрясала воображение. Действительно мощный мультиплатформенный проект от Ubisoft.
Сама приставка выглядела лучше в реальной жизни, чем на изображениях, а джойстики очень маленькие и удобные.
На стенде ATI была демка Xbox 360 на мониторах с кривыми настройками.
Также мы хотим обратить ваше внимание на презентацию Xbox 360 в Японии, где приставка была подключена через внешний блок питания.
Согласно информации с IGN.COM команда Team Ninja трудиться над Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, продолжении сверхпопулярного пляжного волейбола с участием обворожительных "кавайных" девиц. В DOAX 2 нас ждет не только полюбившийся вид спорта - разработчики разнообразили процесс рассматривания девушек футболом и реслингом. Кроме того, в игру будет включено огромное количество разнообразных режимов с настройками самых различных параметров и коллекционированием одежды и аксессуаров. То, что представители Team Ninja фетишисты - мы никогда не сомневались - осталось дождаться официальной демонстрации и убедиться в том, что груди у них движутся по всем физическим законам. Игра разрабатывается эксклюзивно для Xbox 360 и должна появиться в продаже в 2006 году, до или после Ninja Gaiden 2. Очередность выхода пока не решена. Что касается DOA: Code Cronus, то эта разработка для Xbox 360 пока чудесно скрыта от посторонних глаз.
В интервью G4TV Джей Аллард (J. Allard) и Клифф Блежински (Cliff официально подтвердили информацию о том, что футуристический командный шутер Gears of War появится не только в версии для Xbox 360, но и PC. Причем, на данный момент неизвестно какая из версий появится раньше. Стоит напомнить, что Gears of War создается на основе технологии Unreal Engine 3.
Популярная JMMORPG от Square-Enix станет просто портом для Xbox 360. Особенных изменений в игру внесено не будет, она останется максимально идентичной версиям для PC и PS2. Никаких новых моделей или локаций - единственным апдейтом игры станет поддержка работы с HDTV. Square-Enix также сообщила, что Final Fantasy XI изначально разрабатывалась для нынешней версии Xbox, однако компании не смогли найти общий язык по поводу поддержки игры сервисом Live! и разрешением Microsoft использовать для игры сервис PlayOnline. Играя в FF XI на Xbox 360 игроки смогут воспользоваться сервисом PlayOnline, вместо Xbox Live!
ЭЖД, 9.06.2005 - 12:16
Компания Microsoft объединила усилия с RTX Technologie по разработке беспроводного решения для джойстиков Xbox 360. RTX отвечает за финальные спецификации беспроводного устройства, которое и пойдет в массовое производство и последующую продажу.
Журнал Times опросил своих читателей, в разделе о Xbox 360, какую приставку следующего поколения вы собираетесь приобрести. Опрос, в котором приняли более 650 тысяч человек, составлен таким образом, что PlayStation 3 не только поставлена на последнее место, но и названа в отличие от Xbox 360 и Nintendo Revolution PlayStation Next, что может вызвать сомнения у традиционной аудитории. Так или иначе, но Xbox 360 лидирует с явным отрывом, за ней следует Nintendo Revolution и завершает тройку PlayStation Next. Вполне вероятно, что реальный расклад сил на рынке США будет серьезно отличаться от представленного ниже опроса.
Компания Immersion представила новую сенсорную технологию, способную имитировать разные типы поверхности при прикосновении. Технология TouchSense позволяет реализовать ощущение от нажатия кнопок и трехмерных объектов на стандартных мониторах и сенсорных панелях. Вполне возможно, что именно эта технология будет использоваться в джойстиках от Revolution.
Компания Microsoft, как и в свое время в случае с "Halo", подсунула всем поклонникам PC-игр "большую свинью". Согласно официальному заявлению Марка Рейна (Mark Rein) из Epic Games, шокирующий шутер "Gears of War" стал полным эксклюзивом для Xbox360. В данный момент игра разрабатывается ТОЛЬКО для Xbox360, в то время как PC-версия перенесена на отдаленное будущее. Вполне вероятно, такое решение обусловлено нехваткой Killer-Ap для новой игровой системы.
Глава SCEI Кен Кутараги (Ken Kutaragi) сообщил нашим западным коллегам из Bloomberg News о желании ускорить темпы производства PSP. Президент Sony Computer Entertainment Inc. пытается найти дополнительные мощности (сборку) за пределами Японии на Тайване и в Китае. На данный момент компания не готова удовлетворить все возрастающий спрос на приставку на территории США и с трудом справляется с нагрузкой у себя дома. Подобная ситуация ставит под удар осенний запуск системы на территории Европы. Компания надеется продать около 12 миллионов PSP в этом финансовом году. На данный момент лидером на портативном рынке остается Nintendo DS, которая превышает продажи PSP, на 6 миллионов копий.
Глава компании Microsoft Стив Баллмер (Steve Ballmer) очень надеется, что новый проект Уилла Райта (Will Wright) "Spore" появится в эксклюзивной версии для Xbox 360. Стоит напомнить, что создатель сериала "The Sims" предлагает глобальный симулятор жизни, где игрок может пройти путь от амебы до сверхсущества за один миллион шагов. Стоит напомнить, что издателем "Spore" является компания Electronic Arts.
IBM, Sony и Toshiba, создатели революционного процессора Cell (PlayStation 3), объявили о скором открытии спецификации чипа, с целью поддержать создателей open source приложений. Лидер команды разработчиков Cell из IBM Джим Кейл (Jim Kahle) заявил EE Times: "Наша цель заключается в том, чтобы открыть программную часть архитектуры Cell. Идея данного мероприятия состоит в том, чтобы раскрыть основные программные возможности". IBM сообщила, что чем больше устройств будут использовать Cell, тем больше будет обеспечено новых и сохранено старых рабочих мест.
Спецификации чипа Cell должны быть раскрыты в конце мая. Также планируется выпустить открытые библиотеки для процессора уже осенью, однако об их платном статусе ничего пока неизвестно. Т.к. основным заказчиком CPU IBM является Apple, вполне вероятно сотрудничество компаний по почве Cell, а также появления Cell в большинстве новых продуктов от Apple. Напомним, что заявленная мощность PlayStation 3 в 35 раз превышает любую существующую игровую систему, и обещает производительность в 2 раза превышающую показатели новой консоли от Microsoft.
Сколько бы представители Nintendo не твердили о том, что Европейский рынок является самым быстрорастущим и важным для выпуска новых игровых систем, Европа почти всегда плетется в конце премьерного списка. В случае с Revolution складывается примерно такая же ситуация. Премьера миниатюрного наследника GameCube на территории Японии и США состоится в ноябре 2006 года, ВТО время, как Европейцы получат систему не раньше 2007 года. Иными словами, Nintendo Europe предлагает нам наслаждаться до тех пор Game Boy Micro и серией игр "Animal Crossing" и "The Legend of Zelda".
Популярный японское индустриальное издание Famitsu провело опрос своих читателей на тему приставок следующего поколения. Читатели больше всего ожидают следующие игровые системы:
1. Nintendo Revolution: 42,2 % 2. Sony PlayStation3: 39,8 % 3. Microsoft Xbox 360: 18,0 %
А теперь объяснения выбора: Revolution
Приставка очень маленькая и по дизайну нетипична для Nintendo
Существует возможность загрузки старых Famicom (NES) и Super Famicom (SNES) игр
Возможно название приставки соответствует ее функциональности
Очень многое остается загадкой по отношению к другим игровым приставкам, но уровень доверия очень высок
PlayStation3
Превосходные технические данные, благодаря которым она выделяется на фоне других игровых систем
Совместимость с PlayStation и PlayStation2
Есть такие компоненты, как Cell и Blu Ray, которые отсутствуют других приставках
Дизайн консоли и контроллера просто замечателен
Xbox 360
Разработчики, среди которых есть даже Акира Торияма (Akira Toriyama)
Поддержка приставки со стороны Square-Enix
Название, цвет, размеры, возможность устанавливать на бок, линейка продуктов, которая является ударной
Как сообщает популярный игровой ресурс Kotaku, компания Electronic Arts планирует массовые увольнения в офисах компании, расположенных в Лос-Анджелесе и Флориде. Предполагается, что около 500 человек могут потерять свои места в ближайшие несколько месяцев. Вторая фаза массового увольнения начнется не раньше официального выхода "Spore", которая запланирована на конец 2007 года. На данный момент официальные представители Electronic Arts публично отрицают подобные планы.
Компания Electronic Arts и популярный Интернет-ресурс Yahoo! Japan провели независимые опросы своих посетителей о том, какую приставку следующего поколения они хотели бы приобрести. Примечательно, что голоса распределились совершенно по разному. К нашему удивлению, американцы сделали выбор в пользу Revolution, а Японцы PlayStation 3: Electronic Arts:
Nintendo Revolution - 51%
Sony PlayStation 3 - 30%
Microsoft Xbox 360 - 19%
Total votes: 48293
Yahoo! Japan:
Xbox 360: 2 % (961)
PlayStation3: 55 % (22656)
Revolution: 7 % (3.242)
Куплю все: 2 % (1155)
Ничего не интересно: 31 % (13165)
По оценкам независимых аналитиков In-Stat, общая прогнозируемая доля доходности PlayStation 3, Xbox 2 и Revolution вырастет с $1,1 млрд. в 2005 году до $9,4 млрд. в 2008 году. При этом Sony останется лидером на приставочном рынке следующего поколения с выходом PlayStation 3, в то время как борьба за второе место развернется между Microsoft и Nintendo.
По словам вице-президента Xbox Джея Алларда (J. Allard), стоимость производства Xbox 360 в несколько раз выше Xbox 1. Количество чипов памяти выросло с 4 до 8. GPU было размером в 150 кв. мм, а теперь в полтора раза больше, не считая eDRAM. Притом, что убытки при запуске системы будут значительно выше (реальная стоимость системы будет превышать отпускную примерно в два раза), чем при запуске Xbox 1, Аллард надеется сократить расходы за счет перехода с 90 нм на 65 нм или 45 нм процесс и удешевления производства. Кстати, в Xbox 360 не используется водяное охлаждение, как это было обещано раньше - Microsoft отказалась от дорогой технологии в пользу двух вполне традиционных кулеров.
Компания SCEI объявила войну европейским импортерам, которые используют невероятный спрос в своих интересах, вывозя из США и Японии местные версии PSP и перепродавая их по завышенной цене в Европе. Некоторые магазины отреагировали на ультиматум быстро, сняв PSP с продажи, в то время как другие прореагировали спокойно, заняв выжидательную позицию. "Я жду от Sony объяснений, как мы повредили их брэнду, - отметил один рассерженный ритейлер. - Мы только помогаем им. Такие компании, как Team 17, Criterion и Atari покупали PSP у меня по кредитной карте одного из сотрудников Sony".
Представители NVIDIA и Sony объявили о том, что партнерское соглашение между двумя гигантами может быть продлено и в дальнейшем. "Наш новый GPU был создан совместно с NVIDIA. "Я нарисовал глобальные планы на будущее вместе с Джен-Саном (Jen-Hsun) и стартовой точкой в этом направлении является RSX", - отметил президент SCEI Кен Кутараги (Ken Kutaragi) в интервью нашим западным коллегам. - "Многие считают, что GPU для PS3 является улучшенной версией GPU для PC, но в реальности у них совершенно разная архитектура". Вероятно, что дальнейшим производством PlayStation 4 обе компании снова займутся вместе.
Компания Apple Computer Inc. официально объявила о своем переходе на процессорные решения от Intel Corp., при этом сохраняя свои отношения с International Business Machines Corp. Можно предположить, что Apple пытается занять мобильную и домашнюю нишу вместе со своими компьютерами Macintosh. Кроме того, операционная система Apple легко портируется на новую архитектуру.
Компания Take-Two зарегистрировала новую торговую марку "Civ City", которая по словам сразу нескольких источников, может стать новым стратегическим ответвлением сериала "Civilization". Во всяком случае, с недавних пор Take Two принадлежат все права на эту торговую марку.
Компания Midway пообещала выпустить до 2008 года около 7 проектов для Xbox 360. Большая часть разработок станет кросс-платформенными решениями, среди которых можно отметить две игры из сериала "Mortal Kombat", "Unreal Tournament 2007", "Sacrifice" и три игры от студии Джона Ву. Впрочем, не исключено, что мы увидим несколько неожиданных эксклюзивов.
Компания Square-Enix объявила о том, что морально устаревшая сетевая версия "Final Fantasy XI" готова в версии для Xbox 360 на 55%. Продюсеры проекта, надеются выпустить бета-версию продукта к моменту выхода игровой системы. Стоит отметить, что основная загвоздка состоит в создании пула между PlayOnline и Xbox Live. Впрочем, все желающие могут поиграть в этот проект на PC, ведь визуальных различий в двух версиях наблюдаться не будет.
Компания Square-Enix очередной раз подтвердила информацию о том, что следующая "Final fantasy" из популярной ролевой серии выйдет в эксклюзивной версии для PlayStation 3. Кроме того, появление "Final Fantasy XII" в варианте на PlayStation 2 должна появиться в Японии осенью этого года с версиями для США и Европы, запланированными на лето 2006 года.
Компания Namco анонсировала специальные версии для "Pac-Man" для Xbox 360 и PlayStation 3. Игра, не имеющая пока называния, появится на обеих приставках практически в один период времени.
Создатель удивительного приключения "Syberia" Би Сокал (Benoit Sokal) совместно с компанией White Birds Productions анонсировал новее приключение неизвестной героини "Paradise". Игра переносит нас в таинственную Индию, где происходят самые невероятные события. Предполагается, что новые детали об эпической разработке мы узнаем уже осенью этого года. Игра предполагается в версиях для приставок следующего поколения и PC.
Один из главных героев оригинальной матрицы Морфиус погиб от руки неизвестного убийцы в сетевой вселенной "Matrix Online". Морфиус со своей командой пытался взорвать несколько ключевых точек и получить тело Нео у роботов. Другие игроки должны были остановить обезумевшего персонажа, но многие отказались выступать против известного героя. Тогда на сцене появился загадочный наемник и одолел учителя. Развитие истории обещано на следующей недели. Братья Вачовски (Wachovski) лично вносят исправления в игровой сценарий сетевой вселенной, придумывая новые и оригинальные ходы. Все довольны, но лучше бы они сняли новый фильм.
Компания Microsoft так и не прислала HDTV панели счастливчикам, выигравшим их во время конференции на GDC 2005 в Сан-Франциско. Согласно официальному письму из офиса компании, доставка выигрышей ценой в $840 на территорию Европы невозможна и телевизоры будут заменены на другие поощрительные призы. О датах замены и качестве призов на данный момент ничего не сообщается.
ЭЖД, 19.06.2005 - 7:18
Шведская компания объявила о закрытии своего нью-йоркского офиса, где расположились бывшие сотрудники Trauma Studios. Создатели популярной модификации "Battlefield 1942", "Desert Combat" работали над двумя новыми проектами, включая общий дизайн "Battlefield 2". Примечательно, что решение о закрытии компании было принято основным акционером Digital Illusions, корпорацией Electronic Arts. Все 12 уволенных членов команды получили предложение перебраться в Стокгольм в центральный офис DICE. Стоит напомнить, что Trauma Studios была приобретена в сентябре 2005 года за $500 тысяч, $200 тысяч из которых должны были быть выплачены в ближайшие несколько лет. Теперь шведская компания уже не несет ответственности по старым обязательствам. Кстати, закрытие студий и увольнения после выхода игры - вполне традиционная практика для Electronic Arts.
По словам президента компании Nintendo Сатору Иваты (Satoru Iwata), его компания планирует открыть около тысячи хот-спотов на территории Японии до конца этого года. Данная сеть позволит всем обладателям NDS бесплатно играть в популярные игры с другими обладателями карманной игровой системы. Аналогичные сети должны появиться на территории Европы и США в следующем году. По словам Иваты, более 25 издателей и разработчиков работают над Wi-Fi для Nintendo DS. До конца финансового года Nintendo надеется выпустить 12,4 млн. Nintendo DS и около 35 млн. копий игр к ней.
Компания Microsoft раскрыла некоторые секреты обратной совместимости своей игровой системы Xbox 360. Согласно заключенному соглашению с NVIDIA (компания получит роялти около 30 долларов с приставки), Microsoft может эмулировать решения компании на графическом процессоре от ATI. Правда, обратная совместимость возможна только для однослойных игр. Для двухслойных предполагаются специальные патчи. Впрочем, это гарантирует обратную совместимость не более чем половине всех проектов, появившихся на Xbox 1 платформе.
Компания Capcom объявила о том, что популярный проект "Resident Evil 4" разошелся на территории Северной Америки с момента выхода 11 ноября этого года в количестве 500.000 копий в эксклюзивном варианте для GameCube. Все данные предоставлены NPD Group, которая охватывает около 65 процентов точек продаж на территории США и Канады. Общие продажи всей серии "Resident Evil" составляют 26 миллионов экземпляров.
По сообщению нового номера "Official Xbox Magazine" в стартовую линейку Xbox 360 вошли следующие игровые продукты.
1. Perfect Dark Zero (Rare) 2. Full Auto (Sega) 3. Project Gotham Racing 3 (Bizarre Creations) 4. Tiger Woods PGA Tour 2006 (EA) 5. The Outfit (THQ) 6. Condemned (Sega) 7. Quake IV (Raven) 8. Need for Speed: Most Wanted (EA) 9. Kameo: Elements of Power (Rare) 10. Tom Clancey`s Ghost Recon 3 (Ubisoft) 11. Call of Duty II (Activision) 12. The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda Softworks) 13. The Godfather (EA)
Согласно последнему номеру японского еженедельника "Famitsu", вице-президент Square-Enix Хиромичи Танака (Hiromichi Tanaka) пообещал сразу несколько версий "Final Fantasy XI" для приставок следующего поколения. Среди основных изменений называются новые виды ремесел, заклинаний и других дополнительных возможностей, отделяющих эти проекты от версии для PC. Примечательно, что при наличии в Playstation 3 жесткого диска Square-Enix готова выпустить игру и для этой игровой системы. Вот вам и эксклюзивное соглашение.
Популярный журнал Variety опубликовал новые подробности о съемках фильма по мотивам игры "Halo". По сообщению издания, Microsoft требует предоплаты в $10 миллионов или 15% от всех сборов картины, а также начала производства фильма уже в сентябре этого года. Кроме того, редмондский гигант установил минимальный бюджет картины - $75 миллионов и требует непосредственного контроля над производством и полного соответствия "Halo bible". Учитывая печальный опыт Криса Робертса, ничего хорошего из этого точно не получится.
На днях были вручены Game Critics Awards, составленные ан основе мнения 33 ведущих игровых журналов, включая TIME, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GameSpot, IGN/Gamespy и многих других изданий. Награды присуждались на основе личных впечатлений от презентаций и посещения основных стендов компаний. Победителями по итогам длительного голосования стали:
Номинация
Название игры
Игра Выставки
Spore (Maxis/Electronic Arts для PC)
Самая Оригинальная Игра
Spore (Maxis/Electronic Arts для PC)
Лучшее железо/Переферия
PlayStation 3 (Sony Computer Entertainment / NVIDIA / IBM / Toshiba)
Лучшая приставочная игра
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo для GameCube)
Лучшая PC Игра
Spore (Maxis/Electronic Arts для PC)
Лучшая карманная игра
Nintendogs (Nintendo для Nintendo DS)
Лучший экшен
F.E.A.R. (Monolith/Vivendi-Universal Games для PC)
Лучший экшен/Приключение
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo для GameCube)
Лучший Файтинг
Soul Calibur III (Namco для PlayStation 2)
Лучшая Ролевая Игра
The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda Software для PC / Xbox 360)
Лучшая Гонка
Burnout Revenge (Criterion Games/Electronic Arts для PlayStation 2, Xbox)
Лучший симулятор
Spore (Maxis/Electronic Arts для PC)
Лучшая спортивная игра
Madden NFL 06 (EA Tiburon/EA Sports для всех платформ)
Лучшая стратегия
Company of Heroes (Relic/THQ для PC)
Лучшая головоломка/Тривиа/Комнатная игра
We Love Katamari (Namco для PlayStation 2)
Лучшая многопользовательская сетевая
Battlefield 2 (Digital Illusions/Electronic Arts для PC)
Специальная награда за графику
Killzone (Guerilla Games/Sony Computer Entertainment Europe для PS3)
Первые Dev Kits Xbox 360 уже поступили некоторым американским и европейским разработчикам. Кроме того, Microsoft готовится запустить конвейер по сборке Xbox 360 в конце июля этого года. В прошлом месяце линия была опробована на debug kits. Первые Xbox 360 киоски должны появиться в разных точках мира уже в конце сентября, начале октября этого года.
Появились первые подробности специальной версии "Final Fantasy VII Advent Children". Фильм выйдет в версии на DVD 14 сентября этого года по цене в 4800 иен. Специальная редакция будет продаваться пока только на территории Японии за 29500 иен.
В обычный DVD попали:
FFVII Advent Children feature (97 мин.)
FFVII Digest (30 мин.)
FFVII Advent Children trailer (2 мин.)
Compilation of FFVII trailer (10 мин.)
В комплекте специальной редакции:
DVD
Набор фигурок Cloud и Fenrir
Bonus DVD, включая Venice Film Festival cut, трейлеры и OVA "Last Order Final Fantasy VII"
Script Replica
Футболка
Бейсболка
Брелок
ПО FFVII International PlayStation
Популярный японский индустриальный ресурс Famitsu провел опрос сотен разработчиков, распространителей и потребителей игровой продукции о приставках следующего поколения. И так, получились следующие результаты:
Самые ожидаемые игры
Revolution 1. Smash Bros. 2. Zelda 3. Mario
PlayStation3 1. Final Fantasy 2. Metal Gear Solid 4 3. Gran Turismo 5
Разработчики PlayStation3 79.4 % - приставка будет продаваться хорошо. 0.0 % - приставка будет продаваться плохо. 20.6 % - мне сложно ответить.
Revolution 63.7 % - Приставка будет продаваться хорошо. 3.0 % - Приставка будет продаваться плохо. 33.3 % - Мне сложно ответить.
Xbox 360 66.7 % - Приставка будет продаваться хорошо. 9.1 % - Приставка будет продаваться плохо. 24.2 % - Мне сложно ответить.
Розничные сети PlayStation3 87.0 % - Приставка будет продаваться хорошо. 2.1 % - Приставка будет продаваться плохо. 10.9 % - Мне сложно ответить.
Revolution 78.3 % - Приставка будет продаваться хорошо. 4.3 % - Приставка будет продаваться плохо. 17.4 % - Мне сложно ответить.
Xbox 360 58.7 % - Приставка будет продаваться хорошо. 21.7 % - Приставка будет продаваться плохо. 19.6 % - Мне сложно ответить.
Потребители PlayStation3 48.9 % - Приставка будет продаваться хорошо. 33.8 % - Приставка будет продаваться плохо. 17.3 % - Мне сложно ответить.
Revolution 65.4 % - Приставка будет продаваться хорошо. 14.2 % - Приставка будет продаваться плохо. 20.4 % - Мне сложно ответить.
Xbox 360 39.8 % - Приставка будет продаваться хорошо. 31.2 % - Приставка будет продаваться плохо. 29.0 % - Мне сложно ответить.
Top5 самых ожидаемых возможностей: PlayStation3: 1. Высокий уровень графики/вычислительные возможности процессора (94) 2. Использование Blu-Ray Disc ROM (53) 3. Использование следующего поколения CPU "Cell" (34) 4. PS/PS2 обратная совместимость (16) 5. Поддержка 7 беспроводных джойстиков (14)
Revolution: 1. Возможность скачать игры за последние 20 (145) 2. Новая система управления (55) 3. Беспроводной сервис "Nintendo Wi-Fi collection" (48) 4. Небольшой размер (26) 5. Все, что еще не известно (25)
Xbox 360: 1. Расширение Xbox Live сервиса (100) 2. Лучшая поддержка со стороны разработчиков игр (56) 3. Высокий уровень графики/вычислительные возможности процесора (36) 4. Съемный жесткий диск (23) 5. Приятный дизайн (11)
Xbox 360: Разработчики: 43.3/40.0/16.7 Магазины: 23.3/60.4/16.3 Потребители: 31.3/45.1/23.6 Ожидаемые цены (Публикуются только высшие по каждой группе)
Потребители 1. FF series (90) 2. MGS4 (73) 3. New GT (31)
Revolution:
Магазины 1. New SSB (25) 2. New Zelda (22) 3. New Super Mario (14)
Потребители 1. New SSB (91) 2. New Zelda (89) 3. New Super Mario (64)
Xbox 360:
Магазины 1. Blue Dragon (57) 2. DOA4 (32) 3. Lost Odyssey (5)
Потребители 1. Blue Dragon (57) 2. Lost Odyssey (85) 3. DOA4 (46)
Вовлеченность разработчиков
(Разрабатываем/Будем разрабатывать/Думаем/Не будем разрабатывать/Неизвестно) PlayStation3: 12.8/38.5/17.9/2.6/28.2 Revolution: 0/23.1/17.9/10.3/48.7 Xbox 360: 28.2/12.8/15.4/0/43.6 Кто из систем победит в следующем поколении?
По сообщению западных сайтов, человек, являющийся одним из сотрудников компании близко работающей с Nintendo, сообщил некоторые данные о загадочной игровой системе. Автор утверждает, что Nintendo выбрала двухпроцессорную систему на базе G5 1,8 ГГц, а также двухслойные HD-диски от компании Panasonic емкостью 6 Гб. Полные спецификации Nintendo Revolution от анонимного источника вызывают небольшие сомнения и выглядят следующим образом:
Основная память - 128 Мб 1T SRAM 600 МГц (Кэш L3 для CPU и GPU)
256 Мб 400 МГц встроенной памяти разработки NEC
Встроенный 16-битный HD 7.1 аудио чип
Поддержка 2-слойных 6 Гб HD дисков Panasonic
Компания Microsoft планирует предоставить новый музыкальный сервис с возможностью скачивания музыки в формате MP3, как альтернатива сервису от Apple iTunes и бесплатным музыкальным сетям. Новая система позволит людям зафиксированную плату скачать ограниченное количество музыки в месяц, при этом, среди поддерживаемых систем называется и Xbox 360. Впрочем, судя по состоянию рынка, компания немного опоздала со столь важной инициативой.
