Серо-красное небо. Такого неба нет больше нигде. Те, кто его видел хотя бы раз, никогда его не смогут забыть. И оно вас будет помнить. Зона всегда помнит своих гостей. Не стоит обольщаться, она будет звать вас постоянно? если вы выживите после первого визита. И вы вернётесь снова, чтобы она смогла попытаться убить вас опять. И когда вы всё же не сможете больше противостоять ей, вас оплачет кислотными дождями её ужасное небо.
Оно плачет, выжигая всё живое, что осталось после вселенской трагедии сконцентрировавшейся в одной точке, унесшей счастье с улиц, детских площадок, парков и школ. Оно видит только насмешливую колыбель смерти в месте, которое раньше рождало жизнь. Да о вас будет плакать лишь небо, ибо у сталкера не может быть семьи и близких. Если вы здесь, значит, вам больше нечего терять, значит, каждый раз будет как последний. Вы будете первым в борьбе, конец которой очевиден — зону нельзя победить. Но выкинуть из сердца ту ненасытную тоску по жизни, что чувствуешь в зоне нельзя. Невероятно, но факт в зоне, в месте, где сама мысль о жизни кажется насмешкой, именно здесь чувствуешь себя живым. Возвращаясь в нормальный мир, понимаешь, что он теперь не для тебя. Его придётся забыть, и завтра опять идти в зону.
» Продолжение статьи, нажать СЮДА для просмотра «
Что это? Как такое могло произойти? Это месть! Месть человечеству, за его эгопотребительскую сушьность. Природа кровью нашего вида напишет правила пользования своими ресурсами. Мы сами себя предупреждали, что когда-нибуть заплатим за свои ошибки, но, увы, всё тщетно. А теперь получите. Зона станет уроком для всех. И те кто думает, что он в безопасности и далеко от неё он глуп. Она растёт со скоростью раковой опухоли и скоро вы можете увидеть её из окна своего дома, апокалипсис с доставкой надом. Последний штрих к человеческой глупости. Зона станет нашим наследием и нашим завещание. Добро пожаловать в ад!
Невероятно, но эта пугающая, несправедливая реальность стала роднее настоящей. Игра ещё не вышла, а вокруг неё уже сформировался целый мир. Этот мир питает признание миллионов фанов, живущих в разных уголках планеты. Собирающих, в своих мечтах артефакт, за артефактом, идущих в своих фантазиях на встречу пугающей неизвестности. И этот мир настоящий. Я каждый раз погружаюсь в него, переберая в окне интернет-браузера сайты посвящённые игре. Каждый раз, засыпая или просто закрыв глаза. И я знаю: что я тоже сталкер! Один из миллионов грезящих наяву безумцев, уходящих в этот мир от повседневной рутины. И я буду ждать. Буду ждать, как миллионы моих единомышленников, выхода этой игры. Месяц за месяцем, неделю за неделей. Неважно когда, неважно как, но я дождусь своего первого похода в «зону». И я не буду готов ко всему, что у неё для меня припасено.
Я устал от бесконечных клонов, похожих один на другой. Устал от новинок, созданных на основе предыдущих. Устал от однообразия. Настоящие шедевры рождаются крайне редко, но близок переломный момент. «Его» выход. Это будет как второе пришествие. Вернутся забытые бессонные ночи перед экраном монитора, часы летящие как секунды, и долгие ожидания кода же ты опять вернёшься в свой собственный мир. Игра снова заменит жизнь, нет, она просто, таки, станет ею…
А теперь от лирики к серьёзному. Вашему вниманию, скоро предстанет очередной игровой бестселлер от Киевской компании GSC. Радовавшей нас Венумом, Казаками, Фаерстартером и другими небезызвестными играми. Игра уже стала легендой. Все фанатеют и ждут. Что готовит нам их новый мир? Сказать трудно даже после многократного просмотра видео роликов и путешествующей по сети сырой демо-версии. Судя по всему, будет очень круто, и хочется в это верить. Ведь мы Украина тоже можем, у нас тоже есть таланты. И я лично держу кулаки за GSC, жду игру с нетерпением, чего и вам желаю.
Судя по имеющейся информации это, будет смесь RPG/FPS, прокачка героя правда отсутствует, так что положиться придется на собственную реакцию и знание клавиатуры. В игре доступно два вида: от первого лица и от третьего. Также обещают очень реалистичный мир и самое красивое небо, среди всех игр. Так это или нет можно будет сказать уже очень скоро. Игра нам предложит совершенно реально воссозданные города Припять и Чернобыль, местность называемую мёртвым лесом и многое другое что и вправду существует в реале. И это супер, разработчики произвели несколько поездок в реальную «зону», творческого вдохновения ради. Большая часть оружия и вся техника судя по всему отечественные. Их характеристики максимально приближены к реальным. В одном из видео роликов на двери нивы красуется эмблема МВС Украины, это полный улёт. Но лучше всё самим увидеть. Роликов в сети масса, весят не мало, но оно того стоит.
Кроме того, нам обещают показать доселе невиданный ИИ, способный само обучаться, да ещё и чуть ли не адекватно и правильно реагировать на любые наши действия. Всё это нужно умножить на далеко не тривиальный сюжет, тесно переплетённый с темой чернобыльской катастрофы, чёрным пятном лежащей на нашей памяти.
В игре присутствует полный реализм, можно даже пользоваться уцелевшей техникой для преодоления больших расстояний. А просторы будут не малые, 30 квадратных километров. В игре полностью отсутствует линейность сюжета, на обширных просторах «зоны» вы сами прокладываете свои маршруты. Собираете артефакты, продаёте, меняете, покупаете.
У вашего героя будут присутствовать основные потребности присущие человеку. Голод — отбирающий силы, усталость, подверженность заражению радиацией и многое другое. С радиацией борются старым проверенным методом — водка, самогон, спирт. Главное не переусердствовать во врачевании, а то можно надраться в дрызг и свалиться с ног. Кроме того, говоря о боевой реалистичности игры стоит отметить, что ранения дифференцируются в зависимости от тяжести. Ранение в руку приведёт к снижению точности стрельбы, если вас ранят в ногу — скорость передвижения значительно снизится, более тяжкие ранения могут привести к смерти героя, если ему не окажут помощь.
Сюжет развивается, не зависимо от ваших действий, это нужно помнить. Если будите медлить, то финальное задание за вас выполнит кто-то другой. По мере прохождения игры вам откроется новое оборудование, оружие и тайны которых так много в этом изменчивом мире.
»» Нажмите, для закрытия спойлера | Press to close the spoiler ««
Народ как в игре улучшить АИ компа , а то блин бегаю с ножем на макс сложности и вырезаю их, игрушка цепляет, но так играть не прикольно
yah, игрушка цепляет не по-детски, правда легко играть (аи тупит - мимо может пройти) , а сюжет классный, мне прёт, я воще в игры , кроме третей кваки не играю, а ета забирает всё свободное время, мне прёт она! RISKWARE, держи
S\N: FK47-S4JT-576Q-GZTM
тока когда меняешь экзешник крякнутый, то он и не нужен
llELViSll, 25.03.2007 - 15:43
QUOTE(Korich @ 24.03.2007 - 23:42)
игрушка цепляет не по-детски, правда легко играть (аи тупит sad.gif - мимо может пройти)
так если это животные тупят то всё нормально. разработчики так специально делали, что если животные сытые то тебя не трогают. это же ихняя пресловутая эмуляция жизни.
Korich, 26.03.2007 - 16:53
Цитата | Quote(mixa @ 26.03.2007 - 17:45)
У мну наоборот проблема - валят все время! Блин чтоб 1 бандюка убить - в него всю автоматную обойму нужно высадить! С пистолета вообще почти не реально - разве если в голову стреляешь.
А насчет багов - такое впечатление, что они 6 лет собирались, а потом за 2 месяца ее склепали и даже не тестили
mixa, это если замечают, а так у меня бывает, чё он мимо проходит, а сприцелом это точно , проверял навожу в одну точку а попадаю в другую и разсеяность ужастная (( ждём патч!
Сегодня друг купил в переходе диск за 110р. Рубался у него =) (у самого видео слабое). Конф. компа - Атлон 2400+, Radeon 9600Pro 128Mb, 2x512 DDR PC2700. На средних настройках и разрешении 800-600 бегает без тормозов, но про динамическое освещение можно забыть =). Поставил 1024-768, притормаживает, но не сильно. Играть можно. Прошел первый квест. Вообще, пока впечатление от игры двоякое. АИ противников вроде ничего - бегают, прячутся, обходят и т.д. Но видно, что игра сырая. Также создается впечатление, что рост главгероя - метр с кепkой =). Как-то получается, что смотришь на всех снизу-вверх. Еще создалось впечатление, что игра ориентирована была на Запад, т.к. я заметил (или мне только показалось), что в заставке разговаривали на английском (хотя была русккая озвучка). Далее, лицевая анимация - еле-еле на троечку... Но "что порадовало".... см. прик. скрин (у меня пиратка, возможно дело в этом) =).
З.Ы. Мата в игре - туева хуча =)
CrashBoom, 29.03.2007 - 13:19
Я пропатчил удивительно вот что: После установки патча потребовалось снова установить драйвер лицензии. Типерь у меня их 2, непонимаю только зачем. Второе если игра до патча не глючила при настройках (Освещение:Статичное Графика:Максимальная) то теперь притормаживает. Чем вызвано тоже пока понять немогу. Вчера пытался все сервисы в WinXP поубивать и запустить эфекта недало...
Баги действительно некоторые убрали. Те что описаны, как бы это небыло смешно...
Вот полезная ссылка если еще не знаете, там выкладывают модификации для игры.
у мну 6800GT 256 MB НЕШТО МАЛО? ЗЫ чичас патчик воткнуть попробую)
Korich, 29.03.2007 - 16:18
dimasus, а у меня 6600, а там надо 7600 как минимум
Memphis04, 29.03.2007 - 17:09
Минимум надо 5700
У меня вообще 6200 128 метров - играть можно вполне нормально, но на минимальных настройках и (желательно) в оконном режиме
Korich, 29.03.2007 - 18:56
Цитата | Quote(dimasus @ 29.03.2007 - 19:10)
Поставил патч...разницы никакой( Что касается 6800 GT и 7600 то производительность у них примерно одинаковая...,а памяти нуна больше потому как подормаживает именно во время свопов.
dimasus, как говорил, ~karlson~, винда не умеет работать с памятью , отключи своп - у тя половина прог нормально работать не будет, у меня на 85% загружена память после 5 мин игры, а до етого на 100%
dimasus, 29.03.2007 - 19:22
Мдя уж...чето разработчики с HDR нам@@"ли...отключаю динамическое освещение и на 1280х1024 все остальные настройки на максимум усе летает быстрее третей кваки а c HDR 800x600 и все на минимум - лагает... жду патчи с номерами 1.ххххх, 2.ххххх...... зы: напрашивается вывод что движок игры весь писан под dx8 а поддержку dx9 со всеми фитчами навроде HDR к нему "впопыхах" прикрутили.....
The Godfather, 29.03.2007 - 19:36
1. У меня Sempron 3000+, RAM 512, Radeon 9600 128. До патча если чуть поднять голову, начиналась пошаговая (В прямом смысле!) стратегия покруче героев, а после патча только чуть притормаживает (Это на самых минимальных настройках) 2. Реально ли отконвертить/изменить сейвы из старой версии, чтобы можно было их загружать в 1.0001?
mixa, 30.03.2007 - 13:22
QUOTE(Memphis04 @ 29.03.2007 - 17:09)
Минимум надо 5700
У меня вообще 6200 128 метров - играть можно вполне нормально, но на минимальных настройках и (желательно) в оконном режиме
У меня на работе: Sempron 2500+, 512RAM, Radeon 9600 128Mb - нормально идет на 800х600 и средней детализации. Иногда между зонами притормаживает - на винт наседает, оперы б гектарчик!
CrashBoom, 30.03.2007 - 14:00
Ах да совсем забыл рассказать прикол про игру. Итак купил поставил начал новую игру всё ок играл, поставил патч и заметил что до этого у меня был бесконечный бронежилет а теперь он изнашиваться. Уж не знаю патч ли это исправил или просто игра глюкануло но играть стало сложней
San4OZE, 30.03.2007 - 15:55
Цитата | Quote(CrashBoom @ 30.03.2007 - 9:59)
Врят-ли, дело в том что при создании новой игры и них весь мир пересоздать. Хотя можно в консоли покопаться может что можно сделать...
Наврятли в консоли получится. Нужен редактор .sav файлов. Я пытался в блокноте открыть, не получилось.
CrashBoom, 30.03.2007 - 16:12
Ну рас на то пошло тогда надо было не в блакноте а в Hex редакторе пробовать. А вообще недумаю что простая смена версии сэйва спасёт. Игра построена по типу клиент сервер. и придёться сравнивать 2 сэйва и смотреть насколько разные файлы...
У меня на работе: Sempron 2500+, 512RAM, Radeon 9600 128Mb - нормально идет на 800х600 и средней детализации. Иногда между зонами притормаживает - на винт наседает, оперы б гектарчик!
Что да, то да...
Я не пробовал на средних, но сегодня попробую. Проц у меня Семпрон 2600+ и тоже 512 оперативы.