По сообщению PC Watch, Кен Кутараги (Ken Kutaragi) сообщил в эксклюзивном интервью о том, что новая PlayStation 3 будет поставляться без жесткого диска, так как все желающие смогут выбрать жесткий диск за умеренную плату по своему вкусу, включая 80 Гб и 120 Гб версии HDD, на которых будет установлена операционная система Linux. Стоит отметить, что уже более 100 "китов" для PS3 ушли ведущим разработчикам мира.
Компания EA начала банить сервера с демо-версией "Battlefield 2", где отключено ограничение по времени и включено все вооружение. Примечательно, что это сильный удар по игровому комьюнити, которое существует с момента появления "Battlefield 1942", учитывая тот факт, что сервера можно исключить из черного списка, только сменив IP адрес. Впрочем, ничего другого мы и не ожидали.
Популярный продукт от Blizzard Entertainment MMORPG "World of Warcraft", продолжает оставаться одним из лидеров продаж, приобретя около 500 тысяч подписчиков на Китайском рынке. Общие продажи многопользовательского продукта, который, на наш взгляд, выглядит немного скучновато по сравнению с "Guild Wars", составили около 2 миллионов экземпляров.
По сообщению популярного кино издания The Hollywood Reporter, компания Constantin Film AG, планирует разработку сразу двух фильмов из популярного сериала. Третья часть Resident Evil с подзаголовком "Afterlife" должна поступить в производство к Полу Андерсону (Paul Anderson), который выступит режиссером и сценаристом новой картины. Мила Ивович (Milla Jovovich), исполнившая в фильме роль кровожадной Alice, вновь вернется в качестве главного персонажа. Премьера фильма назначена на конец 2006 года. Четвертый фильм будет сниматься в Токио и это все, что нам известно на данный момент времени.
Компания Sanyo Electric объявила о поддержке нового формата Blu-Ray, являющегося наследником DVD и главным конкурентом HD-DVD от Toshiba. Примечательно, что именно Sanyo занималась производством компонентов (Optical Pickup Units) для HD-DVD приводов от Toshiba. Но, видимо, сейчас ситуация изменилась.
По сообщению нескольких популярных изданий, Вин Дизель (Vin Diesel) исполнит роль Agent 47 в экранизации популярного игрового сериала "Hitman: The Movie". Проектом занимаются Чарльз Гордон (Charles Gordon) и Эдриан Аскарьи (Adrian Askarieh), а так же их компании Daybreak Productions и Prime Universe Productions вместе с ВинДизелем в качестве эксклюзивного продюсера. Интересно, что Eidos и IO Interactive ведут переговоры с Вин Дизелем и его компанией Tigon Studios о создании игры по мотивам фильма, которая должна появиться в продаже одновременно с премьерой картины осенью 2006 года.
Режиссер из Германии Юв Болл (Uwe Boll) объявил о желании создать фильм по мотивам кровавого экшена от Running With Scissors "Postal". Винц Дейзи (Vince Desi) не стал отрицать факта переговоров, но сообщил, что на данный момент сделка не заключена Стоит напомнить, что Болл работает над фильмами по мотивам BloodRayne, Dungeon Siege и Dead or Alive. Нас ждет редкая по вкусу и запаху клюква.
Популярный американский журнал Official Xbox Magazine опубликовал свой список проектов, ожидаемых на Xbox 360 в ближайшие несколько лет. Естественно, некоторые продукты могут никогда не выйти на этой платформе, но мы предлагаем вам ознакомится с опубликованной в журнале информацией. Значением "J" помечены игры от японских компаний.
RPGs:
Blue Dragon (J)
Dead Or Alive Xtrem 2 (J)
Fable 2
Final Fantasy XI (J)
Jade Empire 2
Lost Odyssey (J)
Spore
Oblivion
The URBZ 2
FPS:
Avalon
Battlefield Modern Combat
Black
Call Of Duty 2
Condemned
Dark Sector
Dog Tag
Halo 3
House Of The Dead 4 (J)
Huxley
Killing Day
King Kong
Perfect Dark Zero
Project Delta
Prey
Psychopath
Quake 4
Turok
Unreal 07
War Devil
Sports/Extreme:
Amped 3
College Hoops
Fifa
Fifa Street
Madden
NBA Live
NBA2K6
NHL
SSX 4
Tiger Woods
Tony Hawk American Wasteland
Top Spin 2
Fighting:
Dead Or Alive 4 (J)
Killer Instinct 3
Mortal Kombat VII
Virtua Fighter (J)
Racing:
Burnout Revenge
Full Auto
Crazy Taxi (J)
MotoGP
Need For Speed Most Wanted
Test Drive Unlimited
Project Gotham Racing 3
Sega Rally (J)
Forza 2
Action:
2 Days to Vegas
6Gun II
Afterburner (J)
Alan Wake
Banjo
Battle Angel
Chrome Hounds (J)
DOA Code Chronos (J)
Dead Rising (J)
Demonik
Dirty Harry
Frame City Killer (J)
Gears of War
Harry Potter
Indiana Jones
James Bond
Kameo
Marvel vs EA
Metronome
99 Nights (J)
Ninja Gaiden 2 (J)
Possession
Saint`s Row
Scarface
Secret Service
Shadowclan
Sonic (J)
Splinter Cell 4
Stranglehold
The Darkness
The Godfather
The Outfit
Ghost Recon 3
Tomb Raiden Legend
Too Human 1-3
True Crime Hong Kong
Ultimate Spiderman
По сообщению сетевых магазинов Play.com и Gameplay компания Ubisoft планирует выпустить официальное дополнение к технологическому шутеру "Far Cry" вначале октября этого года. Иных подробностей, включая название проекта, на данный момент не сообщается. Можно предположить, что официальный анонс состоится уже в этом месяце или несколькими неделями позднее.
Компания Electronic Arts приступила к разработке WWII FPS "Medal of Honour: The Airborne" в эксклюзивной версии для PlayStation 3, в качестве одного из стартовых продуктов новой игровой системы. Как следует из названия, речь идет о высадке десанта в самых горячих точках Второй Мировой войны Производством проекта занимается Лос-Анджелеская студия, недавно завершившая работы над "Medal of Honour: European Assault".
Один из ветеранов пожарной службы в городе Нью-Йорке, наш бывший соотечественник Эдди Загажески (Eddie Zagajesky) приложил усилия к созданию виртуального тренажера для пожарных служб, видеоигры под названием "Hazmat: Hotzone". Этот реалистичный игровой продукт, по замыслу автора, должен помочь другим пожарникам быть готовым к экстренным ситуациям и оказывать помощь друг другу в сложные моменты во время выполнения тех или иных заданий. Вполне естественно, что на данный момент эта игра пока используется в качестве эксперимента.
Компания Microsoft очередной раз разослала предупреждение для своих потребителей об опасности возгорания Xbox. Если раньше речь шла о том, что бракованной является 1 из 10,000 приставок, то теперь опасными названы все системы, выпущенные до 14 января 2005. Как и раньше проблема заключается в неисправных сетевых шнурах.
Появились интересная модификация "Grand Theft Auto: San Andreas", позволяющая не только получить всех девушек в игре, но и заниматься с ними сексом в форме мини-игры. Модификация доступна по этому адресу(_http://www.gtagarage....how.php?id=28) и требует от вас переписать несколько важных фалов. Прежде чем устанавливать ее - обязательно сделайте резервные копии. Удачного вам веселья и виртуальной радости.
По сообщению популярного американского бумажного издания The New York Times, глава Apple Стив Джобс (Steve Jobs) прежде чем переходить в стан Intel с новыми версиями Macintosh общался с Кен Кутараги (Ken Kuturagi) из SCEI и отверг его предложение по использованию Cell в качестве центрального процессора новых настольных PC, так как по мощности это решение отставало не только от Intel, но и Power PC.
Карл Эдвардс много лет тренировался на приставке с игрой из серии NASCAR и рулем с отдачей. Именно ежедневные тренировки позволили Карлу, никогда не участвовавшему в реальных заездах, стать победителем NASCAR Nextel Cup. Интересно, а футболисты, которые только играли в FIFA, смогут забить мяч в ворота противника, используя навыки из виртуальной реальности? Нам кажется, что это очень даже вероятно.
ЭЖД, 26.06.2005 - 4:50
Компания Sony официально подтвердила тот факт, что старт Playstation Portable на территории Европы состоится 1 сентября. Уже известна цена - порядка 249 Евро. В стандартный PlayStation Portable Value Pack входит сама приставка, 32 Мб карта Memory Stick Duo, комплект батарей, наушники с ДУ, сетевой блок питания, ремешок и один диск формата UMD (Universal Media Disc) с несколькими демо-версиями. Копия популярного фильма "Spider-Man 2" на UMD Video будет доступна только тем, кто оформит заказ на систему заранее через yourpsp.com, официальный SCEE сайт о PlayStation Portable.
Сразу три японские компании поделились своим мнением о будущем приставок следующего поколения в интервью индустриальному еженедельнику Famitsu. Так гениальный дизайнер Юзи Нака (Yuji Naka) из Sonic Team (Sega) назвал Revolution приставкой с массой сюрпризов от Nintendo. Кроме того, он надеется, что среди старых игр окажутся и разработки его родной компании. Что касается Xbox 360, то здесь важны расширенные сетевые возможности. PlayStation 3 вызывает у Юзи восхищение и позволяет ему как создателю творить самые реалистичные графические проекты.
Коу Сибусава (Kou Shibusawa) из Koei считает Revolution массовой системой с уникальными возможностями, а так же отмечает сетевые возможности Xbox 360, обещая создать специальную игру, и естественно, хвалит PlayStation 3 на которой выходит Ni-Oh. Tecmo в лице собственного президента отмечает уникальность Revolution, удобство Xbox 360 и называет PlayStation 3 идеальной платформой для гонок и ужастиков. Так, что новый "Fatal Frame" явно появится на PlayStation 3.
Компания Sony разослала судебные иски основным европейским розничным сетям, которые нарушили запрет и начали торговлю PSP раньше установленного срока за счет импорта товара из-за рубежа. Sony требует конфисковать товар, приостановить торговлю и рекламные кампании, если они проводились, а так же предоставить домашние адреса всех тех, кто приобрел товар. К чему все это приведет - не сложно догадаться.
В ежегодном финансовом отчете компания Ubisoft, опубликовала график выхода приставок следующего поколения. Согласно схеме Xbox 360 выйдет вначале ноября на территории Северной Америки и Европы, а появление PlayStation 3 на территории Северной Америки состоится в третьем квартале 2006 года. Выход Revolution, как и предполагалось, запланирован на осень 2006 года. Для особенно любознательных график прилагается.
Популярный игровой журнал Game Informer опубликовал актерский состав фильма "Dead or Alive", создаваемого при участии кинокомпании, создававшей "Resident Evil" Constantin Film. В замечательный список попали следующие исполнители: Devon Aoki - Kasumi Derek Boyer - Bayman Sarah Carter - Helena Douglas Steve Howey - Weatherby Kane Kosugi - Ryu Hayabusa Natassia Malthe - Ayane Matthew Marsden - Maximillian Marsh Kevin Nash - Bass Jaime Pressly - Tina Armstrong Silvio Simac - Leon Holly Valance - Christie Allen Brian J. White - Zack
Как сообщает американская ассоциация AESA, возраст постоянных потребителей видеоигр продолжает расти. Согласно исследованиям ассоциации, среднему видео геймеру около 30 лет, а покупателю игровой продукции 37 лет. С 1999 года возрастная группа после 50 лет перешагнула планку с 10% до 19% в этой возрастной группе в прошлом году. Доля женщин также увеличивается и составляет 45% всех видеоигроков. Женщины старше 18 лет превосходят по численности с 28% даже участие противоположенного пола в от 6 до 17 лет, которые занимают 21% игровой группы. 97% всех видеоигроков проводят за играми более 20 часов в месяц.
Компания Nintendo объявила о том, что выход Game Boy Micro состоится на территории Европы в ноябре 2005, как утверждает французское издание Finanzas. Будем ждать официального анонса от голубой компании.
Компания Atari подвела итоги за четвертый квартал финансового года, который закончился 31 марта 2005. Сетевые поступления Atari составили $395,2 млн., что значительно меньше прошлогодних $447,5 млн. Чистая прибыль компании составила $62,7 млн., что чуть меньше прошлогодних $64,8 млн. Линейка компании на ближайшие несколько месяцев выглядит достаточно симпатично даже для компании, которая обладает кучей популярных лицензий: Dragon Ball GT: Transformation (GBA) Dragon Ball Z Budokai: Tenkaichi (PS2) Dragonshard (PC) Duel Masters: Shadow Code (GBA) Dungeons & Dragons Online (PC) Indigo Prophecy (PS2, Xbox and PC) Marc Ecko`s Getting Up: Contents Under Pressure (PS2, Xbox and PC) RollerCoaster Tycoon 3: Soaked (PC) The Matrix: Path of Neo (PS2, Xbox and PC) Timeshift (PC, Xbox) Tycoon City: New York (PC).
Компания ArenaNet заделала очередную дыру в "Guild Wars", которая позволяла игрокам переигрывать одну и ту же серьезную схватку несколько раз, набирая бесконечное количество очков. Все, кто пользовался возможностями легкой прокачки, были немедленно забанены и временно удалены с сервера. "World of Warcraft" не единственная MMORPG, где активно банят игроков.
Сенатор Чак Шумер (Chuck Schumer) активно выступил против нового проекта Eidos и Ritual "25 to Life". Игра, где все желающие могут наслаждаться вольной бандитской жизнью, забрасывая полицейских коктейлями Молотова и прикрываясь заложниками должна появиться в продаже уже осенью этого года. Предполагается, что проект превратится в свою собственную игровую серию, если Чак Шумер не сумеет запретить выход проекта на территории Северной Америки. Примечательно, что сами дети, о здоровье которых так печется народный избранник, ждут игру с огромным нетерпением, что бы опробовать все биты и пистолеты в деле. Согласно страничке популярного сетевого магазина Gamestop, эксклюзивная разработка для Xbox 360 "Ghost Recon 3" превратился в "Ghost Recon: Advance War Fighter". Мы уже сообщали о регистрации подобного товарного знака на территории Северной Америки вот теперь информация нашла свое подтверждение виде неофициальной коробки с игрой. Посмотреть на предварительное изображение вы можете по этому адресу(_http://www.gamestop.c...t%5Fid=200116).
Компания Microsoft в лице Питера Мура (Peter Moore) объявила о заключении эксклюзивного соглашения с Real Time Worlds на разработку эксклюзивных продуктов для Xbox 360: Компания Real Time Worlds была основана в 2002 году Дэвидом Джонсоном (David Jones) бывшим создателем DMA и Яном Хитеригтоном (Ian Hetherington) бывшим директором Sony Computer Entertainment Europe и основателем Psygnosis, а так же Тони Харманом (Tony Harman) директором по производству и закупкам Nintendo of America. Сейчас в Real Time Worlds работают 75 человек, которые работают над многопользовательским проектом "All Points Bulletin".
Выступая на ELSPA International Games Summit в Лондоне Питер Мур (Peter Moore) корпоративный вице-президент Microsoft отметил, что его компания планирует продать около 10 миллионов 360 в "первые 12 или 16 месяцев с момента старта". Мур также отметил: "Мы не знаем когда точно появится PS3 и я не буду делать официальные прогнозы по 360, но мы точно знаем, что существует цель по продаже первых 10 миллионов систем во время запуска нового формата" Стоит напомнить, что неофициальный выход Xbox 360 назначен на 14 ноября этого года.
Японское издание Nikkei Electronics опубликовало сравнительный анализ размеров систем следующего поколения. Объем системы от Sony - 320 x 240 x 80 мм, в то время как XBox 360 - 309 x 258 x 83 мм. Иными словами, PS3 имеет преимущество по занимаемому объему на 7,5%, не считая выпирающего винта Xbox 360.
Выступая на International Games Summit, управляющий NCSoft Роберт Гэрриотт (Robert Garriott) заявил о том, что его задачей является переманивание и привлечение игроков в WoW, своими собственными игровыми продуктами, вроде "Guild Wars". Причем, что бы избежать аналогичных действия со стороны конкурентов, NCSoft предлагает игрокам мигрировать внутри продуктов компании. Очень правильное решение.
Компания Sony официально объявила о том, что мировые продажи фильмов в формате UMD достигли 100 тысяч копий без помощи "Spiderman 2". При этом новый формат поддержали Paramount Pictures и 20th Century Fox. При этом, продажи "Spiderman 2" UMD не учитываются, так как филь идет в комплекте с каждой проданной системой.
Компания Electronic Arts объявила о желании инвестировать в европейские игровые студии около 376 млн. евро в ближайшие пять лет. Речь, в первую очередь, идет о британских игровых студиях. На данный момент в европейских офисах EA работают около 480 сотрудников, к которым присоединятся еще 200 в ближайшие два года. Россия и Украина в список EA пока не входят.
Компания Artificial Studios совместно с Immersion Software & Graphics, анонсировала "Monster Madness", кооперативный экшен с элементами аркады на 4 человек для PC и Xbox 360. Нам обещана продвинутая графика, удобное управление, несколько персонажей, система улучшения вооружений, возможность управления автомобилем и поддержка PhysX PPU. Выход игры на двух платформах назначен на начало 2006 года.
В новом номере PC Gamer можно обнаружить неофициальное продолжение стратегии "Total Annihilation" от компании Gas Powered Games, "Supreme Commander". Игра предлагает несколько видов роботов, красивые эффекты и официальную поддержку издательства THQ.
Компания Tecmo и продюсер сериала "Fatal Frame" Кейсуки Кикучи (Keisuke Kikuchi), объявило разработке новой головоломки с элементами ужаса "Karakuri". История маленького мальчика по имени Нат(Nut), который в сопровождении восьми роботов исследует таинственный мир готова на треть и должна появиться в продаже уже к концу этого года.
Садистский мультфильм "Happy Tree Friends" в скором времени может обзавестись своим собственным игровым проектом. Создатели серии сейчас активно ищут издателя, желающего приобрести права на кровавый сериал. Есть надежда, что зверушек подберет кто-то вроде Rockstar и тогда нас ожидает настоящая бойня. Посмотреть зловещие мульты с большими вливаниями черного юмора вы можете прямо здесь(_http://www.happytreefriends.com/).
Компания Bohemia Interactive в лице своего директора сообщила о том, что после разрыва отношений с Codemasters, компания потеряла права на разработку проектов под торговой маркой "Operation Flashpoint". Игра, ранее известная, как "Operation Flashpoint 2" должна появиться к концу этого года под другим именем.
Компания Blizzard работает над первым официальным дополнением к "World of Warcraft", многопользовательскому проекту, недавно достигшему отметки в 2 миллиона игроков. Пол информации анонимных источников, дополнение может получить название "Burning Crusade". МЫ ждем официального анонса от Blizzard.
Один из самых перспективных игроков Тим Дункан (Tim Duncan) признался, что жить не может без видеоигр. Он обожает свою стильную PS2, так как интересная Xbox оказалась слишком тяжелой для длительных переездов, и играет во все, что ему только нравится. Правда, он не любит баскетбольные проекты от EA, зато с удовольствием уминает "Metal Gear Solid", за исключением, пожалуй, "MGS 3", которая ему просто не понравилась. А еще он купил на всех в команде PlayStation Portable, что бы сражаться с друзьями через Wi-Fi.
Согласно последним исследованиям, на смену домашним животным в дома британцев пришли игровые приставки, которые занимают все свободное время их владельцев. Впрочем, по словам все тех же исследователей падение количества животных в домах британцев с 55% в 1999 году до 48% сейчас никак не отразилось на увеличении спроса на корма, аксессуары и предметы быта для животных, объем этого рынка составляет около 3,6 млрд. фунтов стерлингов. Иными словами, стало меньше несознательных владельцев животных и больше увлеченных игроков.
Сеть отелей Fairmont Hotels на территории Канады объявила о том, что все гости получат в свои номера, помимо традиционного сервиса, и Playstation Portables. Акция началась 16 июня этого года в 11 отелях. О списке игр и других сервисах ничего не сообщается. Стоит напомнить, что раньше в канадских и североамериканских отелях устанавливали GameCube. Теперь дошла очередь и до портативных систем.
Сара Мишель Геллар (Sarah Michelle Gellar), известная по сериалу “Buffy: The Vampire Slayer” и японскому ужастику "The Grudge", подписала контракт с Universal Pictures на исполнение роли Элис в фильме ”Alice” по мотивам классической игры ”American McGees Alice” 2000 года выпуска. Выход фильма запланирован на следующий год.
На официальном сайте компании Ritual была опубликована загадка, раскрывающая тайну истории второй части "Sin". На сайте проекта LegionPharma Website можно обнаружить следующий код: "There is a message" - "The order is clear" - "The numbers never lie" - "P=Paragraph" - "First is the KEY!" - "P12-66/P1-13/P2-3/P6-39/P3-9/P4-4/P5-8/P7-14/P8-45/P9-6/P10-12/P11-45" - "P=Paragraph". В результате дешифровки получается сообщение "ELEXISISBACK". И это просто замечательно.
Производители дезодоранта AXE выпустили бесплатную игру(_http://mojomastergame.com/) в жанре симулятора свиданий. Все желающие попробовать свои силы в общении с виртуальными девушками могут сделать это по этому адресу.
ЭЖД, 3.07.2005 - 2:39
Согласно последним исследованиям обладателей PSP и DS отдают предпочтение приставке от Nintendo как более удобной карманной игровой системе. На основе исследования около 1000 игроков выяснилось, что обладатели PSP недовольны удобством приставки, в то время как обладатели Nintendo DS остались довольны функциональностью карманного устройства. Впрочем, преимущество Nintendo DS на японском рынке видно и по последним чартам продаж.
Акционеры Sony Corp официально утвердили изменения в структуре корпорации, включая назначение Говарда Стрингера (Howard Stringer) на должность нового управляющего компанией поcле ухода Нобоюки Идеи (Nobuyuki Idei). Окончательное решение о назначении Стрингера будет принято на совете директоров компании, благодаря которому он может стать первым управляющим Sony, не родившимся на территории Японии, за все 59 лет существования компании.
Компания Sony Computer Entertainment Europe запустила первый сайт видео блогов в рамках концепции "Freedom Explorers". Отныне все желающие смогут зарегистрироваться на сайте и опубликовать свои собственные видео блоги о том, как они провели это лето. Сможет ли "видео ЖЖ" помочь Sony в запуске новых игровых систем покажет время.
Похоже, что Nintendo DS будет также совместима с XBox 360, как и официально объявленная совместимость с Sony PSP. По сообщению Technews World портативные системы PlayStation Portable и Nintendo DS будут присоединяться к Xbox 360 и позволят воспользоваться сетевым сервисом от Microsoft. Правда, более конкретные детали на данный момент не уточняются.
Выступая в понедельник на ELSPA International Games Summit, представители ATi не только продемонстрировали "Assassin demo", но и в лице официального представителя компании, Ричарда Хадди (Richard Huddy), сделали ряд громких заявлений. "У нас пропускная рендер-способность составляет 256 Гигабайт в секунду", - отметил Ричард, - "что в пятьдесят раз мощнее Xbox и около пяти раз сильнее любой приставки следующего поколения". Учитывая тот факт, что последние решения от ATi уступают в производительности конкурентам из NVIDIA в некоторых приложениях в два раза, выглядит это слишком самонадеянно.
Несколько пользователей PSP столкнулись с проблемой испорченных батарей в стандартной комплектации PSP. Проблема заключается в том, что в отличие от сотовых телефонов (которые автоматически выключаются), PSP продолжает потреблять энергию даже после того, как заряд закончился. Это приводит к необратимым повреждениям батарейки и необходимости приобретать новую. Поэтому, если после нескольких часов ваша PSP разрядилась, немедленно выньте батарейки в избежания будущих проблем. Аналогичные проблемы могут быть с Nintendo DS.
Один из самых популярных игровых журналов Nintendo Power опубликовал список игр с поддержкой Wi-Fi сервиса на Nintendo DS, находящихся в данный момент в усиленной разработке. Особых сюрпризов, как и ожидалось, не будет, но некоторые проекты, вроде новой разработки от компании Square-Enix Final Fantasy Chronicles или неизвестной ролевой игры от Namco вызывают должный интерес.
Компания IBM объявила о том, что процессор Cell будет продвигаться не только в Sony PlayStation 3 и Toshiba TV, но и в новых разработках Mercury Computer Systems Inc., занимающейся созданием оборудования для медицинских центров и военных. Подробности не сообщаются, но можно предположить, что данная технология будет использована для сложных математических вычислений или обсчетов разных вариантов операций.
По сообщению аналитического агентства Merrill Lynch, потери компании Sony на запуске PlayStation 3 могут составить около $1,18 миллиардов. По мнению Merrill Lynch, основные компоненты PS3 (BD-ROM drive, RSX и Cell chip) обойдутся Sony за каждую приставку, а если прибавить к этому прочие расходы, то себестоимость системы может составить около $490. Merrill Lynch отмечает, что цена на PS3 может составить около 44800 иен и примерно $399 в США. Во второй год убытки гиганта от PS3 могут составить примерно $700 миллионов и $450 миллионов в третий. Впрочем, все это напоминает гадание на кофейной гуще или сгущенном молоке.
Как следует из интервью японскому журналу Toyo Keizai, компании Konami, SEGA, Koei и Namco не слишком очарованы новыми возможностями приставок следующего поколения. Вот лишь небольшие выдержки из этой беседы:
Йочи Вада (Youichi Wada), президент Square Enix: "E3 была полностью посвящена приставкам следующего поколения. Microsoft была единственной, кто представил сервисную модель Xbox Live. Они на шаг впереди в этом направлении... Нравится нам это или нет, но издатели должны изменить нашу корпоративную структуру, методы разработки и продаж. Рынок станет больше, но издатели не смогут добиться успеха до тех пор, пока не поймут изменений рынка и не смогут адаптироваться под них. В киноиндустрии всего несколько основных компаний. Игровые компании объединятся в ограниченное количество издателей. Появление приставок следующего поколения шагом к изменению".