А в оконном - потому что у меня в полноэкранном режиме не отрисовывается небо, т.е. по небу тянутся шлейфы от всех объектов, которые выступают за предел горизонта
dimasus, 30.03.2007 - 20:55
В общем после установки патча сегодня "плотно" поиграл....все-таки похоже стало поиграбельние....HDR включен, настройки графики средние. Подтормаживания стали спонтанными, т.е. появляются в разных местах. Туже самую локацию один раз проходишь нет их...в следующий раз в нее же заходишь и…. тормоза((( А что касается собственно геймплея...отлично, вроде все есть....но все-таки чего-то не хватает...( С оружием может чего-то не то….? Может с физикой….стреляешь и нифига не понятно толи попал, толи нет( реакции «неписи» на попадание нет никакой…
yah, 30.03.2007 - 21:57
QUOTE(Memphis04 @ 30.03.2007 - 18:34)
А в оконном - потому что у меня в полноэкранном режиме не отрисовывается небо, т.е. по небу тянутся шлейфы от всех объектов, которые выступают за предел горизонта
Такая же проблема была у меня на видеокарте GeForce 6200 128Мб (64Мб шина). Ставил разные дрова - не помогло. Взял у друга 6600GT, все норм. Играю на 1024-768, средние настройки.
FOX, 31.03.2007 - 1:22
У меня тоже в полноэкранном режиме не отрисовывалось небо. Установил драйвер с диска, где был сталкер и этот артефакт пропал. Теперь можно играть и в полноэкранном.
Видео 6600GT на AGP разьеме. Памяти 512 маловато конечно. Да и ЦП Celeron 2600 неахти. Играю на минимальных с разрешением 800х600.
игра не пропатченная еще до 1.0001 стоит ли патчить?
mixa, 31.03.2007 - 8:47
QUOTE(FOX @ 31.03.2007 - 1:22)
У меня тоже в полноэкранном режиме не отрисовывалось небо.
Radeon 9600 еще на старых - родных дровах, такой проблемы нету.
Дома стоит Athlon64 x2 5400+, 2Gb RAM, ATI FireGL V7100 256 Mb 1024x768 на макс настройках, вроде тоже нормально. Хотя иногда всеравно из-за винта может притормозить на секунду. Не знаю - сколько ему оперативы надо?
yah, 31.03.2007 - 8:53
Это уже не оперативы, а оптимизация движка нужна.
Korich, 31.03.2007 - 20:18
Цитата | Quote(FOX @ 31.03.2007 - 21:14)
Люди, а где можно взять Код разблокировки №1 и №2 для Дополнительного контента? Может кто-то даст этот специальный "бонусный" код? И что он даст интересно?
FOX, Код 1 - pseudodog Код 2 - snork
Коды открывают мультиплеерные карты и маты во время боя
yah, 3.04.2007 - 16:57
Цитата | Quote(Shummy6630 @ 3.04.2007 - 17:29)
Чето я непойму, то ли грабли с левой резьбой, то ли в розетке не 220в. АтлонХР3200+ 1024мб Х800ГТО = ужасные тормоза даже на самых миимальных настройках качества и разрешения. Скачал патч, может что -то изменится...
Драйвера ставь самые новые. На диске должны быть. Вдобавок файл подкачки на 1Г поставь. И отключи динамическое освещение.
Цитата | Quote(Smerch @ 5.04.2007 - 22:42)
Насколько я помню игра требует 2г файл подкачки З.Ы. У меня P4 2.4HT/1024/x1650pro 256/128/ddr3 На максимальных при 1024х768 фпс = 30-40 при средних 60-90
Игра требует 2Г оперативы...
SeptiK, 5.04.2007 - 22:44
QUOTE
FOX, Код 1 - pseudodog Код 2 - snork
У меня что-то эти коды в консоли не вводятся - unknown command говорит. На что жмакать? Или эти коды под пропатченную версию?
yah, 5.04.2007 - 22:59
S.T.A.L.K.E.R\setup-bp.exe Там и вводишь.
San4OZE, 7.04.2007 - 17:01
Вот два хороших кода: g_always_run 1 - включить неограниченный бег g_always_run 0 - выключить неограниченный бег
Scroll_Lock, 8.04.2007 - 3:04
Поможите, люди добрые.
Хочу поставить патч (игра кое-где вылетает), но для этого нужен оригинальный XR_3DA.exe (который проживает по адресу \STALKER\bin\XR_3DA.exe). Методом тыка узнал, какая у меня версия игры - World Wide. Т.к. думал просто русская (в игре-то все по-русски, за исключением некоторых мест (напр., Сидорович на импортном бормочет)). Скачал для русской stk-sf-r-patch-0-1.exe (11.796.380 байт), при установке мне говорят, что это для Russia and CIS, а у тебя World Wide. Нашел патч для своей версии (файл stkww10001.exe 8.852.094 байт), но немогу поставить, т.к. у меня XR_3DA.exe крякнутый, а оригинала нет и небыло. Может у кого такая же версия игры, как и у меня, только не крякнутая есть.
Нужный мне оригинальный файл XR_3DA.exe имеет MD5: 37c3c18d52a956476434a270a17d820b (проверьте у себя MD5 этого файла)
Поделитесь у кого есть (если его засунуть в архив, получится всего около 600 Кб)
Просьба отменяется - нашёл что мне надо. Патч поставил, кряк тоже раздобыл. Игра работает, пока. Правда размер его оказался около 5 Мб.
Короче, если кому нужен оригинальный XR_3DA.exeWorld Widev1.0000, я взял его здесь:
З.Ы. После установки патча игра стала сильно тормозить. Проблема решилась установкой более нового драйвера на видео и, главное, полным отключением аппаратного ускорения звука (Пуск - Выполнить - dxdiag - вкладка Звук).
CrashBoom, 9.04.2007 - 15:58
Решил про игру про-постить важную информацию.
Для получения нормальной концовки нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО взять "Декодер". Он находиться в "Припяти" в здании напротив подземного гаража. Ключ можно получить у "Доктора". Он появиться в "Убежище Стрелка" после того как об этом сообщит "Проводник"
yah, 10.04.2007 - 17:47
Цитата | Quote(Waider @ 10.04.2007 - 18:01)
Кто прошёл, какие у вас были концовки? Новые спец. уровни открывались?
Концовок всего 7:
» Нажмите, для открытия спойлера «
Вариантов концовок плохих много, аж 5. + Если у тебя куча денег, то получишь концовку "хочу быть богатым" (можно ее избежать по приходу к Сахарову. Начинаешь сбрасывать бабки путем покупания/продажи дорогого броне костюма. соотношение 1:3) + Если ты перебил кучу народу, но не так чтобы, получишь "хочу чтобы все сдохли" + Если перебил народу просто немеряно, получишь "хочу чтобы меня все боялись" + Если перебил зверья тонну, получишь "задолбала эта зона, видеть ее не могу" + Если на тебе гора артефактов для поднятия жизни, попросишь "хочу жить вечно"
Наиболее частые варианты - "хочу быть богатым" и "пусть все сдохнут"
Теперь о том, какая концовка правильная и как ее получить: + Выслушать запись Призрака, поднятую из его трупа рядом с контролером в пси-установке. + Встретиться с Проводником (появится квест на эту тему). Проводник сидит в том самом домике на Кордоне, где была встреча с Лисом. + Залезть в тайник Стрелка (подземные переходы на агропром, там где была первая встреча с кровососом и контролером) и поговорить с доктором - фильм. Наводку на тайник Стрелка дает Крот (посмотреть детали квеста о тайнике - будет карта) + В Припяти залезть в гостиницу, найти комнату 26 и взять декодер. + На ЧАЭС есть такой же отвод, как и в комнату с монолитом. К монолиту не идем, а идем в противоположную сторону - там дверь. Используем декодер. + Комната с тремя полтергейстами и синими лампочками - мочим синие лампочки + Трепемся с голограмой, заодно выясняем что такое аббревиатура сталкер и что такое грузовики смерти + Далее выбор концовки правильной - либо тебя положат в кокон (присоединиться к О-Сознанию) либо ты получишь еще один дополнительный уровень на прохождение (отказаться от присоединения).
Вот и все...
[Исправлено: -=AlexXF=-, 27.03.2007 13:41]
Scroll_Lock, 12.04.2007 - 0:09
QUOTE(barsik11 @ 11.04.2007 - 20:17)
Как посмотреть какая версия игры у меня
1. Если под версией имеешь ввиду World Wide, Russia and CIS (это русская) или Digital Distribution (есть вроде еще какие-то). То если все разговоры звучат по-русски, то русская, если текст на русском, но в разговорах иногда проскальзывает инглиш (Сидорович, например, говорит на английском), то скорее всего World Wide (у меня такая - пиратская сборка - международная с русским текстом, выдернутым из русской версии и диск не просит - крякнутый XR_3DA.exe). А если узнать точно (вычислив MD5 у файла XR_3DA.exe), то если World Wide, то MD5 у XR_3DA.exe - 37c3c18d52a956476434a270a17d820b если Russia and CIS, то MD5 у XR_3DA.exe - e12429f63132b621608ebb174e376e49 если Digital Distribution, то MD5 у XR_3DA.exe - 12e98e53bb3b5dae257fb05b3d3a2e45 думаю не ошибся, эти цифры брал из самих патчей.
2. Если под версией имеешь ввиду 1.0000 или 1.0001 (т.е. установлен патч или нет) - если версия 1.0001, то это число видно в главном меню игры слева внизу.
З.Ы. MD5 можно подсчитать через Total Commander или
не могу даже запустить- при попытке запустить XR_3DA пишет что не хватает свопа - необходимо увеличить до мин 2 гига устанавливал своп равным 2 гига не помогает (3 тоже не помогает) что делать ??
А сколько оперативки у тебя?
SSinchuk, 13.04.2007 - 22:55
Цитата | Quote(SeptiK @ 13.04.2007 - 22:56)
А сколько оперативки у тебя?
512 mb у меня карта ati Radeon xpress 200m series -128mb из оперативки - может проблема в ней?
SeptiK, 14.04.2007 - 7:16
SSinchuk, я кажется нашел решение твоей проблемы. Вот, читай:
QUOTE
Временное решение проблемы "Нехватки файла подкачки" на лицензии
В одной из тем я давал решение этой проблемы на примере демоверсии, но после покупки лицензии столкнулся с тем, что в основном файле нет строки GlobalMemoryStatusEx (точнее есть, но файл шифрованый), о чем мне также неоднократно сообщали по ICQ. (прошу прощения за проблемы с инетом и недоступностью в аське). После долгих поисков решение было найдено. Заранее извиняюсь, буду писать очень подробно, чтобы вопросов не возникло ни у кого. На всякий случай установите размер файла подкачки больше 2 ГБ. Нам понадобится бесплатная программа WinAPIOverride32_v3.0 размером до 3 МБ (скачать её можно с сайта www.cracklab.ru ссылка СКАЧАТЬ, раздел МОНИТОРЫ И ШПИОНЫ, или с домашнего сайта jacquelin.potier.free.fr/winapioverride32, я взял с Cracklab) распаковываем куда-нибудь WinAPIOverride32_v3.0.zip, создаем текстовый файл stalker.txt (имя может быть любым, главное содержание), открываем его и вставляем вот такую строчку (Именно строчку, это одна строка и в файле должна быть только она, копировать/вставить должно сработать)
сохраняем Запускаем WinAPIOverride32.exe, ставим отметку напротив "Attach at application startup", и в поле "Application Path" вводим полный путь к нашему "XR_3DA.exe" Кнопка с тремя точками справа от поля для ввода пути обычная кнопка "Обзор" Нажимаем самую левую кнопку в панели инструментов (зеленая стрелка, похожа на PLAY Winamp) Видим как пошла проверка DVD-Roma и... появляется окно с заголовком "Information" и примерно таким содержанием Application XR_3DA.exe () Ready to be Hooked in paused State и так далее. НЕ НАЖИМАЙТЕ OK!!!! В окне "WinAPIOverride32" видим поле "API Monitoring Configuration" и вводим туда путь к stalker.txt Чуть ниже нажимаем "Load". Вот теперь жмем Ok в окне "Information" Теперь спустя несколько секунд появится окно с заголовком "Break" Внизу окна жмем кнопку "Registers", в появившемся окне "Registers" исправляем значение EAX 0x00000001 на 0x00000000 жмем "Apply", "Continue", И пока загружется игра закрываем WinAPIOverride32. Если окно "Break" появится снова, просто жмите "Continue".
К сожалению все это нужно делать каждый раз, когда хотите поиграть. Способ абсолютно рабочий и глюков или тормозов (если успели закрыть (а не успели - не страшно))игре не добавляет.
Отдельная просьба разработчикам убрать такую жесткую проверку памяти, у меня 448 МБ и игру один раз я уже прошел. Если разработчики не откликнутся, прошу программистов написать программку перехватывающую вызов GlobalMemoryStatusEx из XR_3DA.exe и изменяющую регистр EAX для автоматизации всего вышенаписанного.
И да не засыпет деньгами вас в конце
Удачи! Отпишись по результатам.
------ Забыл написать. Автор видит причину этой ошибки в недостаточном количестве оперативной памяти, но я встречал некоторые сообщения что проблема была решена также заменой видеокарты на более мощную.
SSinchuk, 14.04.2007 - 10:03
начинает запускаться и вылезли ошибки
причем верхняя ошибка постоянно нижняя один раз пытался запускать раз 20 с разными значениями свопа
SeptiK, 14.04.2007 - 13:45
Тут я не помощник. Кинул тебе в PM контактные данные автора статьи, может быть он посоветует что-нибудь.
yah, 15.04.2007 - 20:44
Цитата | Quote(Cheget @ 15.04.2007 - 14:11)
Ребята я постоянно умираю от радиации, как от нее бороться? У меня на верху монитора появляется надпись:"Опасный уровень радиации требуется защита чтобы пройти", как использовать зту защиту?
-------
Цитата | Quote(San4OZE @ 15.04.2007 - 15:08)
Когда отравишься выпей водки (ее можно купить у Сидоровича).
Цитата | Quote(Waider @ 15.04.2007 - 19:55)
Я покупал костюм с более лучшей защитой от радиации и ставил артефакты, но в некоторых случаях через эти зоны пройти просто нельзя.
От радиации лечиться так - либо бухнуть водки, либо использовать антирадиационные шприцы. Уровень радиации можно посмотреть в инвентаре (желтая полоска). Кстати, до патча, синии полоски (в уголке и в инвентаре) означали психическое здоровье. а после патча, та, которая в инвентаре, так и осталась за психику, а основная - износ брони.
CrashBoom, 16.04.2007 - 9:33
Новый тренер для игры. Работает с версией 1.0001
Code
NUM 1 - health/armor NUM 2 - Unlimited ammo NUM 3 - Unlimited Sprint NUM 4 - no encumbrance NUM 5 - 0 noise NUM 6 - add 50000 ru NUM 7 - set ru to 0 NUM 8 - no hunger NUM 9 - no brain/radiation
У меня Сталкер (русс конечно) - копия лицензии с крякнутым XR_3DA (его надо заменить удалив оригинал). Мне надо пропатчить игру. Подскажите кто где брал патчи для пираток. С официального сайта, конечно не подошёл (потребовал защиту, а потом и диск).
Верни оригинал XR_3DA. Пропатч. А затем поставь NODVD к версии с патчем.
Scroll_Lock, 23.04.2007 - 19:32
Цитата | Quote(Troll @ 23.04.2007 - 16:44)
NODVD - ??? Я не встречал его, даже не слышал что он есть к Сталкеру
Крякнутый XR_3DA.exe это и есть NoDVD, т.е. чтобы игра не требовала диск.
Чтобы поставить патч надо: 1. заменить крякнутый XR_3DA.exe на его оригинал 2. установить патч 3. снова заменить XR_3DA.exe крякнутым, но уже версии 1.0001
Крякнутый XR_3DA.exe для версии 1.0001 можно взять здесь http://m0003.gamecopy...hernobyl.shtml (смотри S.T.A.L.K.E.R. v1.0001 [RUSSIAN] No-DVD/Fixed EXE)
на 20% и более увеличит производительность.Когда распакуешь открой fsgame.LTX c помощью блокнота и поставь true заместо false.
Цитата | Quote(Shummy6630 @ 9.05.2007 - 13:48)
Как поставил я всюду true вместо false так началось у меня такое... земля пропала, чуваков море висит в воздухе. короче щас мучаюсь отменяю.....
Незнаю я true| поставил у меня поизводительность в 2 раза увеличалась.
SeptiK, 10.05.2007 - 22:29
Вышло третье обновление игры. Вместе с ним еще раз выложу ссылки на предыдущие два чтобы собрать их в одном посте.
» Для просмотра, нажать СЮДА «
Обновление до версии 1.0003 Сохраненные игры Игры, сохраненные в версии 1.0001 или 1.0002, будут работать с версией 1.0003. Оптимизация: - Произведено слияние сетевых пакетов, что позволило значительно уменьшить поток и, соответственно, улучшить показатель ping в 2 и более раза. - Бинарники теперь имеют возможность использовать 3Гб адресного пространства (актуально для владельцев ОС Windows Vista). Вылеты режима Одиночной игры: - Исправлен вылет в диалоге с профессором Сахаровым на уровне Янтарь. - Исправлен вылет на уровне Кордон, когда игра находилась в паузе. - Исправлен вылет при убийстве псевдо-собаки на уровне Радар. - Исправлен вылет при выходе из уровня Темная долина. Вылеты режима Сетевой игры: - Исправлены многочисленные вылеты, связанные с выделенным сервером. - Введена проверка названия карты при попытке смены карты через консоль. Другие исправления: - Исправлено сюжетное задание "Встретиться с Проводником". Теперь игрок может получить его, обыскав труп Призрака. - Внесены исправления в процесс перетаскивания трупов монстрами. - Исправлена проблема со слишком длинными именами игроков. - Исправлена ошибка, при которой бинокль не был виден в руках. - Исправлено отображение теней в режимах 16 на 9 при рендере DX9. - Исправлен видео режим 16 на 9: теперь на широкоформатных экранах будет отображаться больший радиус обзора. - Исправлены текстовые проблемы для видео режима 16 на 9. - Добавлена возможность записи/проигрыша пролётов камеры (команды консоли 'demo_record'/'demo_play'). - Теперь сохраняются дампы вылетов игры.
Обновление до версии 1.0002 Сохраненные игры Игры, сохраненные в версии 1.0001, будут работать с версией 1.0002. Синхронизация Присоединение к серверу будет возможно только в том случае, если у клиента и сервера совпадают версии игры. Патч вносит нижеследующие изменения: 1. Добавлена консольная команда 'sv_listmaps' для просмотра списка авто-смены карт. 2. Исправлены ошибки со здоровьем игроков в Сетевой игре. 3. Исправлена ошибка со стоящими трупами при присоединении игрока к серверу. 4. Исправлено поведение предметов в инвентаре (для режимов Все против всех и Команда на команду). 5. Изменена нумерация версий игры. 6. Добавлено распознавание региона для системы авто-патча. 7. Исправлена ошибка с вылетом в некоторых локализациях при использовании цифровой клавиатуры. 8. Исправлена ошибка с вылетом при создании скриншота к сохраненной игре. 9. Добавлена поддержка дополнительных кнопок мыши (теперь им можно привязывать определенные действия в настройках управления). 10. Исправлена ошибка с вылетом на уровне "Военные склады". 11. Исправлена ошибка с рождением нейтральных персонажей возле или в зоне видимости игрока. 12. Уменьшено время реагирования системы симуляции жизни. Теперь система будет рождать новых нейтральных персонажей не так часто как предыдущих версиях. Также понижена скорость передвижения нейтральных персонажей, находящихся на уровнях, где нет игрока.
Обновление до версии 1.0001 Внимание! Патч ставится только на русскую лицензионную версию игры! Сохраненные игры Сохраненные игры из предыдущих версий не будут работать после установки обновления. Синхронизация Присоединение к серверу будет возможно только в том случае, если у клиента и сервера совпадают версии игры. Обновление исправляет нижеследующие баги: 1. Кнопки остаются "нажатыми", и значение параметра в Опциях игры меняется само по себе. 2. Игроки могут убивать друзей по команде ножом при параметре "Огонь союзника" равном 0. 3. Игра вылетает, когда в Сетевой игре клиент набирает в консольной строке серверную команду. 4. Игра вылетает, когда игрок присоединяется к Сетевой игре, погибнув до этого в Одиночной игре. 5. Название карт в Сетевой игре появляется в виде идентификаторов при голосовании за смену карты. 6. Игра вылетает при попытке купить предмет после нажатия кнопки "Купить" в меню покупки несколько раз. 7. Игра вылетает, когда игрок активирует аномалию при установленном "Времени аномалии" равном 0. 8. Купленные предметы не появляются в рюкзаке, если стоимость одного из предметов превышает количество денег на счету игрока. 9. Игрок теряет оружие из рюкзака тогда же, когда выпадает активированное оружие в Сетевой игре. 10. В Сетевой игре сервер может поставить игру на паузу. 11. Игроки могут использовать имена других игроков через команду "name" в консольной строке. 12. Игрок не может просматривать сцену пролета камеры с включенным КПК. 13. Игрок может ускорять время в режиме Одиночной игры с помощью кнопки "*". 14. Игроки могут ранить и убивать друзей по команде, несмотря на то, что "Огонь союзников" выставлен на 0. 15. Начальная погода в игре не всегда соответствует той, которая выставлена в настройках сервера в Сетевой игре. 16. Труп персонажа игрока, который сменил команду в режиме "Команда против команду" или "Охота за артефактом", остается в игре. 17. Параметры "Показывать оружие" и "Идентификация НПС" не работают. 18. Функции "Вверх" и "Вниз" инвертированы по умолчанию. 19. Сервер вылетает, когда игроки голосуют за изменение карты, но не выбирают карту для смены. 20. Персонаж игрока не повреждается от падений, если параметр "Огонь союзников" в настройках сервере равен 0. 21. Игрок погибает, когда выходит из меню выбора униформы назад в игру. 22. Смерть от аномалии не засчитывается как отрицательный фраг при игре в режиме "Команда против команды". 23. Игра вылетает при открытии меню покупки, находясь в некоторых точках базы в режиме игры "Охота за артефактом". 24. В режиме обозревателя в Сетевой игре появляется сообщение о меню покупки, в которое можно зайти, нажав пробел. 25. Профессор Круглов иногда не может открыть дверь мобильной научной лаборатории. 26. Когда игрок стоит близко к стене и выстреливает из подствольного гранатомета, граната улетает за уровень, не нанося повреждений. 27. Можно убивать врагов через крыши и стены. 28. Убив Волка до завершения любых второстепенных заданий, данных им, статус этих заданий в КПК не изменяется на "Проваленные". 29. Проблема с заданием "Убить лидера банды", указывающего на персонажа на уровне Темная долина. 30. Исчезает деталь скроллера в главном меню при изменении разрешения на 800х600. 31. Аномалии не появляются при активации соответствующей опции в меню создания сервера. 32. Игра вылетает при создании сервера для игры "Команда против команды" при включенной опции "Наблюдатель". 33. Проблемы с артефактом "Слизняк". 34. Проблема с возможностью поднять предмет сквозь стену. 35. Проблема с деньгами в Сетевой игре. 36. Проблема с ценой оружия в рюкзаке. 37. Игра вылетала, когда заканчивалось голосование за удаление игрока. 38. Игра вылетала в редких случаях при выборе игроком команды. 39. Проблема с командой "update rate". 40. Дерево в бочках вспыхивает, хотя огня там нет. 41. Игрок может запрыгнуть в место между 2-умя сталкерами и столом на уровне бар и там застрять. 42. Ложное описание двух второстепенных заданий Сахарова. 43. После игры в сетевом режиме у Сидоровича вместо имени отображается одно из имен игроков сетевой игры. 44. Игра вылетала, когда игрок сражался с двумя псевдособаками на уровне Радар. 45. Игра зависала при попытке дважды создать сервер сетевой игры с неверным ключом. 46. На компьютерах с ОС Win 2000 при минимизации окна игры (Alt+Tab) курсор мыши на рабочем столе не функционирует. 47. Проблема с кнопками в меню покупки Сетевой игры. 48. Игра вылетает при ротации карт в Сетевой игре (карты АТП, Покинутая деревня и Брошенная фабрика). 49. Игроки могут поднимать брошенные гранаты врагов, а потом заново их использовать. 50. В Сетевой игре имя игрока меняется на случайное имя с "_1" в конце, если не было введено имя перед присоединением к игре. 51. Персонажи игроков не удаляются из игры в режиме Сетевой игры, если за удаление было проголосовано единогласно. 52. Игрок не может заблокировать другого игрока в Сетевой игре. 53. Проблема с названиями сохраненных игр. 54. Игра вылетает, когда игрок умирает от радиоактивного облучения в подземке Агропрома. 55. Артефакт не подвержен законам гравитации, если его роняют во время сетевой игры в режиме "Охота за артефактом". 56. Персонажам игроков не наносятся повреждения от взрывов, если на сервере установлен Огонь союзников равный 0. 57. Игра вылетает в некоторых случаях во время подзагрузки уровня Саркофаг. 58. При попытке игрока перезарядить оружие и сразу же начать стрелять, оружие продолжает перезаряжаться. 59. Игра вылетает, когда персонажа игрока мгновенно убивают после того, как он родился. 60. Оружие не переключается с помощью колесика мыши в одиночной игре, если у персонажа игрока нет гранат. 61. Некоторые текстовые ошибки. 62. В патче уменьшен трафик для сетевой игры.
This is the World Wide version of the patch, all versions except the Direct2Drive, the US and the Russsian version should use this patch, This patch updates from version 1.0001 to 1.0003
-= 1.0003 May 8, 2007 =-
Installation
Make sure the game is not running when you patch.
After installing the patch, you will still be able to play multiplayer games across the different SKUs, but it is very important that you install the correct patch for your SKU.
There are different versions of the patch that depend on what SKU you have installed and whether or not you have already patched to 1.0001.
If you have NOT patched to 1.0001 and are still on 1.0000, use the inclusive version below that corresponds to the game SKU that you bought:
USA : stk-US-0-3.exe World Wide* : stk-WW-0-3.exe Digital Download : stk-DD-0-3.exe
If you have patched to version 1.0001 already, use the incremental version below that corresponds to the game SKU that you bought:
USA : stk-US-1-3.exe World Wide* : stk-WW-1-3.exe Digital Download : stk-DD-1-3.exe
*World Wide refers to all countries besides the USA, Russia and CIS. Polish and Czech users need only to install the stk-WW-0-3.exe patch.