Мичихиро Исизука (Michihiro Ishizuka), президент игрового подразделения Konami: "Мы приготовим один или два проекта для каждой системы, которые будут использовать их сильные стороны. Часть проектов, что не будут использовать всю мощность этих систем, мы выпустим, как мультиплатформенные, включая PC. Мы сократим количество разработок. Мы выпустим новый Metal Gear в качестве эксклюзива для PS3 и оригинальный продукт для Xbox 360. В апреле мы объединили три студии для разработки под приставки следующего поколения, таким образом, создав базу для следующего шага вперед".
Йочи Харагучи (Yoichi Haraguchi), вице-президент Namco: "Мы объединяемся с Bandai, чтобы использовать сильные стороны друг друга. До этого мы тратили много сил на графику, но в следующем поколении приставок такие вещи, как взрывы будут обсчитываться в режиме реального времени и это меняет разработку. Количество программ вырастет. Портирование станет сложней. Затраты на локализацию вырастут в несколько раз. Опираясь на прошлый опыт, мы уверены, что в Японии победит одна приставка, в США будут соревноваться несколько, а Европа станет промежуточным звеном между Японией и Америкой".
Масано Маида (Masanao Maeda), главный исполнительный менеджер Sega: "Нет секрета в том, что стоимость разработки вырастет. Но Sega не считает это значительным риском. Конкуренция изменится во время выхода приставок следующего поколения и это большой шанс для нас. Sega прекратила выпуск своей собственной приставки в 2001, и мы на два года опоздали с выходом на издательский рынок. Это повлияло на все вплоть до этого времени. Несколько прошлых лет мы занимались выпуском японских игр за рубежом. Не смотря, что некоторые из них стали хитами, большинство проектов не слишком хорошо продавались. Наша основная стратегия - это разработка для внешних рынков. У нас уже построена структура для реализации этой задачи. Мы хотим стать одним из трех крупнейших издателей в Америке и Японии. Это может показаться сложным, но Sega остается узнаваемым брэндом на территории США".
Кийоси Коматасу (Kiyoshi Komatsu), президент Koei: "Развлекательная индустрия сильно вырастет с появлением приставок следующего поколения. Если посмотреть на ситуацию в мировом масштабе, то рынки продолжат расширятся. К Японии, Америке и Европе прибавятся рынки Китая, Индии и Восточной Европы. Мы должны приветствовать разнообразие систем, включая PC. Затраты на разработку вырастут для приставок следующего поколения, но это не означает, что с ростом затрат в 10 раз прибыль тоже вырастет в 10 раз. Важно иметь контроль над производством. И мы добьемся этого, усилив контроль за внешними студиями. В то время, как другим издателям придется увеличить свое финансирование в два раза, мы создали структуру при которой затраты составят не более 10 процентов".
По мнению известного хардварного ресурса Anandtech, активно пообщавшегося с несколькими игровыми разработчиками, приставки следующего поколения несут в себе только разочарование. По словам представителя издания, обе компании нагло лгут, обманывая потребителей невероятными возможностями новых систем. Разработчики довольны GPU и их производительностью, но разочарованы CPU. The Xbox 360 CPU всего лишь в два раза мощнее оригинального Xbox CPU в стандартных производственных операциях. Полностью статью вы найдете по этому адресу(_http://www.anandtech....c.aspx?i=2461).
Хиидео Козима (Hideo Kojima) в интервью OPM поведал некоторые важные подробности "Metal Gear Solid 4". Новый лозунг серии "no place to hide" вовсе не означает, что Снейк окажется один на один с армией диких солдат на территории бесконечной пустыни. Основная идея заключается в том, что мир MGS4 перестанет быть статичным. Он будет жить по своим законам, изменяясь в режиме реального времени. Если спрятаться за грузовик, то он может уехать, если присесть за ящик, то его может поднять кран, если запереть дверь, то ее можно выломать. Звучит, как настоящая игровая революция.
Как утверждают западные сайты, компания Namco приступила к разработке третьей, и, вероятно, заключительной, части "XenoSaga" RPG. Известный японский актер Кози Тсузитани (Koji Tsujitani) признался на своей официальной странице в том, что Namco пригласила его озвучить Voyager в третьей части сериала. Стоит отметить, что вторая часть сериала "XenoSaga" оказалась самой разочаровывающей для ее верных поклонников.
Компания Electronic Arts неофициально подтвердила факт существования тактической ролевой игры для PlayStatoin Portable, "Lord Of The Rings: Tactics". Игра ожидается в продаже уже 1 ноября этого года.
По сообщению анонимных источников, компания Electronic Arts и ее лос-анджелесское отделение активно трудятся над "Battle for Middle Earth 2". Игра должна появиться в 2006 году на абсолютно новом графическом движке. Вероятно, это будет совершенно новая история, непосредственно связанная с фильмом. Других подробностей не сообщается.
Житель Детройта Рональд Кирк Браун (Ronald Kirk Brown) получил пожизненное заключение за то, что случайно убил 7летнюю девочку во время разборок с ее отцом из-за "GTA: San Andreas". Отец ребенка не хотел отдавать игру Рональду и тот проезжая на автомобиле выстрелил в окна соседа, попав в ребенка. За убийство и хранение оружия Рональд получил пожизненное заключение в колонии строго режима, без игр и виртуальных развлечений.
Еще один 15-летний подросток из Японии убил своих родителей и взорвал квартиру в центре Токио по неизвестным мотивам. Его друзья утверждают, что он был прилежным студентом и обожал играть в "Grand Theft Auto". Вероятно, именно этот случай стал основной для запрета на продажу игры от Capcom (компания занимается распространением и локализацией продукта по всей Японии) на территории некоторых префектур.
Тринадцатилетняя девочка из Южной Африки провела и опубликовала в одном из популярных медицинских изданий подробное исследование травм 120 обычных видеоигроков. На основе опроса выяснилось, что большинство из них страдают от вывихов, ушибов и ожогов при игре в популярные разработки более двух часов в сутки. Все эти травмы и повреждения получили собственный медицинский термин - "PlayStation Thumb". Так, что можете спокойно просить больничный, или справку после нескольких часов беспрерывной игры.
Несколько игроков в "City of Heroes" скинулись на $600 что бы завести у себя в зоологическом центре настоящую пуму. Все деньги пойдут известной благотворительной организации Cat Tales, которая занимается тем, что, пристраивает экзотичных животных. Игроки будут содержать, и ухаживать за пумой один год. ЗА ними будут следить сотрудники Zoological Training Center.
Конечно, свадьбы бывают разные, но парень, который заказал на важное торжество торт в виде приставки от Sony Playstation, заслуживает особенного внимания. Странно, что он еще не догадался одеться как Солид Снейк или Марио, предложив невесте костюм Юны или на худой конец Рикку.
Поклонники видеоигр продолжают удивлять нас невероятными творениями. На этот раз речь идет о создателе гитары в форме Pac-Man, которая при всей своей экзотичности совершенно неудобна для реальной игры. Впрочем, кому нужно играть на произведении искусства. Вы можете приобрести это творение всего лишь за каких-то $5600 - количество копий ограниченно.
Известная британская гламурная модель Тикла Рот (Thekla Roth) станет главной героиней нового гоночного боевика от компании UbiSoft "187 Ride or Die", выходящего в версиях для PS2 и Xbox. Убедиться в сходстве модели и игрового персонажа вы можете чуть ниже.
Компания Webzen и новый шведский старт-ап легендарного Дэвида Джонса (David Jones) Real Time Worlds Ltd. объявили о разработке многопользовательского гангстерского боевика "All Points Bulletin" (APB) в версии для XBox 360. Выход игры назначен на 2008 год, при этом появления APB в варианте для PS3 и PC не исключается.
Один из игроков в "World of Warcraft" нашел секретный уровень, умело спрятанный специалистами Blizzard за высоким забором. Ничего интересного там обнаружено не было, но примечателен тот факт, что сотрудники компании тестируют новые компоненты прямо на игровых серверах, создавая общую иллюзию цельности мира. Одно из изображений можно обнаружить чуть ниже.
ЭЖД, 1.08.2005 - 10:44
Как утверждают внешние источники, PlayStation 3 от SCEI будет поддерживать аудио диски высокого качества Super Audio CD (SACD) от Sony и Philips. Основное достоинство SACD заключается в возможности воспроизводить частоту модуляции до 2,882,400Hz, в то время как обычным компакт-дискам свойственна 44,100Hz. SACD не воспроизводятся обычными плеерами, для получения частоты в 65, превышающей привычный стандарт, необходимо специально оборудование или теперь PS3.
Основатель Ion Storm и один из творцов оригинального Doom Джон Ромеро сообщил о том, что покидает Midway. Согласно заявлению Ромеро, Midway почти закончила работы над Gauntlet и его участие в проекте не столь важно. Сейчас легендарный разработчик, вернувшись с трехнедельного отпуска с супругой, работает над несколькими проектами. Новое место работы Джона будет официально объявлено через пару месяцев.
Издательство Electronic Arts перенесло выход долгожданного мафиозного проекта "The Godfather" на конец марта 2006 года. Смещение даты выхода широко разрекламированной игры не могло не сказаться на стоимости акции EA, и повлекло их снижение на 5,5%. Согласно подсчетам New York Times, подобное падение акций выльется компании в $100 миллионов. Столь крупная потеря связанна в первую очередь с пропуском компанией праздничных сезонов, когда продажи игр находятся на пике.
Компании Electronics Arts и Valve Software объявили о подписании соглашения, согласно которому EA получает право на издание "Half-Life 2: Game of the Year" и "Counter-Strike: Source" в версии для Xbox в начале осени этого года. Следующие продукты компании, включая "Half-Life 2: Aftermath", также попадают под данное соглашение. Стоит отметить, что контракт на следующую игру для PC Valve уже подписала с крупным американским издательством Activision.
Компания Sony решила избавить свою игровую систему PlayStation 3 от груза лишней функциональности, отказавшись от использования трех гигабитных Ethernet портов как домашнего роутера. Теперь нас ждет всего один порт для подключения толстого интернет-канала.
Бывший сотрудник Looking Glass и Ion Storm Дуг Чорч (Doug Church), известный по множеству ролевых проектов, присоединился к лос-анджелесскому офису EA в качестве исполнительного продюсера нового проекта. Подробностей не сообщается, но можно предположить, что Дуг вовлечен в разработку новой RPG по мотивам долгоиграющей лицензии "Lord of the Rings".
Компания THQ на днях заключила эксклюзивное соглашение с популярным голливудским агентством United Talent Agency (UTA) на расширение бренда "Destroy All Humans!" и продвижению зловещего инопланетянина Зака на большой экран и телевидение. Вполне естественно, что вторая часть проекта уже не за горами. Видимо, именно сейчас Эд Вуд (Ed Wood) остался бы доволен.
Компания SCi Games объявила о переносе двух ключевых сериалов издательства Eidos "Tomb Raider: Legend" и "Hitman: Blood Money" на 2006 год. Основной причиной подобного решения SCi/Eidos называется желание выпустить сбалансированный и хорошо выполненный продукт. Единственным достойным проектом тандема остается "Championship Manager", который все еще назначен на октябрь этого года.
Компания Hip Interactive Europe, являющаяся европейским отделением главной компании, объявила о том, что продолжает свое существование, как издатель, разработчик и дистрибутор игровой продукции. Это значит, что все следующие проекты компании, включая "Rugby Challenge 2006", "Garfield Saving Arlene", "George A. Romero`s City Of The Dead", "Ghost Wars" и "Call Of Cthulhu Destiny`s End" появятся в ранее назначенные сроки на всех заявленных платформах.
Не хотим вас расстраивать, но гениальный французский дизайнер, прежде вcего известный, как папа шалтай-болтая "Rayman" и "Beyond Good & Evil", решил полностью отказаться от использования графического HUD в своем новом проекте "King Kong". Игра, созданная на технологии BG&E "Jade" engine обещает, по словам самого мистера Ансье (Ancel), животное очарование фильма Питера Джексона. Впрочем, несмотря на гениальность автора, попахивает от "King Kong" подзабытым "Trespasser".
По сообщению журнала PC Format, компания 3D Realms планирует отложить дату выхода "Prey" на еще девять месяцев. Таким образом, долгожданная многими игра на движке "Doom 3" появится не раньше весны 2006 года.
Компания Cenega Publishing, объявила о том, что долгожданная разработка от Plastic Reality Technologies, "El Matador", перенесена с осени 2005 года на конец весны 2006 года. Видимо, кому-то стоит огорчиться, но только не создателям "Xenus: Точка кипения", который продается, несмотря на свое странное содержание, весьма неплохо.
Компания Take-Two на днях получила пересмотренный рейтинг от ESRB, который звучит - "Adults Only 18+" (AO), что автоматически вызвало массовые возвраты копий игры с "Hot Coffee" обратно издателю. Более того, копания планирует уничтожить весь напечатанный тираж игры и внести изменения во все версии для получения рейтинга "Mature" (M). Это включает обязательный патч для PC-версии, который отключит возможность использования модификации "Hot Coffee". Стоит отметить, что из-за проблем с игрой, прибыль Take Two может оказаться ниже, чем ожидалось.
Мы совершенно не удивимся, если следующие проекты от Blizzard Entertainment будут выходить в первую очередь на китайском языке. Продажи MMORPG "World of ` Warcraft" достигли на территории Китая 1.5 миллионов копий, таким образом, сделав приключения в мире "World of Warcraft" самой популярной MMORPG в мире с общим тиражом в 3.5 миллионов проданных экземпляров.
Компания SCEI в рамках конференции в Японии объявила о новой версии своей портативной игровой системы PSP. Новое цветовое решение под кодовым именем "Ceramic White" появится в продаже на территории Японии 15 сентября этого года по цене в 24.800 иен. Кроме того, в рамках все той же конференции Sony подтвердила информацию о том, что обновление PSP firmware до версии 2.00 состоится 27 июля 2005 года.
В рамках PlayStation Meeting 2005 в Токио компания SCEI представила несколько новых проектов для PlayStation 3, часть из которых была представлена в игровой форме на последних версиях PS3 китов, управляемых через джойстик популярной серии Dual Shock 2. В полностью игровом варианте была представлена "Mobile Suite Gundam" от Bandai, которая отличалась приятным исполнением роботов, но жуткими текстурами и не разрушаемыми объектами. По словам разработчиков, это очень ранняя версия билда будущей игры. "Project Force" от From Software, наоборот, отличалась полностью разрушаемым окружением и приятными визуальными эффектами. Корейская многопользовательская игра от Webzen "Endless Saga" смотрелась не плохо, но не настолько хорошо, как экшен "Genji PS3" или гигантские драконы из "Lair" от Factor 5. И, наконец, пиком демонстрации стала "Resident Evil 5", которая по словам участников конференции, выглядела чуть лучше "Resident Evil 4", отличаясь приятными световыми эффектами и большей детализацией моделей. Несколько фактов из зала конференции:
Sony приобрела британскую компанию SN Systems Ltd. И заключила стратегические соглашения с Ageia Technologies Inc., Havok и Epic Games
PS3 предложит графический чип, состоящий из 300 миллионов транзисторов
разработка для хитовой игры под PS3 вырастет до $15-20 миллионов, с $10 миллионов для этого поколения
белая PSP появится на 15 сентября на территории Японии по цене в 24.800 иен с аксессуарами 5.07 миллионов PSP разошлись по всему миру и компания надеется достигнуть отметки в 12 миллионов до конца этого финансового года
более 150 игр для PSP ожидаются к марту 2006
компания планирует увеличить производство umd дисков до 5 миллионов в месяц с 3 миллионов, учитывая огромный спрос на фильмы
Компания Square Enix зарегистрировала в американском патентном бюро новую торговую марку, которая может оказаться названием нового проекта компании для приставок следующего поколения. Торговая марка звучит, как "Scars Of The War".
Отныне The Software Development Kit для PlayStation 3 подкреплены тройным соглашением SCEI с разработчиками самого известного Middleware. В первую очередь, речь идет о AGEIA Technologies и ее AGEIA PhysX SDK, которая позволит реализовать возможности отдельного хардварного акселератора AGEIA, один из сопроцессоров CELL. Кроме того, SCEI получила права на Unreal Engine 3 от Epic Games и физическую технологию Havok версии 3.0. Комбинация всех трех решений позволит SCEI получить для PS3 детализованные и физически адекватные разработки.
В рамках PlayStation Meeting 2005 было объявлено о том, что PSP после очередного обновления сможет использовать специальную версию Web Browser для активного использования всех возможностей Интернет.
В рамках PlayStation Meeting 2005 компания Sony наградила самые продаваемые проекты на территории Японии на специально отведенной PlayStation Awards. В список фаворитов месяца попали следующие разработки:
Gold (500.000 до 1.000.000):
Metal Gear Solid Snake Eater (PS2, Konami)
World Soccer Winning Eleven 8 Liveware Evolution (PS2, Konami)
Jissen Pachi-Slot Hisshouhou: Hokuto no Ken (PS2, Sammy)
Gran Turismo 4 (PS2, Sony)
Triple Platinum (3 Mio. до 4 млн.):
Dragon Quest VIII (PS2, Square Enix)
PSP Spezial-Preis (от 300.000):
Shin Sangoku Musou (PSP, Koei)
Minna no Golf Portable (PSP, Sony)
Ridge Racers (PSP, Namco)
По итогам четвертого квартала 2005 финансового года подразделение Home and Entertainment компании Microsoft вновь приносит убытки. Общие поступления корпорации выросли на 9% до $10.16 миллиардов, в то время как операционная прибыль упала с $3.13 миллиардов в прошлом году до $2.99 миллиардов в этом. Microsoft подтвердила затраты в $756 миллионов, направленные на урегулирование судебных споров. Что касается Home and Entertainment, то рост этого подразделения составил 22%, но общий убыток по итогам года составил $391 миллион, что чуть ниже прошлогодних $1.22 миллиардов. Впрочем, приставок сейчас продается не так уж и много.
Сайт oblivion-lost.de со ссылой на THQ France сообщил сегодня о том, что долгожданный украинский шутер S.T.A.L.K.E.R. будет находиться в разработке еще минимум год. Дата выхода игры назначена на осень 2006 года.
Majesco приобрела лицензию на создание игры по мотивам популярной серии комиксов Marvel Entertainment - Ghost Rider. Подобный шаг напрямую связан с выходом в скором будущем одноименного фильма от Sony Pictures с Николасом Кейджем (Nicolas Cage). Разработкой игры займется великобританская студия Climax, а игра обещает появиться на платформах Xbox, PS2 и PSP.
Компания Capcom на страницах официального сайта и японского индустриального журнала "Famitsu" поделилась первыми деталями "Resident Evil 5". Игра, как это и предполагалось, не станет эксклюзивом для единственной платформы и выйдет на PS3 и Xbox 360 одновременно, правда обладателям "коробки" от Microsoft предложат чуть более низкое качество графики. Сама игра переносит нас в солнечную пустыню, где игроку предстоит оказаться в шкуре одного из героев (Крис Редфилд?) первой части игры. Кроме того, разработчики обещают огромное количество ситуаций, где жизнь игрока будет висеть буквально на волоске. Кроме залитых светом городов, игрокам обещают полностью подвижную камеру от третьего лица, а также участие дизайнеров и разработчиков, запомнившихся по предыдущим частям сериала. Продюсером сериала останется Юн Такеуси (Jun Takeuchi), который обещает соединить лучшее от "Resident Evil 1" и "Resident Evil 4". И, последнее, - появления игры не стоит ожидать раньше середины 2007 года. Первые изображения прилагаются.
Компания Gravity Corporation готовится анонсировать долгожданную многими многопользовательскую разработку "Ragnarok Online 2" в рамках игровой выставки в Токио Tokyo Game Show проходящей с 16 по 18 сентября на территории Японии. Согласно ранней информации, игра предложит полностью трехмерных персонажей и визуальное отличие от оригинала.
Компания Sony Computer Entertainment Europe совместно со Studio London объявила о разработке "SingStar `80s" с участием популярных в 80-х годах музыкантов и мелодий. Игра должна появиться в продаже уже осенью этого года.
Компания FASA Studio, которая когда-то создавала приличные симуляторы больших роботов, объявила о разработке "Shadowrun" для Xbox 360. Эта популярная настольная ролевая игра в свое время переносилась на SNES и Sega Genesis в 1993/1994.
Популярный сериал "Друзья" имеет все шансы превратится в игру. Проект "Friends: The One With All The Trivia" выйдет на приставках и PC 15 ноября этого года. В коробке за $20 вас ждут более 3000 интерактивных вопросов и сама Дженнифер Энистон.
Маленькая сенсация пришла от наших коллег из американского журнала Electronic Gaming Monthly. Как сообщает редакция, каждая из компаний - Bioware, id Software и Valve Software, работает над собственным эксклюзивным проектом для PlayStation 3. Других подробностей не сообщается, но как отмечает издание, все эти игры будут портированы на Xbox 360 по истечению эксклюзивного срока, как это произошло с "Grand Theft Auto" или "Metal Gear Solid".
Компания Midway подтвердила разработку "Mortal Kombat Deception" в специальной версии для PSP. Игра появится в продаже уже в ноябре этого года. Мы ожидаем подробности ближе к этому сентябрю.
ЭЖД, 9.08.2005 - 9:55
Завершившийся в центре японской столицы Xbox Summit 2005 не принес никаких сюрпризов. Как это и было известно еще месяц назад, Namco анонсировала "Ridge Racer 6". Разработки от Capcom "Dead Rising" и "Resident Evil 5" были представлены старыми роликами. Все остальное в той или иной степени или являлось редким отстоем вроде "Rumble Roses XX" или проектом, ориентированным на узкий японский рынок. Более того, игровые изображения из некоторых проектов продемонстрировали достаточно сомнительную по качеству графику. Это заметно как по изображениям к "Enchant Arm", где персонажи лишены текстур, так и по активному использованию размытия в "Dead Rising" и "Ninety-Nine Nights". Кроме того, новый ролик из "Project Gotham Racing 3" выглядел достаточно плохо по сравнению с тем, что было показано ранее. Ролики из основных игр прилагаются чуть ниже:
Согласно последним исследованиям на территории Великобритании, более 84% подростков в возрасте от 15 до 18 на территории Британии пользуются пиратскими копиями игр. Данные были получены на основе опроса 217 игроков. Среди подростков около 80% когда-либо покупали или скачивали пиратские версии игр. В возрастной группе от 15 до 18 лет это значение достигает 84%. При этом, 72% называют причиной приобретения пиратских версий слишком долгое ожидание (европейские версии иногда выходят с задержкой год). 65% пользуются пиратской продукцией, так как шансы быть пойманным невелики. 58% процентов следуют принципу "try before they buy". Общие потери от видеоигрового пиратства в 2004 году в мире составили около $5 миллиардов.
Компания Midway объявила список актеров, приглашенных для игры "The Suffering: Ties That Bind". В список попали Майкл Кларк Дункан (Michael Clarke Duncan), известный по фильму "The Green Mile" и Рейчел Гриффитс (Rachel Griffiths) , сыгравшая в "Six Feet Under". Игра появится в продаже уже осенью этого года.
Компания Electronic Arts пригласила официальное лицо косметической линии Maybelline фотомодель Джози Маран (Josie Maran). Девушка примет участие в нескольких игровых сценах, создаваемых в EA Vancouver и официальных мероприятиях, включая презентацию проекта. Сумма контракта не разглашается. "Need for Speed: Most Wanted" выйдет в версиях для Xbox 360, PC, Xbox, Playstation Portable, Nintendo DS, PlayStation 2, Nintendo GameCube, и Game Boy Advance.
На страницах FilmForce появилась эксклюзивная версия трейлера из фильма по мотивам игры "Doom". История Union Aerospace Corporation с мутантами и Дуэйном Скалой Джонсоном должна появиться в октябре этого года. Первые кадры вы можете увидеть чуть ниже, а сам ролик скачать по http://vip.softoroom.....jpg">
Конечно, новая приставка от SCEI может стоить все 450 баксов, но, похоже, что Sony настроена серьезно на активное завоевание рынка. Так глава SCEI Кен Кутараги (Ken Kutaragi) отметил в рамках Playstation Meeting в Японии, что PlayStation 3 будет поддерживаться компанией вплоть до 2016 года. И именно по этой причине приставка оснащена дисками в формате Blu-ray.
По сообщению 1UP, один из создателей "Final Fantasy XII" Ясуми Матсуно (Yasumi Matsuno) вместе с дизайнером Акихико Йосида (Akihiko Yoshida) покинули проект. Обстоятельства ухода не называются, но, вероятнее всего, это и стало основной причиной для переноса проекта на март 2006 года.
Компания Electronic Arts объявила об убытках по итогам первого квартала 2006 финансового года. Сетевые убытки компании составили $58 миллионов, что говорит о значительном падении по сравнению с прошлогодней сетевой прибылью в $24 миллиона. Сетевые поступления в этом квартале снизились по сравнению с прошлогодним результатом в $432 миллионов до $365 миллионов или упали на 16%. Основной причиной убытков называется отсутствие хитовых игровых продуктов.
Компания Digital Illusions CE (DICE) объявила о том, что меньше чем за месяц "Battlefield 2" смогла достигнуть тиража в один миллион проданных экземпляров. Digital Illusions надеется продать еще столько же до конца этого года. Первое дополнение уже находится в разработке.
Компания Electronic Arts объявила о переезде разработчиков из компании Hypnotix из собственного офиса в Литтл Фалс, Нью Джерси в EA Tiburon во Флориде. Именно Hypnotix занималась сериалом "Outlaw". Количество сотрудников студии, согласившихся на переезд, не называется.