Saved games.
Saved games from 1.0001 version will work with 1.0003 version.
Connectivity.
Connecting to the server will be possible only if the host's version of the game is the same as yours.
The patch addresses the following changes:
* Added some textures of certain objects (for technical purposes). * Added console command 'sv_listmaps' to view the list of maps queue. * Added the support for additional mouse buttons (now they can be bound to certain actions). * Fixed bugs with player's character health bar in Multi-player. * Fixed the crash upon making the screenshot to a saved game. * Fixed the bug with standing dead bodies upon connecting to the game. * Fixed inventory items placing system (Free for all and Team play modes). * Fixed the enumeration of the game's version. * Fixed the crash with using Numpad in some localizations. * Fixed the crash on the level "Military warehouse". * Fixed the crash while idling on the pause menu * Fixed the crash in dialog with Professor Sakharov on the Yantar level. * Fixed the storyline task "Meet with the Guide", now you can get it by searching Ghost's corpse. * Fixed the bug with NPCs spawning in front of the player. * Fixed the A-life reaction time. Now A-life spawns new NPCs more seldom. Also NPC movement speed is decreased when NPC are on different level then the player. * Binary files are now compiled with large address aware flag that supports up to 3GB address space (relevant for Windows VistaT users). * Added the possibility to record/play the camera fly-around ('demo_record'/'demo_play' commands). Now Stalker is ready for benchmarks. * Fixed aspect ratio 16/9. Now the owners of the widescreen displays will have the benefit from greater viewing radius. * Fixed various crashes with dedicated server. * The network packets have been merged. This will make the ping reduce twice or more. * The correctness of map name is now verified when changing the map using the console. * Fixed the dragging of dead bodies by monsters. * Now dumps will be saved upon the game crashes. * Fixed the in-game patching system for all localizations. * Fixed the problem with the exceedingly long players' names. * Fixed textual problems for 16/9 video format. * Fixed game freezing upon trying to connect to a different version. * Fixed binocular Spectator crash. * Fixed non-existent grenade launcher firing. * Fixed players turning invisible when reduced to a minimal amount of health. * Fixed pre-selected skin not allowing for player spawn.
Scroll_Lock, 22.06.2007 - 3:34
Оригинальный(не крякнутый, нужен при установке патчей)XR_3DA.exe версии World Widev1.0000
Shulginov, пароль прекрасно подходит! Сам сейчас проверил. РегиСтР в пароле учитывается! Просто скопируй его с этой страницы и вставь при запросе. Или у тебя архив повредился во время скачивания.
Примечание: только для русской версии сталкера(не World Wide!)
MIXAS7, 24.06.2007 - 19:40
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.'а
Atmospheric Sounds v 0.5 by HellFell
Мод изменяет звуки выстрелов всех оружий на более атмосферные и зрелищные. Звуки взяты из разных модификаций к разным играм, и выбраны наиболее лучшие из звуков для сборника. Установка: распаковать Gamedata в каталог игры. При вопросе о копировании ответить "заменить всё". Удаление: Удалить каталог sounds в gamedata ~2.1 Mb
» Остальные МОДы ЗДЕСЬ, нажать СЮДА для просмотра «
DreamMod ver.0.1-alfa (Адаптирован под версию Сталкера 10001)
Тестовая версия мода, добавляющего в игру возможность сна главного героя. Мод добавляет ветку в диалоги нейтральным персонажам. Стартовая реплика является ответной на фразу NPC "больше ничего не знаю". То есть, для инициализации добавленной ветки необходимо вступить в диалог с NPC и кликнуть два раза на вариант "Что можешь интересного рассказать?". Во время сна у персонажа востанавливаются здоровье, психическое здоровье, усталость. Скорость восстановления стандартная. Персонаж может умереть от голода или кровотечения во время сна. Заранее поедим и перевяжемся. ! К сожалению, благодаря используемому на данный момент методу расчета времени сна, при работе мода возможны небольшие погрешности в вычислениях этого самого времени. ! На данный момент ветка диалога имплантирована исключительно в нейтральные диалоги. То есть не стоит пока пытаться попасть к торговцу с целью поспасть - с очень большей долей вероятности нужной ветки у него в диалоге не окажется. Мод пока работает без каких-либо ограничений на количество часов сна в сутки или интенсивность восстановления параметров персонажа, посему является в довольно большой мере модом читерским. Вариант сна до восстановления здоровья активен лишь тогда, когда здоровье персонажа не больше 90%.
1. Инструкция по установке: Скопировать содержимое архива в папку gamedata корневого каталога игры. 2. Описание: Автор: Ab@dDon ~21.5 kb
Мод позволяет игроку снимать с убитых врагов их защитную одежду.
1. Установка/Удаление. Для установки распаковать каталог "gamedata" в основную директорию игры. Для удаления просто снесите заменяющие файлы. 2. Список противников, с которых можно снять броню: - Бандиты. - Сталкеры. - Наемники. - Долговцы. - Свободовцы. - Экологи. - Монолитовцы. - Военные (не спецназ) ~34.7 kb
Добавляет возможность перетаскивать руками некоторые предметы, на манер Half-Life 2. Технология перетаскивания предметов такая же как и трупов, разница лишь в том, что надпись о том что предмет доступен для переноски не появляется. ~6.7 kb
NewWeaponTextures - Мод текстур оружия для S.T.A.L.K.E.R.'а
Масштабная модификация, которая заменяет практически все текстуры оружия, а также иконки в инвентаре. Пистолеты, автоматы и ножи теперь выглядят более реалистично. Автор - Idoe Версия - 0.6.1 Известные проблемы: - Не совместим с модами, меняющими файл иконок в инвентаре gamedata\textures\ui\ui_icon_equipment.dds ~11.2 Mb
Модификация делает игру намного реалистичнее. Изменения влияют на износ и урон оружия, а также разброс при стрельбе. Кроме того, меткость отныне зависит от положения тела стрелка, а герой больше похож на обычного человека – он не может таскать на спине десятки килограммов, быстрее становится голодным и, наконец-то, обретает нормальный рост. В дополнении также изменены лечебные свойства бинтов и еды, переработан механизм торговли и характеристики аномалий. Модификация подходит только для версии игры 1.01. ~1 Mb
Этот небольшой мод возвращает нормальные названия оружию в русском релизе игры. После установки этой модификации, названия всех видов оружия в игре будут соответствовать названиям реальных прототипов. Причем изменения будут видны не только в инвентаре, а также в описаниях квестов и диалогов. Кроме того, в архиве изменённый файл task_manager.ltx. Увеличено в 3 раза время на выполнение и сдачу квестов. ~76 kb
Мод посвящён тем, кого бесит высаживать обойму в голову врагу, чтоб тот наконец загнулся.
Усиливает оружие и теперь для убийства врага хватает 3-4 выстрелов из пистолета или 2-3 из автомата. Ну и вооружённые враги соответственно стали больнее кусаться... Также подправлен разброс, чтоб пули не летели в разные стороны, а можно было прицельно стрелять из автомата уже со 100 метров. Граната Ф1 приближена к реальным ТТХ. ~90 kb
Узнать какой патч нужен для твоей игры можно (если ошибся - поправьте), запустив файл setup-bp.exe в папке игры. Если там будет выбор языков (English, French, Spanish, Italian, German) - нужен патч World Wide (международная англоязычная, в имени патча есть буквы ww, напр., stkww10001.exe). Если только русский язык - то Russia and CIS (русская, в имени патча есть буква r, напр., stk-sfk-r-patch-any-4.exe). Если только английский язык - US или типа этого (американская, в имени патча есть буквы us, напр., stk-us-0-3.exe). Насчет Digital Distribution (download-версия, в имени патча есть буквы dd, напр., stk-DD-10001.exe) незнаю как ее определить, не сталкивался.
MIXAS7, 3.09.2007 - 15:13
Цитата | Quote(Maksus @ 3.09.2007 - 13:21)
скажите пожалуйсто есть ли такой патч что сталкер может насить до 3 тонн предметов или это все брехня
Скорее всего это просто трейнер.
А вот стредствами самого СТАЛКЕРА переносить бОльший вес можно: всё что нельзя унести на себе - положим в вещмешок любого трупа, а дальше тащим тело куда нам надо. Как это не странно, но таким образом можно утащить за один раз вес, намного превышающий установленный лимит.
-=$eReG@=-, 4.09.2007 - 1:25
Цитата | Quote
скажите пожалуйсто есть ли такой патч что сталкер может насить до 3 тонн предметов или это все брехня
это называется мод. Сделать можно самому(если хоть немного в скриптах понимаешь) или скачать сам качал отсюда:
, сейчас пишу сам. Самому, кстати, писать удобно и несложно А если тебе только вес нужен, то создай в директории игры папку ...\gamedata\config\creatures и в неё помести файлик actor.ltx Открываем файлик через блокнот(а ещё лучше - через Notepad++) и редактируем строчки max_item_mass и max_walk_weight как заблагорассудится(вес там в килограммах). Большинство параметров подписаны, так что - "удачной охоты, Меченый!"
CrashBoom, 9.09.2007 - 20:55
NoDVD for S.T.A.L.K.E.R. ver 1.0004 RUS На последней странице не увидел, решил заодно выложить Скачать NoDVD
S.T.A.L.K.E.R. ver 1.0004 RUS Trainer +9 Возможности: Numpad1: Бесконечная жизнь Numpad2: Неуязвимый Бронежилет Numpad3: Бесконечный боезапас Numpad4: Бесконечный бег Numpad5: Нет Радиации Numpad6: Нет психического воздействия Numpad7: Нет голода Numpad8: Нет весового предела Numpad9: Получит нескончаемые 100 000 руб.
Для международной англоязычной версии (World Wide) смотреть S.T.A.L.K.E.R. v1.0005 [MULTI4] No-DVD/Fixed EXE. Для русской версии (Russia and CIS) смотреть S.T.A.L.K.E.R. v1.0005 [RUSSIAN] No-DVD/Fixed EXE. Размер ~560 Кб.
MIXAS7, 21.02.2008 - 21:51
Новые модификации для S.T.A.L.K.E.R.'а
ABC Inferno
Категория: Модификации Автор: Speed aka Kolbobro Требуется: Оригинальная игра + патч 1.004 Занимает места на жестком диске: 90,5 MB Изменение геймплея: да Что нового: события, геймплей, ИИ, баланс и пр. Огромная модификация, превращающая «Сталкер» в настоящий симулятор странника по окрестностям Зоны. Только взгляните на основные изменения: — «Портальный» артефакт: кидаете первую часть артефакта в одном месте, вторую в другом — и можно пользоваться. — Главному герою придется спать, таскать с собой спальный мешок и вести постоянный поиск пропитания — умереть от голода теперь реально. — Новые мутанты: бурер, кошка, химера, излом, зомби, призрак и адский кровосос. — Новые виды оружия, постоянно излучающие радиацию, но наносящие смертельный урон на базе «Гаусса», Fn2000, «Винтореза» и пр., нож и болт теперь можно кинуть в противника. — Новые бинокли, измененный интерфейс PDA, новые текстуры, улучшенная физика уровней и многое-многое другое. Перечисленные особенности — это лишь вершина айсберга из более чем 30 грандиозных изменений, вносимых модификацией. ABC Inferno — это фактически новая игра на движке «Сталкера», определенно это одно из лучших дополнений на сегодняшний день. УСТАНОВКА: Скопируйте папку gamedata в корневой каталог игры, предварительно очистив ее, если она уже существует.
Категория: Модификации Автор: XeonXfq Требуется: Оригинальная игра + патч 1.003 Занимает места на жестком диске: 16,7 MB Изменение геймплея: да Что нового: баланс, интерфейс, возможности Вторая по значимости модификация, которая привносит изменения хоть и поменьше калибром, но зато все они наверняка придутся по душе матерым сталкерам. Как обычно, восстановлены вырезанные монстры, убраны ярко заметные эффекты аномалий, вернулись 3 детектора аномалий, исправлены углы обзора NPC, изменено миллион мелких значений баланса, включая максимально переносимый вес, скорость обновления монстров и прочее. Также был проведен целый ряд работ по изменению искусственного интеллекта противников. Монстры теперь могут начать драться даже в пределах одного вида, люди-NPC научились подбирать с поля боя оружие, включать фонарик при поиске игрока и выключать, если он не нужен. Если вы сильно раните противника, то он может начать паниковать. Кстати, обнаружить врагов теперь сложнее — никаких красных точек, символизирующих противника, на радаре не будет. Убойная сила оружия увеличена примерно в два раза — как и радиус поражения гранат. Не осталась нетронутой и система A-Life, с которой сняли ограничение по передвижению живности лишь в пределах своей территории. Правда, не исключается вариант, из-за которого упадет производительность на слабых машинах. УСТАНОВКА: Запустите установочный файл и следуйте его инструкциям. Желательно перед установкой дополнения очистить папку gamedata в корневом каталоге игры, если она есть. ВНИМАНИЕ! Модификация совместима только с патчем 1.003.
Категория: Модификации Автор: Александр Леонтьев Требуется: Оригинальная игра Занимает места на жестком диске: 0,01 MB Изменение геймплея: да Что нового: способности героя Довольно-таки небольшое дополнение, наделяющее главного героя всеми атрибутами супермена. Персонаж быстро бегает, высоко прыгает, неуязвим и вообще показывает чудеса выживания. Ни о каком балансе речи, конечно, не идет. Но для любителей исследовать мир без оглядки на опасность и препятствия может пригодиться. УСТАНОВКА: Скопируйте папку gamedata в корневой каталог игры, предварительно очистив ее, если она уже существует.
Категория: Сборник модификаций Автор: Speed aka Kolbobro Требуется: Оригинальная игра + патч 1.004 Занимает места на жестком диске: 193 MB Изменение геймплея: есть Что нового: практически все Грандиозное дополнение. Теперь модификация стала доступна для версии игры 1.004, что и послужило поводом для ее повторного появления. Количество вносимых изменений практически не поддается подсчету – перед нами фактически новая игра на движке «Сталкера». Добавлены новые костюмы, оружие, вырезанные противники, практически полностью изменены скрипты поведения персонажей. Изменены текстуры многих стволов, а также интерфейс КПК и игры в целом. Например, в левом нижнем углу теперь показывается ваш уровень «голода», брони, радиации, надетые артефакты и прочее. Сильным изменениям подверглась игровая физика – многие предметы теперь можно взять в рюкзак (например, баллон с горючим), они взорвутся от выстрелов или сильных ударов. Также были изменены эффекты взрывов, аномалий и многие другие графические особенности. Нельзя не сказать про новые предметы. В руки герою может попасть радиоактивное усиленное оружие, во многом обновился инвентарь. Например, появились детекторы аномалий и спальный мешок. Наконец, после завершения основной сюжетной линии игра теперь не заканчивается финальными титрами – вы вправе продолжить изучение мира во всеоружии! УСТАНОВКА: 1. Очистите папку gamedata в корневом каталоге игры, если она есть. 2.Распакуйте архив в папку с игрой 3.Откройте через «блокнот» файл fsgame.ltx, найдите в нем строку $game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata и измените ее на $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata 4.Зайдите в Каталог_Игры/Gamedata/Config/ и удалите файл localization.ltx 5.В папке Каталог_Игры/Gamedata/Config/ переименуйте файл localization (rus).ltx в localization.ltx 6.играйте и наслаждайтесь.
Единственный мод по нраву пришёлся - Бесконечный рюкзак))) Но потом стало жутко неинтересно играть( Остальные все глюков только добавляют уйма. Реализм с убийством от одного выстрела - что-то не очень..Нафига же тогда все эти суперкостюмы. AMK ещё тоже нормальный - много нового добавляет.
vorondark, 15.08.2008 - 19:11
помогите!!!!!!!!!!!!
АККУРАТНО напихал модов, новую игру начал, кордон и свалка работают нормально(бар вроде тоже), после перехода на агропром игра вылетает(секунд через 15) с этим вот:
Купил пиратку и через каждые 5 мин из игры вылитает не знаю что делать помогите !
--$niker$--, 6.02.2009 - 15:18
Народ, подскажите, кто нибудь знает есть такой патч, который запускает игру при 448 мб оперативы? А то очень хочется погулять.
marogor, 5.07.2009 - 21:49
--$niker$--, даже если существует, то погулять у тебя не получится - в лучшем случае поползать при 15-20 fps'ах... Не порти впечатление от игры, обнови железо лучше, когда будет возможность. Тогда и поиграешь.
tomus77, 27.06.2010 - 21:34
S.T.A.L.K.E.R. SHOC L.U.R.K. Mod (2010/Rus/PC/Addon)
L.U.R.K. существенно улучшает графику Теней Чернобыля. Авторы прикрутили к движку килограмм пост-эффектов, включая всевполне вероятные новомодные SSAO и HDR. Интерфейс сожгли и нарисовали новый, звуки окружения всецело переделали, модели оружия подрихтовали для красоты. Интерфейс — это просто косметика, а вот под ней и ответственные штуки — система лечения, для примера. В L.U.R.K. в последствии использования аптечки здоровье персонажа восстанавливается помаленьку, но не мгновенно. Разработчики еще и развили идею — для того забинтоваться главный герой обязан убрать оружие в инвентарь. И это всего лишь малая доля любопытных нововведений, коих в L.U.R.K. не один десяток. Описание ключевых тем болеестей мода займет не одну страницу. Дата выпуска: 06.2010 года Разработчики: L.U.R.K. Team Жанр: FPS (First Person Shooter)/Action Вид модификации: Singleplayer Язык интерфейса: русский Размер: 898 MB Системные требования: Операционная система: Windows 98/ME/2000/XP/VISTA/Seven Процессор: Intel Pentium IV 2.0 GHz или же выше Память: 1024 MB (предпочтительно больше) Видеокарта: 512 MB - nVIDIA® GeForce™ 7900 / ATI Radeon® X1950 Аудиокарта: Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c Свободного места на жёстком диске: ~10 GB Основные тем болеести мода:
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
- Изменение в коде графического движка, сейчас игра стала больше реалистична и атмосферна, благодаря чему очень отчетливо виден темный и загадочный мир Зоны. - Стабилизирована скрытность игрока, сейчас игрок может проходить мимо врагов незамеченным, в случае в случае если будет действовать тайно, к примеру ночью. Так же легче будет и атаковать врагов, в случае в случае если незаметно перебраться к ним в тыл. - Произведен капитальный ребаланс всего и вся От нравистик оружия до нравистик персонаж. - Изменение дизайна игровых уровней, сейчас они стали больше красочней. - Новый дизайн всего оружия в игре. - Очень красивое и реалистичное небо. Так же корректно реализована смена суток... и всякое разное. Дополнительная информация: Для корректной работы требуется патч для SCoC v1.0005. Игра работает как на англ., так и на русской версии игры. Если модификация всё таки не работает на русской версии игры, то делаем следующее: 1. открываем директорию игры\gamedata\config\text 2. открываем файл localization.ltx и в нем изменяем следующую строку: language = eng на language = rus 3. Играем! Однако в случае в случае если и это не несомненно несомненно помогло, что бывает в единичных случаях, то всецело сносим файл localization.ltx, который находится в \gamedata\config\text. Установка: *GameDirectory*\gamedata К модификации так же прилагается патч-обновление, и не запамятываем устанавливать и его.
» Скриншоты «
S.T.A.L.K.E.R. SHOC L.U.R.K. Mod (2010/Rus/PC/Addon)
Можификация для русской версии игры СТАЛКЕР: Тень Чернобыля (STALKER Shadow of Chernobyl) с патчем 1.004, За основу взят Fulll Realizm Волколака, применены много изменений и дополнений от MeDVeD. Год выпуска: 2010 Автор/Разработчик: MeDVeD Тип издания: MOD Требуемая версия игры: 1.004 Язык интерфейса: русский Требуемый язык игры: русский Размер: 2.42 GB От автора:
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
1. Изменил кучу уникальных НПС. Они действительно теперь уникальны, со своими лицами. Каких и где – увидите сами. (Народная Солянка) 2. исправил косяки в текстах, конфигах и т.п. 3. сделал ПОЛНЫЙ ребаланс вещей, оружия, артов. Теперь стало интересно играть. Оружие стоит реальную цену, т.е. например Абакан 6000. Реальность – это если ты умеешь крутиться, то ты получаешь кэш. Но чтобы не стать миллионером вначале игры, я сделал 35 кг вес макс. Кому хочется бабла, надо искать гравикостюм, но тогда будут чаще убивать. 4. Переправил много иконок вещей в инвентаре. Покрасивей сделал.(взяты текстуры из нескольких модов) 5. Исправил патроны, у оружек дисперсии (дробовики и ружья не будут теперь стрелять на 100 метров прямым хедшотом дробью ) 6. Вернул Гаусс винтовку, убрал Баррет. Гаусс изначально задумана сюжетом Сталкера, мол какая-то секретная разработка раньше была. А Баррет дорогая пушка, да и в Зоне неприемлема. 7. Заменил РПК обратно на ПКМ. ПКМ уже всем прижился, он как часть сталкера. Да и на блокпосту Долга он попочетнее будет смотреться, нежели РПК. 8. Добавил новую озвучку бандосам.(Народная Солянка) 9. Переделал уникальный Винторез. Теперь он действительно уникален. 10. Переделал ПНВ. Раньше в плохих ПНВ вообще не было ничего видно, теперь они зелёные, и стоят прилично. А отличные ПНВ видят эффектом "Белая ночь”, но и стоят они немало, и продаются ТОЛЬКО у Сахарова, как новая разработка. 11. Биорадар тоже только у Сахара, стоит 1000000 (т.к. прототип - ни у кого такого больше ведь нет), так что имеет смысл копить денежку.(авторы биорадара Руся, xStream, tolusha, Z-Vertoz, BAC9-FLCL, Nekt) 12. Подкорректировал Ф1. Теперь она действительно накрывает зону и предельно опасна. 13. Переправил окружающую среду. Т.е. заменил текстуры. (New Graphics Mod, SEUR Mod, Dead Zone) 14. Исправил кол-во артов на поясе. Теперь можно вешать только по 2 модификата каждой категории, остальных сколько угодно (спасибо за подсказку Архаре). Также слотов стало 21, чтобы вмещались и патроны и арты. 15. Болотный Доктор теперь Торговец, дабы не было казусов с вояками и прочими. Добрый «доктор Айболит» лекарил всех, т.е. по книгам ни с кем не враждовал. 16. Немного перевооружил бандосов. Теперь они не будут все бегать с Береттами и другими крутыми пушками. Только опытные бандосы. А мастера иногда будут бегать с Десерт Иглами (эта пушка для понтов, все понимают ) 17. Переделал уникальный МП5 Юрика. (Народная Солянка) 18. Исправил косяк, что МП5 держался у неписей не в руках, а выше. 19. Чуть исправил повреждения на уровне Мастер. Теперь от взрыва в костюмах хоть будет крошечный шанс выжить, а так был нулевой. 20. Переделал крестик прицела. Он стал поменьше. 21. Убрал АК-107 и АК-108. Они лишь добавляли косяков. 22. У Беса и в схроне Стрелка есть уникальные АК. Советую посмотреть(Из Arsenal Mod) 23. Исправил лут в тайниках. Теперь в редких тайниках есть шанс попасться хорошему арту, а то и два (а что, сталкеры нычки с артами не делают разве?) 24. Арты теперь в Зоне будут появляться очень редко, а если и появятся, то в основном мелочные. Если Вам выпал редкий артефакт, то вы невероятный везунчик! Основном принцип выживания – вари арты сам, или обкрадывай нычки тех, кто их нашёл, но это не безопасно. 25. Исправлено Лицо Меченого. Теперь это действительно Меченый, а не восставший из мёртвых. (Strelok from CoP) 26. Добавлен MP 40.(спасибо woolf_ker st 14 за нахождение оружия) Будет у одного из людей на Арм.Складах. У какого, узнаете сами. 27. Исправлен рост ГГ. Теперь он не коротышка, и его лицо будет наравне с другими неписями. 28. Изменена озвучка в меню на более приятную музыку. (Stone Sour - Bother) 29. Сделал интересную торговлю. Некоторые торговцы интересуются своими видами товаров (например Долг русским оружием, Витёк Ворон может скупить всякое оружие-барахло по неплохим ценам и т.д.), соответственно появился смысл заниматься куплей-перепродажей (торговцы – возрадуйстесь ) 30. Изменил некоторые виды дробового оружия. Уменьшил скорострельность до более правдоподобной. 31. Заменил перчатки на более приемлимые(Arsenal Mod) 32. Уменьшил скорость монстров, а то было прописано, чтобы они носились, как мотоциклы. 33. Изменил свойства артефактов. Но. Есть странный косяк - сколько бы радиации не выводилось, всё равно пишется в хар-ках «Радиация - 1». Не верьте, а читайте описание арта. 34. Поставил новый респавн. Достаточно редкий. (Достал из папки Народной Солянки) 35. Изменена заставка меню. 36. Изменил Берилл. Теперь он другого цвета. 37. Добавлен режим «чит». Если начать игру на уровне сложности «Ветеран», то ко всему поставлен 100% иммунитет. Так что тем, кто хочет вкусить весь кайф игры, настоятельно советую играть на уровне «Мастер» (именно для него осваивался мод) 38. Изменил радиус нахождения рюкзака НПСами с 150 до 60 метров. 39. Исправил шанс попадания НПС в ГГ. Теперь будут часто убивать, но не как СмерШ (на ходу на 50 метров хедшот с ПМа) 40. Восстановлены потерянные рецепты у Осведомителя. 41. Изменён спальный мешок (OGSE) 42. Изменил внешне биорадар и два детектора (OGSE) 43. Добавил новый красивый худ от Shooter 44. Добавил рикошет пуль. 45. Изменён внешне бинокль. 46. Ребалансировал повреждения оружий, в частности пистолетов. И другие мелкие изменения. 47. Новая текстура кровососа (Domestos) 48. Новая загрузка. 49. Вернул некоторым НПС их именные оружия, которые почему-то были убраны. 50. Вернул стандартную модель СВУ (в той оружие было над руками у НПС) и заменил текстуру. Так же дал новую текстуру СВД «Дальнобойщик» 51. Заменил озвучку мегафона у Свободы. 52. Добавил уникальный ствол в нычку Борова. 53. Убрал «Балтика 5» и вернул энергетик. 54. Перевооружил группировку «Монолит». Т.к. они самая мощная группировка в Зоне, дал им надлежащее оружие – Валы, абаканы, иностранные винтовки. У мастеров в экзах будут Гаусс винтовки. 55. Выделил некоторым неписям пайки. 56. Вернул старые текстуры и иконки контейнеров для артефактов. Атмосфернее.