По сообщению журнала Variety, компания Universal Pictures получила права на экранизацию популярной игры "God of War". История борьбы Кратоса с богом войны Арэсом выйдет при продюсерской поддержке Чарльза Ровина (Charles Roven) и Алекса Гартнера (Alex Gartner). Юва Болла (Uwe Boll) в новом фильме на данный момент не планируется он слишком занят работой над "Far Cry", "Fear Effect", "House of the Dead 2", "BloodRayne", "Hunter: The Reckoning" и "Dungeon Siege".
По мнению аналитического агентства Morgan Wedbush, компания Sony может выиграть первый раунд борьбы с Microsoft, благодаря правильным решениям. Специалисты агентства предполагают снижение цены на PlayStation 2 до $99, а также выпуском десятка хитовых продуктов для этой платформы. В случае если старт Xbox 360 будет сорван, Sony может перенести дату выхода PS3 на осень 2006 или даже начало 2007 года. Вполне интересный сценарий развития событий.
Компания Sony Computer Entertainment Interactive Europe опубликовала даты выхода игр вплоть до конца 2005 года. В список попали достаточно долгожданные проекты, включая следующие:
Сентябрь
Brave 26.08.05 59,95€ PlayStation 2
Ape Academy 01.09.05 49,95€ PSP
Everybody?s Golf 01.09.05 49,95€ PSP
Fired Up 01.09.05 49,95€ PSP
F1 Grand Prix 01.09.05 49,95€ PSP
MediEvil: Resurrection 01.09.05 49,95€ PSP
Ridge Racer 01.09.05 49,95€ PSP
WipEout Pure 01.09.05 49,95€ PSP
World Tour Soccer: Challenge Edition 01.09.05 49,95€ PSP
Everybody?s Golf 4 14.09.05 59,95€ PlayStation 2
EyeToy: Kinetic 28.09.05 39,95€ PlayStation 2
EyeToy: Kinetic + Camera 28.09.05 59,95€ PlayStation 2
Октябрь
WRC 5 05.10.05 59,95€ PlayStation 2
WRC 05.10.05 49,95€ PSP
Декабрь
24: The Game PlayStation 2
BUZZ PlayStation 2
EyeToy: Play 3 PlayStation 2
Genji PlayStation 2
Jak X PlayStation 2
Ratchet: Gladiator PlayStation 2
Shadow of the Colossus PlayStation 2
Sly 3 PlayStation 2
SOCOM 3: U.S. Navy SEALs PlayStation 2
Soul Calibur III PlayStation 2
SpyToy PlayStation 2
Ape Escape PSP
Lemmings PSP
Namco Museum Battle Collection PSP
Pursuit Force PSP
Twisted Metal: Head On PSP
Компания Sony Corporation подтвердила убытки в первом квартале 2006 финансового года. Продажи и операционные поступления за этот период, завершившийся 30 июня 2005 года, упали на 3.3% по сравнению с результатами FY2005 - с 1612.1 миллиардов иен до 1559.4 миллиардов иен. В прошлом году операционная прибыль компании составила 9.8 миллиардов иен, а в этом году операционные убытки достигли 15.3 миллиардов иен; сетевая прибыль упала с 23.3 миллиардов до 7.3 миллиардов сетевых убытков. Продажи и операционные поступления игрового подразделения Sony выросли на 64.0% с 105.4 миллиардов Иен в прошлом году до 172.8 миллиардов иен в этом году. Операционные убытки, наоборот, выросли на 3.0 миллиарда - с 2.9 миллиардов иен до 5.9 миллиардов иен.
Компания Tapwave объявила о прекращении выпуска третьей по популярности PDA игровой платформы Zodiac. Данные прекрасные устройства больше не поддерживаются и являются частью нашей глобальной истории.
Появились даты выхода игр от компании Atari на территории Европы вплоть до конца 2005 года. В список попали:
Сентябрь
Fahrenheit PC DVD 09/09/2005
Fahrenheit PS2 09/09/2005
Musashi: Samurai Legend PS2 09/09/2005
Fahrenheit Xbox 09/09/2005
Mercury PSP 01/09/2005
Driv3r GBA 30/09/2005
Октябрь
Getting Up: Contents Under Pressure PS2 14/10/2005
Getting Up
Edition collector PS2 14/10/2005
Asterix et Obelix XXL 2
Mission Las Vegum PS2 28/10/2005
Asterix et Obelix XXL 2
Mission Las Vegum PC DVD 28/10/2005
Getting Up: Contents Under Pressure PC TBC
GT Legends PC CD (2) TBC
Getting Up: Contents Under Pressure Xbox TBC
Painkiller hell wars Xbox TBC
Kao Challengers PSP 28/10/2005
Ноябрь
Rollercoaster Tyccon 3: Distractions sauvages ! PC 04/11/2005
Tycoon city: New York PC 04/11/2005
Matrix: Path Of Neo PC 18/11/2005
Kid Paddle GBA 18/11/2005
Totally Spies ! GBA 25/11/2005
Matrix: Path Of Neo PS2 18/11/2005
Dragon Ball Z Budoka? Tenkaichi PS2 TBC
Matrix: Path Of Neo Xbox 18/11/2005
DBZ Supersonic Warriors 2 DS 25/11/2005
Titeuf
Mission Nadia DS 25/11/2005
Популярный игровой ресурс 1UP встретился с разработчиками "Full Auto" и "Condemned", издаваемых компанией SEGA. По словам программистов, новые Beta-KITы от Microsoft не являются волшебной панацеей, которая мгновенно ускоряет графику в несколько раз и позволяет достигнуть максимального качества картинки. "Мы заметили улучшение аудио движка, - отметил представитель компании, но графическая часть не изменилась. Более того "Full Auto" и "Condemned" стали заметно тормозить. Но мы решим эту проблему к релизу". Чудес не произошло, и новые Beta-KITы радуют, кроме упомянутого улучшения звука, компактными размерами по сравнению с коробищами с Apple G5 с E3 2005.
Компания SOE объявила об объединении всех игровых серверов "Matrix Online" в три грандиозных игровых мира, где смогут встретиться значительно больше игроков, чем сейчас. Объединение девяти серверов произойдет 2 августа и никак не скажется на существовании виртуальной вселенной. Два мира предложат стандартный режим PvP и один специальный, названный Hostile.
Компания Activision получила эксклюзивные права на Marvel Universe с правом разработки ролевого проекта для приставок и PC. Выход проекта ожидается только в следующем году. Вероятнее всего, речь идет о RPG по мотивам вселенной X-Men.
"Grand Theft Auto: San Andreas" запрещена в Австралии из-за высокого уровня насилия и сексуального контента в виде модификации "Hot Coffee". Take Two и Rock Star прибывают в тихом шоке.
Компания Lionhead объявила о разработке "Black & White 2" в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360. Кроме новой стратегии, Питер Мулинье (Peter Molyneux) планирует создание специализированных продуктов под новые игровые системы.
Фильм по мотивам популярной книги Дэна Брауна "Код ДаВинчи" ("Da Vinci Code") с участием Тома Хэнкса и Одри Тоту станет основой для новой игры, создаваемой одной из американских студий.
Компания Electronic Arts объявила об официальном приобретении прав на книжную трилогию "Властелин Колец" и создании "Battle for Middle Earth 2" по мотивам популярного литературного произведения. По сообщению наших западных коллег, нам предоставят возможность создания своего собственного героя или выбора из известных персонажей, включая Арвен. "Battle for Middle Earth 2" обещает свободное размещение построек, 15 миссий за каждую из сторон, улучшенный графический движок, новые юниты, новых героев, новые расы и многопользовательский режим. Проект готов на 50% и должен появиться в продаже в начале 2006 года.
Компания Konami приобрела права на популярное реалити-шоу "American Idol". Передача, известная у нас как "Народный Артист", ранее выходила на игровой рынок при помощи сильно ослабевшей Codemasters. О дате выхода продукта от Konami на данный момент ничего не сообщается.
Компания MTV Games решила разработать игру по мотивам дурацкого шоу Джонни Ноксвилля (Johnny Knoxville), известного у нас, как "Чудаки". Впрочем, ничего хорошего от этой идеи мы не ждем, также как от грядущего игрового возрождения "Beavis and Butthead".
Популярная игра для Nintendo DS "Project Rub" или "Feel the Magic XX/XY" или "Kimi no Tame Nara Shineru" получит официальное продолжение. Игра получила название "Akachan wa doko kara kuru no?", что переводится примерно как "откуда берутся дети?". Все подробности нового проекта от SEGA обещаны в самое ближайшее время.
Компания Tecmo в интервью японскому игровому сайту IT Media в лице своего продюсера Кейсуки Кикучи (Keisuke Kikuchi) объявила о начале работ над новой частью популярного хоррор-сериала "Fatal Frame" для приставок следующего поколения. Платформа и дата выхода разработки на данный момент все еще не определены.
По сообщению сентябрьского номера "Computer Gaming World", компания Electronic Arts в третий раз закрыла "Ultima Online 2". Проект находился в производстве около года и должен был стать одной из обложечных историй нового номера журнала. После закрытия проекта, Electronic Arts готовится анонсировать новое дополнение к оригинальной игре, но уже с участием эльфов. Кто хочет, может радоваться и хлопать в ладоши.
Компания Square Enix официально объявила о том, что "Final Fantasy XII" появится на территории Японии только 16 марта 2006 года. Зато заглавную композицию новой игры, названную "Kiss me Goodbye", исполнит местная J-POP звезда Анжела Аки (Angela Aki). Других подробностей на данный момент не сообщается.
По сообщению анонимного источника в Nippon Ichi, вторая часть популярной ролевой игры "Disgaea" находится в усиленной разработке. Журнал утверждает, что "Disgaea II" увидит свет на территории Японии 30 сентября 2005 года в эксклюзивной версии для PS2.
В рамках презентации Xbox 360 в одном из испанских колледжей были продемонстрированы слайды с продуктами и технологиями, поддерживающими Xbox 360 XNA. Среди разработок, как видно на приведенном ниже изображении, четко видна "Half-Life 3". Выводы можете делать сами.
На минувшей открытой экспозиции Square Enix Party 2005 в Токио компанией-устроителем была вновь после E3 продемонстрировано техно-демо проекта для PlayStation 3. Больше всего ролик напоминает Final Fantasy VII, что наполняет слухи о римейке игры куда большей правдоподобностью, чем раньше, и значительно добавляет масла в огонь. Данная выставка подразумевает показ лишь проектов, находящихся в разработке. Важным фактом также стало отсутствие техно-демо для Xbox 360. Таким образом, можно предположить, что Square Enix готовит для нас либо в действительности римейк, либо интригующее ответвление седьмой части неувядающего сериала, направленное на горячий старт PlayStation 3.
В небольшой статье на Gamasutra Стив Пурцелл (Steve Purcell) рассуждает о своих планах. "Собираюсь ли я вернуться в игровую индустрию? Конечно. Лицензия (Sam & Max) снова в моих руках и мы посмотрим, что из этого получится в самом ближайшее будущем". Ждем и верим.
Японские кафе предлагают новую услугу - встроенные в столики PSP. Теперь наслаждаясь крепким напитком или чашечкой зеленого чая, можно слушать музыку, смотреть фильмы и играть в игры на встроенном в столик PSP.
Голос Марлона Брандо (Marlon Brando), записанный незадолго до смерти специально для игрового проекта Electronic Arts, не будет использован в игре "The Godfather", так как все записи не достаточно качественны. На самом деле проблема заключается в претензиях многочисленных родственников знаменитого актера.
Популярный среди мужчин журнал Maxim объявил о том, что с сентябрьского номера он будет выходить с DVD-диском, содержащим демо-версии игр для PC и ролики из игр для всех существующих форматов. Видимо, это самое оригинальное решение из всех существующих.
ЭЖД, 13.08.2005 - 7:16
На прошлой неделе компанией GFi была приобретена зеленоградская студия MiST land South, а также все ее активы. Президент студии MiST land South - Виталий Шутов был назначен директором разработок ПК-проектов компании GFi. Одним из ключевых условий сделки является организация продюсерского центра на базе MiST land South, чьи усилия будут направлены на сотрудничество с молодыми и начинающими разработчиками и ведением их проектов от начальной стадии до релиза. В данный момент студия работает над двумя уже анонсированными проектами - WarFare и Jagged Alliance 3D, а также над одним не анонсированным проектом.
Английский и Бразильский форварды появятся на обложках популярного спортивного симулятора от Electronic Arts - "FIFA`06". Сумма сделки не обсуждается, но можно предположить, что как и в случае с Шевченко, речь идет о $1.5 миллионах. Стоит напомнить, что "FIFA`06" появится в версиях для Playstation2, Xbox, GameCube, GameBoy Advance, Sony PSP и Nintendo DS. Вариант для Xbox360, демонстрируемый на E3 2005 за закрытыми дверьми, видимо, был закрыт.
Британская компания Climax объявила о расширении своей студии на 100 человек в ближайшие 20 месяцев. Речь идет о программистах и художниках, которые являются критичными при разработке проектов для приставок следующего поколения. Стоит напомнить, что сейчас Climax усиленно работает над экшеном и неназванной RPG в специальных версиях для PS3.
По сообщению австрийских розничных сетей, компания Microsoft назвала примерную цену на ее долгожданную приставку нового поколения. Речь идет о 349 Евро, что эквивалентно $430 или 48.264 Иен. Стоит отметить, что данная сумма не является полностью гарантированной, но при этом резко отличается от ранее называемых 299 Евро ($370 / 41. 349 иен).
На официальном сайте BlizzCon, конференции компании Blizzard Entertainment, в списке разработчиков был обнаружен Дэйв Малдонадо (Dave Maldonado), ранее работающий в Obsidian Entertainment. Таким образом, судьба "Starcraft: Ghost" может вновь оказаться в руках сторонней студии, однако вполне возможно, что Дэйв сейчас является сотрудником Blizzard.
По сообщению неназванного источника в популярной розничной сети Wal-Mart, новая приставка от Microsoft появится в продаже на территории США 4 ноября этого года по цене в $299.99. Первые игры для системы будут стоить $59.99 за игру. Европейская версия приставки будет варьироваться в ценовом диапазоне от 300 Евро до 300 фунтов в зависимости от региона. Кроме того, предполагается, что к джойстикам можно будет подключить клавиатуру для наслаждения многопользовательскими проектами. Стоит отметить, что официальное объявление цены на Xbox 360 запланировано на Games Convention 2005 в Германии.
В сентябрьском номере британской версии PSM можно обнаружить несколько интересных фактов о PS3:
- Карты памяти от PS2 не подходят для PS3, Так что всю информацию о сейвах, включая игры для предыдущих версий системы, придется хранить на уже используемом в PSP Memory Stick. - Приставка не будет поддерживать старые периферийные устройства и решения от третьих производителей. Во всяком случае, официально. - Sony планирует увеличить количество памяти в финальной версии системы, а также произвести небольшие системные изменения после плотных консультаций с разработчиками. - Жесткий диск в PS3 не будет использоваться для игр. Его основное предназначение - это фильмы, MP3 и фотографии. "Мы не собираемся патчить наши игры, как это делает Microsoft". - PSP будет использоваться в качестве пульта дистанционного управления для PS3, включая перегон информации или включение и выключение приставки. Надо признать, это оригинальное решение. - Sony планирует выпустить USB video input box, который позволит записывать программы на micro HDD. Иными словами, речь идет о TiVo. Кроме того, предполагается возможность записи передач на Memory Stick с последующим просмотром на PSP. - Большая часть игр для PS3 будет работать в режиме 720p, так как множество существующих на рынке HDTV не поддерживает 1080i и 1080p. Во всех остальных продуктах будет поддержка всех существующих режимов. - Разработчики смогут регулировать скорость работы игры при помощи снижения детализации сцен и разрешения.
Фирма "1С" объявила о своем участии в Games Convention 2005. В рамках крупнейшей европейской выставки в области электронных развлечений на стенде фирмы "1С" будут представлены следующие проекты:
Swashbucklers: Blue & Grey (разработчик - "Акелла")
Whirlwind of Vietnam (разработчик - G5 Software)
You Are Empty (разработчик - Digital Spray Studios)
Согласно сообщению официального сайта, Blizzard North прекращает свое существование, как отдельная студия в Калифорнии, и объединяется с офисом компании в Ирвинде. Основной задачей подобного объединения называется оптимизация работы над новыми продуктами. Многие из тех, кто не захотел переезжать, уже покинул компанию и присоединился к создателям "Hell Gate London" во главе с Биллом Ропером (Bill Roper). Стоит отметить, что в состав Blizzard North входила Diablo Team, которая совсем недавно приступила к созданию нового продукта для PC. Как утверждают анонимные источники, речь идет о долгожданной многими "Diablo III".
Знаменитый своей неестественной ненавистью к играм американский адвокат Джек Томпсон (Jack Thompson) и Британская анти-хулиганская ассоциация Bullying Online потребовали от Rockstar закрыть игру "Bully" задолго до ее выхода. Дебютный проект Rockstar Vancouver будет посильнее "Hot Coffee", предлагая игрокам стать школьным хулиганом, который издевается над школьниками, избивает их и вымогает деньги. Выход "Bully" назначен на осень этого года в версии для PS2.
Компания Electronic Arts частично опровергла ранее появившуюся информацию о том, что в игре "Godfather" не будет голоса Марлона Брандо (Marlon Brando). По сообщению главы отдела по связям с общественностью Тэмми Шахтера (Tammy Schachter), голос Брандо будет использован, но частично, так как многие диалоги так и не были дописаны до конца. Видимо, фанаты фильма и книги должны сильно порадоваться.
Как утверждает The Register, множество игровых разработчиков для Xbox 360 жалуются на сложность работы с XNA, которые, по словам Microsoft, являются самыми удобными инструментами на приставочном рынке и существенно обгоняют по удобству и производительности решения от Sony. Похоже, что только не в случае работы с многоядерными решениями.
В интервью Beyond3D глава компании NVIDIA Джен-Сунг Хуань (Jen-Hsun Huang) отметил, что ценовая политика компании по отношению GeForce 7800 GTX остается прежней - $499, как решение для энтузиастов. "Мы думаем о цене продукта так же как Sony думает о PlayStation 3, - отметил Хуань, - не важно, сколько она стоит - важно, за сколько мы можем продать и как сделать деньги при ценовом минимуме". Впрочем, это вообще ничего не означает - все будет зависеть от цены на Xbox 360.
Компания Electronic Arts объявила о том, что Мария Минюнос (Maria Menounos) исполнит роль Eva в игре "From Russia With Love", основанной на оригинальной картине. Роль девушки Бонда достанется модной британской певице Наташе Бедингфильд (Natasha Bedingfield), которая написала песню для предыдущей части фильма. Игра появится в версиях для PlayStation 2, Xbox и GameCube уже в начале осени этого года.
Стало известно, что разработчики оригинального "Xenus" (Boiling Point) работают не только над новым проектом "Precursors", но также вовсю трудятся, создавая новые эпизоды для неоднозначной игры. Будет это полноценный сиквел или всего лишь дополнение - решит издатель проекта, а пока Deep Shadows обещают в короткие сроки выпустить инструменты для создания модов к "Xenus".
Компания Ubisoft анонсировала разработку "Dark Messiah of Might & Magic", продолжение популярного ролевого сериала для PC. Новая игра будет выполнена от первого лица и на технологии Valve`s Half-Life 2 Source Engine разработчиками из Arkane Studios. Выход "Dark Messiah of Might & Magic" запланирован на середину лета 2006. Мы ожидаем появления первой информации в ближайшие несколько недель с Game Convention 2005.
Разработчики из PomPom Software официально объявили о том, что заключили соглашение с Microsoft на разработку новой версии "Mutant Storm" и его продолжения "Mutant Storm 2" в эксклюзивной версии для Xbox 360. Игра, больше напоминающая яркий и немного странный скринсейвер, появится в продаже только весной 2006 года.
Президент Square Enix Йочи Вада (Yoichi Wada), отметил в интервью Mainichi Newspapers, что из-за значительных затрат на производство новых продуктов популярные игровые серии "Final Fantasy" и "Dragon Quest" могут появиться сразу на нескольких приставках следующего поколения. Какие именно игры и приставки имеются ввиду, к огромному сожалению, не сообщается. Стоит напомнить, что "Final Fantasy XI" готовится к выходу на Xbox 360 и PS3, "Final Fantasy: Crystal Chronicles 2" для Nintendo Revolution и "Final Fantasy Next" для PS3. Что касается "Dragon Quest", то экшен по мотивам этой игры появится на всех игровых платформах.
Компания Atari объявила о разработке специальной версии своего зрелищного гоночного проекта "Crashday" в версии для PC. Игра создается сразу в двух студиях - Moon Byte и Replay Studios, и должна появиться в продаже уже в феврале 2006 года. Стоит отметить, что PC-версия будет отличаться лучшим качеством графики по сравнению с приставочными вариантами и поддержкой PhysX.
Компания Retro Studios сообщила немного информации о своей новой разработке в интервью сайту Luminoth Temple. Речь идет о "Metroid Prime 3", которая должна стать флагманом Nintendo Revolution. Разработчики утверждают, что активно используют новые возможности таинственного джойстика для новой приставки и обещают наличие в игре Phazon, которая сыграет одну из важнейших ролей в данной разработке. Саундтрек, как это планировалось и раньше, напишет Кензи Ямамото (Kenji Yamamoto).
По сообщению Stars & Stripes американские военные в Афганистане и Ираке предпочитают проводить свободное время за игрой в "Halo 2". При этом самым востребованным товаром на военных базах остаются джойстики к Xbox, которые ломаются слишком часто в мускулистых военных руках. Страшно представить, что случиться с Xbox 360 после того, как их разошлют по базам.
Компания Microsoft планирует совместное с Pepsi проведение на территории США рекламной кампании Xbox 360. Символом новой приставки станет экстремальный газированный напиток Mountain Dew, который уже использовался при старте оригинального Xbox. Акция стартует в начале сентября в крупнейших розничных сетях США - Hollywood Video и Toys R. Каждый победитель акции сможет не только запастись Mountain Dew на ближайшие несколько месяцев, но и выиграть одну из 24 штук Xbox 360. На Европу это заманчивое предложение не распространяется.
Режиссер и продюсер Джордж Лукас в интервью Reuters признался, что ждет от игр будущего возможности взаимодействия между игровыми персонажами и игроком с помощью голоса и более продвинутого A.I. Забавно, что нечто подобное уже реализует Sony на PlayStation 3. Помните замечательный ролик с двумя азиатскими девушками? Будущее уже рядом.
Шведская группа Game Over изобрела новый вид тяжелой музыки. Музыканты используют сэмплы из популярных игр для Nintendo, пропускают их через специальные фильтры, утяжеляют и используют в своем творчестве. Что думает Nintendo по этому поводу - не сообщается, но рядовые фанаты остались очень довольны. Кстати, некоторое время назад мы уже сообщали вам о группе музыкантов, игравших классику на Nintendo DS. Nintendo - это уже сама по себе музыка.
Один из самых неожиданных слухов прошлой недели. Как утверждают в HM-Fusion, компания Nintendo при создании Nintendo Revolution прибегла к помощи NASA. В качестве доказательства приводится вот эта ссылка(_http://sbir.gsfc.nasa...-043text.html), где NASA официально подтверждает, что над голографическим интерфейсом ведутся работы, в том числе и благодаря инвестициям в 300.000 $ от неизвестной японской компании, которая хочет использовать это решение в новых игровых проектах и концептах.
ЭЖД, 9.02.2007 - 9:46
Half-Life 2: Episode Two откладывается
QUOTE
Valve утверждает, что Half-Life 2: Episode Two выйдет осенью 2007 года. Специалисты предполагают, что продолжение знаменитого шутера будет конкурировать с новейшими сериями Halo, Grand Theft Auto и Metal Gear Solid. Все эти игры собираются выпустить в период с октября по ноябрь. Бедным геймерам придётся потуже затянуть пояса, если они действительно хотят попробовать многочисленные интерактивные шедевры.
Приобрести Half-Life 2: Episode 2 можно будет в нескольких вариантах: Orange Box (Half-Life 2 (Episodes One + Two), Team Fortress 2, Portal) и Black Box (Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2, Portal).
Сотрудники журнала Famitsu раздобыли несколько скриншотов Fable 2 – новой экшен/RPG от Питера Мулине (Peter Molyneux). Представленные изображения взяты из рабочей версии. Собака нам не слишком понравилась, а вот главный герой, приближающийся к деревне (городу?) выглядит достаточно интересно. Напомним, что эта игрушка появится на Xbox 360. Дата релиза пока неизвестна.
Более подробный отчёт о Fable 2 Lionhead Studios планирует сделать в международный женский день на конференции GDC 2007. С нетерпением ждём откровения.
EA Los Angeles (EALA) отправила на тиражирование готовую версию новой стратегии в реальном времени Command & Conquer 3 Tiberium Wars. Игра появится в продаже 28 марта.
Напомним, что совсем недавно в сети появилась демонстрационная версия проекта, благодаря которой вы уже сейчас можете оценить возможности этой RTS. В демке есть обучающая миссия, две сингл-карты с большим количеством видео и уровень для скирмиша.
Заметим, что сначала Command & Conquer 3 Tiberium Wars появится в версии для РС, а чуть позже выйдет на Xbox 360.
В этом году легендарная студия FASA Studio, хорошо знакомая вам по MechAssault, MechAssault и MechAssault, обещает выпустить шутер от первого лица Shadowrun для РС (Vista) и Xbox 360. По словам Microsoft, обе версии проекта появятся в продаже в июне.
В основу этого FPS была положена продуманная «настольная вселенная». Основной «фишкой» игры является сочетание древних магических заклинаний и современного огнестрельного оружия. По сети в Shadowrun смогут одновременно играть до 16 человек. Предусмотрена возможность сражаться с владельцами консольной версии, но для этого нужно будет купить специальную карточку.
В сети опубликовано несколько новеньких скриншотов гоночной игры Colin McRae: DIRT. Codemasters обещает выпустить очередную часть раллийной серии летом этого года. В DIRT вы сможете выбрать машину из огромного виртуального автопарка, кататься по различным трасам и принимать участие в многопользовательских заездах. Уже сейчас можно сказать, что графика у McRae Hake: DIRT будет вполне достойна консолей следующего поколения. К сожалению, пока нет никакой информации относительно релиза проекта на РС.