Способ установки: 1. Сталкер тень чернобыля (STALKER Shadow of Chernobyl) версия 1.004 2. Мою gamedata(из архива) копируем в директорию с игрой . Список изменений / названий карт: Многие феньки (текстуры, некоторые звуки и НПС) взяты из Народной Солянки. Огромный респект этому моду за кучу штучек – дрючек И отдельный респект уважаемому сталкеру Волколаку за сборку Full Realizm, иначе мне бы пришлось «изобретать велосипед» Также спасибо Архаре и Волколаку за советы. И отдельное спасибо моему уважаемому отцу и пользователю под ником herurg. Без него мод вышел бы гораздо позже. **** Рекомендуемый уровень сложности – Мастер В АМК настройках поставить редкие тайники.
S.T.A.L.K.E.R. MOD Возвращение Меченого (2010/RUS/PC/ADDON)
Дополнение меняющее половину зоны. Это новое название уже известной сборки модов ABC+AMK+SRP++. Зона всецело преображена не только внешне но и внутренне. Переделан гемплей, оружие, отношения между группировками. В общем всего и не пересчитать... Год выпуска: 2008 (MOD - 2010) Автор/Разработчик: By banjo Тип издания: MOD (ADDON) Требуемая версия игры: любая Язык интерфейса: русский Требуемый язык игры: не важно Размер: 384 MB Способ установки: Установить в папку Data Список изменений / названий карт: Меняется выбор оружия , отношения группировок, возможности сталкеров и монстров и многое другое
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
S.T.A.L.K.E.R. MOD Возвращение Меченого (2010/RUS/PC/ADDON)
S.T.A.L.K.E.R. SHoC Update MOD (2010/RUS/PC/ADDON)
По мнению автора этой модификации оригинальная игра не очень сложна для прохождения опытным игрокам, по этой причине был сделан данный мод, дабы исправить получившееся недоразумение путём изменения большого количества параметров игры в направление хардкорности. Год выпуска: 2010 Автор модификации: БаЛаБоЛ Версия программы: 1.0 Требуемая версия игры: 1.0004 Тип издания: ADDON Язык интерфейса: русский Требуемый язык игры: не важно Размер: 1.14 GB Список изменений / названий карт:
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
1) Сюжет не изменён в целом, но изменён внешне. 2) Полупрозрачный PDA. 3) Настроена иконка в PDA Представителя О-сознания, теперь не используется иконка Свободовца. 4) Новые анимации у всех оружий (Автор анимаций King Friday). 5) Новые текстуры оружия (авторы Teh Snake, Millenia, Siros). 6) Другие модели сталкеров (автор Доместос). 7) Новая модель у Круглова (взят из ресурсов билда Чистого неба). 8) Новые звуки стрельбы. 9) Все сталкеры играют на гормошках. 10) Добавлены два новых оружия на основе старых. 11) Усилено всё оружие в игре. 12) Изменён худ, убрано большинство индикаторов для повышения хардкорности, оставлена полоска здоровья. 13) Усилен контроллёр. 14) Выпадение частей у монстров стало более правдоподобным. 15) Другой визуал у ГГ (взят из ресурсов билда Чистого неба). 16) Абсолютно разные имена ГГ при начале новой игры. 17) В Зоне никто ни слова не скажет про Меченого/Стрелка. 18) Новое главное меню (автор bac9-flcl). 19) Пофиксен гараж на стадионе локации Припять, который возникал и исчезал из не откуда. 20) Пофиксен бамп монолитовца и свободовца. + В папке Мини-аддоны есть аддон на высокую траву на всех локациях.
Способ установки: Копировать папку gamedata в папку с игрой. Если уже имеется папка gamedata, то удалите или переименуйте её и начните новую игру.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
S.T.A.L.K.E.R. SHoC Update MOD (2010/RUS/PC/ADDON)
Последняя версия Old Good Stalker Mod с последним патчем в комбинации с Depressive Zone 1.2 (МРАЧНАЯ ЗОНА) для популярного отечественного шутера S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. Выпущен патч, исправляющий ряд ошибок последней версии мода. Год выхода: 2010 Жанр: Action / Shuter / 3D / 1st Person Версия программы: CS 1.6 + DZ 1.2 (updated 29.11.2010) Требуемая версия игры: 1.5.10 Тип издания: MODs (ADDON) Язык интерфейса: русский Требуемый язык игры: русский Таблетка: не требуется Размер файла: 213 MB Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.6
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, каких ожидаешь от оригинальной игры, но многое оказывается сырым и непроработанным или вовсе вырезанным. Изначально не предполагается никаких чисто вкусовых нововведений или изменений жанра в сторону реалистичности или ролевых игр. Целью мода стоит исключительно доведение игры до своей предельной увлекательности и логичности без переработки основных концепций разработчиков и оригинального баланса, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода. Depressive Zone 1.2 (МРАЧНАЯ ЗОНА) Мод заменяет всю растительность в игре на мертвую, сухую и безлиственную. Погода почти постоянно пасмурная, туманная и дождливая. Также откорректировано и звуковое окружение таким образом, что создается ощущение будто все вокруг вымерло и застыло. Мод полностью адаптирован под OGSM CS последней версии, но можно устанавливать и на чистую игру. Способы установки:
Более подробный список всех изменений - дополнительных и визуальных, а также список исправлений прилагается в рахиве с модом
Depressive Zone 1.2 (МРАЧНАЯ ЗОНА) - Добавлена вероятность появления солнца. - Добавлена текстура бегущих облаков для пасмурной погоды и откорректирована имевшаяся для дождливой. - Исправлена ошибка с отсутствием мип-мапов в измененных текстурах растительности. - Удалены два ранее добавленных, но некачественных вида высушенной травы.
Для бестрашных сталкеров, прошедших все огни, воды и прочии аномалии в трёх базовых играх Тени Чернобыля, Чистое небо и Зов Припяти - судьба приготовила особо изощрённые испытания в этом аддоне - Армагедон. Перед Вами совершенно необычная сборка модификаций игры Тени Чернобыля. Действие начинается не на Кардоне, а в Затоне, затем на многих других локациях из Чистого неба и Зова Припяти придерживаясь, примерно, основного сюжета игры. Здесь Вас ждут новые локации, новые монстры и возможности, оружие, техника и квесты.
Вам предстоит отыскать потеряную зону - найти и побывать в самом Аду, вычистив там от всех гигантских монстров (Боссов). Удачи Вам! Она Вам там понадобится.
Особенности игры:
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
Добавлены локации: (Полностью заселенные, на всех есть квесты, как старые из ТЧ, так и новые)
Модификация, ремонт оружия и брони модифицировать можно только после выполнения квеста с флешкой у долга, свободы, чистого неба. Нормальная боевая схема вертолетов. Наверняка не идеальная, но всяко лучше того безобразия, что было изначально. Все, халява закончилась. Вертолет уже не бесполезная безобидная декорация, как было в оригинале. Теперь это ОЧЕНЬ опасный противник, которого из ПМ завалишь, сколько ни бей.
Тактика. Теперь вертолеты летают парами. Армия все-таки, приказы, уставы, дисциплина и прочая подобная ересь. Одиночный вертолет (или самолет) - явление достаточно редкое, обычно летают парами или более крупными группами, тем более что Зону сложно назвать спокойным местом даже при очень богатой фантазии. Эскадрильи здесь, конечно, делать нечего, а вот пара - самое оно.
Особенность конструкции Ми-24 - то, что его крылья создают до четверти подъемной силы, но при этом экранируют поток воздуха от несущего винта. Это положительно сказывается на скорости вертолета, но длительное зависание в воздухе очень сильно сажает ресурс двигателя и строго не приветствуется. Поэтому из режимов атаки осталась только атака с заходами на цель. Как и положено, есть ведущий, который решает, куда лететь и кого метелить, и есть ведомый, чья задача - держаться за ведущим вне боя и помогать ему в бою, не слишком отдаляясь. Пара вертолетов действует как единое целое, а не как две отдельности.
Вооружение. Изменения коснулись в основном пулемета, потому что та дрянь, что стояла изначально, не имела ничего общего с реально устанавливаемым на Ми-24 4-хствольным пулеметом ЯкБЮ-12,7 (а, судя по модели, установлен именно он). Эффективная скорострельность доведена до 4800 выс/мин, увеличена точность и мощность, попасть под очередь - 100% смерть (4500 - 5000 выс/мин в реале, известен факт, когда очередь разрезала пополам машину).
Модель повреждений. Модель повреждения для пулевых повреждений была полностью переработана. Ми-24 - боевой ударный вертолет, а не воздушный шарик. В него мало прсто попасть, надо еще и пробить броню. Но даже факт пробития брони не гарантирует нанесение урона - нужно еще и попасть в какой-то важный узел, а не просто улучшить вентиляцию. Поэтому в крылья стрелять абсолютно бесполезно, ничего важного в них нет. AI pack RC (автор: xStream) схема "гренадер, кидание гранат обычные и электро схема "медик" Теперь NPC смогут лечить раненых друзей и нейтралов, если у них есть аптечка. Так же NPC может себя лечить сам, если ранен больше, чем наполовину. Опять же - если есть аптечка. Лечение происходит в спокойной обстановке при отсутствии врага AI additions Добавлено новые предметы Добавлены новые монстры и многое другое....
Название: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Armageddon Жанр: Action 3D FPS Платформа: PC Язык: русский
Действия экшн разворачиваются немного в будущем в Чернобыльской зоне отчуждения. Вам предстоит стать сталкером - охотником за "артефактами", издающими аномальную энергию Зоны. По мере прохождения игры вы очутитесь в Мертвом Лесу, заброшенных городах Припять и Чернобыль, проникните внутрь укрывающего саркофага Чернобыльской АЭС, пройдете по настоящему существующим окрестностям в эпицентре развергшейся трагедии... Идя обратно из "светящейся" радиацией Зоны, вы будете сбывать найденные аномальные артефакты подпольным барыгам и ученым в исследовательских лагерях на окраине Зоны. За полученные бабки предстоит приобретать технику, оружие и защитные костюмы, которые позволят проникать в ранее недосягаемые территории.
Год выпуска пака: 2011 Жанр: Action / Shuter / 3D / 1st Person Разработчик: GSC Game World Версия: 1.3 Автор модификации: MrHeAdShot Платформа: PC
Тип издания: MOD (ADDON) Язык интерфейса: русский + английский Требуемый язык игры: русский Требуемая версия игры: 1.0004 Размер: 745 MB
Способ установки: 1.Установить ТЧ 1.0004 версии 2.Установить GSM 1.3 3.Играть!
Список изменений, названий карт GSM 1.3:
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
1. Исправил все вылеты на Свалке . 2.Исправил вылет ииз-за wOn_ak47 3.Убрал текстуры земли, оставил стандартные. 4.Немного переработан AI 5.Убрал Яну Экстремалку ( Из-за неё вылеты и были) 6.Внедрил Sky Graphich Я уже не помню какие моды тут использовались , но назову хоть половину: OGSE LWR LWC Фотозона и Фотоживность от Аргуса LW3 Priboy Story Girl Mod Dialogs pack Половина оружия с АМК форума, некоторая часть с gamebanana.com и с LWR'a Народная Солянка НС5 ТТ2 Weapon Pack SIMBION AMK 1.4.1 SRP mod Отдельное спасибо: Saha - за отличное меню и за перевалочную базу сборки=) TIM - за поиск некторых модов для сборки Про вылеты и проблемы на Скайп mr.headshot36
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl GSM 1.3 MOD RUS
S.T.A.L.K.E.R. - Secret Trails 2 - это новая предыстория настоящих "Теней Чернобыля". Новая сюжетная игра, которая тесно связана с уже запомнившимися квестами по Secret Trails, эта игра более скурпулезно открывает причину появления главного персонажа в Зоне. Первоочередная цель, из-за которой появился, сейчас весьма определенна и понятна. Квесты, которые хорошо известны по НС5 и Secret Trails, пережили много нововведений. Теперь все дополнены и подправлены с целью устранения большого количества косяков и всевозможных "затыков", помимо этого, с целью более полно показать главную сюжетную линию.
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
1.Обязательно сразу, при старте новой игры, нужно повесить на пояс дозиметр - без него не будет отображаться шкала радиации и гранаты не будут браться в руки. Дозиметр в инвентаре должен быть только один! 2.Правка по торговцу возвращает ассортимент торговли у одного из торговцев, как изначально и было задумано в оружейном паке. Авторы мода либо случайно, либо специально не указали путь к файлам торговли у этого персонажа. 3.Все вопросы по качеству мода, а также по прохождению пишите на офф. сайт. Вся техподдержка там и просьба не флудить здесь по этому поводу. 4.Для прохождения квеста по ликвидации Дородина НЕОБХОДИМО вставить в слот нож из оригинала Т.Т.2. Поэтому, при покупке "Клинка Киллера" нож из оригинала не продавать/не выбрасывать !!! 5.Автосейв мод Ставить в корень, согласившись с заменой файлов. Н.И. не нужна, но ЖЕЛАТЕЛЬНА !!! Автор Autosave-мода - utak3r. Адаптация для ТТ2 Comador. Этот мод делает автоматические сохранения игры при взятии и сдаче квеста.
Особенности RePack'a: За основу взята лицензия от GSC Игра пропатчена до версии 1.0004 Вшит мод Тайные Тропы 2 Вшит оружейный пак от Buusty Вшит патч (или фикс - зовите, как хотите) v. 2.0 Удалена документация Автор репака - Ininale
Жанр: Action (Shooter) / Standalone Add-on / 3D / 1st Person Разработчик: antreg & dimos Erlik (Garry_Galler) & Stalk15, gruber Издатель: S.T.A.L.K.E.R. Community Тип издания: RePack Язык: Русский Таблэтка: Вшита (NoDVD for v.1.0004) Размер: 3,31 GB
S.T.A.L.K.E.R. - Secret Trails 2 (2011/RUS) RePack by Ininale
S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl - Наёмный оборотень 4.1 Rus RePack by SeregA Lus
S.T.A.L.K.E.R. - это экшн из хитросплетений моральных и физических опасностей - необычное оружие, зазомбированные люди, экстрасенсы, телекинез, звери-монстры, смертельные аномальные зоны. Игрок путешествует по бескрайнему миру Зоны, различные локации которого объединены в одну глобальную территорию. Вы можете выбирать различный путь, и не будет ограничен в своих странствиях по Зоне. Вас ожидают свободные маршруты, наполненные сгенерированными и сюжетными трудностями, участие в ужасных мероприятиях унылого мира.
Название: S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl - Наёмный оборотень 4.1 FINAL SP 1 Тип издания: Mod Жанр: Action Разработчик: группа "КАРЛ ВЕЛИКИЙ" Год выпуска: 2011 Платформа: PC Версия: 4.1 FINAL SP 1 Язык интерфейса: Русский Таблетка: Присутствует Размер: 3.06 GB
Особенности игры:
» Подробнее: «
Монстры: 1. Улучшенное AI монстров. NPC: 1. AI у NPC переработано и приближенно наиболее приближённее к боевым условиям 2. Все NPC перевооружены 3. Все умеют кидать гранаты 4. Все умеют пользоваться подствольными гранатомётами если имеют их и чем стрелять 5. NPC обходят аномалии Геймплей: 1. Добавлена возможность чинить оружие и броники у Сидоровича 2. Открыт переход с локации Саркофаг на ЧАЭС 3. Увеличено количество продаваемых товаров в магазине сначала игры 4. Изменён Alife 5. Теперь трупы обыскивают все. Кто первым обыскал того и хабар Графика: 1. Полностью новые текстуры оружия 2. Полностью новые текстуры окружающего мира Зоны 3. Полностью изменено главное меню игры Главный герой: 1. Добавлено 18 слотов под артефакты 2. У ГГ могут выбить оружие из рук Инвентарь Предметы Оружие: 1. Появилось новое оружие (более 20 единиц) 2. Добавлены уникальные артефакты 3. Добавлен новый инвентарь(Бочки, горючие смеси и др.) 4. Восстановлены реальные конфиги оружия 5. Детекторы аномалий есть в продаже. Одеваются в слот для артефактов. 6. Обновлены свойства артефактов 7. Артефакты светятся в темноте Звуки: 1. Добавлены новые звуки, музыка и т.д. Сюжет: 1. Добавлен фриплей. 2. Некоторые изменения в игре, чтобы добавить сложности и реалистичности игре (Сюжет не изменён, просто слегка он усложнён для прохода) 3. Добавлена возможность возвращения из ЧАЭС в начало игры. И это только часть из всех изменений.
Для любителей хардкора (теперь уровень сложности мастер повышен в три раза). Для ценителей золотой середины, в начальном меню выбирайте уровень сложности мастер, потом в игре меняйте на новичок и будет вам уровень мастер.
Минимальные системные требования √ Операционная система: Windows XP SP2 / Vista / Windows 7 √ Процессор: Pentium 4 2.4 ГГц √ Память: 2 гб √ Видеокарта: 512 МБ и выше √ Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c √ Свободное место на ЖД: 5 Gb √ DVD-привод: Не нужен
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat RIP by KaOs 2009 Eng
Название: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Год выпуска: 2009 Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Платформа: PC Тип издания: RIP Язык интерфейса: Английский Язык озвучки: Английский Таблетка: Вшита (Razor1911) Размер: 1.67 Гб
Особенности игры:
» Подробнее: «
- Фотореалистичная Зона отчуждения — воссозданные по реальным прототипам город - Припять, ж-д станция Янов, завод «Юпитер», с. Копачи и др. - Новый сюжет, ряд уникальных персонажей - Расширенная система побочных квестов - Новые монстры химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров - Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии - Выбросы существенно влияют на мир Зоны - Добавлена функция сна в игру - Новый интерфейс игрока - Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay - Игра разрабатывается на движке X-Ray v.1.6
Системные требования:
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
- Операционная система: Microsoft Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7 - Процессор: Intel Pentium 4 2.2 GHz или AMD XP 2200+ - Оперативная память: 1 Гб (Windows XP) / 2 Гб (Windows Vista / 7) - Видеокарта: 3D-видеоадаптер с памятью 256 Мб, совместимый с DirectX® 9.0с и поддерживающий Pixel Shader 2.0 (NVidia® GeForce® 5900 / ATI Radeon® 9600 XT) - Аудиокарта: звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c - Свободное место на жестком диске: 6 Гб - Дополнительное ПО: DirectX 9.0c или DirectX 10 - Управление: Клавиатура и мышь
Особенности RIP'a:
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
- За основу взята лицензия от --GSC World Publishing-- - Аудио качество 100% - Видео качество 100% - Вырезаны мултиплеер и все языки кроме английского (озвучка и интерфейс английский) - Перекодировано некоторые видео - Экслклюзивный инсталятор - Инсталятор с музыкой - Вшита таблетка от Razor1911 - Игра пропатчена до версии ~v1.6.02~ - Установка доп. ПО: DirectX, VisualC++ Redist, Ageia PhysX - Время установки: ~10-15~ минут - Riped by KaOs
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat RIP by KaOs 2009 Eng
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля - Народная Солянка (AMK 1.4.1 + DMX 1.3.3) RePack
Год 2012. Прошло шесть лет с начала катастрофы ставшей уже Второй, затмившей аварию апреля 1986 года. События игры закручиваются в Зоне отчуждения чернобыльской АЭС, ставшей из места, где ломались жизни, в угрозу всему населению земли. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и мало кто в состоянии добраться до самого ее центра и осознать – что за опасность поджидает его там? Опасность, по сравнению с ней мародеры и вражеские сборища, все мутанты и аномалии Зоны покажутся лишь разминкой к встрече с гораздо более фатальным и ужасающим. А пока... Подготавливайся, герой. Ищи артефакты и продавай, проверь путь и проверяй тыловую часть, бери рентгены и бейся – но только уцелей!
Название: S.T.A.L.K.E.R.: Народная Солянка + AMK 1.4.1 + DMX v 1.3.3 Тип издания: RePack Жанр: Action Год выпуска: 2011 Платформа: PC Версия: AMK 1.4.1 / DMX v 1.3.3 Язык интерфейса: Русский Таблетка: Присутствует Размер: 7.25 GB
Народная Солянка:
» Подробнее: «
- 30 локаций Кордон, Болота, Свалка, Тёмная Долина, Забытый Лес, Неразведанная Земля, НИИ Агропром, Бар, Дикая Территория, Янтарь, Военные Склады, Радар, Припять, ЧАЭС1, ЧАЭС2, АТП, Рыжий Лес, Лиманск, Госпиталь, Старая Деревня, Генераторы + подземелья НИИ Агропром, лаборатории Х18, Х16, Х10, варлаб, пещера, лабиринт, подземелья ЧАЭС1, ЧАЭС2. - 14 видов мутантов + мутирующие Слепой пёс, псевдособака, псевдоплоть, тушканчик, крыса, кровосос, болотный кровосос, химера, элктрохимера, контролёр, излом, полтергейст, огненный полтергейст, бюрер. - 12 группировок Одиночки, военные, наёмники, бандиты, экологи, Долг, Свобода, Монолит, Чистое Небо, охотники, мстители, представители /"О/"-сознания + торговцы и ремонтники (даже ходят слухи о присутствии в Зоне женщин). - огромное количество оружия от кулаков и ножей до тяжёлых пулемётов и гранатомётов. - большое количество бронекостюмов с возможностью их апгрейда - 5 типов детекторов - 15 аномалий - 4 мобильных телепортатора - 45 артефакта - 9 уникальных квестовых тайников - огромное количество квестов
Системные требования:
» Подробнее: «
Минимальные системные требования (статическое освещение) Операционная система: Windows XP (64-bit), Windows 7 (32 или 64-bit) Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Pentium 2.5-2.8 Ghz AMD аналогичный Оперативная память: 2 Гб Видеокарта: GeForce 7800 (512 Мб)
Минимальные системные требования (динамическое освещение) Операционная система: Windows XP (64-bit), Windows 7 (32 или 64-bit) Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Core 2 Duo AMD X2 аналогичный Оперативная память: 2.5 Гб Видеокарта: GeForce 9600 GT (512 Мб)
Особенности Repack`a: • Игра на версии 1.0004 Включает в себя: • AMK • Народная Солянка • Мод DMX • Патч 1.3.3 • Версия программы: AMK 1.4.1 / DMX v 1.3.3 • Ничего не вырезано / не пережато • Все записи реестра сохранены • Repack by SeregA_Lus
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля - Народная Солянка (AMK 1.4.1 + DMX 1.3.3) RePack
S.T.A.L.K.E.R. - Обреченный город (RePack by SeregA Lus)
События игры происходят в 2009 году, после катастрофы случившейся совсем рядом . Часть населения вывезли и спустя небольшой отрезок времени оцепили город с невывезенными жителями. Основная цель прорваться из города и осознать что произошло...
Название: S.T.A.L.K.E.R. Обреченный город Оригинальное название: S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl Год выхода: 2010 Жанр: Action Платформа: PC Разработчик: GSC Game World Выпущено: KAnsept, Лысый Язык: Русский Лекарство: Присутствует Размер: 2.87 GB
Особенности игры: » Полностью новый захватывающий сюжет » Абсолютно новая локация Кисловодск » Новая озвучка » Это - отдельный сингл, со своим сюжетом, новым роликом, локациями... » Полноценное игровое дополнение со своей связанной с Зоной историей, своим аномальным сюжетом, со своим вступительным роликом и финальными титрами, своими квестами, полноценной авторской озвучкой персонажей, абсолютно новыми локациями. Противники, надписи, торговцы, монстры - все есть!
Дополнительная информация:
» Подробнее: «
(ГГ) оказываемся в Кисловодске. Появляется в хате, получаем задание. Плюсы: 1.отличный дизайн локаций 2.некоторые квесты довольно интересны 3.прекрасно сделанные скрипты (взрыв вертолёта, стаи собак, заложник у бандитов, возможность выбить оружие из рук врага, после чего все в панике разбегаются) Минусы: 1.малость затянутая история 2.озвучка 3.локации окружены аномалиями 4.ошибки в диалогах 4.не сбалансированные цены на оружие 5.монстров маловато (последние 2 пункта-просто придираюсь)
Размер локаций средний, правда внутреннее пространство сооружений гораздо меньше чем ТЧ , но оно как то не напрягает, пока бегал по вокзалу в поисках выхода на другую локацию, стемнело, весьма жутко, собаки есть, других привычных гадов не встречал, вступительный ролик очень понравился.
Фиксы:
» Подробнее: «
Фикс 1 1. Пофиксен вылет (Can't find texture 'ui_npc_u_green_stalker_9') 2. Переработаны звуки (особенно оружия) 3. Исправлены орфографические и смысловые ошибки 4. Изменена погода 5. Интегрирован Real night fight 6. Изменена иконка медведя и поправлен ранг (326,опытный) 7. Новые текстуры оружия, монстров, неба и т.д. 8. Возможность снимать броню с трупов (тест, по выбору) 9. HUD - AMK 10. лечения едой
Фикс 2 1. Улучшена графика 2. Новое оружие - АК-47 3. Антирад и водка убавляют жизнь, аптечки меньше лечат, бинты не лечат 4. Собаки стали выносливей 5. Убраны некоторые предметы из торговли у Старого, хвост собаки подорожал 6. Пофиксен вылет (Can't find texture 'ui_npc_u_green_stalker_9') 7. Переработаны звуки (особенно оружия) 8. Исправлены орфографические и смысловые ошибки 9. Изменена погода 10. Интегрирован Real night fight 11. Изменена иконка медведя и поправлен ранг (326,опытный) 12. Новыет текстуры оружия, монстров, неба и т.д. 13. Возможность снимать броню с трупов (тест, по выбору) 14. HUD - AMK 15. лечения едой
Минимальные системные требования: Операционная система: Windows XP / Vista / Windows 7 Процессор: Процессор с тактовой частотой 2 ГГц Память: 2 Гб Видеокарта: GeForce 6600, ATI X1300 или выше Аудиокарта: DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта Свободное место на ЖД: 7 Гб DVD-привод: Не нужен
Особенности Repack`a: • Игра на версии 1.0004 Включает в себя: • Аддон - Обреченный город • Профиксены некоторые вылеты. • Ничего не вырезано / не пережато • Все записи реестра сохранены Repack by SeregA_Lus
S.T.A.L.K.E.R. - Обреченный город (RePack by SeregA Lus)
S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl - Наёмный оборотень Final Rus PC
Особенности Наемный оборотень Final:
» Нажмите, для открытия спойлера | Press to open the spoiler «
- Монстры: 1. Улучшенное AI монстров. - NPC: 1. AI у NPC переработано и приближенно наиболее приближённее к боевым условиям 2. Все NPC перевооружены 3. Все умеют кидать гранаты 4. Все умеют пользоваться подствольными гранатомётами если имеют их и чем стрелять 5. NPC обходят аномалии - Геймплей: 1. Добавлена возможность чинить оружие и броники у Сидоровича 2. Открыт переход с локации Саркофаг на ЧАЭС 3. Увеличено количество продаваемых товаров в магазине сначала игры 4. Изменён Alife 5. Теперь трупы обыскивают все. Кто первым обыскал того и хабар - Графика: 1. Полностью новые текстуры оружия 2. Полностью новые текстуры окружающего мира Зоны 3. Полностью изменено главное меню игры - Главный герой: 1. Добавлено 18 слотов под артефакты 2. У ГГ могут выбить оружие из рук - Инвентарь, Предметы, Оружие: 1. Появилось новое оружие (более 20 единиц) 2. Добавлены уникальные артефакты 3. Добавлен новый инвентарь(Бочки, горючие смеси и др.) 4. Восстановлены реальные конфиги оружия 5. Детекторы аномалий есть в продаже. Одеваются в слот для артефактов. 6. Обновлены свойства артефактов 7. Артефакты светятся в темноте - Звуки: 1. Добавлены новые звуки, музыка и т.д. - Сюжет: 1. Добавлен фриплей. 2. Некоторые изменения в игре, чтобы добавить сложности и реалистичности игре (Сюжет не изменён, просто слегка он усложнён для прохода) 3. Добавлена возможность возвращения из ЧАЭС в начало игры. И это только часть из всех изменений.