Английская компания Codemasters порадовала нас сегодня несколькими скриншотами из гоночной игры Colin McRae: DIRT. Игра для консолей следующего поколения и РС обещает поразить пользователей чудесной графикой, ради которой не жалко раскошелиться на апгрейд. Выглядит всё действительно очень качественно и реалистично. Однако внешние прелести — это лишь верхушка айсберга.
DIRT также хвастается отличной физикой, точной системой повреждений, обилием гоночных автомобилей, большим количеством трас, пролегающих в разных уголках мира, и отличным многопользовательским режимом. Релиз состоится в течение третьего квартала 2007 года.
Отечественная компания «Бука» порадовала всех виртуальных гонщиков очень приятным сообщением. По словам издателя, релиз российской локализации симулятора Colin McRae DIRT состоится 27 сентября 2007 года. Мы уже неоднократно рассказывали вам об этом интересном проекте, который щеголяет не только реалистичной моделью движения автомобиля, но и очень красивой графикой. Будем надеяться, что в скором времени «Бука» подробнее расскажет о готовящейся игре.
Английская компания Codemasters опубликовала в сети несколько новеньких скриншотов гоночного симулятора Colin McRae: DIRT. Напомним, что следующий эпизод длинного сериала выйдет не только на консолях следующего поколения, но и на персональных компьютерах. В игре нам предлагается выбрать себе достойный автомобиль и стремительно промчаться по довольно сложным трассам, которые были созданы в соответствии с реально существующими прототипами.
Разумеется, путешествовать геймеры будут не просто так, а с целью выиграть соревнования. Мы ждём настоящего хита, релиз которого должен состояться в этом году.
Компания Codemasters начала принимать предварительные заказы на гоночную игру DiRT, которая должна появится в продаже уже через месяц. По словам издателей, пользователи, которые заблаговременно закажут копию игрушки, получат эксклюзивный код доступа, открывающий десять новых автомобилей (Subaru Impreza WRX-RA STI, Toyota Celica GT-FOUR, Peugot 205 T16, Lancia Delta S4, Icker Jimco buggy, McMillin Racing Car, Kamaz 4911, MAN TGA, Freightliner Century Class S/T, Kenworth T2000) и предоставляет доступ к специальным видео-отрывкам с участием Трэвиса Пастраньи (Travis Pastrana).
Напомним, что в этом проекте Codemasters использует новый движок Neon, который был с нуля построен специально для консолей следующего поколения и PC. В DiRT будет реалистическая графика, аутентичная физика, сложная система повреждений автомобилей и многопользовательский режим на 100 человек.
Microsoft купила дополнения к GTA IV за 50 миллионов долларов
Компания Take Two Interactive объявила, что дополнительные эпизоды игры Grand Theft Auto IV будут доступны только обладателям консолей Хbox 360, сообщается на сайте Texyt.
По имеющейся информации, компания Microsoft отдала 50 миллионов долларов за то, чтобы два дополнения к GTA IV стали появились исключительно на ее игровой системе. Первый эпизод будет доступен для скачивания уже в марте 2008 года. Следующее дополнение должно появиться позже в 2008 финансовом году.
Дополнительные эпизоды, по всей видимости, будут представлять собой новые локации, расширяющие мир GTA IV. Ранее предполагалось, что владельцы обеих консолей, на которых появится игра, смогут скачать дополнения при помощи сетевых сервисов.
Напомним, что четвертая часть популярного боевика Grand Theft Auto разрабатывается для консолей PlayStation 3 и Xbox 360 и должна появиться в продаже в середине октября 2007 года. Главным героем игры станет иммигрант из Восточной Европы по имени Нико Беллич, приедет в вымышленный Город Свободы (крайне напоминающий Нью-Йорк) в гости к своему двоюродному брату Роману.
Lenta.ru
AS007, 20.03.2008 - 11:51
Чудеса по бездорожью
В России две беды – дураки и дороги.
Все прелести второй из них продемонстрирует оригинальный гоночный проект Pure, который в нашей стране будут издавать snowball.ru и "Новый диск" при поддержке Disney Interactive Studios.
Игра, созданная студией Black Rock, предложит сесть за руль мощных вездеходов и принять участие в гонках в самых живописных уголках планеты. При этом в отличие от аналогичных проектов, каждый сможет собрать свой собственный квадроцикл буквально с нуля, а затем насладиться реалистичным управлением и физикой виртуального мира.
В продажу локализованная версия Pure поступит осенью этого года.
Pure
Disney Interactive сообщает, что Black Rock Studio работает над новой гоночной аркадой Pure (http://disney.go.com/...x360&game=pure) для РС и консолей. Авторы заявляют, что работа ведется под контролем Уэса Миллера – известного профессионального гонщика и постановщика автомобильных трюков.
Pure порадует игроков не только заездами по бездорожью, но и высокой зрелищностью – нас ждут головокружительные прыжки с трамплинов, сальто в воздухе и фотореалистичная графика. Black Rock Studio также готовит сетевой режим с поддержкой до 16 участников.
Релиз Pure планируется на осень.
Источник: Игромания
HugoBo-SS, 1.12.2008 - 19:27
Half-Life 2 превращается в Half-Life 1
Разработчики глобальной модификации Black Mesa для игры Half-Life 2 выпустили новое видео, на которое стоит взглянуть всем фанатам Half-Life.
Black Mesa (ранее известна как Black Mesa: Source) это глобальная модификация для игры Half-Life 2, которая возвратит игроков к временам оригинальной Half-Life. Используя движок Source, Black Mesa возродит старых добрых персонажей и переместит игрока в известный исследовательский центр Black Mesa, как это было в оригинальной Half-Life. Ну а что там произошло дальше вы, наверное, помните сами.
Помимо однопользовательского режима в игре будет кооперативный режим прохождения, в котором ваши друзья выступят в роли различных охранников и ученых и помогут вам в бою. Остальную информацию о модификации вы можете посмотреть на ее официальном сайте
Источник:
yozhy, 7.11.2009 - 20:21
Издательство Эксмо начинает новую серию фантастики "ГИБЛОЕ МЕСТО", которая сменит серию S.T.A.L.K.E.R.
Тут тоже тема про аномальные зоны, только на этот раз с отклонением в славянство: события происходят тысячу лет назад, в языческой Руси, а в качестве Зоны - пермская магнитная аномалия, где тогда якобы водилась ранообразная опасная нечисть: упыри, вурдалаки, оборотни... бестиарий богатый, колоритный.
Так вот... ходят слухи, что по этой теме будет разработана и игра тоже. Никто ничего не знает?
HugoBo-SS, 17.03.2010 - 3:30
Открытые стандарты AMD
На конференции GDC 2010 AMD объявила о новой фирменной стратегии, связанной с играми для ПК, под названием "AMD Gaming Evolved".
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Если оставить в стороне название, то наиболее интересной частью новой инициативы AMD можно назвать "Bullet Physics" - библиотеку физики с открытым исходным кодом, которая получает всё большее признание в индустрии. AMD помогла команде Bullet Physics разработать библиотеки, которые работают под API OpenCL и Microsoft DirectX 11 DirectCompute. Это позволяет разработчикам игр получить преимущество от ускорения физики на GPU, используя готовые стандарты, не привязанные к "железу". "Bullet Physics" будет работать на GPU от Nvidia и AMD, на интегрированных GPU Intel и на CPU x86.
Кроме того, была объявлена инициатива продвижения открытых стандартов для стереоскопического 3D, которое сегодня является горячей темой для поставщиков бытовой электроники. AMD будет работать с производителями стереоскопических очков всех типов (поляроиды, с активными и пассивными затворами) и всё большее количество производителей панелей и промежуточного оборудования будут обеспечивать поддержку стереоскопического 3D в играх, причём независимо от используемого графического "железа".
Источник: THG
HugoBo-SS, 18.03.2010 - 2:19
Технология Unlimited Detail готова перевернуть мир трехмерной графики
Компания Unlimited Detail решила вмешаться в битву производителей видеокарт за количество полигонов в каждой сцене, предложив новый подход к отображению трехмерной графики. Разработчики Unlimited Detail предлагают отказаться от составления объектов из многоугольников (полигонов) – вместо этого они хотят использовать «облака точек», которыми будет гораздо легче оперировать при рендеринге трехмерных сцен.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Вообще говоря, в предложении Unlimited Detail есть нечто подкупающее, ведь на стандартный экран с разрешением 1024x768 пикселей нужно в каждый момент вывести всего 786’432 точки. По словам представителей Unlimited Detail, они собираются применять алгоритмы, схожие с поисковыми сервисами, чтобы отобрать из огромного множества точек те, которые нужно показать в каждый отдельный момент. Подобный отбор точек по силам даже обычному современному процессору, не говоря уже о мощных графических ускорителях с поддержкой параллельной обработки данных.
Как можно понять из презентации Unlimited Detail, каждая сцена, построенная из «облаков точек», будет содержать несколько миллиардов точек. Из этих миллиардов нужно примерно 60 раз в секунду отобрать менее миллиона точек, попадающих в поле зрения пользователя. Нечто подобное реализовано в технологии вокселей (voxel – «vortex pixel» - пиксель с вертикальной составляющей), но даже с вокселями программе приходится сначала просчитывать сцену полностью и только потом выдавать готовое изображение. Технология Unlimited Detail наоборот – предлагает делать некий срез сцены согласно текущему положению наблюдателя, чтобы просто выбрать отображаемые точки из всего множества точек, составляющих каждый объект в сцене.
На данный момент компания Unlimited Detail не сообщает подробных сведений о способах технической реализации своей технологии «в железе». Трудно сказать, удастся ли компании на самом деле перевернуть мир трехмерной графики и отправить в прошлое гонку видеускорителей за поддерживаемое количество полигонов в сценах.
По материалам сайта DownloadSquad, и официального сайта компании
Россия: объем рынка онлайн-игр в 2009 г. составил $223,5 млн
По оценкам J’son & Partners Consulting, объем рынка онлайн-игр в России в 2009 г. достиг $223,5 млн, что составляет примерно 3,3% от мировой онлайн-игровой индустрии, объем которой оценивается на уровне $6,7 млрд.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
По сравнению с 2008 г., российский рынок вырос почти на 66% в первую очередь за счет запуска большого количества новых клиентских игровых проектов. В результате доля клиентских ММО-игр увеличилась с 61% в 2008 г. до 74% в 2009 г., и в дальнейшем J’son & Partners Consulting ожидает сохранения данной тенденции.
Наиболее крупными участниками рынка клиентских ММО-игр в России являются холдинг Astrum Online Entertainment (AOE), в настоящее время принадлежащий Mail.ru, а также Blizzard Entertainment и Innova Group. На долю этих трех крупнейших игроков приходится практически 90% рынка.
Что касается структуры сегмента браузерных ММО-игр, то в данном случае рынок является не менее монополизированным: в 2009 г. на долю проектов холдинга Astrum приходилось, по оценкам J’son & Partners Consulting, около 70% рынка.
В среднесрочной перспективе следует ожидать роста рынка ММО-игр в России. Несмотря на существующие барьеры развития, влияние факторов роста, по мнению J’son & Partners Consulting, скажется сильнее, что приведет к увеличению рынка онлайн-игр до $400-410 млн к 2012 г.
Источник: Cnews
ЭЖД, 23.04.2010 - 11:31
В сервисе цифровой дистрибуции игр Steam ожидается поддержка Linux
Цитата | Quote
По неофициальной информации в июне ожидается анонс реализации поддержки платформы Linux в игровом движке Source и сервисе цифровой дистрибуции игр Steam, через который организована продажа игр компаний Valve, Epic Games, id Software и других известных производителей. В подтверждение данной информации приводится ссылка на мета-файл для загрузки Linux-клиента на сайте Steam, упоминание платформы Linux в бинарных библиотеках Steam, а также появление связанного с Linux кода в поставке с тестовой версией для платформы Mac OS X.
Max Payne 2: разработчики «взломали» собственную игру?
На форуме службы Steam появилось сообщение от одного из покупателей популярного шутера Max Payne 2, который обнаружил, что код игры модифицирован с помощью пиратской утилиты группы Myth. Участник форума рассказывает, что открыл исполняемый файл игры с помощью HEX-редактора и нашел в коде логотип Myth, выполненный в ASCII коде, знакомый пользователям, сталкивавшимся с пиратскими утилитами этой группы.
Логотип известной группы взломщиков в коде игры
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Как говорится в сообщении на форуме, «похоже, компания Rockstar немного поленилась и использовала эту программу взлома вместо того, чтобы перекомпилировать исполняемый файл без DRM». Такое мнение имеет право на жизнь, так как такой ход мог облегчить работу по доводке игры до состояния, в котором её можно распространять в системе Steam. В таком случае появляется вопрос: как это выглядит с точки зрения закона? Получается, что пользователи покупают нелегальную копию игры, пусть даже и предложенную самим разработчиком?
Напомним, что два года назад компания Ubisoft предприняла похожий шаг: пользователи, купившие в службе Direct2Drive цифровую копию игры Rainbow Six: Vegas 2, не смогли установить очередной патч (1.03), который распространялся вне службы, и еще не был адаптирован под её требования. При этом патч был значительным: в нём не только вносились изменения в игровой процесс, но также добавлялись новые режимы игры, поэтому игроки хотели получить его поскорее... В итоге патч был срочно перевыпущен, но пользователи игры, решившие заглянуть в код патча, обнаружили в нём логотип хакерской группы RELOADED.
Источник: THG
HugoBo-SS, 28.09.2010 - 19:43
Medal of Honor: бета-тест коллективного режима - 4 октября
Компания Electronic Arts приглашает владельцев ПК принять участие в открытом бета-тестировании (Multiplayer Open Beta) коллективного режима игры Medal of Honor, которое начнется 4 октября. Участие в бета-тестировании позволит игрокам оценить богатые возможности коллективного режима Medal of Honor до выхода полной версии игры, запланированного на 14 октября. В течение ограниченного времени владельцы ПК из разных стран мира получат доступ к двум картам и двум динамичным режимам сетевой игры. Открытое бета-тестирование коллективного режима игры Medal of Honor завершится 8 октября в 10:59 по московскому времени.Зарегистрироваться для участия в открытом бета-тестировании можно на специальном сайте
. Разработанный студией DICE, коллективный режим Medal of Honor представит игрокам первоклассные сражения с видом от первого лица на выделенных серверах с реалистичным игровым окружением и оружием.
В открытом бета-тестировании коллективного режима Medal of Honor будут использованы две карты, созданные на основе реально существующих объектов: Kunar Base и Shahikot Mountains. Kunar Base используется в режиме Sector Control, в котором два отряда сражаются за контроль над тактическими секторами карты. Shahikot Mountains используется в тактическом режиме Combat Mission, где для победы над отрядом противника игрокам необходимо выполнить серию различных заданий. Оба режима сводят в бою отряды из 12 игроков (24 игрока на одной карте) и обеспечивают реалистичное уничтожение игровых объектов, возможность использования тактических приемов ведения боя и систему модификации оружия с сотнями различных комбинаций.
«Открытое бета-тестирование коллективного режима Medal of Honor позволит игрокам оценить реалистичность и динамику полной версии игры, которая поступит в продажу 14 октября, - говорит Фрэнк Гибу (Frank Gibeau), президент EA Games Label, - Мы также надеемся, что эта бета-версия исключит любую возможность недопонимания уважения и патриотизма, положенных в основу этой игры. Серия Medal of Honor всегда демонстрировала глубокое почтение к солдатам армий США и союзников - и эта игра не является исключением».
В июне 2010 года тысячи игроков приняли участие в закрытом бета-тестировании ранней версии Medal of Honor и оставили свои предложения по усовершенствованию различных аспектов игры. Эти отзывы помогли DICE обеспечить высочайший уровень качества финальной версии игры. Наиболее значительные изменения коснулись подбора оружия и боеприпасов с убитых врагов и точности системы определения ранений. Помимо этого усложнились тактические действия, было усовершенствовано графическое оформление игры, а также изменился баланс и увеличился размер технологического древа, что делает путь игрока к званию члена отряда Tier 1 еще более насыщенным событиями.
Впервые за одиннадцатилетнюю историю серии сюжет новой игры Medal of Honor не основывается на событиях Второй мировой войны, а переносит игроков в охваченный боевыми действиями Афганистан. Сюжет игры рассказывает о войне, увиденной глазами небольшой группы вымышленных героев. Medal of Honor познакомит игроков с Tier 1 Operator - сравнительно неизвестным спецподразделением, находящимся в подчинении высшего командования США и занимающимся выполнением самых сложных заданий.
Medal of Honor поступит в продажу 14 октября 2010 года в России. Игра полностью переведена на русский язык.
Неужели вы думали, что AMD и NVIDIA форсируют технологии трехмерного изображения только для того, чтобы показывать нам кино? Конечно же, нет! Вот только видео сегодня является практически единственным способом получить удовольствие от 3D. Неужели может быть что-то интереснее? А как насчет Call of Duty: Black Ops в трехмерном формате?
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Новая часть знаменитого шутера выйдет уже 9 ноября и разработчик приготовил нам приятный сюрприз, а именно поддержку 3D, обеспеченную на всех платформах, включая PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Правда, для реализации этого чуда у себя дома придется очень постараться, раскошелиться на 3D-телевизор, очки, монитор и вообще все, что полагается и стоит неоправданно больших денег. Интересно, какая игра обретет 3D-ипостась следующей?
Источник: gizmonews
Iggi, 7.10.2010 - 17:13
HUGO, мы же вроде взрослые люди, зачем на эту чепуху вообще время жизни тратить? Прогулки на природе, театр, общение с близкими и любимой женщиной - это все трехмерное,настоящее, а все эти 3D прибамбасы просто воруют время нашей жизни за наши же деньги. Игромания плохо лечится, как таж наркомания.
HugoBo-SS, 7.10.2010 - 21:44
Кое-для-кого ( не для меня ) эта область - бизнес, причем для целого слоя - большой. А серьезно: это область применения современных вычислительных и информационных технологий, причем по многим позициям - двигатель развития оных или точка роста. И проектирование и разработка в этой сфере - очень большое подспорье для тренировки и оттачивания алгоритмов разработки совершенно других, существенно более практичных вещей. В частности, поэтому и мне интересно, что нового происходит в данном направлении.
HugoBo-SS, 14.11.2010 - 21:42
Тактика для игр типа StarCraft II найдена с помощью генетики
Не назвавший свое настоящее имя разработчик, известный под именем Lomilar, представил приложение под названием Evolution Chamber, которое рассчитывает оптимальную стратегию и тактику для расы зергов в игре StarCraft II. В этом приложении генетические алгоритмы позволяют игроку рассчитать оптимальный способ достижения поставленных целей.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Работа программы Evolution Chamber («Зал эволюции»)
начинается с определения цели. Например, пользователю нужно как можно быстрее создать семь тяжелых наземных боевых единиц типа Roach («Таракан»). Программа получает задание, а затем с помощью генетических алгоритмов просчитывает оптимальную последовательность действий для достижения цели. Само собой, программа учитывает зависимости, заданные для эволюционного развития расы «зергов» в игре StarCraft II. Результатом работы программы является тщательно просчитанная последовательность строительства и модернизации сооружений на базе пользователя.
В программе Evolution Chamber игра разделена на несколько типовых действий – постройка рабочих, постройка зданий, подстройка небоевых единиц тылового снабжения и т.д. Наборы таких действий выстраиваются в несколько различных «хромосом», которые затем соревнуются друг с другом внутри «популяции». Самая успешная «хромосома» дает потомство и порождает новое поколения. Развитие нескольких популяций сравнивается: если развитие популяции замедляется, такая популяция «умирает», оставляя лишь самые эффективные наборы «хромосом».
С помощью программы Evolution Chamber уже удалось создать оптимальные алгоритмы для скорейшей постройки 7 единиц Roach для трех основных уровней сложности. Быстрое получение таких мощных боевых единиц дает игроку серьезное преимущество перед конкурентами. Интересно, что один из игроков нашел стратегию эффективнее, чем созданная с помощью Evolution Chamber, но созданная человеком стратегия сильно ограничивает тактическую гибкость игрока, поэтому конкуренты могут победить за счет минимальных изменений в собственной тактике.
Среди поклонников игры StarCraft программа Evolution Chamber породила целый ряд этических возражений. Удовлетворение от игры в целом зависит от того, как стратегические и тактические ходы одного игрока выигрывают у других игроков. Конечно, игроки могут отказаться от использования Evolution Chamber и находить оптимальные для себя стратегии методом проб и ошибок, но выигрыш начинающих пользователей, которые не побрезговали генетическим алгоритмом, может разочаровать многих «честных» пользователей.
Несмотря на возможные разочарования, большинство игроков не слишком обеспокоены. В опросе на сайте TeamLiquid целых 89% согласились, что запрещать это приложение не следует. Другие же пользователи предупреждают, что появление таких «вспомогательных» утилит может стать шагом на скользкую дорожку и приведет к разрушению тактического элемента игры, оставляя геймерам лишь развитие навыков по реализации автоматически рассчитанной стратегии.
По материалам сайта Wired
HugoBo-SS, 23.01.2011 - 14:58
Официальный релиз Duke Nukem Forever назначен
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Похоже, бесконечная история с выходом Duke Nukem Forever все-таки имеет конец. И конец этот настанет 3 мая этого года, когда игра поступит в продажу в США. Во всех остальных странах это случится тремя днями позже. И на сей раз задержек уже не будет. По крайней мере, хотелось бы надеяться. Президенты компаний Gearbox Software и 2K Games, отвечающих соответственно за разработку и издание продукта, официально подтвердили, что мир увидит игру именно третьего мая. И, наконец, был опубликован официальный трейлер Duke Nukem Forever, графика выполнена на уровне мировых стандартов, а сюжет обильно приправлен фирменным черным юмором и непристойностями. Правда, последние на ролике скрыты под пиксельной маской. Не исключено, что до 3 мая мы увидим и unrated-версию трейлера.
Томас Типпл (Thomas Tippl), будучи финансовым директором компании Activision Blizzard, официально объявил на прошедшей пресс-конференции, что в 2011 году компания Blizzard не выпустит ни одной игры.
Но тем не менее, по его словам, в 2012-м будет выпущено 2 проекта от этой именитой студии. Вероятнее всего, это Diablo 3 и StarCraft 2: Heart of The Swarm, хотя Томас не уточнил, о каких играх идёт речь. Некоторые источники утверждают, что в 2012-м команда выпустит новую MMORG, и никакой StarCraft 2: Heart of The Swarm не будет.
Дата выхода Diablo 3 до сих пор не может быть названа. Представители Activision утверждают, что первая информация появится только после начала бета-тестирования.
Стоит отметить, что в феврале Blizzard исполнилось 20 лет. Любопытно, что многие сотрудники продолжают работать в составе студии с самого момента ее основания. Надеюсь, что под руководством этой студии ещё выйдет не один десяток хороших игр.
gamesgun.ru
HugoBo-SS, 25.02.2011 - 23:17
DOOM запустили на … калькуляторе
Популярный программируемый микрокалькулятор для проведения инженерных расчетов Электроника МК-61 позволял инженеру коротать время за играми.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Перед этим, правда, приходилось вручную вводить код программы, но сам факт возможности поиграть доставлял огромное удовольствие. Даже скромные параметры экрана (12-разрядный индикатор) не оказывали особого влияния на геймплей. Пожалуй, наиболее популярным блокбастером была игра "Охота на лис", описание которой появилось в журнале «Наука и жизнь». Графические калькуляторы серии TI-Nspire от TexasInstruments оснащены более производительной начинкой и 3,5-дюймовым экраном с разрешением 320 на 240 пикселей.
Энтузиасты с ресурса
omnimaga.org
решили портировать легендарную игру DOOM на калькулятор TI-Nspire. По словам экспериментаторов, «машинка» имеет достаточные вычислительные резервы для работы с классикой от id Software.
Проект получил название nDOOM. Первые шаги разработчиков, несмотря на определенные сложности, вдохновили их довести дело до логического завершения. Начальные версии nDOOM отличались артефактами изображения. Упорство принесло свои плоды, результат которых отлично отобразит небольшой ролик.
Когда вышла первая версия игры Crysis, эта игра стала своеобразным мерилом производительности машины: если Crysis идет, то машина достойная. В обозримом будущем ожидается релиз Crysis 2, и, похоже, история повторится.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Новая игра построена на новом движке CryEngine 3, столь же жадном до системных ресурсов. С поправкой на 2011 год, конечно.
Вот так выглядят три списка системных требований для Crysis 2: минимальные, рекомендуемые и очень рекомендуемые. Список минимальных требований для новой игры соответствует рекомендуемым требованиям для старой. А если вы решите ни в чем себе не отказывать, не поскупитесь на компьютер с Intel Core i7 3 ГГц, 4 Гб памяти, парой видеокарт HD 4870 в CrossFireX. Тут любому домашнему компьютеру понадобится существенный апгрейд. Ну или можно купить сервер HP, уж он-то точно потянет. А никто и не говорил, что все будет легко. Зато результат обещает превзойти все ожидания.
Источник: gizmonews
HugoBo-SS, 4.03.2011 - 21:40
Игровую приставку Nintendo 3DS уже взломали
Nintendo так долго разрабатывала свою новейшую карманную приставку 3DS, будто она собиралась избавить ее от всех недостатков. В принципе, так оно и есть – новинка значительно более совершенна по сравнению с ее предшественницами, но все равно изъяны в ней есть. Помнится, Nintendo сыпала громкими заявлениями о том, что 3DS получит самую лучшую защиту от пиратов в истории мобильной игровой индустрии, и действительно, система защиты у японцев получилась замечательной. Вот только забыли они об одном жизненном явлении – на любой замок найдется свой взломщик, который его откроет.
Уже через пару дней после официального релиза Nintendo 3DS в Глобальной Сети появились слухи о том, что ее уже успели взломать, и они почти сразу же получили подтверждение в виде различных видеороликов, размещенных на популярных порталах. Они наглядно показывают всем желающим, как можно запустить игры, предназначенные для консоли DS, на 3DS, и как пользоваться картриджами R4. Взлом защиты Nintendo 3DS приведет к тому, что скоро на файлообменниках всего мира появится изобилие соответствующих видеоигр, пиратских, конечно же. Но разве же это плохо? Для отечественных пользователей, в большинстве своем, нет, а вот для самой Nintendo – очень даже, ведь она рискует понести многомиллионные убытки. Посмотрим, как она отреагирует на все это, но такого сильного удара со стороны хакеров и любителей халявы она явно не ожидала. Вывод: не нужно было так часто говорить о защищенности 3DS, глядишь, и позора такого не было бы.
Исчтоник: gizmonews
HugoBo-SS, 8.04.2011 - 20:35
Графический движок Unreal Engine 3: с чувством, с толком, с расстановкой
Разработчик Epic Games опубликовал ролик, где акцентирует наше внимание на всех важных деталях.
Данная демонстрация наглядно указывает на то, что популярные сегодня консоли с продвинутыми графическими подсистемами уже начинают устаревать, а возможности игровых компьютеров потихоньку их обгоняют.
Первая из игр, выпущенных для портативной консоли 3DS, продана тиражом свыше миллиона экземпляров. Ею стала Super Street Fighter IV 3D Edition от Capcom. Об этом сообщил сайт Go Nintendo со ссылкой на представителей компании. Игра получила хорошие отзывы от критиков и была признана одной из лучших на платформе на данный момент (85 очков по версии Metacritic).
Консоль 3DS вышла 26 февраля 2011 года в Японии и 25 марта в Европе. Одновременно с ней поступили в продажу несколько игр, среди которых выше упомянутая Super Street Fighter IV, а также Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars, Pilotwings Resort, Nintedogs + Cats, The Sims 3, PES 2011 и другие. В ближайшие несколько месяцев ожидается выход таких игр, как Dead or Alive Dimensions, Resident Evil: Mercenaries , Mario Kart 3D, Spongebob Squigglepants, Super Mario 3D.
Super Street Fighter IV 3D Edition была разработана и выпущена Capcom в феврале 2011 года на консоли 3DS. Ее основным отличием от версий для домашних консолей является использование стереоскопического трехмерного изображения, а также системы пассивных боев через функцию StreetPass (3DS даже в спящем режиме проводит автоматические бои по выбранному сценарию с другими консолями, встреченными игроком в течение дня). Серия Street Fighter началась с одноименных игровых автоматов в 1987 году. На данный момент общие продажи игр под маркой SF составляют свыше 31 миллионов экземпляров.
Котенка, 30.04.2011 - 18:00
У Rage появился российский издатель
«1С-СофтКлаб» выпустит в России и странах СНГ игру RAGE от студии id Software, создавшей легендарные серии Doom и Quake, и компании Bethesda Softworks.
Игра выйдет для PC — в экономичной джевел-упаковке, коллекционном и премиум-изданиях, а также для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Все версии RAGE будут полностью переведены на русский язык. Релиз запланирован на 16 сентября этого года. Комплектации специальных изданий будут анонсированы дополнительно.
События RAGE происходят в недалеком будущем. Когда человечество оказалось под угрозой уничтожения от столкновения Земли с гигантским астероидом, лидеры всех наций приняли решение создать специальные ковчеги, в которых избранные нашли бы убежище глубоко под поверхностью планеты... Спустя годы после катастрофы ковчеги открылись, и выжившие очутились в мире, который сильно отличается от прежнего. Но самое главное — далеко не все его обитатели рады возвращению людей.
Котенка, 4.05.2011 - 17:24
THQ выпустит продолжение Metro 2033
Компания THQ объявила о том, что выпустит продолжение фантастического шутера по мотивам романа Дмитрия Глуховского - Metro: Last Light. Об этом издатель сообщил 3 мая на конференции, посвященной финансовым итогам года.
Ранее в апреле журналистам стало известно, что THQ зарегистрировала несколько доменных адресов, связанных со словами Metro Last Light. Именно этот факт дал почву слухам о скором выходе продолжения Metro 2033.
Разработке и продвижению Metro: Last Light уделяется намного больше внимания, чем Metro 2033, заявил глава THQ Дэнни Билсон. По его мнению, маркетинговая поддержка прошлой части игры местами была недостаточной, при этом издатель остался доволен тем, как проект приняли пресса и игроки. Сроки выхода и платформы, для которых создается новый проект, названы не были. При этом в THQ рассчитывают выпустить M:LL до конца 2012 финансового года.
Фантастический шутер Metro 2033 был разработан украинской студией 4A Games (известны по игре S.T.A.L.K.E.R.) и выпущен THQ в марте 2010 года на Xbox 360 и персональных компьютерах. Сюжет игры основан на романе Дмитрия Глуховского "Метро 2033", действие которого происходит в московском метро после окончания ядерной войны в недалеком будущем. Игра была позитивно воспринята в профильной прессе (около 80 баллов по версии Metacritic), а ее продажи составили около миллиона копий.
HugoBo-SS, 4.05.2011 - 19:34
Объявлены системные требования для Duke Nukem Forever
Геймеры, оставшиеся верными своим железным коням и не поддавшиеся маркетинговым искушениям Сони и Майрософт, наверняка помнят игру Duke Nukem 3D. А также верят и ждут. Не прошло и 15 лет - дождались. Теперь они смогут определить, потянет ли их железо Duke Nukem Forever.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Разработчик Gearbox Software раскрыл минимальные и рекомендуемые требования игры.
Технические условия были раскрыты на сайте Gearboxity сообщества Gearbox. Впереди релиз игры - 14 июня в США и 10 июня во всем мире.
Минимальные системные требования: ОС: Windows XP/Vista/7 Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.0 ГГц / AMD Athlon 64 X2 @ 2.0 ГГц Оперативная память: 1 ГБ Свободное место на диске: 10 ГБ Память видео: 256 МБ Видео карта: nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600 Звуковая карта: DirectX-совместимая
Рекомендуемые системные требования: ОС: Windows XP/Vista/7 Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.4 ГГц / AMD Athlon 64 X2 @ 2.6 ГГц Оперативная память: 2 ГБ Свободное место на диске: 10 ГБ Видео память: 512 МБ Видео карта: nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850 Звуковая карта: DirectX-совместимая
В требованиях также указывается необходимость единоразового соединения через Steam для начала игры.
По материалу сайта neowin_net
HugoBo-SS, 5.05.2011 - 21:04
Раскрыты системные требования игры Deus Ex Human Revolution
Deus Ex Human Revolution не увидет свет еще как минимум пару месяцев, но это не помешало издателю Square Enix дать пользователям пищу для размышлений. Размышлений над мощностью своих компьютеров, в первую очередь. Сегодня были объявлены минимальные и рекомендуемые системные требования игры в стиле кибер-панк, разработанной Eidos Montreal.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Итак, системные требования для Deus Ex: Human Revolution следующие:
Минимальные: ОС: Windows XP, Windows Vista или Windows 7 с DirectX 9.0c Процессор: 2 GHz dual core Оперативная память: 1 ГБ (Windows XP) / 2 ГБ (Windows Vista и Windows 7) Графический адаптер: NVIDIA GeForce 8000 series или ATI Radeon HD 2000 series или лучше Свободное место на диске: 8.5 ГБ
Рекомендуемые: ОС: Windows 7 Процессор: AMD Phenom II X4 или Intel Core 2 Quad или лучше Оперативная память: 2 ГБ Графический адаптер: AMD Radeon HD 5850 Свободное место на диске: 8.5 ГБ
Релиз запланирован на 23 августа для США, 25 августа в Австралии и 26 августа в UK.
Источник: pcgamer.com
Котенка, 10.05.2011 - 9:22
Игра FarmVille выходит в реальный мир
Английские фермеры решили сыграть на популярности игры FarmVille (это одна из самых популярных игр в социальной сети Facebook, ее аналогом в соцсети "ВКонтакте" является "Счастливый фермер") и вывели игру в реальный мир, сообщают Вести. Проект MyFarm – это попытка скрестить виртуальное с реальным. Ферма – настоящая и расположена на 2,5 тысячах акрах земли в английском графстве Кембриджшир. Фермером же может стать любой пользователь Интернета, заплативший 30 фунтов стерлингов. Правда, нужно поспешить – будет набрано лишь 10 000 участников.
Все решения, относящиеся к жизни фермы, будут приниматься коллегиально. Для того чтобы понять, какой сорт помидоров выбрать, нужно ли покупать очередную корову и стоит ли косить луг или лучше подождать, участники проекта будут голосовать на сайте MyFarm.
Несмотря на то, что на ферме не очень хорошо со связью, организаторы проекта обещают, что происходящее там будет транслироваться через несколько веб-камер. Участникам так же будет доступна специальная интернет-радиостанция. Специально для управляющего хозяйством будет разработана программа для смартфона, чтобы он мог в реальном времени отслеживать активность фермеров и своевременно принимать решения.
Котенка, 10.05.2011 - 20:12
Журналисты узнали о разработке Alan Wake 2
В сети появилось первое неофициальное подтверждение разработки сиквела Alan Wake. Об этом сообщил сайт ScrawlFX со ссылкой на запись в сети LinkedIn.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Журналисты нашли запись в резюме одного из дизайнеров видеороликов будущей игры Alan Wake 2. Она гласит, что Алтея Гата занималась превизуализацией CG-роликов для AW2, работая по контракту на студию Halon Entertainment в апреле 2011 года. Релиз проекта, судя по записи, должен состояться в 2012 году. Студия Halon известна по работе над фильмами Terminator Salvation, G.I. Joe, Speed Racer, а также рекламному ролику игры Halo Reach - Deliver Hope.
Ранее в сети появлялись свидетельства того, что Remedy планирует разработку продолжения Alan Wake. Например, в октябре 2010 года компания разместила вакансии программистов под новый высокобюджетный проект-эксклюзив для Xbox 360. Месяц спустя Remedy начала искать специалистов для модернизации движка Alan Wake и внедрения технологии Kinect.
Экшн Alan Wake был разработан Remedy и выпущен Microsoft Game Studios в мае 2010 года на консоли Xbox 360. Разработка игры заняла почти 8 лет. Действие происходит в вымышленном городке Bright Falls, куда приезжает писатель Алан Вэйк, который пребывает в творческом кризисе. При необычных обстоятельствах пропадает его жена, а весь город погружается во тьму. Игра получила высокие оценки в профильной прессе, а ее продажи составили почти два миллиона копий.
Котенка, 10.05.2011 - 22:18
Магазин рассекретил дату выхода Modern Warfare 3
Журнал Eurogamer узнал предполагаемую дату выхода новой части шутера Call of Duty. Об этом было сказано на сайте журнала со ссылкой на записи магазина Tesco. Следующая часть CoD под кодовым названием Project Collossus должна выйти 8 ноября 2011 года.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Все части серии Call of Duty выходили последние несколько лет в первой половине ноября. Так, например, Black Ops вышла 9 ноября 2010 года, Modern Warfare 2 - 10 ноября 2009 года, World at War - 14 ноября 2008 года, Call of Duty 4: Modern Warfare - 9 ноября 2007 года.
В игровом сообществе давно ходит слух, что новая Call of Duty будет носить имя Modern Warfare 3 и станет приквелом к событиям CoD4. Разработкой игры занимается студия Infinity Ward, которой помогает Sledgehammer Games, основанная выходцами из Visceral (создатели Dead Space). Ранее в 2010 году студию Infinity Ward с большой частью сотрудников покинули Джейсон Уэст и Винсент Зампелла - одни из основателей серии Call of Duty.
В последнем номере журнала Official PlayStation Magazine появился тизер статьи о Modern Warfare 3, обозначивший дату официального анонса игры - 8 июня 2011 года. Судя по всему, он будет сделан на выставке E3 в США.
9 мая Activision провела встречу с инвесторами, посвященную финансовым итогам квартала. На ней было сказано, что новая игра из серии Call of Duty будет обладать совершенно новыми принципами построения многопользовательского режима, а также "поднимет уровень взаимодействия между игроками на новую высоту".
HugoBo-SS, 12.05.2011 - 20:30
Бункер бен Ладена в Абботтабаде воссоздан в карте для Sounter-Strike
Чуть более недели назад в пакистанском городе Абботабаде был ликвидирован (? - знак вопроса мой, копикастера ) один из крупнейших в мире террористов Усама бен Ладен. Вместе со своими сподвижниками он укрывался в защищенном здании, куда пробрались американские военные и сделали свое черное дело. Теперь у любого желающего появилась возможность провести реконструкцию этой операции. Один энтузиаст не пожалел времени и сил, чтобы воссоздать этот бункер в трехмерном виде и представить его в виде карты для игры Sounter-Strike: Source. В настоящей версии карта предназначена для игры по сценарию Bomb/Defuse, однако в перспективе автор обещал выложить новую версию с миссией по освобождению заложников. Полюбоваться скриншотами карты и скачать (чуть более мегабайта) можно:
В социальной сети "ВКонтакте" появилось игровое приложение "Войнушка", в котором использованы образы премьер-министра России Владимира Путина и "русской шпионки" Анны Чапман. Приложение можно активировать, зайдя в официальную группу "Войнушки" в соцсети.
Как заявила Agence France-Presse Варвара Золотова, директор по маркетингу компании-разработчика Progrestar, Путин присутствует в игре в образе "главнокомандующего". "Он лидер, так же как в жизни он является образцом лидера для молодежи", - сказала Золотова.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
В сообщении AFP отмечается, что Путин в "Войнушке" выглядит молодо и "его голова вся покрыта волосами". Рисованный двойник российского премьера одет в форму цвета хаки и вооружен пистолетом. Путин также присутствует крупным планом в заставке игры. Напротив него нарисована рыжеволосая девушка с обрезом через плечо, похожая на Анну Чапман. На голове предполагаемой бывшей разведчицы красуется ушанка с красной звездой. По словам Золотовой, изначально девушка в заставке была безымянной, но люди увидели ее рядом с Путиным и решили, что это Чапман.
Как сообщил сайту Lifenews пресс-секретарь главы правительства РФ Дмитрий Песков, создатели игры не спрашивали у администрации премьера разрешения на использование образа Владимира Путина. Песков также пообещал, что в Белом доме проверят ситуацию вокруг игрового приложения.
9 июля 2010 года Чапман была депортирована из США вместе с 9 другими россиянами по обвинению в незаконной агентурной деятельности. Образы Путина и Чапман в общественном сознании были связаны после того, как премьер встретился с разоблаченными российскими разведчиками в июле 2010 года. По словам Путина, он поговорил с разведчиками "о жизни", а также спел с ними песню "С чего начинается Родина". Точный состав участников встречи не назывался, но сообщалось, что на ней точно присутствовала Анна Чапман. Позже она вошла в общественный совет прокремлевского молодежного движения "Молодая гвардия".
Помимо "ВКонтакте" игровое приложение "Войнушка" уже доступно пользователям Mail.ru. Выпускать приложение в виде отдельной игры вне социальных сетей разработчики пока не планируют, но сообщили о возможности выхода версии для смартфонов.
Henry723, 17.05.2011 - 21:35
18 мая Медведев объявит об отставке Путина...
В российском Рунете ведется активное обсуждение возможной отставки главы правительства Владимира Путина, о которой якобы президент России Дмитрий Медведев объявит уже 18 мая на пресс-конференции в Сколково.
Сенсационная "новость", взбудоражившая вчера Рунет, стала информация о планах президента Медведева отправить 18 мая в отставку премьера Путина.
Якобы в сети появились написанные спичрайтерами варианты короткой речи, которую Дмитрий Медведев произнесет 18 мая, в качестве вступительного слова к своей пресс-конференции, которая пройдет в Сколково.
"Президент планирует 18 мая уволить из правительства Путина и заменить его Явлинским. Планам Медведева - взять себе власть на ближайшие 12 лет - не может помешать ничто, кроме внезапной тяжелой болезни", -такие сообщения появились в "Живом Журнале".
Интересно, что решение отправить в отставку "друга и учителя Владимира Владимировича Путина" Дмитрий Медведев по мнению блогеров аргументирует тем, что для него есть другая, более важная, "чем скучная бумажная работа в правительстве". Речь идет о формировании народного фронта, который должен победить на выборах в Госдуму и после решить, кому идти в президенты.
Мнения блогеров по поводу правдоподобности новости о грядущей отставке Путина разделились, но большинство же склоняется к тому, что это очередная "утка". Впрочем, даже они признают, что лучшего пиара для рядового события, как пресс-конференция президента, едва ли можно придумать.
news.rin.ru
HugoBo-SS, 17.05.2011 - 23:46
Это из какой игрухи, пардон?
Henry723, 17.05.2011 - 23:52
Цитата | Quote(HugoBo-SS @ 18.05.2011 - 0:46)
Это из какой игрухи, пардон?
Игры могут быть разные ... Сценариев много...Завтра узнаем, а пока это просто слухи ...
Котенка, 10.06.2011 - 23:50
Sony выпустит симулятор грабителя
Компания Sony анонсировала шутер Payday: The Heist, в котором игроку предстоит исполнить роль грабителя. Игра представлена на выставке E3 2011.
Основа нового шутера - кооперативная многопользовательская игра, подразумевающая координацию действий участников виртуального налета. Всего в Payday представлено шесть сценариев, в том числе ограбление банка, захват машины инкассации и помощь в побеге из тюрьмы.
Команда налетчиков состоит из четырех игроков. В случае отсутствия или отключения пользователя управление персонажем осуществляет компьютер. На выбор представлены три класса героев: assault, sharpshooter и support. Первый подразумевает мощное, но не очень точное оружие и взрывчатку, второй - наличие винтовок и пистолетов и облегченный инвентарь, третий - возможность помогать товарищам припасами и медицинскими комплектами.
Payday: The Heist разрабатывается шведской студией Overkill, в которой работают бывшие сотрудники компании Grin (создатели Terminator Salvation, Bionic Commando, Wanted: Weapons of Fate). Игра будет выпущена Sony в 2012 году на персональных компьютерах и PlayStation 3 (в сети PSN).
Rockstar, издатель детективного триллера L.A. Noire, анонсировала PC-версию своего хита. Об этом сообщается на официальном сайте компании.
Версия игры для персональных компьютеров поступит в продажу осенью 2011 года. Ранее L.A. Noire выходила только на консолях Xbox 360 и PlayStation 3. PC-версия будет отличаться улучшенной графикой и наличием режима 3D-изображения.
По сообщению Eurogamer, желающим будет доступна как коробочная, так и цифровая версии игры.
L.A. Noire была разработана студией Team Bondi и поступила в продажу 17 мая 2011 года. Игра получила положительные отзывы от профильной прессы. К ее достоинствам причислили передовую технологию лицевой анимации, увлекательный сюжет и правдоподобную реализацию допроса подозреваемых. Детектив три недели подряд после выхода удерживал лидерство в британском чарте и стал самой продаваемой игрой мая 2011 года.
HugoBo-SS, 13.07.2011 - 19:05
Немецкий художник воссоздаст карту de_dust для Counter-Strike
Каждому маньяку Counter-Strike приходила в голову идея воссоздания какого-нибудь реального места в игровом мире. Конечно же, до дела доходит довольно редко.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Надо как минимум ориентироваться в трехмерной графике, текстурах рендеринге и прочей профессиональной мутотени, заниматься которой у простого смертного нет ни времени, ни желания. А вот немецкий художник Арам Бартхолл (Aram Bartholl) пошел обратным путем.
Он решил соорудить в реальном мире игровую карту de_dust, вероятно, самую знаменитую и интересную из существующих для Counter-Strike (фиг там, cs_mansion рулит!11). Он уже составил подробный проект сооружения, которое будет построено из некрашеных бетонных блоков, общие размеры реальной карты составляют 115x110x15 метров. Разумеется, это удовольствие не из дешевых, поэтому сейчас Арам выбивает (интересно, из кого?..) грант в 55 тысяч долларов, который покроет все расходы на данный проект.
Источник: gizmonews
Котенка, 25.07.2011 - 23:20
Фредди Крюгер будет сражаться в Mortal Kombat
Фредди Крюгер стал последним дополнительным героем, которого можно будет скачать для файтинга Mortal Kombat. Загружаемое дополнение с Крюгером будет доступно с 9 августа 2011 года. Об этом сообщил 21 июля портал IGN.
У Фредди Крюгера в игре есть собственный набор индивидуальных приемов. Он сражается двумя перчатками со стальными лезвиями, а среди его "коронных" ударов - возможность кинуть противника в топку или затащить его в ад. Трейлер, в котором демонстрируются способности Фредди, можно посмотреть здесь.
Новое дополнение было анонсировано на фестивале Комик-Кон.
Сообщается, что Фредди в Mortal Kombat основан не на классическом герое, сыгранном Робертом Инглундом, а на персонаже недавно вышедшего римейка. Там роль легендарного маньяка исполнил Джеки Эрл Хейли
Для файтинга Mortal Kombat были созданы четыре дополнительных персонажа. Помимо Фредди, в игру можно включить воительницу Скарлет (Scarlet), ниндзя по имени Рэйн (Rain) и слепого самурая Кенши (Kenshi).
Файтинг Mortal Kombat, вышедший в апреле 2011 года для Xbox 360 и PS3, стал перезапуском оригинальной серии игр. Сюжет новой игры был основан на первых трех играх. Mortal Kombat был тепло встречен критиками и игроками и стал одним из наиболее коммерчески успешных проектов этой весны. Игра была разработана NetherRealm Studios и издана Warner Bros.
Котенка, 30.08.2011 - 9:31
Deus Ex: Human Revolution вошла в пятерку самых популярных игр Steam
Deus Ex: Human Revolution вошла в пятерку игр с наибольшим количеством игроков в Steam. Согласно статистике, размещенной на сайте системы, на момент написания новости DE: HR занимает четвертое место и в нее играют 18455 человек, а максимальное количество геймеров сегодня составило 56099 человек.
Deus Ex: Human Revolution по количеству игроков сейчас опережают лишь Team Fortress 2 (она на первом месте c 34788 игроками), Counter-Strike (в него играют сейчас 24123 человека) и Counter-Strike: Source (20045 игроков соответственно). Как сообщает сайт VG24/7, ранее 29 августа Deus Ex: Human Revolution заняла второе место в Steam с 29585 игроками, но затем ее сместили обе части Counter-Strike.
Приквел серии Deus Ex от студии Eidos Montreal, изданный компанией Square Enix, был представлен в США 23 августа. Игра вышла на PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Европейский релиз проекта состоялся 26 августа. Deus Ex: Human Revolution была тепло встречена игроками и критиками: так, в настоящее время рейтинг проекта на сайте Metacritic составляет 89 баллов из 100 возможных - всего на один балл ниже, чем рейтинг оригинальной Deus Ex.
Первая игра из серии Deus Ex вышла в 2000 году. Ее разработала студия Ion Storm Inc. Практически сразу после выхода этот киберпанковый шутер с элементами RPG заслужил статус культового. Через три года после релиза первой части вышла вторая, Deus Ex: Invisible War от того же разработчика, но она была встречена неоднозначно и не пользовалась большой любовью фанатов оригинальной Deus Ex.
Котенка, 17.09.2011 - 23:55
История Адама Дженсена удержалась на первом месте британского чарта
Игра Deus Ex: Human Revolution во второй раз возглавила британский чарт продаж видеоигр, сообщает Eurogamer. На втором месте оказалась новинка - гоночная игра Driver: San-Francisco. Танцевальный симулятор Zumba Fitness опустился на третье.
На четвертом месте оказалась Rugby World Cup 2011. Lego Pirates of the Caribbean заняли пятое. Шестое место отошло еще одной новинке недели - Madden NFL 12, вышедшей в Европе второе сентября. Call of Duty: Black Ops заняла седьмое место. Замкнули топ-10 игр Cars 2, FIFA 11 и The Sims 3.
Human Revolution удалось сохранить первое место несмотря на то, что за последнюю неделю продажи игры упали на 46 процентов. Как и на прошлой неделе, наибольшим спросом пользуется версия для Xbox 360 - на нее пришлось 59 процентов от общих продаж игры. 43 процента покупателей приобрели версию для PS3 и лишь 6 - для персональных компьютеров. Продажи через системы цифровой дистрибуции контента в этом чарте не учитываются.
Как сообщает Eurogamer, более 53 процентов проданных копий Driver: San-Francisco также приходится на версию для Xbox 360. Версию для PS3 предпочли около 46 процентов покупателей.
Европейский релиз Driver: San-Francisco от студии Ubisoft Reflections состоялся 2 сентября 2011 года.
HugoBo-SS, 18.09.2011 - 1:35
Киберпанк Deus Ex: Human Revolution - игра года, солидарен с рейтингом на все 100. По игроплею не хуже первой части серии. Графика - не последний писк моды, но суть игры не в ней, а в содержании. Eidos - молодцы!
Котенка, 20.09.2011 - 12:51
Valve официально открыла Steam Trading
Компания Valve официально объявила о том, что бета-тестирование сервиса Steam Trading завершено, и теперь он открыт для всех пользователей Steam. В Steam Trading пользователи системы смогут обмениваться игровыми предметами.
В настоящее время в новой программе участвуют лишь игры Team Fortress 2, Portal 2 и Spiral Knights, но Valve пообещала, что в ближайшие месяцы их ассортимент значительно расширится.
Помимо этого в Steam Trading можно будет обмениваться "подарками", то есть теми играми, которые были подарены одним пользователем другому или теми, которые были получены в качестве бонуса. Приниматься к обмену будут лишь те подарки, которые не были "распакованы" и добавлены в библиотеку пользователя. Valve особо отметила, что б/у-играми пользователи обмениваться не смогут.
Система цифровой дистрибуции Steam, разработанная компанией Valve, начала работу в 2003 году. Через нее пользователи могут скачивать игры и запускать их на своих персональных компьютерах. Через Steam распространяются игры как крупных издательств, так и независимых студий.
HugoBo-SS, 15.10.2011 - 22:23
Движки Unreal Engine 3 и CryEngine 3 на Adobe Flash
Недавно компания Adobe выпустила крупное обновление свое платформы до 11 версии. Это не плавное эволюционное развитие, это настоящая революция, которая надолго задержит Flash на мировой арене. Все дело в том, что теперь она поддерживает 3D-графику с аппаратным ускорением, а значит, на ее базе можно создавать качественные компьютерные игры высочайшего уровня.