Для любителей хардкора (теперь уровень сложности мастер повышен в три раза). Для ценителей золотой середины, в начальном меню выбирайте уровень сложности мастер, потом в игре меняйте на новичок и будет вам уровень мастер.
Системные требования: - Windows XP / Windows Vista / Windows 7 - Процессор: Pentium 4 с частотой 3 Ghz - Оперативная память: 1 GB - Видео-карта: 256 MB - Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c - Свободное место на диске: 7 GB
Установка: 1. Смонтировать образ с помощью Demon tools или Alcohol 2. Установить 3. Играть
Название: S.T.A.L.K.E.R.: Наемный оборотень Жанр: Action Разработчик: группа "КАРЛ ВЕЛИКИЙ" Издательство: группа "КАРЛ ВЕЛИКИЙ" Платформа: PC Год выхода: 2011 Язык интерфейса: русский Язык озвучивания: русский Активация|рег. код: не требуется (вшито) Размер: 3.15 GB
S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl - Наёмный оборотень Final Rus PC
Название: S.T.A.L.K.E.R. OGSM: Arsenal Edition 2.3.1 Full Жанр: Action Разработчик: GSC Game World Издательство: DEXXX Платформа: PC Год выхода: 2011 Язык интерфейса: Русский Язык озвучивания: Русский Активация|рег. код: не требуется (вшито) Размер: 3.2 GB
» Подробнее: «
Основные изменения: 1. Внедрен фриплей после окончания сюжета. 2. Внедрен сон в спальном мешке. 3. Восстановлен периодический выброс. 4. Внедрены динамические аномалии, рандомно меняющие свое расположение на локациях после выброса. 5. Внедрены динамические локальные пси-зоны. 6. Добавлено три вида детекторов для определения аномалий. 7. Восстановлена активация артефактов. 8. Восстановлены все вырезанные монстры: бюрер, химера, кот-баюн, излом и гражданский зомби. 9. Добавлены абсолютно новые подвиды монстров: электрохимера, пси-бюрер, чумной зомби и зомби-камикадзе. 10. Добавлен ряд новых нестандартных квестов. 11. Добавлен новый торговец в Припяти со своей квестовой линией. 12. Добавлены новые бои на Арене с монстрами и сталкерами. 13. Добавлена возможность вступать в группировки. 14. Внедрен ремонт оружия и брони. 15. Добавлена возможность снимать броню с трупов. 16. Восстановлено вырезанное и добавлено новое оружие. 17. Восстановлены вырезанные бронекостюмы всех группировок. 18. Восстановлены озвученные страшные истории и легенды у костра. 19. Восстановлены все вырезанные и добавлены новые легенды и статьи для Дневника и Энциклопедии. 20. Восстановлены все вырезанные и добавлены новые этапы обучения.
Дополнительные изменения: 1. Добавлена возможность установки по желанию «Альтернативного содержимого тайников». 2. Добавлена возможность установки «Отключения скрытия оружия у торговцев». 3. Добавлен легкий эффект покачивания оружия в режиме прицеливания. 4. Настроена враждебность монстров друг к другу. Теперь зачастую можно наблюдать сцены боев мутантов. 5. Добавлена возможность таскать трупы монстров и многие предметы. 6. Откорректирована физика трупов, теперь она более реалистичная. 7. Откорректированы анимация смерти НПС, теперь она более реалистичная. 8. Откорректировано зрение НПС, теперь к ним можно подкрадываться. 9. НПС теперь кидают гранаты. 10. НПС теперь оттаскивают трупы из лагерей. 11. НПС теперь лечат раненных товарищей и подлечиваются сами. 12. НПС теперь могут умереть от кровотечения. 13. Прописана реальная зависимость между отношением НПС к ГГ и его репутацией. 14. Добавлена возможность давать аптечки раненным НПС. 15. Добавлена возможность полноценно торговать с НПС оружием, боеприпасами и прочими вещами. 16. Расширены ассортименты торговцев. 17. Добавлены рация, губная гармошка и гитара, которые можно использовать. 18. Изменены свойства водки, теперь она дает временный иммунитет к пси-воздействию, а также восстановливает пси-здоровье. 19. Изменены свойства еды, теперь она не лечит, но при этом повышена потребность в питании. 20. Добавлена возможность устанавливать глушитель, оптический прицел и подствольник на всё оружие, для которого это изначально задумывалось. 21. Сбалансировано соотношение износа оружия и вероятности осечки. 22. Увеличена вероятность спауна в трупах частей монстров. 23. Усилено большинство монстров. 24. Увеличен урон наносимый полевыми минами. Теперь это далеко не хлопушки, зарытые в землю. 25. Усилена аномалия «Жгучий пух», теперь она представляет собой реальную опасность. 26. Увеличена скорость замаха при альтернативном использовании болта. 27. Увеличен рост ГГ до уровня других сталкеров. 28. Добавлена возможность сбивать вертолеты на ЧАЭС. 29. Добавлена возможность пройти на территорию Бара до выполнения сюжетных квестов на Агропроме. 30. Прописана реальная разница во времени, дающемся на отключение пси-установки в Х-16 с настроенным шлемом и без. 31. Добавлена возможность выставить время до сюжетного выброса на ЧАЭС-1 в программе настройки мода. 32. Увеличен порог имеющихся денег до 100 000 для получения концовки «Хочу много денег». 33. Время на второстепенные квесты увеличено до 2 дней. 34. Отключена выдача всех автоматических заданий.
Графика: 1. Добавлена возможность установки по желанию «Мрачной погоды с туманом». 2. Добавлена возможность установки «Невидимости трех аномалий». 3. Выведена на игровой экран шкала радиации. 4. Добавлена возможность включения камеры от третьего лица. 5. Добавлена возможность пропускать любые видеоролики в игре нажатием клавиши Esc. 6. Восстановлен нормальный ход светил по небу с востока на запад. 7. Восстановлена луна. 8. Восстановлены темные ночи при статических графических настройках. 9. Выверено освещение неба по положению солнца и луны. 10. Откорректировано освещение заднего плана на всех локациях. 11. Откорректирован вид некоторых прозрачных предметов в тумане. 12. Исправлена ошибка, когда солнце или луна появлялись на небе только после предварительного запуска мультиплеерной игры. Теперь они будут появляться всегда. 13. Добавлены новые текстуры крови. Крови стало заметно больше. 14. Добавлены новые хитмарки. 15. Добавлен вывод на экран сообщений обо всех получаемых заметках Журнала и Энциклопедии. 16. Добавлено указание локации в появляющиеся сообщения при скачке координат схронов. 17. Заменен прибор ночного видения на синеватый в большинство бронекостюмов. 18. Добавлен альтернативный зеленый прибор ночного видения в бронекостюмы со слабой защитой. 19. Увеличена дальность и яркость фонарика. 20. Заменен КПК на более «сталкерский». 21. Изменен HUD рук ГГ на соответствующий старым видеороликам в зеленом свитере. 22. Изменена анимация перезарядки Wincheaster 1300 на соответствующую реальной перезарядке помпового дробовика. 23. Доработаны модели сложенных научных костюмов и экзоскелетов. 24. Откорректирована текстура лица Меченого, теперь она больше соответствует видеороликам. 25. Откорректирован внешний вид Доктора на динамическом освещении, теперь он не такой «страшный». 26. Восстановлены иконки локаций для соответствущих описаний в Энциклопедии. 27. Исправлена ошибка с отображением останков тушканов, попавших в разрывающую аномалию. 28. Исправлена ошибка с некорректным отображением проволочных ограждений при статических графических настройках.
Звук: 1. Добавлены новые звуки для слепых псов. 2. Добавлен новый звук для контроллёра. 3. Заменены звуки выстрелов с глушителем на более тихие. 4. Отключены надоедливые озвученные реплики некоторых персонажей, типа «Да-да», «Проходи не задерживайся» и тому подобные. 5. Отключены постоянные фоновые звуки выстрелов и взрывов на Припяти. 6. Исправлен ошибка, когда звук вертолетов на Янтаре оставался даже после зачистки территории зомби.
Текст: 1. Восстановлены реальные названия оружия. 2. Исправлены все опечатки и ошибки в текстах и диалогах.
Исправление вылетов: 1. Исправлена ошибка с роликом на стадионе Припяти, когда ГГ сразу телепортировался на ЧАЭС. 2. Исправлена ошибка, когда НПС в Деревне Новичков Кордоне продолжали сидеть в засаде даже после отражения атаки наёмников. 3. Исправлена ошибка с невозможностью найти и устранить бандита Кочергу по заданию Воронина. 4. Исправлена ошибка с недоступностью задания Бармена по зачистке логова снорков в Тёмной долине. 5. Исправлена ошибка с невозможностью взять задание Скряги на зачистку логова кровососов, если перед этим произошел допрос Повара. 6. Исправлена ошибка с невозможностью завершить задание Лукаша по уничтожению группы Долга на Военных Складах, если между гибелью бойцов Долга была загрузка сохранения или переход на другую карту. 7. Исправлена ошибка с невозможностью завершить задание по уничтожению кровососов на Военных Складах в некоторых случаях. 8. Исправлена ошибка с невозможностью «честно» выполнить задание «Защитить Барьер от мутантов». 9. Исправлена ошибка с невозможностью выполнить задания типа «Уничтожить логово мутантов», если среди мутантов есть псевдособаки. 10. Исправлена ошибка с возможностью «имитации» выполнения заданий типа «Защитить лагерь» с помощью перехода на другую локацию или сохранения-загрузки. 11. Исправлена ошибка со спауном ВСС "Винторез" в одном из ангаров на Военных Складах. Теперь оружие будет спавниться на снайперской вышке на Барьере, как и было задумано изначально. 12. Исправлена ошибка с наградой за флешку сумасшедшего. Теперь как и было задумано изначально, Макс выдает «Пустынный Орел», а не Walther P99. 13. Прописано расширение ассортимента товаров Сидоровича, Бармена и Петренко после выполнения сюжетных заданий. 14. Прописано бесконечное количество денег Скряге, как у всех торговцев. 15. Восстановлен спаун бандитов на вышках в Тёмной долине. 16. Восстановлен спаун кровососа на Элеваторе на Кордоне после выполнения сюжетных заданий на Агропроме. 17. Исправлена ошибка с отсутствием наемников на своей базе на Военных Складах в некоторых случаях. 18. Исправлена ошибка с отстутствием рейдов у некоторых гулагов. 19. Исправлена ошибка со скачками репутации ГГ, что могло приводить ко вражескому настрою со стороны других сталкеров. 20. Исправлена ошибка, когда два отряда Долга не становились врагами, если ГГ атакует НПС в Баре. 21. Исправлен вылет в Припяти при приближении ГГ к монолитовцам между двумя домами на западной стороне аллеи. 22. Исправлен вылет в Припяти без видимых причин. 23. Исправлен ряд вылетов на Янтаре без видимых причин. 24. Исправлена ошибка с возможностью улучшения состояния оружия методом взятия ранее подкинутого ствола с тела погибшего НПС. 25. Внедрен перепаковщик неполных пачек патронов в инвентаре и схронах в одну пачку. 26. Внедрено сохранение менеджера тайников. 27. Внедрена уборка трупов монстров. И многое другое...
Системные требования: - Microsoft Windows XP / Vista / Windows 7 - Процессор: Pentium 4 - 2.4 ГГц - Оперативная память: 1 GB - Видео-карта: 512 МБ - Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c - Свободное место на диске: 7 GB
Установка: 1. Смонтировать образ с помощью Demon tools или Alcohol 2. Установить 3. Играть