Первыми на данную инициативу откликнулись компании Epic Games и Crytek, которые практически одновременно объявили о том, что их фирменные игровые движки соответственно Unreal Engine 3 и CryEngine 3 вскоре будут доступны для новой Flash. Это мощные современные движки, на которых написаны многие игры. Соответственно, велика возможность того, что эти игры будут доступны для браузеров и мобильных устройств. На серии движков Unreal Engine были написаны следующие игры: Deus Ex, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, серии Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell и Tom Clancy’s Rainbow Six. А полноценный дебют CryEngine 3 состоялся с выходом Crysis 2.
Исчточник: gizmonews
Котенка, 17.10.2011 - 17:26
SWTOR появится в Европе и США одновременно
Онлайн-RPG Star Wars: The Old Republic выйдет в Европе и США в один и тот же день - 20 декабря. Об этом сообщил представитель студии BioWare на выставке Комик-Кон, прошедшей в Нью-Йорке на прошлой неделе. Позже эта информация появилась на официальном сайте проекта.
Ранее разработчики говорили, что европейский релиз проекта состоится на два дня позже, чем американский - 22 декабря. О том, когда доступ к игре получат пользователи Азии и Австралии, разработчики все еще не сообщают.
Проект Star Wars: The Old Republic выйдет эксклюзивно на персональных компьютерах. События игры будут разворачиваться через триста лет после окончания Star Wars: The Knights of Old Republic и примерно за три с половиной тысячи лет до начала действия оригинальной кинотрилогии. Сюжет SWTOR будет посвящен противостоянию Галактической Республики и Империи Ситхов. Выбирать, на чьей стороне сражаться, будут сами пользователи.
Проект был анонсирован еще в 2008 году. Сначала разработчики планировали выпустить игру весной 2011 года, но затем перенесли дату релиза. Прошлым летом издательство Electronic Arts презентовало SWTOR на выставке Gamescom, где игра получила приз от жюри выставки в номинации "Лучший онлайн-проект". В сентябре разработчики открыли бета-тестирование проекта.
Котенка, 20.10.2011 - 18:14
GTA III выйдет на планшетах и смартфонах
Криминальный экшен Grand Theft Auto III выйдет для устройств на базе Android, сообщает портал MCV со ссылкой на разработчиков из студии Rockstar. Релиз новой версии игры состоится осенью 2011 года и будет приурочен к десятилетнему юбилею проекта. Точную дату выхода GTA III для смартфонов и планшетов разработчики пока не называют.
Как пишет портал, в числе устройств, на которых можно будет поиграть в GTA III, оказались iPad 2, iPhone 4S, Droid X2, HTC Evo 2, LG Optimus 2X, Motorola Atrix, Samsung Galaxy S II, Acer Iconia, Asus Eee Pad, Motorola Xoom и Samsung Galaxy Tab 10.1. Владельцы более ранних устройств, включая iPhone 4, в GTA III поиграть не смогут.
Первый релиз криминального экшена Grand Theft Auto III состоялся в октябре 2001 года, когда игра вышла для консоли PlayStation 2. Затем проект был портирован на Xbox и PC. Версия для Mac вышла в 2010 году. Игра сильно отличалась от двух предыдущих частей франшизы: в частности, у нее была более реалистичная графика. GTA III довольно быстро стала популярной и получила хорошие отзывы в профильной прессе. Как сообщает сайт VGChartz, в настоящее время продано более 11 миллионов копий игры для консоли PS2.
HugoBo-SS, 23.10.2011 - 1:06
Bethesda опровергла слухи о бессрочном переносе Doom IV
Bethesda официально опровергла информацию о том, что она решила перенести релиз шутера Doom IV от студии id Software на неопределенный срок. Вице-президент отдела маркетинга компании Пит Хайнс (Pete Hines), отвечая в своем твиттере на вопрос о том, правдивы ли эти данные, назвал их "полным вздором".
Позднее Хайнс написал, что "игра будет готова, когда будет готова". Он добавил, что ни один проект, над которым трудится id Software, отложен не был.
21 октября портал Kotaku со ссылкой на анонимный источник, близкий к издательству Bethesda, опубликовал новость о том, что издательство решило перенести выход новой работы id Software из-за проблем, связанных с релизом последней игры студии - шутера Rage.
Игра Doom IV была анонсирована в 2008 году. В настоящее время о ней практически ничего неизвестно: разработчики не показывали свой новый проект ни на одной выставке и предпочитали не комментировать слухи о сюжете игры. Ранее представители id Software заявляли, что игра не будет ни сиквелом, ни ремейком одного из более ранних шутеров серии.
Источник: Lenta
dimusik, 12.12.2011 - 13:46
Журналисты узнали о закрытии студии. разработавшей S.T.A.L.K.E.R.
Глава украинской студии GSC Game World Сергей Григорович решил ее закрыть, сообщают "Украинские новости" со ссылкой на осведомленный источник. Конкретная дата завершения работы компании остается неизвестной. На официальном сайте студии данных о ее закрытии тоже пока нет.
Сообщение "УН" подтвердил пользователь форума, назвавшийся сотрудником студии 4А Games (еще один украинский разработчик компьютерных игр, основанный выходцами из GSC Game в 2006 году).
По данным издания, Григорович сообщил сотрудникам о грядущем закрытии компании на общем собрании 9 декабря. Глава компании объяснил это решение "личными причинами", но не стал называть их.
Как сообщает источник "УН", некоторые работники студии считают, что Григоровича не устраивало то, как продвигается работа над второй частью игры "S.T.A.L.K.E.R.". Другие сотрудники GSC Game World предполагают, что решение закрыть компанию связано с тем, что ее деятельность заинтересовала некие "силовые структуры" (какие именно, источник "УН" не сообщает).
В настоящее время в GSC Game World работают несколько десятков человек.
Игра "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" представляет собой шутер от первого лица, действие которого происходит в альтернативной вселенной в 2012 году. Игра, которую разрабатывали в течение семи лет, вышла в 2007 году. К настоящему времени GSC Game выпустила два дополнения к игре - приквел под названием "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо" и сиквел "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти".
Релиз игры "S.T.A.L.K.E.R. 2" был намечен на 2012 год. Как сообщают СМИ, в настоящее время проект заморожен.
Студия GSC Game World существует с 1995 года. Помимо серии S.T.A.L.K.E.R. она разработала такие игры как "Завоевание Америки", "Казаки", "Герои Уничтоженных Империй" и другие.
lenta.ru
Котенка, 30.01.2012 - 21:08
Релиз шутера Inversion вновь отложили
Namco Bandai в очередной раз перенесла релиз шутера Inversion, сообщает Joystiq со ссылкой на представителей издательства. Новая дата релиза пока не называется, но Namco заверила, что выход игры состоится в "начале 2012 года". Компания объяснила перенос игры тем, что разработчикам Inversion нужно время на доработку "ключевых аспектов проекта".
Футуристический шутер Inversion должен был поступить в продажу 7 февраля, однако в конце января сразу два игровых ритейлера - GameFly и GameStop - указали на своих сайтах в качестве даты релиза 27 марта.
Действие Inversion происходит в будущем. Героям игры приходится бороться с инопланетянами, напавшими на Землю. Ключевым элементом геймплея Inversion является особое оружие, с помощью которого можно изменять гравитацию. Игру разрабатывает студия Saber. Релиз проекта состоится на платформах PS3, Xbox 360 и PC.
Как признавались сами разработчики, источником вдохновения для них при создании игры стала серия Gears of War студии Epic. Трейлер игры, показанный на выставке E3-2011, можно увидеть вверху.
Шутер был анонсирован в 2009 году и должен был выйти в 2010, но его релиз неоднократно откладывался.
Геймеры нашли намеки на разработку третьей части Kane & Lynch
Пользователи NeoGaf обнаружили информацию о том, что компания Square Enix зарегистрировала торговую марку Sleeping Dogs. Заявка на регистрацию была подана еще в первой половине января, но известно об этом стало лишь сейчас. Предполагается, что Sleeping Dogs может быть подзаголовком новой части Kane & Lynch. Предыдущая игра из серии называлась Kane & Lynch: Dog Days.
Косвенное подтверждение тому, что IO Interactive разрабатывает очередную часть серии, появилось еще осенью, когда студия открыла несколько вакансий разработчиков мультиплеера в "новом экшене AAA-класса". Тогда СМИ отмечали, что вакансии скорее всего относятся к продолжению Kane & Lynch (в Hitman, другой серии от IO Interactive, многопользовательского режима нет), однако подтверждения от студии не поступало.
В 2010 году Иэн Ливингстоун (Ian Livingstone) из Eidos Interactive уже говорил о том, что Square Enix продолжит выпуск игр из серии Kane & Lynch. "Людям нравятся эти парни, поэтому они никуда не денутся", - отметил тогда Ливингстоун.
Первая игра о двух преступниках-психопатах Кейне и Линче поступила в продажу в 2007 году. Несмотря на сравнительно высокие продажи, игру называли "самым слабым" проектом IO Interactive. Пользователи критиковали ее за слабый сюжет и непродуманный мультиплеер. В 2010 году студия выпустила продолжение, которое также получило низкие оценки (пользовательский рейтинг игры на Metacritic сейчас составляет 5,5 балла из 10 возможных).
dimusik, 15.03.2012 - 19:31
Diablo III выйдет 15 мая
Цитата | Quote
Студия Blizzard официально объявила дату релиза Diablo III. Игра поступит в продажу 15 мая. Об этом сообщается в официальном пресс-релизе, который разместил сайт VG24/7.
Проект появится в магазинах США, Европы, Канады, Азии и других регионов. Одновременно с этим начнутся продажи цифровой версии Diablo III на сайте Battle.net. Однако, как отмечается в пресс-релизе, продажи в России и некоторых странах Латинской Америки начнутся 7 июня. Приобрести локализованную цифровую версию российские пользователи также смогут лишь в июне. Однако с 15 мая им будет доступна европейская копия, которую можно будет купить за 59,99 евро (2399 рублей).
Как сообщается в поступившем в редакцию "Ленты.ру" пресс-релизе, рекомендованная розничная цена игры составит 999 рублей. Сколько будет стоить в российских магазинах коллекционное издание Diablo III, пока неизвестно.
15 марта Blizzard открыла прием предзаказов на игру на ее официальном сайте. Представители студии также рассказали о ходе акции, начавшейся осенью 2011 года. Согласно ее условиям, все игроки WoW, приобретшие годовую подписку на игру, получат бесплатную копию Diablo III. По данным Blizzard, в настоящее время WoW Annual Pass приобрели уже более миллиона человек.
HugoBo-SS, 16.04.2012 - 21:32
Онлайн-игра «World of Warplanes»: первые впечатления
Компания Wargaming.net готовится представить свой вторым проект в серии online-игр, из посвященных военной технике времён второй мировой войны — «World of Warplanes». Первая игра — «World of Tanks» (WoT) — стала настоящим хитом и «Мир Самолетов», судя по всему, ожидает та же участь. Несмотря на то, что официально дата открытого бета-теста ещё не объявлена, ажиотаж вокруг этого авиасимулятора с каждым днём только возрастает.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
По большей части, даже участникам альфа-теста World of Warplanes не заметны все объёмы работ, проводимых с игрой. Альфа-версия вступила на стадию глубинных доработок её серверной части. Но и внешние изменения не прекращают внедряться в игру. Изначально, любому, попавшему на стадию альфа-теста рекомендуется полетать в компании ботов, дабы освоить азы управления стальными птицами. И не всякому эти азы даются с первого-второго полёта. Даже имея удобный гейм-пад, новичок в авиасимуляторах не сразу разберется во всех тонкостях. Игра поддерживает джойстик, однако, управление с клавиатуры, как утверждают в Wargaming, ни капли не будет уступать ему в маневренности.
Предполагаемая разработчиками концепция игры подходит под определение «бодрого самолётного рубилова», позволяющего получить драйв от маневренности, мельтешения машин противника и союзников вокруг, и зависящего от прямоты рук игрока и наличия знаний азов авиации. В игре также реализовываются облачные пространства, дающие дополнительные возможности для манёвра. Полёт упрощён, если углубиться в сравнение с детальными симуляторами, однако не настолько, чтобы создавалось ощущение «езды по рельсам», да и приближённость к реалиям имеет место. Скорость при выполнении фигур высшего пилотажа меняется, повреждения влияют на маневренность машины, столкновение с объектами или с поверхностями неминуемо ведёт к аварии.
Размеры карт, в сравнении с WoT, отличаются в большую сторону. Всё же самолёты — это не танки, как ни крути. Режим видимости на «безоблачных» картах колеблется в районе 3-километровой зоны, что позволит подготовиться к столкновению и даже успеть обсудить какую-либо тактику поведения в бою до начала сражения. Пейзажи поверхности земли радуют глаз, если есть время их рассмотреть. В качестве примера можно привести одну из последних карт, получившую рабочее название «Тихий океан». Карта представляет собой несколько тропических островов, переходящих в открытое водное пространство, на котором располагается база одной из воюющих сторон. Вторая же база представляет собой портовые постройки, имеющие береговую зенитную артиллерию и прочие разрушаемые объекты.
Все ветки развития техники, как видно из официальных скрин-шотов, прорабатываются очень детально, ведь в отличие от WoT, где визуализация (корпус-пушка-башня) весьма проста, разные модификации самолётов будут иметь довольно заметные различия, вплоть до формы крыльев и фюзеляжей. Как пример можно привести смену фонарей с более ранних на поздние в советской ветке авиации или же форму крыльев немецких машин. Уже проработаны и во всю эксплуатируются двухмоторные крафты вкупе с тяжёлыми истребителями и штурмовиками, которые атакуют наземные цели, метая бомбы (для чего был предусмотрен особый режим вида, позволяющий сбрасывать их более-менее точно). Деревья развития американской, немецкой, и советской сторон регулярно пополняются новыми машинами, хотя говорить о полном наборе самолетов Второй мировой ещё рано.
»» Нажмите, для закрытия спойлера | Press to close the spoiler ««
Компании «Zenimax Studios» и «Bethesda Softworks» выпустили первый рекламный ролик игры «The Elder Scrolls Online». Она выйдет в 2013 году и станет онлайновой игрой, в которой игроки смогут взаимодействовать с игровым миром различными способами. Безусловно, это станет знаменательным событием для поклонников этой серии игр.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Первая часть этой серии вышла восемнадцать лет назад. И с тех пор в ней существовала только возможность однопользовательского прохождения. Увлекательный геймплей, огромные пространства для исследований, разветвлённый сюжет – вот за что миллионы игроков во всём мире ценили и до сих пор ценят эти игры. Новая игра позволит всем открыть неизвестную страницу истории вселенной «Elder Scrolls».
В этой игре действие происходит за тысячу лет до тех событий, которые имели место в пятой части под названием «Skyrim». Разработчики сообщили, что долго работали над игрой, которая позволит игрокам со всего мира объединиться в исследовании эпического мира «Elder Scrolls». Многие ждали именно такой возможности. Пока неизвестно, будет ли новая часть следовать сложившемуся канону, практически ничего неизвестно о сюжете. «Bethesda Softworks» чуть позднее собирается публиковать новые ролики и первые скриншоты из игры.
»» Нажмите, для закрытия спойлера | Press to close the spoiler ««
Источник: gizmonews
dimusik, 12.09.2012 - 0:22
Разработчиков Arma 3 арестовали за шпионаж
Власти Греции арестовали двух сотрудников Bohemia Interactive, которые фотографировали военно-воздушную базу на острове Лемнос, чтобы воссоздать ее в шутере Arma 3. Разработчиков обвиняют в шпионаже, что может грозить им сроком до 20 лет тюремного заключения.
Любопытно, что еще 1 августа на официальном форуме пользователь из Греции возмутился тем, что в Arma 3 появится точная копия реальной авиабазы. По его мнению, это угрожает безопасности страны в случае конфликта с Турцией. Обеспокоенный грек также сообщил разработчикам, что фотографировать объекты на Лемносе запрещено законом.
ag.ru
HugoBo-SS, 15.12.2012 - 16:28
Сразу 14 компьютерных игр признаны произведениями современного искусства
Музей современного искусства Нью-Йорка включил названия 14 компьютерных игр в число произведений, которые будут выставляться в залах архитектуры и дизайна. Искусствоведы отметили такие легенды индустрии, как Pac-Man, Tetris, Myst, The Sims и Portal.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
В пятницу Паола Антонелли, главный куратор отдела архитектуры и дизайна, объявила об этом через свой блог на сайте музея: «Мы очень рады сообщить, что Музей современного искусства приобрел коллекцию из 14 компьютерных игр — основу из первоначального списка из 40 наименований, которые мы получим в ближайшем будущем». По ее словам, это послужит началом «новой категории произведений искусства в коллекции музея».
Уже в марте 2013 года посетители смогут рассмотреть в выставочных залах следующие экспонаты: Pac-Man (1980), Tetris (1984), Another World (1991), Myst (1993), SimCity 2000 (1994), vib-ribbon (1999), The Sims (2000), Katamari Damacy (2004), EVE Online (2003), Dwarf Fortress (2006), flOw (2007), Passage (2008), Canabalt (2009). В будущем к ним прибавятся другие компьютерные игры, самая «молодая» из которых — Minecraft, выпущенная в 2011 году.
Искусствоведы рассматривают их как «выдающиеся примеры интерактивного дизайна». Отбирая компьютерные игры, музейные сотрудники опирались не только на их визуальную привлекательность, но и на другие критерии: от простоты кода до дизайна пользовательского интерфейса. Их решения также опирались на мнения сторонних экспертов, ученых, историков, критиков.
Как заявляет Паола Антонелли, не каждая популярная игра может быть признана произведением искусства. Она должна обладать как минимум несколькими важными характеристиками. Важно, насколько продуманы правила существования игровой реальности и насколько сильна взаимосвязь происходящего и игрока. Игры могут позволять человеку получить новые знания и опыт, а также заставить его задуматься о привычном устройстве окружающего мира.
Визуальная реализации тоже имеет значение, причем авторы могут выбрать различные формы, как и в случае с любым предметом дизайнерского искусства. Важна не столько технологическая безупречность, сколько индивидуальность и выразительность, которой добивались при использовании как двухмерной, так и трехмерной графики.
Руководство музея еще не определилось с тем, каким именно образом экспонаты будут представлены на выставке. Не исключено, что посетители смогут поиграть в такие короткие игры, как Pac-Man или Tetris, причем это будет частью образовательного процесса. Игра займет всего 5 минут, но зато позволит человеку лучше понять «посыл» разработчиков.
Более продолжительные игры будут представлены, скорее всего, в виде нескольких интерактивных демонстраций, которые представят наиболее важные и интересные части игрового сценария и позволят посетителям к ним приобщиться. В любом случае, экспозиция будет опираться на взаимодействие с публикой, поскольку компьютерные игры не могут существовать без человека по эту сторону экрана.
Тем временем, музейные сотрудники ищут оригинальные картриджи и диски, на которых игры были изначально выпущены. Для обеспечения сохранности экспонатов и их передачи будущим поколениям, разработчики передадут в коллекцию программный код, а также расскажут об особенностях создания каждой игры.
Поскольку некоторые из названных компьютерных игр были созданы почти 40 лет назад, найти оригинальные носители и устройства их воспроизведения не так-то легко. Если они, в конце концов, попадут в музейные фонды, то посетителям вряд ли удастся в них поиграть — вместо к их услугам будут предоставлены эмуляторы.
»» Нажмите, для закрытия спойлера | Press to close the spoiler ««
Источник: RT
HugoBo-SS, 10.01.2013 - 14:41
Компьютерную игру внесли в обязательную школьную программу
В одной из школ Стокгольма в программу обучения включена созданная в Швеции компьютерная игра «Майнкрафт». Уроки по ней обязательны для всех учеников, поскольку на них школьники не развлекаются, а приобретают необходимые знания и навыки одним из наиболее привычных и любимых ими способов.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
«Это их мир, и они любят его, – говорит в интервью изданию Local преподаватель школы имени Виктора Рюдберга Моника Экман. – С помощью игры дети изучают городское планирование, вопросы экологии, практическое решение проблем».
Помимо этих предметов, компьютерная игра учит ребят строительству виртуальных миров, созданию систем электро- и водоснабжения и многому другому. По сути, это то же самое, что уроки рисования или труда.
Сама идея родилась как результат национальных школьных турниров под названием «Город будущего», к участию в которых приглашались целые классы. Задача состояла в том, чтобы разработать предложения по усовершенствованию жизни в будущем.
Школа Виктора Рюдберга шагнула дальше других – сделала уроки по «Майнкрафту» частью обязательной школьной программы. Моника Экман призналась, что некоторые родители выражали сомнение в целесообразности такой формы обучения детей, однако школа намерена и дальше использовать игру в качестве учебного пособия. «Мы считаем, что это интересный способ учебы, а ученикам приятно добиваться конкретного результата», – говорит она.
Трехмерная «Майнкрафт» была выпущена в ноябре 2011 г и с того времени неизменно пользовалась популярностью у любителей компьютерных игр всего мира: 40 млн зарегистрированных игроков и 17,5 млн проданных комплектов. Смысл ее – в нахождении креативных решений строительных проблем. Как пишут разработчики, идея игры предельно проста: создать блоки для строительства чего угодно, рожденного воображением.
»» Нажмите, для закрытия спойлера | Press to close the spoiler ««
Источник: Tasstelecom_ru
potok, 12.05.2013 - 9:37
Белорусский школьник угнал танк в World of Tanks
Цитата | Quote
Школьник угнал у военнослужащего виртуальный танк в игре "World Of Tanks". Тем не менее ответственность несовершеннолетнему грозит вполне реальная, административная. В феврале 30-летний военнослужащий обнаружил, что почта его взломана, пароли к профилю пользователя в игре World Of Tanks похищены. Мужчина остался без доступа к игре, в которой он приобрел за Br300 тыс. премиум-танк. Пострадавший обратился в милицию. Поиском пропажи занимались специалисты отдела по исследованию в сфере высоких технологий УВД Витебского облисполкома. Свою работу они выполнили за две недели. Бронетехника нашлась у школьника из Докшицкого района. Этот подросток купил танк у своего сверстника из Могилевской области за Br30 тыс. Продавец и оказался виртуальным угонщиком. 15-летнему злоумышленнику либо его родителям грозит штраф.
Молодой человек создал мод Falskaar, чтобы работать в Bethesda
Александр Джей Великий, воспользовался инструментарием для создания модов The Elder Scrolls V: Skyrim, в качества практической пробы для работы в студии Bethesda.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Falskaar – это первая попытка Александра в моддинге игр, и согласно PC Gamer, она заняла у 19-ти летнего паренька более 2000 часов на разработку. "Мой отец очень сильно поддерживал меня, позволил мне жить вместе с ним, оплачивая все расходы и затраты на аренду," говорит Александр. "Я мог не ходить в колледж или работать на обычной работе. Таким образом, Falskaar фактически стал моей работой."
Как вы уже должно быть слышали, действие мода развивается в новой области, которая по масштабу равна трети Тамриэля и включает от 20 до 30 часов геймплея с 26 квестами. Среди других дополнений есть книги, рецепты, оружие, броня и новый клич, а так же бард с новыми песнями в репертуаре.
Александр так же гордится тем, насколько стабильным получился мод благодаря продолжительному тестированию на протяжении всей разработки. Хотя подобные заявления скорее всего запрещены в руководстве для новых сотрудников Bethesda... ну, вы знаете. TES и баги, это неизбежно.
"Все это я сделал потому что я люблю гейм-дизайн, это моя жизнь, я хочу работать в Bethesda в качестве дизайнера уровней. Все это было для тебя, Bethesda. Скоро я планирую подать свое резюме в студию. Надеюсь, что они будут так же впечатлены как и вы."
»» Нажмите, для закрытия спойлера | Press to close the spoiler ««
Международный комитет Красного Креста обратился к создателям компьютерных игр, посвященных военным конфликтам, с предложением вписать в их правила положения Женевской конвенции о нормах ведения боевых действий.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Международный комитет Красного Креста обратился к создателям компьютерных игр, посвященных военным конфликтам, вписать в их правила положения Женевской конвенции о нормах ведения боевых действий, сообщает rbc.ru.
По словам представителей организации, правила многих "шутеров" поощряют чрезмерное применение насилия вплоть до совершения военных преступлений - убийства мирных жителей и применения пыток. В некоторых играх геймеры могут безнаказанно убивать всех подряд, что эксперты считают неправильным.
Речь идет о том, что геймер, играющий за солдата и совершающий военные преступления, должен быть наказан. Например, его по сюжету должны вывести из строя солдаты его собственной армии. По мнению Красного креста, подобный сценарий должен стать частью таких популярных игр как Medal of Honour или Call of Duty.
Представитель известной компании Bohemia Interactive Studio, разрабатывающей компьютерные игры, уже согласилась с предложениями Красного Креста.
»» Нажмите, для закрытия спойлера | Press to close the spoiler ««
Источник: SecurityLab
HugoBo-SS, 7.10.2014 - 15:18
Видеоигры спасут науку от мошенничества
Как ни странно, видеоигры могут помочь бороться с растущим уровнем ошибок и подтасовывания данных в биологических науках. Об этом рассказали американские ученые на страницах журнала Trends in Biochemical Sciences
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
.
Ученые Эдриен Трей (Adrien Treuille) и Риджу Дас (Rhiju Das) утверждают, что для решения научных проблем можно использовать специальные видеоигры-головоломки.
Специалисты предлагают создать онлайн-лаборатории, где данные, полученные экспериментальным путем, смогут обрабатывать геймеры-любители. Таким образом можно будет избежать огромного количества ошибок и подтасовок данных.
В подтверждение своих слов биологи приводят созданный ими проект – EteRNA – виртуальную лабораторию по изучению РНК.
В браузерной игре EteRNA участвовало более 150 тысяч добровольцев, отдавших проекту около 2 миллионов человеко-часов. «За каждой гипотезой, за каждым выводом смотрело множество глаз. Все шло в открытую», – заявил Эдриен Трей.
Такого рода наблюдение не дает ученым подправлять свои гипотезы. Ведь у исследователей всегда есть соблазн отобрать только удобные им выводы (например, те, которые звучат сенсационно и привлекут внимание общественности) и описать их в своих статьях, не затрачивая лишних усилий и не проводя длительную обработку результатов экспериментов.
Однако, когда ученому помогают тысячи добровольцев, массив информации уже не выглядит столь устрашающим, а, следовательно, подтасовки фактов не произойдет.
»» Нажмите, для закрытия спойлера | Press to close the spoiler ««
Новогоднее видео RBDoom3-BFG на процессоре Эльбрус-4С
Перед Новым Годом сотрудники МЦСТ решили протестировать работу обновлённой графической подсистемы платформы Эльбрус, поддерживающей аппаратное 3D ускорение. Для этого решили немного поиграть.
Для теста был выбран RBDOOM3-BFG - вариант игры Doom3 с открытым исходным кодом. В качестве игровой платформы выбрали экспериментальную однопроцессорную материнскую плату с процессором Эльбрус-4С, работающем на частоте 720 МГц, с 12-ю гигабайтами оперативной памяти DDR3.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Главной целью тестирования был стек драйверов с открытым исходным кодом, реализующий стандарт OpenGL 3.3. Установили мощную видеокарту AMD Radeon HD 6970 c двумя гигабайтами видеопамяти. Кроссплатформенный проект RBDOOM3-BFG представляет из себя улучшенный вариант широко известной игры Doom3, модифицированный для работы под Linux (ведущий разработчик проекта - Роберт Бекебанс). Оригинальная игра Doom3 вышла в 2004 году и на тот момент предъявляла очень высокие требования к аппаратуре, редакция Doom3 BFG вышла в 2012 году.
Мы скомпилировали исходные коды игры в "родную" систему команд архитектуры Эльбрус. Отметим, что в них активно используется векторное расширение набора команд SSE2, оформленные в виде интринсиков (то есть псевдофункций на языке Си). Это позволило проверить эффективность работы нашего компилятора с интринсиками и уровень его совместимости с компилятором GCC.
Звуковую карту использовали штатную, встроенную в южный мост КПИ. Использовалась операционная система Эльбрус с ядром Linux 2.6.33.
Игра использует все 4 ядра процессора. Для демонстрации возможностей системы мы выставили разрешение FullHD (1920 на 1080 точек).
Примечание: в данном тестировании система двоичной трансляции (обеспечивающая совместимость с архитектурой x86) не использовалась
»» Нажмите, для закрытия спойлера | Press to close the spoiler ««
Ожидаемая поклонниками квестов приключенческая игра Syberia 3 выйдет не раньше конца 2016 года. Об этом сообщил художественный руководитель серии Бенуа Сокаль (Benoît Sokal), выступая вчера на конференции Winter Nights: Mobile Games Conference 2015 в Санкт-Петербурге. Ранее предполагалось, что третья часть Syberia появится в этом году.
Разработка игры продвигается довольно медленно. Сокаль отметил, что на данный момент его команда полностью создала лишь первую локацию, поэтому впереди ещё много работы. Сюжетные подробности проекта он разглашать не стал. На данный момент известно, что события Syberia 3 начнутся с того момента, на котором завершилась предыдущая часть — молодая юристка из Нью-Йорка Кейт Уокер (Kate Walker) стоит на тропе мамонтов, ведущей в мир, где реальность смешивается с грёзами. Одно из племён юколов, кочующее по тундре, нашло девушку и помогло ей выжить.
Официальный анонс Syberia 3 состоялся ещё в 2009 году, однако из-за недостаточного финансирования разработка стартовала спустя два года. Игра создаётся для PC (Windows, Mac), Xbox One, PlayStation 4, iOS и Android. Источник: 3DNews
HugoBo-SS, 4.03.2015 - 19:49
Игровой движок Unreal Engine 4 теперь бесплатный
Epic Games сделали свой игровой движок Unreal Engine 4 бесплатным для всех.
Если вы будете его использовать для создания собственной игры — вам надо будет поделиться с разработчиками движка лишь 5% прибыли от продаж игры (при условии что вы заработаете на ней более $3,000 за квартал). А если вы делаете на нем анимационный фильм — вам платить и вовсе не надо.
Valve анонсировали бесплатный игровой движок Source 2, а также Steam Link
Компания Valve анонсировала целую серию продуктов и технологий для Steam.
Одной из основных частей анонса стал бесплатный игровой движок Source 2, первая версия которого использовалась в таких играх как «Counter-Strike: Source» и «Half-Life 2».
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
«Значение такой платформы, как ПК, повышает продуктивность тех, кто пользуется этой платформой. С "Source 2", мы сфокусировались на создателях пользовательского контента».
«Учитывая, какой важной частью сообщества становится пользовательский контент, "Source 2" был разработан как для профессиональных разработчиков, так и для геймеров, которые захотят принять участие в разработке своих любимых игр», — заявил Джей Стелли.
«"Source 2" будет бесплатен для создателей пользовательского контента. Учитывая недавние анонсы компаний Epic и Unity, ПК продолжает свое доминирование в качестве наилучшей платформы для создателей такого контента».
«Мы видим, как ПК-гейминг становится сильнее. Аудитория Steam выросла на 50% за последние 12 месяцев», — заявил Гейб Ньюэлл, президент корпорации Valve.
Steam Machines, а также компьютеры с Windows, Linux и Mac смогут опробовать новую разработку под названием «Steam Link»
Данное устройство позволит расширить Steam в любую комнату в вашем доме. Steam Link даст вам стримить весь контент Steam, находящийся на вашем аккаунте, с любого ПК или Steam Machine в домашней сети. Просто подключаете к телевизору, автоматически находит ПК с запущенным стимом по Wi-Fi
Steam Link поддерживает разрешение в 1080p с частотой в 60 Гц и работает только с ПК (Windows, Linux, Steam OS). Устройство будет доступно уже в ноябре за 49,99 $. В то же время станет доступен контроллер Steam за дополнительные 49,99 $ в США (цены для других стран будут оглашены позже).
Steam Machines от Alienware и Falcon Northwest, а также десятков других партнеров, будут выпущены ближе к ноябрю. Стоимость Steam Machines будет колебаться от цены за игровую консоль, но начинка машин будет гораздо лучше. Valve намерена запустить самую дешевую сборку Steam Machines по цене в 350-400 долларов в США (22 тысячи рублей-25 тысяч рублей).
Наконец, Steam Lighthouse — устройство, позволяющее отслеживать передвижение VR-шлема в комнате — создает как бы «карту» помещения для шлема.
Valve хотят лицензировать технологию Steam Lighthouse для производителей, не обязательно для шлема, для мобильника, телевизора, чего угодно.
»» Нажмите, для закрытия спойлера | Press to close the spoiler ««
Американский журналист осудил славянское фэнтези за отсутствие негров
Американский журналист Артур Гис осудил польскую ролевую игру «Ведьмак 3» (The Witcher 3: Wild Hunt), в которой показан мир, вдохновленный славянской мифологией. Согласно его мнению, опубликованному на портале Polygon, авторам следовало показать героев-людей с цветом кожи, отличным от белого.
Геймдизайнер Даниэль Вавра, креативный директор чешской студии Warhorse, вступил в полемику с Гисом в социальной сети Twitter. Он отметил, что мир, показанный в «Ведьмаке 3», — по сути, фэнтезийная версия средневековой Польши, где жили представители европеоидной расы.
@aegies Poland has borders with Germany and shares Baltic Sea with Scandinavian countries. Large portions of Poland were originally German. — Daniel Vávra (@DanielVavra) 14 мая 2015
«Польша граничит с Германией и наравне со скандинавскими странами имеет выход к Балтийскому морю», — написал Вавра в своем микроблоге.
В ответ на это Гис усомнился, что в Скандинавии и Германии в средние века в подавляющем большинстве жили европеоиды.
.@DanielVavra so now you're saying there weren't any non-white people in a gigantic landmass in northern/western europe. — Arthur -Boop- Gies (@aegies) 14 мая 2015
«То есть теперь вы говорите, что на всей этой огромной территории Северной/Западной Европы отсутствовали небелые люди?» — говорится в сообщении.
«Ведьмак 3: Дикая охота» — ролевая игра, за основу которой взяты произведения писателя Анджея Сапковского о похождениях охотника на монстров Геральта. Однако действие в ней разворачивается после событий, описанных в книгах. Расовые конфликты в вымышленном мире «Ведьмака» подробно показываются на примере взаимоотношений людей и представителей мифологических народностей, в частности эльфов и краснолюдов (гномоподобных существ).
Одна из игр, которую, без сомнения, ждут миллионы, вскоре появится в продаже. Речь идет о Fallout 4, которую только что анонсировала Bethesda. Только вчера компания запустила тизер с обратным отсчетом, и сейчас игра анонсирована!
По Сети сейчас ходит много слухов и предположений. Некоторые касаются сюжета игры. Возможно, сюжет будет раскручиваться в Бостоне (естественно, пост-апокалиптическом Бостоне), но это — лишь догадки. Скорее всего, Bethesda выложит все детали на E3 в Лос-Анджелесе.
Сейчас единственное, что известно — игра выходит сразу на трех платформах. Это PC, PS4 и Xbox One.
Fallout 4 — новая часть известнейшей серии, последним представителем которой стал New Vegas. Кстати, это, вероятно, не единственный сюрприз от Bethesda — на E3 могут показать еще и новое поколение Doom. Ждем с нетерпением.
Поклонник Fallout пытается купить Fallout 4 у Bethesda за 5 кг бутылочных крышек
Правда, это не крышки от нюка-кола, но тоже вариант неплохой — все крышки новые, практически без царапин. Если вы не пробовали никогда собирать бутылочные крышки, то знайте — 5 кг насобирать очень непросто. У поклонника Fallout на это ушло 7,5 лет.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Коллекционер уже отправил накопленное тяжким трудом в офис Bethesda, и теперь надеется на скорый ответ представителей компании. Вместе с крышечками он отправил и письмо, где рассказывает свою историю, а также выражает надежду, что компания позволит ему оформить предзаказ четвертой части апокалиптической RPG в обмен на накопленную «валюту».
Крышки геймер начал собирать еще студентом, а закончил уже после завершения магистратуры. По подсчетам, накоплено 2240 крышечек. По подсчетам финансистов, разбирающихся в экономике игры, за такое количество денег можно приобрести плазменную винтовку A3-21, также можно купить целый набор оружия, куда входит револьвер «Блэкхок», снайперская винтовка и миниган.
Покупатель надеется, что накопления всей его жизни не будут выброшены, а если такая форма оплаты не принимается, то разработчики вернут ему его крышечки. Что и говорить, отличная сделка!
»» Нажмите, для закрытия спойлера | Press to close the spoiler ««
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
»» Нажмите, для закрытия спойлера | Press to close the spoiler ««
Источник: geektimes
HugoBo-SS, 25.06.2015 - 20:10
И да, Bethesda таки вышлет геймеру новую игру! Мэтт из Bethesda также сообщил, что он поместит крышечки пользователя на депозит в People's Bank, Point Lookout. Надо понимать, на счет пользователя. Так что теперь, кроме того, что у коллекционера появится игра, он еще и богат! Конечно, в виртуальном мире.
В любом случае, вся эта история закончилась так, как и надеялись многие. Кстати, на Imgur (где и размещает свои посты геймер) нашлись добрые самаритяне, которые предлагали ему выслать собственную копию игры, после ее выхода на рынок. Так что мир не без добрых людей.
Единственное — вероятно, офис Bethesda теперь завалят крышками последователи «избранного». Хотя, возможно, и нет.
Источник: geektimes
zoog, 25.06.2015 - 21:59
А то кто-то думал, что фифизда откажется от рекламы, пожалеет 50 баксов и обидит человека-фаната, пославшего всё нажитое непосильным трудом в надежде... и это ещё если всё это не очевидный сетап
HugoBo-SS, 25.06.2015 - 22:55
Никто и не сУмневался в положительном исходе. Но сама по себе новость прикольна же Олдскульные 13-е избранные поймут
HugoBo-SS, 11.08.2015 - 13:12
Видео: компания Unity Technologies отметила лучшие проекты, разработанные на движке Unity за 10 лет
Unity 10 Year Anniversary Retrospective Highlight Reel
В чём истинное предназначение «Косынки» и «Сапёра»
Пасьянс «Косынка», «Свободная ячейка» и «Сапёр» — популярные игры, которые входят в базовый комплект Windows. Это довольно простые, но увлекательные игры: некоторые люди готовы часами играть, не отрываясь.
Хотя игры увлекательные, но мало кто знает, с какой целью их разработали.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Самая старая из перечисленных «Косынка» появилась в версии Windows 3.0 в 1990 году. Хотя эту игру придумали в конце 18 века, цифровая эпоха показала, что необязательно иметь в распоряжении настоящую колоду для простой карточной игры. Но истинное предназначение «Косынки» было совсем в другом. Оно гораздо более скромное: незаметно научить людей уверенно пользоваться мышью.
Цель пасьянса «Косынка» заключалась в том, чтобы целое поколение компьютерных пользователей, привыкших к текстовому интерфейсу командной строки, научили сами себя концепции drag-n-drop, даже не осознавая этого. Юзеры до сих пор перетягивают ярлычки с места на место, и этот факт доказывает, что план сработал.
Логическая головоломка с цифрами «Сапёр» тоже имела определённую задачу. Она появилась ещё на мейнфреймах в 60-70-е годы, где версия под названием «Куб» (Cube) приобрела широкую популярность. Спустя несколько десятилетий, в 1992 году, версия «Сапёра» от Microsoft появилась в Windows 3.1 — вовсе не для демонстрации, что Windows такая замечательная игровая система, а для тренировки точности управления мышью у пользователей.
Если вы думаете, что такое скрытное обучение пользователей с помощью игр — это просто совпадение и конспирологическая теория, посмотрите на Windows для рабочих групп 3.1, первую версию Windows с сетевой поддержкой. Туда Microsoft добавила игру под названием Hearts, которая по технологии NetDDE могла связываться с другими клиентами в локальной сети. Это вовсе не совпадение. С помощью игры Microsoft демонстрировала пользователям новые возможности операционной системы, пыталась их обучить и заинтересовать.
В конце концов, «Свободная ячейка». Она вышла для Windows 3.1 как часть Microsoft Entertainment Pack Volume 2 и шла в комплекте с пакетом Win32s, который запускал 32-битные приложения в 16-битной версии Windows 3.1. Это был пробный камень, с помощью которого Microsoft тестировала Win32s. Если пакет неправильно установлен, то «Свободная ячейка» не запускалась. То, что люди считали игрой, на самом деле являлось скрытым системным тестом.
Со временем народ настолько привык к этим играм, что Microsoft решила оставить их в следующих версиях ОС, хотя они уже выполнили свои задачи. Только в 2012 году появилась Windows 8 без игр: пользователям предлагали скачать пасьянсы (Solitaire Collection) и «Сапёра» отдельно, причём за версию без рекламы нужно было заплатить.
В самой последней версии Windows 10 компания Microsoft вернула «Косынку». Если поискать другие игры в поисковой строке, то пользователю покажут ссылки на Windows Store, откуда эти игры можно скачать. Может быть, это тоже неслучайно — отличная мотивация для юзеров узнать, как работает Windows Store. Возможно, скрытое обучение продолжается до сих пор, спустя много лет?
»» Нажмите, для закрытия спойлера | Press to close the spoiler ««
Источник: geektimes
HugoBo-SS, 18.08.2015 - 16:32
Фанаты ZX Spectrum воскресили любимый компьютер
Компьютер и игровая приставка ZX Spectrum, которую можно считать прародителем современных Xbox и PlayStation, появилась в продаже в 1982 году. Для неё было создано множество простых, но увлекательных игр. Сейчас, более тридцати лет спустя, ZX Spectrum получил вторую жизнь благодаря тысячам фанатов культового гаджета.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Новая версия называется ZX Vega. Её разработчики успешно собрали средства на производство в рамках краудфандинговой кампании на Indiegogo, а две недели назад отправили покупателям первую тысячу компьютеров. 14 августа началась отправка второй партии.
Производство приставок налажено в английском городе Ноттингем на заводе компании SMS Electronics по заказу Retro Computers. Уже изготовлено около 4000 экземпляров.
Разработчики благодарят всех за терпение. Сбор средств завершился 31 января 2015 года, так что покупателям пришлось ждать любимую приставку более полугода. Кстати, сама краудфандинговая кампания была чрезвычайно успешной. Необходимые 100 тыс. фунтов собрали за первые 36 часов, а завершился сбор средств с превышением плана на 50%. Исполнительный директор Retro Computers Дэвид Леви (David Levy) не видит в этом ничего удивительного: «Есть огромное количество людей, кто в 80-е годы играл на Spectrum, получал удовольствие и снова хочет пережить те же ощущения, — говорит он. — И многие хотят показать своим детям то, что им нравилось тридцать лет назад».
В 80-е годы было продано более пяти миллионов компьютеров ZX Spectrum, это был один из первых популярных домашних компьютеров в мире. Но со временем он проиграл в конкурентной борьбе японским гигантам Nintendo и Sega. Производство ZX Spectrum свернули в 1992 году.
Сбор средств на Indiegogo поддержал сам сэр Клайв Синклер (Clive Sinclair), изобретатель оригинальной версии ZX Spectrum, легендарная личность в истории индустрии компьютерных игр.
На ZX Vega заранее предустановлено около тысячи классических ретро-игр. Вообще, ZX Vega может запускать любую из игр, созданных для оригинального ZX Spectrum. C 24 августа приставка ZX Vega появится в свободной продаже по цене 99,99 фунтов (около $160).
»» Нажмите, для закрытия спойлера | Press to close the spoiler ««
Источник: geektimes
HugoBo-SS, 26.02.2016 - 21:09
Основатель Wargaming Виктор Кислый вошёл в список долларовых миллиардеров Bloomberg
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Cостояние 39-летнего основателя компании Wargaming Виктора Кислого превысило $1 млрд. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на собственные подсчёты. В разговоре с Bloomberg Кислый не стал комментировать подсчёты, сказав, что он ведёт «очень скромный» образ жизни. Он также добавил, что Wargaming собирается привлечь как можно больше игроков.
«Мы должны создать конвейер по производству качественных игр. Наша компания намерена осваивать все большие рынки. Если появится миллиард микроволновок с джойстиками, на которых можно будет играть в игры, мы создадим программы и для них», — сказал Кислый.
Вся Wargaming, по оценке агентства, стоит около $1,5 млрд. Выручка компании за 2015 год составила $590 млн, подсчитал Bloomberg. В штате Wargaming состоит более четырёх тысяч человек, офисы компании расположены в Белоруссии, России, Украине, Кипре, США, Франции, Южной Корее, Австралии, Сингапуре, Японии, а также на Тайване
Основным продуктом компании является игра World of Tanks, она доступна для компьютеров, игровых консолей и мобильных устройств. Также компания выпускает игры World of Warships (о сражениях на кораблях) и World of Warplanes (о воздушных баталиях). В 2016 году готовится к выходу перезапуск космической стратегии Master of Orion.
»» Нажмите, для закрытия спойлера | Press to close the spoiler ««
Источник: vc_ru
HugoBo-SS, 2.03.2017 - 15:17
Российскую игру про Сирию удалили из сервиса Steam всего через неделю
оффициальный трейлер
Syrian Warfare, official trailer
Компьютерная игра Syria Warfare (Сирия: Русская буря) в жанре тактической стратегии реального времени про российских военных в Сирии, которая вышла всего неделю назад и сразу же вошла в топ-продаж игрового сервиса Steam, была удалена из этого сервиса.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Игра вызвала бурю хвалебных отзывов от игроков (средний рейтинг рецензий по данным steamspy -- 89%). Но при этом на форуме было и множество недовольных пользователей, которые возмущались сирийской тематикой и отсутствием возможности играть за террористические организации, представленные в игре в качестве вражеских фракций.
Страница игры теперь перенаправляет на главную страницу сервиса, а многочисленные пользователи уже высказывают свое недоумение, призывая вернуть игру в продажу. Есть даже англоязычная петиция с призывом вернуть продукт на место.
Игра была разработана российской командой Cats Who Play и рассказывает про основные вехи сирийского конфликта -- от начальных дней и до последних ярких побед над террором
Официальное заявление разработчиков по поводу удаления игры из стим (раз и два):
»» Нажмите, для закрытия спойлера | Press to close the spoiler ««
Источник: aftershock.news
Beats, 14.04.2017 - 12:06
Прикольно читать в 2017 году как чуваки в 2005 ждут появления нового сталкера.
Урсу, 14.04.2017 - 19:01
Хакеры взломали последнюю версию Denuvo
Гонка вооружений между хакерами и создателями антипиратской защиты Denuvo набирает новые обороты. Напомним, на прошлой неделе пиратам удалось взломать нашумевшую Mass Effect: Andromeda, но спустя несколько дней игру оперативно перенесли на новую версию DRM-защиты. Эта версия Denuvo также используется в 2Dark, NieR: Automata, Dead Rising 4 и Bulletstorm: Full Clip Edition. И вот одну из этих игр успешно взломали. О взломе приключенческой стелс-игры 2Dark объявила итальянская команда хакеров Conspiracy. На обход новейшей защиты Denuvo им понадобился целый месяц. Так как сами создатели DRM никак не обособляют различные версии своей собственной защиты, хакеры дали ей название Denuvo v4. Успех пиратов означает, что уже в ближайшее время есть смысл ожидать взлома NieR: Automata и Dead Rising 4, использующих ту же версию DRM, что и 2Dark.
Авторы Denuvo уже не раз отмечали, что их основной целью является вовсе не создание несокрушимой защиты, которую невозможно обойти. Их главная задача заключается в том, чтобы уберечь игру от пиратов на старте, когда показатели продаж находятся на самом пике. И в основном со своими обязанностями создатели Denuvo справляются. Исключением на данный момент является лишь Resident Evil 7, версия защиты которой под натиском хакеров не продержалась и недели. Источник: 4PDA
HugoBo-SS, 16.08.2017 - 15:03
Blizzard выпустила переиздание StarCraft
Компания Blizzard объявила о выходе переизданной версии Starcraft.
На своем сайте разработчики рассказали о том, что «с любовью» работали над обновленной версией оригинала и Starcraft: Brood War. Сейчас игра уже доступна для покупки в цифровом виде в магазине компании.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Кроме графики, разработчики добавили ряд функций для мультиплеера, которые, по их словам, способны сделать оригинальную игру еще более увлекательной. Появились списки чемпионов, облачное сохранение, плюс обновленная игра совместима с оригинальной.
«Мы понимаем, насколько много StarCraft и Brood War значат для всего сообщества игры, поэтому нашей первоочередной задачей при работе над StarCraft: Remastered было улучшить то, что можно, оставив оригинал нетронутым», — сообщил Майк Морхейм, СЕО Blizzard Entertainment. Он также добавил, что не имеет значения, кто играет в обновленную версию — новичок или уже опытный игрок. Наслаждение смогут получить и тот, и другой.
Вот список основных изменений и добавлений: Полное обновление графической составляющей StarCraft и расширения StarCraft: Brood War; Добавление поддержки современных мониторов и телевизоров, вплоть до 4К; Matchmaking и список чемпионов; Индивидуальные профили игроков с отслеживанием игровой статистики; Облачные сохранения, горячие кнопки, риплеи; Улучшение звучание музыки и звуков; Возможность переключения между оригинальной версией игры и версией Remastered одним кликом.
В России стоимость StarCraft: Remastered составляет 600 рублей. Кстати, в апреле этого года компания выпустила и первый за восемь лет патч StarCraft: Brood War, который делает игру полностью бесплатной.
Оригинальная игра появилась весной 1998 года.
»» Нажмите, для закрытия спойлера | Press to close the spoiler ««
Источник: geektimes
HugoBo-SS, 26.09.2017 - 18:25
Опергеймер News: символ ненависти в Destiny 2 и предательство десятилетия в EVE Online
В России заблокировали официальный сайт игры S.T.A.L.K.E.R. 2
Роскомнадзор заблокировал сайт игры S.T.A.L.K.E.R. 2 украинского разработчика по причине «призывов к массовым беспорядкам, экстремизму, участию в незаконных массовых акциях».
Больше никаких несогласованных публичных мероприятий у костра.
dimusik, 29.04.2023 - 0:15
Alawar закроетcя через 20 лет после запуска
Российский разработчик, дистрибьютор и издатель игр Alawar закроет свою цифровую площадку 1 июня. В своем официальном сообщении компания отмечает, что все ключи активации будут активны до начала лета. Новые подписки больше не продаются, а существующие не продляются. Приобрести изданные ею PC-игры можно будет через Steam. Сейчас там доступны 116 игр. Площадка просуществовала 20 лет. Как разработчик Alawar известна такими проектам, как They Always Run и Necrosmith. Причём компания является создателем двух первых игр из трилогии Beholder.
igromania.ru
Henry723, 31.08.2023 - 10:17
Сервис GeForce Now прекращает работу в России
Российское представительство платформы облачного гейминга NVIDIA проработало почти четыре года. Серверы отключат 1 октября 2023 года.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Компания GFN, российский партнер NVIDIA по дистрибуции облачного гейминга, объявила на своем официальном сайте о прекращении работы сервиса. Причиной названа невозможность обеспечивать должное качество сервиса «в текущих обстоятельствах».
Уже 1 сентября 2023 года закроют регистрацию новых пользователей и остановят продажи подписок на сервис. А затем 1 октября отключат серверы. Пользователи с подписками, действующими после 1 октября, получат полный возврат средств.
Сервис GFN появился в октябре 2019 года. Компания занималась распространением облачной игровой платформы GeForce Now на территории России. Благодаря серверам, размещенным во многих крупных городах страны, качество сигнала для многих российских пользователей было высоким, а задержка ввода минимальной.
mail.ru
»» Нажмите, для закрытия спойлера | Press to close the spoiler ««